Εξερεύνηση της Ιαπωνίας για το Ghost of Yōtei
Όπως αναφέραμε στο προηγούμενο άρθρο μας, η επίσκεψη στην Ιαπωνία ήταν σημαντική για τη δημιουργία του κόσμου του Ghost of Yōtei.
Η ομάδα συλλογής αναφορών της Sucker Punch από αριστερά προς τα δεξιά: Nate Fox, Ryuhei Katami, Jason Connell, Ian Ryan, Joanna Wang, Rob Davis.
Η Sucker Punch είναι αμερικανική εταιρεία και γνωρίζουμε ότι δεν διαθέτουμε φυσικά την πολιτιστική γνώση για να ζωντανέψουμε τη φεουδαρχική Ιαπωνία. Για να το πετύχουμε αυτό, χρειαζόμαστε πολλή βοήθεια. Ευτυχώς, είμαστε και μέρος της PlayStation, και για το Ghost of Tsushima είχαμε την τύχη να λάβουμε συνεχή ανατροφοδότηση από τους συναδέλφους μας στο Τόκιο. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, το ίδιο ισχύει και για το Ghost of Yōtei. Αυτή τη φορά, όμως, έχουμε διευρύνει τη λίστα των συμβούλων μας.
Όταν τοποθετήσαμε το παιχνίδι στο Χοκάιντο, γνωρίζαμε ότι ένα κρίσιμο στοιχείο ήταν να εκπροσωπήσουμε τον πολιτισμό των Αϊνού με σεβασμό. Ευτυχώς, είχαμε συνδεθεί με μια πολιτιστική σύμβουλο των Αϊνού πριν από το ταξίδι μας για συλλογή αναφορών και μας παρουσίασε την οικογένειά της. Η ομάδα μας ταξίδεψε σε κοντινό βουνό και γνωριστήκαμε καλύτερα ενώ μαζεύαμε λαχανικά. Ήταν υπέροχα, όλοι από τη Sucker Punch σταματήσαμε να βγάζουμε φωτογραφίες και βουτήξαμε στα χώματα. Αρχίσαμε να παρατηρούμε πραγματικά τα φυτά κάτω από τα πόδια μας. Ήταν μια όμορφη ευκαιρία να κάνουμε νέους φίλους και να ξεκινήσουμε το ταξίδι μας στην εκμάθηση του πολιτισμού των Αϊνού. Εκείνη τη νύχτα αποφασίσαμε να ενσωματώσουμε τη συλλογή τροφίμων στο νέο μας παιχνίδι, θέλαμε οι παίκτες να μοιραστούν την εμπειρία που είχαμε την τύχη να ζήσουμε.
Η Yukiko Kaizawa ηγείται της ομάδας της Sucker Punch στη συλλογή λαχανικών.
Η Yukiko Kaizawa δείχνει στην Joanna Wang και σε μένα πώς να ταξινομήσουμε τα λαχανικά για το μεσημεριανό μας.
Είχαμε επίσης την ευκαιρία να εξερευνήσουμε τις εκθέσεις στο Μουσείο Αϊνού Νιμπουτάνι ενώ μιλούσαμε με τη σύμβουλό μας. Αυτό μας βοήθησε να κατανοήσουμε τα αντικείμενα που θα βλέπαμε στο παιχνίδι και πώς χρησιμοποιούνταν.
Μουσείο Αϊνού Νιμπουτάνι.
Η εξερεύνηση της Χερσονήσου Οσίμα μας έδωσε μια εξαιρετική εικόνα για τη ζωή της οικογένειας Μασουμάε, που ήταν ισχυρή κατά την περίοδο που διαδραματίζεται το παιχνίδι μας. Ήταν ενδιαφέρον να δούμε την εξάπλωση των κερασιών στην χερσόνησο, που είχαν μεταφερθεί από το Χονσού, αλλά ήταν σπάνια στο υπόλοιπο νησί. Αυτό πραγματικά αφηγείται την ιστορία του πόσο αραιοκατοικημένο ήταν το Χοκάιντο το 1603 από τους Ουατζίν. Προσπαθήσαμε να μιμηθούμε αυτή την ποιότητα στο παιχνίδι, εστιάζοντας σε περιοχές άγριας φύσης ανάμεσα σε αγροκτήματα. Φυσικά, στην Χερσόνησο Οσίμα, η οικογένεια Μασουμάε ήταν πολύ παρούσα, φέρνοντας μαζί τους την αίσθηση του Χονσού.
Το κάστρο της οικογένειας Μασουμάε.
Ο παραγωγός μας, Ryuhei Katami, μας πήρε γύρω από το Χονσού για να μας εκπαιδεύσει σχετικά με τον πολιτισμό του Έντο. Ακολουθούν μερικές φωτογραφίες που τραβήξαμε.
Η αγαπημένη μου στάση ήταν το εντυπωσιακό ιερό Νίκο Τοσόγκου. Εκεί λάβαμε μια ευλογία για το παιχνίδι από τον θεό που είναι ενταφιασμένος εκεί, τον Τοκουγκάου Ιεγιάσου. Τα Omamori και Ema που λάβαμε βρίσκονται περήφανα στο στούντιό μας σε ένα ψηλό ράφι στραμμένο προς τον νότο. Είναι μια συνεχής υπενθύμιση της χρονικής περιόδου που περάσαμε στο ταξίδι έρευνας. Ενώ η εκδοχή μας του Χοκάιντο είναι φανταστική, η αίσθηση της αυθεντικότητας που προσπαθούμε να δημιουργήσουμε έχει ρίζες σε αυτές τις πραγματικές εμπειρίες.
Γραφείο της Sucker Punch.
Για όποιον διαβάζει αυτό και σκέφτεται να επισκεφθεί το Χοκάιντο, η συμβουλή μου είναι: κάντε το. Η Ιαπωνία είναι ένα μέρος που πολλοί από εμάς επισκεπτόμαστε στη φαντασία μας, το να είμαστε εκεί είναι ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα.
[ Πηγή: PlaystationBlog ]