Ποιος ξέρει αν το Stardew Valley έχει ολοκληρωθεί, αλλά ο προγραμματιστής του είναι “δεσμευμένος να μην εργάζεται” πάνω σε αυτό μέχρι να ολοκληρωθεί το Haunted Chocolatier.

Θυμάστε όταν ανακοινώθηκε το Haunted Chocolatier; Ο χρόνος περνάει γρήγορα περιμένοντας τη συνέχεια ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Ο Eric Barone εργάζεται προσεκτικά πάνω σε αυτό, ενώ συνεχίζει να ενημερώνει το Stardew Valley. Σκοπεύει να εστιάσει στο Haunted Chocolatier, αν και αναγνωρίζει τις προκλήσεις της εξέλιξης του έργου του.

Ανάπτυξη του Haunted Chocolatier

Θυμάστε όταν ανακοινώθηκε το Haunted Chocolatier… σχεδόν πριν από τέσσερα χρόνια; Ο χρόνος περνάει γρήγορα όταν περιμένετε τη συνέχεια ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια όλων των εποχών! Ο προγραμματιστής Eric “ConcernedApe” Barone είναι γνωστό ότι προτιμά να παίρνει το χρόνο του για το επόμενο παιχνίδι του, και είναι θετικό που το κάνει. Ωστόσο, συνεχίζει να εργάζεται και στο Stardew Valley, κυκλοφορώντας μια σημαντική ενημέρωση για το παιχνίδι φέτος. Η καλή είδηση είναι ότι, σύμφωνα με σχόλια σε πρόσφατη συνέντευξη, το Haunted Chocolatier είναι η κύρια προτεραιότητα από εδώ και πέρα.

Μιλώντας στο PC Gamer, ο Barone εξήγησε: “Η ενημέρωση 1.6 είναι σχεδόν έτοιμη. Υπήρχαν συνεχιζόμενες μεταφορές σε κονσόλες και διορθώσεις σφαλμάτων, αλλά τώρα είναι σε καλό σημείο. Έχω δεσμευτεί να μην εργαστώ στο Stardew Valley μέχρι να ολοκληρώσω το Haunted Chocolatier… νομίζω ότι είναι σε καλή κατάσταση. Νιώθω πολύ σίγουρος γι’ αυτό. Αν κάποιος παίξει το Stardew Valley για πρώτη φορά το 2025, είμαι πολύ περήφανος γι’ αυτό και νομίζω ότι θα διασκεδάσει αν του αρέσει αυτό το είδος παιχνιδιού.”

Ένα άλλο ζήτημα που αντιμετωπίζει είναι η δική του εργασία, ειδικά αυτή που έκανε όταν ξεκίνησε την ανάπτυξη πριν από χρόνια. “Είναι μερικά χρόνια που εργάζομαι πάνω σε αυτό και κοιτάζω κάποια από τα πράγματα που έκανα στην αρχή και σκέφτομαι, ‘Ωχ, πάλι τα ίδια. Θα πρέπει να τα ξανακάνω όλα αυτά,” είπε ο Barone. Αν και σημείωσε ότι δεν είναι θέμα κακής ποιότητας, απλώς ότι με την πάροδο του χρόνου έχει γίνει “διαφορετικός άνθρωπος” και οι “αισθητικές του αντιλήψεις έχουν εξελιχθεί.”

Αυτό είναι ένα από τα σοβαρά προβλήματα της ανάπτυξης παιχνιδιών σήμερα. Πώς μπορείς να αντικατοπτρίσεις σωστά τον καλλιτέχνη που είσαι τώρα όταν πρόκειται για ένα έργο που εργάζεσαι χρόνια; Είναι μια ερώτηση που με ενδιαφέρει να δω την απάντησή της όταν τελικά κυκλοφορήσει το Haunted Chocolatier. Που, φαντάζομαι, θα πάρει ακόμα αρκετό χρόνο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο θαυμαστής του Stardew Valley εντοπίζει μια έκπληξη αναφορά στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια εκπαίδευσης εργασίας.

Οι θαυμαστές έχουν παρατηρήσει αναφορές στο Stardew Valley σε εκπαιδευτικά υλικά και βιβλία. Ένας παίκτης ανακάλυψε μια αναφορά κατά τη διάρκεια εκπαίδευσης HR, όπου χρησιμοποιούνταν ονόματα χαρακτήρων του παιχνιδιού. Αυτές οι αναφορές φαίνεται να είναι τρόποι για να τιμηθεί το παιχνίδι και να ενισχυθεί η εμπειρία μάθησης.

Οι παίκτες του Stardew Valley δεν θα πρέπει ποτέ να παραβιάζουν έναν ‘κανόνα’.

Το Stardew Valley προσφέρει ελευθερία στους παίκτες, αλλά υπάρχει ένας άγραφος κανόνας που πρέπει να τηρείται: να διατηρούν το πρώτο Δεινοσαυρικό Αυγό αντί να το δωρίσουν. Αυτό εξασφαλίζει αδιάκοπη προμήθεια αυγών. Παρά την περιορισμένη αξία τους, η τήρηση αυτού του κανόνα μπορεί να αποφέρει οφέλη στο μέλλον.

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Έρικ Μπαρόνε, δηλώνει ότι το farming RPG της Disney τον έκανε να το προσέξει μόνο από τον τίτλο του:...

Το Stardew Valley δεν δημιούργησε το είδος των παιχνιδιών αγροτικής προσομοίωσης, αλλά συνέβαλε στην αναγέννηση των «χαλαρών» παιχνιδιών. Ο Eric Barone αναγνώρισε ότι το Disney Dreamlight Valley τον εντυπωσίασε, αν και το χαρακτήρισε πιο κοντά στο Animal Crossing. Χαίρεται που το είδος ανθίζει και εμπνέει άλλους προγραμματιστές.

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Πολλές καλές ειδήσεις αυτή την εβδομάδα από το Triple-I! Ο Brendy θα συνεχίσει με το Blue Prince, ο Edwin θα δει οικογένεια και θα διαβάσει, ο Graham έχει μπει σε πειρατικό κλίμα, ο James δεν μπορεί να αγνοήσει το Blue Prince, ο Jeremy παίζει διάφορα παιχνίδια, ο Nic είναι ενθουσιασμένος με ένα μυστικό παιχνίδι και ο Ollie παίζει Worms Armageddon. Εσύ;

Άνετο μίγμα sandbox RPG από πρώην ταλέντα των Dragon Age, Skyrim και Witcher συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις 1 ημέρα.

Το Hawthorn, ένα γλυκό RPG sandbox από δημιουργούς που εργάστηκαν σε μεγάλα RPG όπως το Skyrim, συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις μία ημέρα. Συνδυάζει στοιχεία ζωής, κατασκευής και εξερεύνησης, προσφέροντας μοναδική προσαρμογή χαρακτήρων και υποστήριξη για συνεργατικό και ατομικό παιχνίδι.

Stardew Valley: Πώς να βάλεις δόλωμα στη καλάμι ψαρέματος

Όποιος θέλει να βελτιώσει τις ικανότητες ψαρέματος στο Stardew Valley χρειάζεται υπομονή, καλύτερο καλάμι και δόλωμα. Το δόλωμα επιταχύνει το ψάρεμα κατά 50%. Υπάρχουν διάφοροι τύποι δολώματος, καθένας με μοναδικές ιδιότητες. Η ενημέρωση 1.6 προσθέτει νέα δολώματα και βελτιωμένα εργαλεία για καλύτερα αποτελέσματα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.