Πώς έχει εξελιχθεί το Hunting Horn του Monster Hunter μέσα στη σειρά

Η σειρά Monster Hunter προσφέρει ποικιλία όπλων, με το Hunting Horn να είναι ένα από τα βασικά. Αρχικά, απαιτούσε ειδικό τρόπο χρήσης, αλλά εξελίχθηκε σε υποστηρικτικό όπλο που ενισχύει τους παίκτες. Στη σύγχρονη εποχή, έχει γίνει πιο γρήγορο και απλό, διατηρώντας την τεχνική του πλευρά και την υποστήριξη στην ομάδα.

Ποικιλία Όπλων στη Σειρά Monster Hunter

Η σειρά Monster Hunter προσφέρει στους παίκτες μια ευρεία γκάμα όπλων, επιτρέποντάς τους να επιλέξουν ποιο εργαλείο θα χρησιμοποιήσουν για να καταβάλουν τα γιγάντια πλάσματα του παιχνιδιού. Αν και η σειρά έχει εισάγει νέα όπλα με την πάροδο του χρόνου και έχει αντικαταστήσει άλλα, ένα από τα βασικά όπλα είναι το Hunting Horn.

Ως αμβλύ όπλο, το Hunting Horn έχει πολλά κοινά με το Hammer, καθώς και τα δύο είναι αργά αλλά βαριά. Λειτουργικά, ωστόσο, είναι εντελώς διαφορετικά. Όπως υποδηλώνει το όνομά του, το Hunting Horn είναι ένα μουσικό όργανο, και οι κυνηγοί που το χρησιμοποιούν πρέπει να το αντιμετωπίζουν ως τέτοιο για να μεγιστοποιήσουν την αποτελεσματικότητά τους και να υποστηρίξουν την ομάδα τους. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορεί να είναι ένα από τα πιο δύσκολα όπλα της σειράς, με πολλές αλλαγές στο gameplay πριν εξελιχθεί στη σύγχρονη μορφή του.

Η Εξέλιξη του Hunting Horn

Το Hunting Horn εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Monster Hunter 2, αλλά ο τρόπος χρήσης του είναι εντελώς διαφορετικός από την τρίτη γενιά παιχνιδιών και μετά. Πιο συγκεκριμένα, για να μπορέσουν οι παίκτες να παίξουν το όργανο, έπρεπε να εισέλθουν σε λειτουργία Recital για να παίξουν νότες και να ενεργοποιήσουν ένα buff. Διατήρησε αυτό το στυλ παιχνιδιού στη σειρά Monster Hunter Freedom και στο Monster Hunter Frontier, επιτρέποντας στους παίκτες να αναλάβουν υποστηρικτικό ρόλο σε συνεργατικά παιχνίδια.

Αυτό άλλαξε με το Monster Hunter Portable 3rd και το Monster Hunter 3 Ultimate, όπου οι νότες παίζονται σε συγχρονισμό με συγκεκριμένες επιθέσεις, αναγκάζοντας τους παίκτες να διαχειρίζονται τους συνδυασμούς τους για να παίξουν ένα συγκεκριμένο τραγούδι. Αυτές οι νότες παίζονται τελικά εισερχόμενοι σε λειτουργία Recital, ενεργοποιώντας το αντίστοιχο buff. Αυτό επαναστατούσε το gameplay αυτού του όπλου και είναι ακόμα ο τρόπος που χρησιμοποιείται το Hunting Horn στα σύγχρονα Monster Hunter.

Κάνοντάς το Hunting Horn Χρήσιμο στη Μάχη

Κατά κύριο λόγο, το Hunting Horn χρησιμοποιείται ως υποστηρικτικό όπλο, παρέχοντας buffs σε όλους τους κοντινούς παίκτες. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και από μόνο παίκτες, αλλά στα παλαιότερα παιχνίδια, η επιθετική του ικανότητα δεν ήταν τόσο ισχυρή. Το Monster Hunter Generations ήταν το πρώτο παιχνίδι που έκανε σημαντική αλλαγή στο όργανο, προσθέτοντας τη δυνατότητα Encore για να επιταχύνει το gameplay. Ενώ τα προηγούμενα παιχνίδια απαιτούσαν να παιχτεί το ίδιο τραγούδι δύο φορές για ισχυρότερα εφέ, το Generations πρόσθεσε διπλές νότες. Αυτό σήμαινε ότι, αν όλες οι επιθέσεις για ένα τραγούδι συνδέονταν με ένα τέρας, οι νότες θα διπλασιάζονταν και το τραγούδι θα παιζόταν δύο φορές, ενεργοποιώντας αμέσως το υψηλότερο επίπεδο του buff. Έτσι, οι παίκτες μπορούσαν να ξοδεύουν λιγότερο χρόνο στη διαχείριση τραγουδιών και περισσότερο στην επίθεση.

