Ανακοίνωση για το Poppy Playtime Chapter 4
Η Mob Entertainment ανακοίνωσε ότι το Poppy Playtime Chapter 4 θα κυκλοφορήσει για κονσόλες αργότερα αυτόν τον μήνα.
Η τελευταία προσθήκη στη σειρά θα είναι διαθέσιμη στις Nintendo Switch, PlayStation και Xbox στις 25 Ιουνίου. Η τιμή του θα είναι $19.99, σύμφωνα με την ανακοίνωση. Έχω ζητήσει διευκρινίσεις για την τιμή του στο Ηνωμένο Βασίλειο, αν και το Microsoft Store εδώ το έχει καταχωρημένο στα £16.74, οπότε υποθέτω ότι θα ισχύει το ίδιο και σε άλλες πλατφόρμες.
“Ετοιμαστείτε για το πιο σκοτεινό κεφάλαιο στη θρυλική σειρά Poppy Playtime,” αναφέρει η επίσημη περιγραφή, προσθέτοντας ότι οι παίκτες θα “ωθηθούν βαθύτερα στις ανεξερεύνητες βάθους του εργοστασίου Playtime Co., πολύ κάτω από οτιδήποτε γνώριζε ο κόσμος”. Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ για το Poppy Playtime Chapter 4 παρακάτω.
Το νέο κεφάλαιο της σειράς υπόσχεται στους παίκτες “τρομακτικές” νέες απειλές, μαζί με “σοκαριστικές” αποκαλύψεις.
“Μπορείτε να ξεγελάσετε τις αφύσικες νέες δημιουργίες που παραμονεύουν στη σκιά; Μπορείτε να επιβιώσετε εδώ αρκετά ώστε να αποκαλύψετε τελικά τα μυστικά πίσω από τα πειράματα; Κάθε βήμα θα δοκιμάσει το θάρρος σας, κάθε γρίφος θα προκαλέσει το μυαλό σας, και κάθε γωνία μπορεί να είναι η τελευταία σας,” προειδοποιεί το στούντιο.
Το Poppy Playtime Chapter 4 είχε προηγουμένως κυκλοφορήσει για PC τον Ιανουάριο αυτού του έτους.
Εν τω μεταξύ, τον Μάιο του περασμένου έτους, το στούντιο ανακοίνωσε ότι βρίσκεται σε εξέλιξη η κινηματογραφική προσαρμογή του Poppy Playtime σε συνεργασία με την Legendary Entertainment και την Angry Films.
“Όταν ξεκινήσαμε αυτό το ταξίδι, ακολουθήσαμε το πάθος μας και δημιουργήσαμε μια σειρά παιχνιδιών και εμπορικών σημάτων με σκοπό να εμπνεύσουμε και να ψυχαγωγήσουμε. Πάντα ονειρευόμασταν μεγάλα και είμαστε ενθουσιασμένοι που δημιουργήσαμε κάτι που έχει κερδίσει τις καρδιές δεκάδων εκατομμυρίων ανθρώπων παγκοσμίως,” δήλωσαν οι συνιδρυτές της Mob Entertainment, Zach Belanger και Seth Belanger, τότε.
“Αυτή η συμφωνία για την ταινία είναι ένα λογικό επόμενο βήμα στην ανάπτυξη της διασυνοριακής εταιρείας ψυχαγωγίας μας.”
[ Πηγή: Eurogamer ]