Νέο Χέρι-Σχεδιασμένο Παιχνίδι: Mouse: P.I. for Hire
Το Cuphead έκανε κάτι το 2017 που δεν είχαμε δει ποτέ πριν σε βιντεοπαιχνίδι, ή τουλάχιστον όχι σε τέτοιο βαθμό: δημιούργησε ένα ολόκληρο παιχνίδι γύρω από εντελώς χειροποίητη τέχνη και κινούμενα σχέδια, όπως σε καρτούν της δεκαετίας του 1930. Από τότε δεν έχουμε δει κάτι παρόμοιο, καθώς αυτή η διαδικασία είναι εξαιρετικά δύσκολη και χρονοβόρα. Τώρα, ένα νέο χειροποίητο και χειροκίνητα κινούμενο έργο ετοιμάζεται να έρθει στους υπολογιστές και τις κονσόλες μας. Ονομάζεται Mouse: P.I. for Hire, και η πλήρως χειροποίητη τέχνη είναι το μόνο κοινό που έχει με το Cuphead. Το Mouse είναι ένα εξίσου όμορφο παιχνίδι, και μετά από μια επίδειξη που είδα, ενδιαφέρομαι γι’ αυτό όσο και όταν είδα το Cuphead. Δηλαδή, είμαι πολύ ενδιαφερόμενος.
Όπως μπορείτε να δείτε, το Mouse είναι ασπρόμαυρο. Θυμίζει την εποχή του Steamboat Willy, με όπλα που κουνιούνται ακόμα και όταν δεν χρησιμοποιούνται, σαν να είναι φτιαγμένα από καουτσούκ. Το Mouse είναι ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου. Σε αυτό, παίζετε ως Jack Pepper, τον οποίο υποδύεται ο φημισμένος ηθοποιός φωνής Troy Baker με έναν στυλιζαρισμένο αμερικανικό προφορά. Είναι ένας ντετέκτιβ του πρώτου μισού του 20ού αιώνα.
Αυτό που μου άρεσε στην επίδειξη του Mouse ήταν ότι δεν ήταν απλώς ένα αδιάφορο παιχνίδι πρώτου προσώπου. Αντίθετα, η αποστολή που είδα διαδραματιζόταν σε μια όπερα, όπου ο Pepper έπρεπε να βρει και να ρωτήσει τον σχεδιαστή σκηνής. Ξεκινήσαμε από την πίσω πόρτα, όπου μιλήσαμε με έναν σερβιτόρο για τον Roland, τον σχεδιαστή σκηνής. Δεν τον έχει δει, οπότε μπαίνουμε για να ερευνήσουμε μόνοι μας.
Μέσα, η κουζίνα μας δίνει μια καλύτερη εικόνα της οπτικής αισθητικής. Παρατηρήστε πώς οι χαρακτήρες είναι 2D μέσα σε έναν 3D χώρο, παρόμοια με τα τέρατα στο αρχικό Doom. Μια ματιά από το παράθυρο της κουζίνας αποκαλύπτει μια από τις ντετεκτιβικές δυνατότητες του Mouse: αναγνώριση, καθώς ο Jack βγάζει μια φωτογραφία και βλέπει μέλη του Big Mouse Party – δηλαδή, άτομα που δεν θέλουμε να έχουμε καμία σχέση.
Προχωρώντας στην πίσω πλευρά της κουζίνας, συναντάμε έναν κομψό σερβιτόρο που είναι πρόθυμος να μας βοηθήσει να ανέβουμε ήσυχα – για 30$. Αρνούμαστε τη δωροδοκία και βρίσκουμε έναν αεραγωγό για να περάσουμε. Ένα κρυμμένο χρηματικό ποσό στον αεραγωγό είναι ευπρόσδεκτο, αλλά το να πέσουμε πίσω έξω από την αρχική μας θέση δεν είναι καθόλου ευχάριστο.
Η δεύτερη προσπάθεια μας οδηγεί ξανά στην κουζίνα και στον ίδιο αεραγωγό, προσεκτικά περπατώντας γύρω από την καινούργια τρύπα στο πάτωμα και φτάνουμε στην καμαρίνι, όπου μας περιμένει ένα όπλο Thompson και κάποια πυρομαχικά. Δεν επιτρέπεται να είμαστε εδώ, φυσικά, και τα μέλη του Big Mouse Party δεν είναι ευχαριστημένα με την παρουσία μας. Εδώ βλέπουμε την πρώτη μας εμπειρία με τη μάχη πρώτου προσώπου, συμπεριλαμβανομένης μιας από τις όμορφες κινήσεις επαναφόρτωσης.
Ακούμε μια μουδιασμένη φωνή που μπορεί να είναι ο Roland, αλλά πρώτα μια κασετίνα μας δίνει την ευκαιρία να δούμε το μίνι παιχνίδι παραβίασης κλειδώματος σε δράση, μαζί με το περιεχόμενο της κασετίνας: ένα φλιτζάνι καφέ; Στη συνέχεια, τα πράγματα γίνονται πολύ δυνατά, καθώς ο τοίχος μπροστά μας εκρήγνυται και πρέπει να εξουδετερώσουμε τον κακό που βγαίνει από τον καπνό πριν χρησιμοποιήσουμε TNT για να κάνουμε μια τρύπα στο πάτωμα και να κατέβουμε στα έγκατα της όπερας.