Το Monster Hunter World στόχευε να κάνει τη σειρά πιο προσβάσιμη και ομαλή, και οι αλλαγές στο Hunting Horn ευθυγραμμίστηκαν τέλεια με αυτή τη φιλοσοφία σχεδίασης. Εκτός από την αφαίρεση των διπλών νοτών για να είναι διαθέσιμα τα Encores για οποιοδήποτε τραγούδι, η κύρια προσθήκη επέτρεψε στους κυνηγούς να προγραμματίζουν έως και 3 τραγούδια ταυτόχρονα. Αυτό έδωσε στους παίκτες την επιλογή να παίξουν κάθε τραγούδι μία φορά με το δικό του Encore ή να τα παίξουν όλα σε μία μόνο Recital με ένα τελικό Encore. Μετά από μια διόρθωση σφαλμάτων για το Monster Hunter World, οι παίκτες μπορούσαν να προκαλούν ακόμη περισσότερη ζημιά με αυτό το όπλο με εκρήξεις shockwave που συμβαίνουν στο τέλος κάθε Encore.

Παρά το γεγονός ότι ήταν μια επέκταση του περιεχομένου του βασικού παιχνιδιού, το Monster Hunter World: Iceborne έκανε επίσης αλλαγές σε ορισμένα όπλα. Για το Hunting Horn, αυτό ήρθε με τη μορφή της προσθήκης του Echo Attack, που παίζει μια Echo νότα όταν χρησιμοποιείται. Αυτές χρησιμοποιούνται για τα Echo Wave και Echo Bubble τραγούδια, όπου το πρώτο είναι μια επιπλέον επίθεση και το δεύτερο παρέχει συγκεκριμένα εφέ κατάστασης σε όποιον περάσει μέσα από την φυσαλίδα. Για κάποιο διάστημα, αυτό θεωρούνταν από πολλούς παίκτες ως η κορυφή του Hunting Horn.

Το Hunting Horn στη Σύγχρονη Εποχή

Οι αλλαγές στο όπλο στο Monster Hunter Rise ήταν αμφιλεγόμενες, διχάζοντας τη βάση των θαυμαστών. Το Hunting Horn έγινε εξαιρετικά απλοποιημένο, απλοποιώντας τα τραγούδια σε μέγιστο 2 νότες και περιορίζοντας τη λίστα τραγουδιών. Για κάποιους, αυτό ήταν πλεονέκτημα, κάνοντάς το πιο εύκολο στη χρήση, αλλά πολλοί θεώρησαν ότι η μειωμένη πολυπλοκότητα και βάθος μείωσαν αυτό που έκανε το όπλο ξεχωριστό. Έγινε επίσης πολύ πιο γρήγορο όπλο από προεπιλογή, λειτουργώντας ως γρηγορότερο Hammer με τη δυνατότητα σπάνιας ενίσχυσης και θεραπείας. Ορισμένοι θαυμαστές ένιωσαν ότι αυτό αφαίρεσε από την μουσική διάσταση του Hunting Horn και απογοητεύτηκαν με αυτή την έκδοση.

Η Capcom το παρατήρησε αυτό, και για το Monster Hunter Wilds, το όπλο επανήλθε στην προηγούμενη μορφή του, καθώς και η προσθήκη του Echo Bubble από το Iceborne με μια μοναδική ανατροπή. Αντί να είναι συνδεδεμένο με μια Echo νότα, κάθε Hunting Horn έχει μια αυτόνομη ικανότητα Echo Bubble. Αυτές εξακολουθούν να εφαρμόζουν εφέ κατάστασης ή θεραπεία στους παίκτες στην ακτίνα, καθώς και να προκαλούν επιπλέον ζημιά σε τέρατα που πλήττονται μέσα στη φυσαλίδα. Κατά τη διάρκεια της κινούμενης εικόνας, οι παίκτες μπορούν επίσης να παίξουν αμέσως οποιεσδήποτε 3 νότες, κάνοντάς τα τραγούδια πολύ πιο γρήγορα να προγραμματιστούν. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με το Rise, καθώς η ταχύτητα εδώ είναι κίνητρο για να παίζουν μουσική.

Ακόμα περισσότερη έμφαση δίνεται στην εκτέλεση νοτών με το νέο σύστημα Wounds. Αν ο κυνηγός χρησιμοποιήσει αυτό το εργαλείο για να προκαλέσει ζημιά σε μια Wound με Focus Attack, μπορεί να παίξει 5 νότες στο Hunting Horn του σε γρήγορη διαδοχή. Το gameplay εδώ περιστρέφεται γύρω από την εκτέλεση περισσότερων τραγουδιών και τη διατήρηση της ομάδας ενισχυμένης. Αυτή η εκδοχή είναι μια εξαιρετική ισορροπία τεχνικού gameplay χωρίς να είναι υπερβολικά απαιτητική, ανταμείβοντας τους παίκτες που την κυριαρχούν.

