Η επιτυχία του Game Changer

Το Game Changer έχει εξελιχθεί σε μια ιδιαίτερα δημοφιλή διαδικτυακή εκπομπή, κυρίως επειδή προσφέρει απολαυστικό χάος με μαεστρία. Η σειρά, που μόλις ολοκλήρωσε τον έβδομο κύκλο της αποκλειστικά στο Dropout, βασίζεται στο να βάζει κωμικούς να παίξουν διάφορα, συχνά παράξενα παιχνίδια, χωρίς να γνωρίζουν εκ των προτέρων ούτε τους κανόνες ούτε τον τρόπο νίκης.
Παράδειγμα επεισοδίου και μοναδικότητα

Σε ένα πρόσφατο επεισόδιο, τρεις κωμικοί φόρεσαν στολές με βέλκρο και έπρεπε να γυρίζουν έναν τροχό γεμάτο με κανόνες και τροποποιήσεις που έπρεπε να εφαρμόζουν κάθε φορά. Κανόνες όπως:
- «Να χαμογελάς πάντα»
- «Να είσαι αγενής»
Καθώς οι κανόνες αυξάνονταν, οι παίκτες άρχισαν να στρέφονται ο ένας εναντίον του άλλου, με αποτέλεσμα στο τέλος ο παρουσιαστής να γίνει και αυτός διαγωνιζόμενος. Το αποτέλεσμα είναι αλλόκοτο, ξεκαρδιστικό και εντελώς διαφορετικό από οτιδήποτε άλλο στην τηλεόραση.
Συνέντευξη με τον Sam Reich
Για να μάθω περισσότερα για τη διαδικασία, συνομίλησα με τον CEO του Dropout και παρουσιαστή του Game Changer, Sam Reich, σχετικά με το πώς σχεδιάζουν κάθε σεζόν τόσα πρωτότυπα και αστεία παιχνίδια για τους κωμικούς, αλλά και για τον όγκο δουλειάς που απαιτείται. Με εξέπληξε το γεγονός ότι, για το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας του Game Changer, απέφευγαν τις δοκιμές παιχνιδιών και απλώς ήλπιζαν ότι όλα θα λειτουργήσουν την ημέρα των γυρισμάτων.
Η απουσία δοκιμών παιχνιδιών
Ο Sam Reich ανέφερε στη συνέντευξή μας μέσω Zoom ότι η έβδομη σεζόν ήταν η πρώτη φορά που έκαναν δοκιμές παιχνιδιών. Υπήρξαν κάποιες εξαιρέσεις, όπως ένα επεισόδιο με escape room το 2023, αλλά γενικά δεν έκαναν σχεδόν καθόλου δοκιμές πριν από την πιο πρόσφατη σεζόν.
Πώς αποφασίζουν αν ένα παιχνίδι είναι έτοιμο
Όταν ρώτησα πώς ξέρουν ότι ένα παιχνίδι ή μια ιδέα επεισοδίου είναι έτοιμη για παραγωγή, ο Reich απάντησε ότι συχνά απλώς προχωρούν χωρίς να είναι σίγουροι. Ειδικά στις πρώτες σεζόν, πολλά παιχνίδια βασίζονταν χαλαρά σε ήδη υπάρχοντα παιχνίδια, όπως αυτοσχεδιαστικά ή άλλα γνωστά παιχνίδια. Έτσι, ήξεραν ότι κάτι σαν το Like My Coffee θα λειτουργήσει, επειδή στηρίζεται σε ένα δημοφιλές αυτοσχεδιαστικό παιχνίδι στο οποίο απλώς προσθέτουν τη δική τους πινελιά.
Η ανάγκη για περισσότερη πρωτοτυπία
Καθώς οι σεζόν προχωρούν, η ανάγκη για δοκιμές παιχνιδιών γίνεται πιο σημαντική, επειδή η πρωτοτυπία γίνεται όλο και πιο δύσκολη. Δεν μπορούν πλέον να βασίζονται σε υπάρχουσες ιδέες και πρέπει να γίνονται πιο ευρηματικοί.
Προκλήσεις στη δημιουργία επεισοδίων
Μια συχνή δυσκολία για τον Reich και την ομάδα του είναι να διασφαλίσουν ότι μια ιδέα παραμένει αστεία και ενδιαφέρουσα σε όλη τη διάρκεια του επεισοδίου. Συχνά προτείνονται ιδέες όπου ο παρουσιαστής και άλλοι μιλούν σε ξένη ή ακαταλαβίστικη γλώσσα που οι κωμικοί πρέπει να αποκωδικοποιήσουν, αλλά αυτές οι ιδέες συνήθως δεν έχουν εξέλιξη. Το ίδιο ισχύει και για προτάσεις με πολλά μικρά, ασύνδετα παιχνίδια, όπως ένα επεισόδιο τύπου Conclave για να αντικατασταθεί ο Sam Reich.
