Πονηροί modders του FPS ξαναδημιουργούν το αρχικό Quake μόνο από μνήμης – φαντάσου να γίνονταν έτσι και τα remasters των μεγάλων εταιρειών.

Μια ομάδα modders του Quake ολοκλήρωσε μια πρόκληση να αναδημιουργήσει όλα τα singleplayer επίπεδα του αρχικού παιχνιδιού μόνο από μνήμης, χωρίς να το ξαναπαίξουν. Το αποτέλεσμα είναι άλλοτε εντυπωσιακά ακριβές, άλλοτε αλλοιωμένο, αποκαλύπτοντας πώς η συλλογική μνήμη διαμορφώνει την αναπαράσταση του παρελθόντος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εντυπωσιακή αναδημιουργία του Quake από μνήμης

Quake Brutalist Jam A2
Εντυπωσιακή brutalist ανακατασκευή χάρτη του Quake από μνήμης

Μια ομάδα modders του Quake ολοκλήρωσε πρόσφατα ένα game jam, όπου έθεσαν ως πρόκληση να αναδημιουργήσουν κάθε χάρτη singleplayer του FPS της id Software από το 1996, βασιζόμενοι αποκλειστικά στη μνήμη τους. Δεν τους επιτρεπόταν να ξαναπαίξουν το αρχικό παιχνίδι πριν ξεκινήσουν. Όπως αναφέρει ο χρήστης iLike80sRock στο Slipseer, «αν για κάποιο λόγο το id1 εξαφανιζόταν από όλους τους υπολογιστές του κόσμου, θυμόμαστε συλλογικά τους χάρτες αρκετά καλά ώστε να τους ξαναφτιάξουμε;»

Πακέτο Quake from Memory και οδηγίες

Το πακέτο Quake from Memory αναπτύσσεται από πέρυσι. Μπορείτε να βρείτε το ολοκληρωμένο πακέτο εδώ, μαζί με οδηγίες εγκατάστασης. Δεν γνωρίζω το αρχικό Quake αρκετά καλά για να σχολιάσω την ακρίβεια των αποτελεσμάτων – όταν κυκλοφόρησε το Quake ήμουν απλώς ένα παιδί που έκλαιγε, και επιπλέον, φανατικός του Sonic the Hedgehog. Παρ’ όλα αυτά, το concept αυτού του jam με συναρπάζει, γιατί όταν αναδημιουργούμε πράγματα από μνήμης, αυτό συνήθως αποκαλύπτει κάποια προκατάληψη.

Σχόλια και παρατηρήσεις για τις πίστες

Τα σχόλια στο σχετικό thread του Slipseer καλύπτουν όλο το φάσμα. Τα επίπεδα είναι «είτε εντυπωσιακά ακριβή είτε εντελώς αλλοιωμένα». Κάποια δωμάτια φαίνονται υπερβολικά ψηλά, ίσως επειδή οι παίκτες θυμούνται τον εαυτό τους μικρότερο όταν έπαιζαν, και αυτή η αίσθηση κλίμακας έχει περάσει από το παιχνίδι στην πραγματικότητα. Ορισμένες παγίδες με καρφιά φαίνεται να λειτουργούν πολύ γρήγορα. Κάποιοι χάρτες «είναι πολύ διαφορετικοί με τρόπους που δεν μπορώ να περιγράψω με λόγια».

Η γοητεία της συλλογικής μνήμης

Υπάρχει μια διάχυτη αίσθηση ενδιαφέροντος: δεν πρόκειται απλώς για παράπονα ότι οι Shamblers είναι τοποθετημένοι λάθος. Η ιδέα της αναδημιουργίας του παιχνιδιού από μνήμη καλλιεργεί μια περιέργεια και μια γενναιοδωρία που σπάνια συναντάται σε αντιδράσεις για remasters ή remakes υψηλής πιστότητας.

Η μνήμη ως συλλογική διαδικασία

Όταν απουσιάζουν διαρκή, εξωτερικά και απτά αρχεία, όπως η γραφή, η μνήμη γίνεται περισσότερο συλλογική διαδικασία. Με ενδιαφέρει να μάθω αν οι modders του Quake from Memory είχαν τη δυνατότητα να δείξουν ο ένας στον άλλον τη δουλειά τους και να συγκρίνουν εντυπώσεις, ή αν κάθε δημιουργός χάρτη δούλεψε μόνος του. Η λέξη «συλλογικά» υποδηλώνει το πρώτο.

Προσωπικές αναμνήσεις από παλιά παιχνίδια

Αναρωτιέμαι αν θα μπορούσα να αναδημιουργήσω κάποιο από τα αγαπημένα μου παιχνίδια από μνήμης. Παλαιότερα, θα μπορούσα να σχεδιάσω τα περισσότερα layouts του Sonic 2 με το χέρι, αλλά έχω παίξει αμέτρητα παιχνίδια από τότε, και η παράξενη μυθολογία του σκαντζόχοιρου έχει χαθεί για μένα. Θυμάμαι πιο έντονα το G-Police, το cyberpunk flight sim από τους δημιουργούς του WipEout.