Το Hunting Horn έχει εξελιχθεί δραστικά σε όλη τη σειρά. Έχει περάσει από ψηλά και χαμηλά μεταξύ των παιχνιδιών, αλλά το στυλ παιχνιδιού του στο Monster Hunter Wilds έχει αγγίξει πολλές καρδιές παικτών. Οι θαυμαστές του Monster Hunter που επιθυμούν να παίξουν ως υποστήριξη θα αποκομίσουν τα περισσότερα από αυτό το όπλο, αλλά μπορεί να είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο και για ανεξάρτητους κυνηγούς.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η FromSoftware προειδοποιεί για πιθανές “σημαντικές πτώσεις του ρυθμού καρέ” στην πρώιμη ενημέρωση Nightreign του Elden Ring, ιδιαίτερα για τους παίκτες PC “που χρησιμοποιούν...

Πριν από την κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign, η Bandai Namco δημοσίευσε τις σημειώσεις της ενημέρωσης 1.01. Υπάρχει προειδοποίηση για πτώσεις ρυθμού καρέ σε ορισμένες ρυθμίσεις PC. Συνιστάται η μείωση των γραφικών και η εγκατάσταση των τελευταίων οδηγών. Η απόδοση του παιχνιδιού φαίνεται βελτιωμένη σε σύγκριση με την αρχική έκδοση.

Με το Monster Hunter Wilds να λαμβάνει “Overwhelmingly Negative” κριτικές στο Steam πρόσφατα λόγω προβλημάτων βελτιστοποίησης, η Capcom ακύρωσε το πάνελ για το “όλα...

Η Capcom ακύρωσε προγραμματισμένη παρουσίαση για το Monster Hunter Wilds στη CEDEC λόγω ανησυχιών για παρενόχληση, καθώς δέχεται απειλές από δυσαρεστημένους παίκτες για τα προβλήματα απόδοσης του παιχνιδιού, ειδικά σε PC. Παρά τις ενημερώσεις, οι κριτικές παραμένουν αρνητικές, ενώ η Capcom υπόσχεται βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο.

Το Assassin’s Creed Shadows απενεργοποιεί μια δημοφιλή λειτουργία.

Η πρόσφατα προστιθέμενη δυνατότητα μαζικής πώλησης στο Assassin's Creed Shadows έχει προσωρινά αφαιρεθεί λόγω απρόβλεπτων προβλημάτων. Ένα νέο hotfix διορθώνει ζητήματα κολλήματος και κρασαρίσματος. Η Ubisoft δεν έχει ανακοινώσει πότε θα επιστρέψει η δυνατότητα. Το παιχνίδι παραμένει δεύτερο σε πωλήσεις για το 2025, πίσω από το Monster Hunter Wilds.

Το Assassin’s Creed Shadows λαμβάνει σημαντική ενημέρωση από το Epic Games Store.

Οι παίκτες στο Epic Games Store μπορούν τώρα να κερδίζουν επιτεύγματα στο Assassin's Creed Shadows, το δεύτερο πιο πωληθέν παιχνίδι του 2025. Το παιχνίδι έχει επαινεθεί για τα εντυπωσιακά γραφικά του. Φήμες αναφέρουν ότι μπορεί να κυκλοφορήσει και για Nintendo Switch 2. Οι παίκτες ανυπομονούν επίσης για το DLC Claws of Awaji.

Το Oblivion Remastered χρειάστηκε μόλις μία εβδομάδα για να γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Assassin’s Creed Shadows και...

Το Oblivion Remastered είναι ήδη το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025, σύμφωνα με τα δεδομένα της πρώτης εβδομάδας του στην αγορά. Ήταν επίσης το καλύτερα πωληθέν παιχνίδι της εβδομάδας και κατέχει την κορυφή στο Steam ΗΠΑ για ενεργούς χρήστες. Η επιτυχία του δείχνει τη διαχρονικότητα της σειράς Elder Scrolls.

Ο Akuma από το Street Fighter εντάσσεται στο Monster Hunter Wilds πολύ σύντομα.

Η Capcom ανακοίνωσε μια ειδική συνεργασία μεταξύ Monster Hunter Wilds και Street Fighter 6, με τον Akuma να προστίθεται στο παιχνίδι στις 28 Μαΐου, μαζί με στολή Blanka-Chan για τον Palico. Οι Akuma και Blanka-Chan θα είναι δωρεάν, ενώ οι στολές Chun-Li και Cammy θα είναι διαθέσιμες ως DLC.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.