Η σημασία της συνοχής στα παιχνίδια
Ο Reich εξήγησε ότι ιδέες όπως το Conclave καταλήγουν να είναι διαγωνισμοί για το ποιος είναι ο καλύτερος παρουσιαστής, αλλά τα παιχνίδια δεν συνδέονται αρκετά μεταξύ τους και δεν υπάρχει αίσθηση προόδου ή ανακάλυψης. Ο ίδιος δίνει μεγάλη σημασία στη σχεδίαση παιχνιδιών και σπάνια ενθουσιάζεται πλέον με παιχνίδια που μοιάζουν απλώς με μια σειρά από μίνι παιχνίδια.
Η πορεία του Sam Reich ως σχεδιαστής
Η προσέγγιση του Reich έχει αλλάξει πολύ από το 2019, όταν ξεκίνησε το Game Changer. Όπως είπε, αγαπούσε τα παιχνίδια, αλλά όχι περισσότερο από τον μέσο άνθρωπο, και δεν ήταν φανατικός με τα επιτραπέζια. Είχε κάνει μόνο τρία escape rooms στη ζωή του. Πιστεύει ότι αν ξεκινούσε ως έμπειρος σχεδιαστής παιχνιδιών, θα είχε λιγότερο χώρο να εξελιχθεί μέσα στη σειρά. Η ικανότητά του ως σχεδιαστής αναπτύχθηκε παράλληλα με την εκπομπή και τον προϋπολογισμό της, και οι θεατές μπορούν να παρακολουθήσουν αυτή την εξέλιξη.
Η σημασία της ισορροπίας και της διασκέδασης
Ο Reich παραδέχτηκε ότι πριν το Game Changer δεν ήξερε τι σημαίνει «ισορροπημένο» στη σχεδίαση παιχνιδιών. Πλέον, συνεργάζεται συχνά με σχεδιαστές επιτραπέζιων, video games και escape rooms, καθώς και με κωμικούς, για να δημιουργήσει το ιδιαίτερο Game Changer. Παρά τη μεγάλη έμφαση στη σχεδίαση, η σειρά παραμένει κωμική και το κοινό έχει πάντα προτεραιότητα έναντι των κανόνων ή της ισορροπίας.
Η προτεραιότητα του κοινού
Ο Reich τόνισε ότι θα παραβεί οποιονδήποτε κανόνα αν αυτό εξυπηρετεί το κοινό ή τη διασκέδαση. Ακόμα κι αν ένα παιχνίδι δεν είναι τέλεια ισορροπημένο ή είναι κάπως αδέξιο, θα το συνεχίσουν αν πιστεύουν ότι θα είναι διασκεδαστικό. Συχνά αφαιρούν αδέξιες στιγμές στο μοντάζ.
Το χάος ως στοιχείο επιτυχίας
Αυτή η αδέξια, χαοτική φύση του Game Changer είναι, σύμφωνα με τον Sam, ένας από τους λόγους που έχει αγαπηθεί τόσο πολύ. Το παρομοιάζει με το Saturday Night Live, όπου το γεγονός ότι είναι ζωντανό προσθέτει μια αίσθηση κινδύνου και αυτό είναι μέρος της διασκέδασης.
Η αβεβαιότητα κάθε επεισοδίου
Κάθε επεισόδιο του Game Changer έχει μια ένταση, καθώς κανείς δεν ξέρει αν θα λειτουργήσει. Ο Reich εξήγησε ότι η παραγωγή μοιάζει με «δοκιμασία εμπιστοσύνης» την ημέρα των γυρισμάτων. Στο επεισόδιο Beat The Buzzer, πέντε από τα buzzers δεν λειτουργούσαν στη γενική πρόβα, αλλά συνέχισαν με ενθουσιασμό.
Το μέλλον της σειράς
Ο Reich παραδέχτηκε ότι στο μέλλον θα γίνονται περισσότερες δοκιμές παιχνιδιών, καθώς οι ιδέες γίνονται πιο φιλόδοξες και τα παιχνίδια πιο περίπλοκα. Ωστόσο, θέλει το Game Changer να αποφύγει την «αποστειρωμένη» αίσθηση που έχουν συχνά τα μεγάλα τηλεπαιχνίδια, και πιστεύει ότι το γεγονός πως η εκπομπή μοιάζει πάντα να καταρρέει λίγο είναι μέρος της γοητείας της. Έτσι, οι μελλοντικές σεζόν δεν θα χάσουν το χάος και την αυθεντικότητα που την κάνουν ξεχωριστή.
Ο τελικός της έβδομης σεζόν του Game Changer είναι τώρα διαθέσιμος στο Dropout. Όλα τα προηγούμενα επεισόδια της σειράς προβάλλονται αποκλειστικά στο Dropout.
[ Πηγή: Kotaku ]