Τελικά, βρίσκουμε τον Roland. Έχει χτυπηθεί από τους κομπάρσους, οι οποίοι ο Jack υποψιάζεται ότι δεν είναι κομπάρσοι, και μαθαίνει το πραγματικό σχέδιο του Big Mouse Party: να δολοφονήσουν τον υποψήφιο δήμαρχο Stilton, ο οποίος κάθεται στη μπαλκονάκι για την παράσταση της βραδιάς, κατά τη διάρκεια της διαλείμματος, χρησιμοποιώντας το κανόνι στη σκηνή που είναι γεμάτο με ζωντανά πυρομαχικά και στραμμένο κατευθείαν προς αυτόν.
Προχωρώντας σε περισσότερη μάχη, συμπεριλαμβανομένου του κυνηγετικού όπλου, το οποίο φαίνεται να έχει μεγάλη δύναμη – και έχει επίσης μια αρκετά εντυπωσιακή κίνηση επαναφόρτωσης. Επιπλέον, βλέπουμε εκρηκτικούς κάδους που αφήνουν τους κακούς να καίγονται με τον πιο καρτουνίστικο τρόπο. Υπάρχει ακόμη και ένας κάδος πάγου – υγρού αζώτου, ίσως; – που παγώνει τους κοντινούς εχθρούς όταν εκρήγνυται, επιτρέποντάς σας να τους κλωτσήσετε ώστε να σπάσουν σε χίλια κομμάτια, όπως στο Terminator 2. Λίγο αργότερα βλέπουμε και το τρίτο όπλο που παρουσιάζεται στην επίδειξη: το όπλο τερεβινθίνης, το οποίο λιώνει αυτούς τους καρτούν χαρακτήρες που είναι κυριολεκτικά φτιαγμένοι από χρώμα, παρόμοια με το Dip από το Who Framed Roger Rabbit;
Μετά από λίγο πλατφόρμα και μάχη με έναν νέο τύπο εχθρού με ελικόπτερο, επιστρέφουμε επάνω… μόνο και μόνο για να ανοίξει μια παγίδα κάτω από τα πόδια μας, ρίχνοντάς μας πίσω στο υπόγειο. Εδώ συναντάμε τον Old Rat Stuntman, ο οποίος διδάσκει στον Jack την κίνηση διπλού άλματος. Μετά από μια δοκιμή και την ανακάλυψη ενός μυστικού – μιας κάρτας μπέιζμπολ του “Brie” Ruth (καταλαβαίνετε, γιατί είναι ποντίκια και αγαπούν το τυρί;) – επιστρέφουμε στη σκηνή για να σαμποτάρουμε το κανόνι και να σώσουμε τον Stilton, κάτι που ενεργοποιεί μια μάχη με έναν οργισμένο καλλιτέχνη της όπερας. Το όπλο τερεβινθίνης τον τελειώνει, και βλέπουμε την κίνηση επαναφόρτωσης του, η οποία, αν με ρωτήσετε, είναι ακόμα πιο εντυπωσιακή από τις άλλες που έχουμε ήδη δει.
Η φωτιά από τη σκηνή έχει επεκταθεί στο υπόλοιπο της όπερας, και πρέπει να φύγουμε. Αλλά θα πρέπει να πυροβολήσουμε το δρόμο μας έξω χρησιμοποιώντας κάθε όπλο που έχουμε στη διάθεσή μας. Κανένα πρόβλημα για τον Jack Pepper. Ας παρακολουθήσουμε τώρα τη μάχη, χωρίς διακοπές.
Τελικά, ξεφεύγουμε από το κτίριο και συναντάμε τον σχεδιαστή σκηνής, ο οποίος μας αποκαλύπτει ό,τι γνωρίζει για τον καλλιτέχνη που έχει εξαφανιστεί. Κάτι για ένα μυστικό εργαστήριο κάτω από την έπαυλή του; Όχι, αυτό δεν ακούγεται καθόλου ύποπτο… Και έτσι, βγαίνουμε από το επίπεδο και η επίδειξη τελειώνει.
Αν και δεν το έχω παίξει ακόμα, από όσα έχω δει για το Mouse – και μόλις είδατε τα περισσότερα από αυτά που είδα – ανυπομονώ να το δοκιμάσω. Φαίνεται ότι έχει τη σωστή ελαφριά, κάπως κωμική διάθεση, ενώ είναι επίσης αυτογνωστικό, προσφέροντας ένα σταθερό παιχνίδι πρώτου προσώπου στο κέντρο του. Μετά από όλα, όσο όμορφη και θαυμάσια είναι η χειροποίητη τέχνη και η κινούμενη εικόνα του, αν η παιχνιδιακή εμπειρία δεν μπορεί να το υποστηρίξει και να διατηρήσει το ενδιαφέρον μου κατά τη διάρκεια της καμπάνιας του, τότε δεν θα έχει σημασία πόσο όμορφο είναι. Αλλά σε αυτό το σημείο, είμαι εξαιρετικά αισιόδοξος.
[ Πηγή: IGN ]