Μια αποστολή που έμεινε στη μνήμη

Ιδιαίτερα, έχω ζωντανές αναμνήσεις από μια αποστολή όπου πρέπει να αποκρούσεις επιθέσεις στη βάση ενώ εντοπίζεις και καταστρέφεις ένα approaching land train. Η διαχείριση χρόνου σε αυτή την αποστολή έχει χαραχτεί στο μυαλό μου. Παρ’ όλα αυτά, μην έρθει κανείς να μου ζητήσει βοήθεια αν κάποιος καταφέρει να διαγράψει όλα τα αντίγραφα του G-Police. Οι αποστολές 11-16 είναι απλώς επαναλαμβανόμενοι ήχοι από hypermissile.

Ερώτημα για τη δική σας μνήμη

Rps23 Askrps Aw
Ερώτηση προς τους αναγνώστες του RPS: Ποιο παιχνίδι θα μπορούσατε να αναδημιουργήσετε μόνο από μνήμη;

Ποιο παιχνίδι θα μπορούσες να αναδημιουργήσεις μόνο από μνήμη; Ευχαριστίες στον αναγνώστη του RPS, Salty, που ανέφερε αυτό το θέμα στο τελευταίο RPS wappity.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ακούστε, competitive gamers, αυτό είναι το καλύτερο mouse pad που έχω χρησιμοποιήσει ποτέ και τώρα έχει 20% έκπτωση για το Prime Day.

Το SteelSeries QcK Performance είναι ένα εξαιρετικής ποιότητας mouse pad, ιδανικό για gamers, με τρεις εκδόσεις (Speed, Control, Balance) που καλύπτουν κάθε ανάγκη ακρίβειας ή ομαλής κίνησης. Έχει αντιολισθητική βάση, χαμηλό ράψιμο και μεγάλη επιφάνεια, προσφέροντας άνεση και κορυφαία απόδοση στο gaming.

Αυτή η κάρτα Tyranid του Warhammer 40K στο MTG εκτοξεύτηκε σε αξία κατά 350% χάρη στον Sonic the Hedgehog.

Το Magic: The Gathering περνάει μια περίεργη φάση, με πολλές συνεργασίες από άλλους κόσμους. Πρόσφατα, μια κάρτα Tyranid από Warhammer 40K και ο Sonic the Hedgehog δημιούργησαν έναν απρόσμενα δυνατό συνδυασμό, προσφέροντας νέες στρατηγικές, ενώ παραμένουν οικονομικά προσιτές για τους παίκτες.

Αυτό το mod του Quake 2 γεφυρώνει το κενό ανάμεσα στο αρχικό παιχνίδι και τη συνέχειά του, με υβριδικούς εχθρούς όπως παράσιτα με κεφάλι...

Το Call of the Void είναι ένα fanmade επεισόδιο του Quake 2 που ενώνει τα σύμπαντα Quake 1 και 2, δημιουργώντας υβριδικά τέρατα και νέους χάρτες. Ο παίκτης συμμαχεί με θεούς ενάντια στους Strogg, ενώ το mod προσφέρει 18 υβρίδια, δύο νέους αρχηγούς και πρωτότυπο soundtrack, συμβατό με το Quake 2 Remastered.

Το παιχνίδι εκκίνησης Fast Fusion για το Switch 2 λαμβάνει ενημέρωση για τη βελτίωση της ποιότητας εικόνας.

Το Fast Fusion θα λάβει ενημέρωση στις 26 Ιουνίου, προσθέτοντας νέες πίστες και μια νέα λειτουργία απόδοσης χωρίς αναβάθμιση. Η νέα λειτουργία "Pure" θα αποδίδει σε 1440p όταν είναι συνδεδεμένο. Θα προστεθεί επίσης το Carbium Cup με τρεις νέες πίστες και βελτιώσεις στη σταθερότητα και την απόδοση.

Ένα χειριστήριο Lego Sega Mega Drive / Genesis κυκλοφορεί αυτόν τον μήνα, αλλά υπάρχει μια παγίδα.

Η Lego κυκλοφορεί φέτος ένα χειριστήριο Sega Mega Drive/Genesis με κρυφή σκηνή Sonic, αλλά δεν θα πωλείται κανονικά. Θα διατίθεται μόνο ως δώρο με αγορές άνω των 130 δολαρίων από το επίσημο κατάστημα Lego, ενώ αναμένεται να εμφανιστεί και στη μεταπώληση.

Tamagotchi και Quake εντάσσονται και οι δύο στο Παγκόσμιο Μουσείο Βιντεοπαιχνιδιών.

Το Μουσείο Παιχνιδιών Strong της Νέας Υόρκης υποδέχτηκε τέσσερις νέες προσθήκες στο Hall of Fame βιντεοπαιχνιδιών: Quake, Goldeneye, Defender και Tamagotchi. Το Tamagotchi προσφέρει μοναδική εμπειρία παιχνιδιού, συνδέοντας τους χρήστες με συναισθήματα οικειότητας. Αυτές οι προσθήκες αυξάνουν τον αριθμό των παιχνιδιών στο Hall of Fame σε 49.

Κατηγορίες