«Πω πω, αυτό το game ήταν χάλια»: Η διαβόητη καθυστέρηση του Dead Island 2 κράτησε σχεδόν μια δεκαετία, εν μέρει επειδή ο αρχικός developer αγνόησε τα «τρομακτικά» σχόλια των παικτών, σύμφωνα με πρώην στέλεχος της Deep Silver.

Το Dead Island 2 καθυστέρησε 12 χρόνια λόγω προβλημάτων με την αρχική του έκδοση, αφού η Deep Silver άλλαξε προγραμματιστές μετά από αρνητικά σχόλια για το παιχνίδι. Η πρώτη εκδοχή δεν θύμιζε το αρχικό Dead Island, και η εταιρεία προτίμησε να καθυστερήσει παρά να καταστρέψει το franchise.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ιστορία πίσω από την καθυστέρηση του Dead Island 2

Μετά το μακελειό με ζόμπι του Dead Island το 2011, το Dead Island 2 προοριζόταν να κυκλοφορήσει το 2015, αλλά το hack ‘n’ slash παιχνίδι αναβλήθηκε για το 2016. Παρέμεινε υπό ανάπτυξη μέχρι το 2019, και τότε το θέμα με τα ζόμπι είχε αρχίσει να φαίνεται κουρασμένο. Τελικά, το παιχνίδι κατάφερε να κυκλοφορήσει το 2023, αλλά πρώην στέλεχος της Deep Silver υποστηρίζει ότι το Dead Island 2 θα μπορούσε να είχε αποφύγει, τουλάχιστον εν μέρει, τη διαβόητη 12ετή καθυστέρησή του αν δεν υπήρχαν προβλήματα με την αρχική του έκδοση.

Όταν η Techland, αρχικός δημιουργός του Dead Island, αποχώρησε για να ασχοληθεί με το Dying Light, η Deep Silver ανέθεσε το project στη Yager, με έδρα το Βερολίνο. Σύμφωνα με νέο ρεπορτάζ του GamesIndustry.biz, ο πρώην επικεφαλής επικοινωνίας της Deep Silver, Martin Wein, δήλωσε ότι η πρώτη εκδοχή του Dead Island 2 ήταν απογοητευτική.

«Αυτό το παιχνίδι ήταν χάλια», ανέφερε ο Wein.

Εξήγησε ότι, λίγες μόνο εβδομάδες μετά την παρουσίαση ενός εντυπωσιακού trailer του Dead Island 2 στην E3 2014, η Deep Silver διαπίστωσε ότι το trailer ξεπερνούσε κατά πολύ το πραγματικό, playable παιχνίδι που είχε δημιουργήσει η Yager.

Αυτή η εκδοχή του Dead Island 2 δεν είχε καμία σχέση με τον πρώτο τίτλο, και οι δοκιμαστές συμφώνησαν, δίνοντας στη Deep Silver πολύ αρνητικά σχόλια. Αργότερα, και άλλοι δοκιμαστές ανέφεραν ότι το παιχνίδι δεν ήταν διασκεδαστικό ή ελκυστικό και δεν θύμιζε το Dead Island που είχαν παίξει. Έτσι, η Deep Silver ξεκίνησε να ψάχνει νέο developer, διαδικασία που τελικά κράτησε χρόνια.

Ο Wein θυμήθηκε: «Θα μπορούσαμε τότε να κυκλοφορήσουμε ένα κακό παιχνίδι. Ίσως να έβγαζε κάποια χρήματα, αλλά θα κατέστρεφε το franchise».

Δέκα χρόνια μετά, το αρχικό Dying Light αποκτά σημαντική αναβάθμιση στα γραφικά και βελτιώσεις στον ήχο αυτή την εβδομάδα, χωρίς όμως να πρόκειται για πλήρες remake ή remaster.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

“Οι θαυμαστές μας θα μας σκότωναν”: Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast περιγράφει τις “περιοχές τελειότητας” της Techland που “δεν μπορούμε να χαλάσουμε...

Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast αναφέρει ότι υπάρχουν "τομείς τελειότητας" που η Techland δεν μπορεί να παραβλέψει αν θέλει τα παιχνίδια της να αρέσουν στους θαυμαστές. Ο Smektala τονίζει τη σημασία του parkour, της μάχης και της απεικόνισης του κύριου χαρακτήρα, υπογραμμίζοντας ότι η επιτυχία εξαρτάται από αυτούς τους βασικούς μηχανισμούς παιχνιδιού.

Το Epic Games Store αποκαλύπτει 2 δωρεάν μυστικά παιχνίδια για τον Μάιο του 2025.

Τα Happy Game και Dead Island 2 είναι τα δωρεάν μυστικά παιχνίδια του Epic Games Store για τις 15 Μαΐου. Η προώθηση θα συνεχιστεί στις 22 Μαΐου με τρία ακόμη δωρεάν παιχνίδια. Παρά τον τίτλο του, το Happy Game είναι το πιο τρομακτικό από τα δύο, προσφέροντας μια ανατριχιαστική εμπειρία.

Dying Light: Το Θηρίο Δεν Μπορεί να Χάσει το Δάσος για τα Δέντρα με το Σκηνικό του

Περισσότερο από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του Dying Light, το παιχνίδι ξεχώρισε με την εστίαση του στο parkour. Ωστόσο, το επερχόμενο Dying Light: The Beast, που διαδραματίζεται σε αγροτική περιοχή, ενδέχεται να περιορίσει τις ευκαιρίες parkour, προσφέροντας νέες επιλογές μετακίνησης, όπως οχήματα και υπερφυσικές ικανότητες.

Τα Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Αν Θέλεις Να Νιώσεις Την Απειλή Μιας Εξάπλωσης Ζόμπι

Η αφοσίωση είναι κρίσιμη στα παιχνίδια επιβίωσης με ζόμπι, προσφέροντας βάθος και ελευθερία στους παίκτες. Το Vein, ένα 3D sandbox, επαναστατεί τις βασικές έννοιες του Project Zomboid σε ένα σκληρό περιβάλλον. Αυτά τα παιχνίδια προάγουν την αυθεντική επιβίωση σε έναν κόσμο γεμάτο ζωντανούς νεκρούς, προσκαλώντας τους παίκτες να ζήσουν την απόλυτη εμπειρία.

Left 4 Dead και άλλα παιχνίδια τρόμου με ζόμπι που κινούνται με τρομακτική ταχύτητα

Τα σύγχρονα παιχνίδια τρόμου συχνά παρουσιάζουν ζόμπι που κινούνται γρήγορα, αυξάνοντας την ένταση και τη δυσκολία. Τίτλοι όπως Left 4 Dead, Dead Space, The Last of Us, Black Ops 3, Dying Light και Days Gone ξεχωρίζουν, προσφέροντας εχθρούς που απαιτούν στρατηγική, συνεργασία και γρήγορα αντανακλαστικά για επιβίωση.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: Dying Light, ένας προσομοιωτής θεματικού πάρκου στον Άρη, ένα λαμπερό remake RPG και συνεργατικό παιχνίδι LEGO γεμάτο χαριτωμένες...

Αυτή την εβδομάδα κυκλοφορούν πολλά νέα PC games, όπως το Dying Light, ένα θεματικό πάρκο στον Άρη, ένα λαμπερό RPG remake και συνεργατικό LEGO. Η ποικιλία είναι μεγάλη, με παιχνίδια για κάθε γούστο, από προσομοιωτές και παζλ μέχρι περιπέτειες και δράση, κρατώντας το ενδιαφέρον ζωντανό.

Κατηγορίες