Ρομαντική ατμόσφαιρα σε παιχνίδια επιβίωσης
Συχνά υπάρχει μια ρομαντική μυστικιστική αίσθηση σε παιχνίδια όπου είσαι μόνος παρατηρητής ή εξερευνητής. Παιχνίδια όπως το Firewatch και το Subnautica με έχουν γοητεύσει για αυτόν τον λόγο. Το The Last Caretaker φαίνεται να ικανοποιεί παρόμοιες επιθυμίες, καθώς αναλαμβάνεις το ρόλο της τελευταίας ελπίδας της ανθρωπότητας: μιας συναισθηματικής μηχανής. Είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα για ένα sci-fi παιχνίδι επιβίωσης, γεμάτο ατμόσφαιρα και μυστήριο. Μετά από μια 40λεπτη παρουσίαση του The Last Caretaker, είμαι ενθουσιασμένος. Θέλω να παίξω περισσότερο, αν όχι για άλλο λόγο, τουλάχιστον για να καταλάβω τι συμβαίνει.
Ντεμπούτο της Channel37
Το ντεμπούτο τίτλο της φινλανδικής εταιρείας Channel37, το The Last Caretaker, σε τοποθετεί ως τη μηχανή που ξυπνά μετά από αιώνες σε μια εγκατάσταση που έχει χάσει την ενέργεια της. Καθώς εξερευνάς, βρίσκεις περισσότερες μηχανές σαν εσένα, ανίκανες και παγωμένες στη θέση τους—μερικές τόσο παλιές που καταρρέουν σαν αποσυντιθέμενα πτώματα. Μια φωνή σου λέει ότι είσαι ο τελευταίος από αυτούς τους φροντιστές και είναι ευθύνη σου να συνεχίσεις την αποστολή της αναζωογόνησης της ανθρωπότητας, που είχε φύγει από μια πλημμυρισμένη Γη αιώνες πριν για να ζήσει σε διαστημικούς σταθμούς. Δεν μπορείς να κάνεις παιδιά στο διάστημα, οπότε οι φροντιστές πρέπει να μεγαλώσουν νέους ανθρώπους και να τους στείλουν στους σταθμούς για να διατηρήσουν την ανθρωπότητα. Σου δίνεται ένα πλοίο και αναλαμβάνεις να ταξιδέψεις στη ατελείωτη θάλασσα αναζητώντας ερευνητικούς σταθμούς και εργαστήρια που θα σου επιτρέψουν να εντοπίσεις και να μεγαλώσεις τα τελευταία έμβρυα, καθώς και να επισκευάσεις, να τροφοδοτήσεις και να εκτοξεύσεις έναν πύραυλο που θα μεταφέρει τους μεγαλωμένους ανθρώπους στο διάστημα.
・ Θα περάσεις πολύ χρόνο στο νερό, ταξιδεύοντας από σταθμό σε σταθμό.
Πώς τελείωσε ο κόσμος; Δεν ξέρω. Υπάρχει ακόμα ανθρωπότητα στους τεράστιους διαστημικούς σταθμούς που περιβάλλουν τη Γη; Άγνωστο. Είμαστε πραγματικά ο μόνος φροντιστής που λειτουργεί, και γιατί κρατηθήκαμε σε κατάσταση ύπνου τόσο καιρό ενώ οι άλλες μηχανές ενεργοποιήθηκαν προ πολλού; Ποιος μπορεί να πει. Αυτά τα μυστήρια και άλλα μπορούν να εξερευνηθούν ενώ ολοκληρώνεις τις αποστολές σου, και η προσεκτική παρακολούθηση συλλεκτικών αντικειμένων μπορεί να αποκαλύψει αρχεία των τελευταίων χρόνων της ανθρωπότητας στη Γη και να παρέχει απαντήσεις για τις δικές σου ρίζες.
Ρυθμική προσέγγιση στις αποστολές
Φαίνεται να υπάρχει μια σχεδόν ρυθμική έλξη στις αποστολές, οι οποίες κυρίως περιορίζονται στην αναζήτηση υλικών για να κατασκευάσεις ό,τι χρειάζεσαι. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την αναζήτηση σκουπιδιών για ανακύκλωση σε μέταλλο, το οποίο μπορεί να κατασκευαστεί σε μπαταρία για να τροφοδοτήσει μια αντλία νερού που θα δημιουργήσει καθαρό νερό για τους ανθρώπους που μεγαλώνεις, ή τη χρήση βενζίνης για να τροφοδοτήσεις τον γεννήτρια που συνδέεται με τη μηχανή που σου παρέχει λάδι. Ο χαρακτήρας σου λειτουργεί με μια πηγή ενέργειας, ενθαρρύνοντάς σε να διαχειρίζεσαι τις μπαταρίες για να κρατάς τα ασπίδια σου φορτισμένα και το σώμα σου σε λειτουργία.
Είναι μια γνωστή διαδικασία για όποιον απολαμβάνει παιχνίδια επιβίωσης. Το The Last Caretaker φαίνεται να είναι το τέλειο παιχνίδι για να χαθείς για μερικές ώρες ενώ ακούς ένα podcast. Τα περιβάλλοντα δίνουν προτεραιότητα στη γαλήνη και την ηρεμία, δημιουργώντας μια χαλαρωτική εμπειρία. Μπορώ να δω πώς αυτή η ρύθμιση μπορεί να εξελιχθεί σε κάτι πιο ανησυχητικό ή συναρπαστικό ανάλογα με την κατεύθυνση της ιστορίας, αλλά αυτό δεν ήταν η αίσθηση που πήρα από την παρουσίαση.
Χρειάζεσαι μπαταρίες για τις μηχανές
Και αυτό δεν λαμβάνει υπόψη τη μάχη. Το The Last Caretaker είναι επίσης ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου, αλλά δεν είδα καμία πτυχή αυτού του μέρους του παιχνιδιού, καμία ένδειξη για τον αριθμό των τύπων εχθρών ή πόσο συχνά μπορεί να προκύψει η μάχη.
“Η [μάχη] είναι γενικά γρήγορη, αλλά εξαρτάται και από τον τύπο πυρομαχικών που χρησιμοποιείς,” μου είπε ο συνιδρυτής της Channel37, Antti Ilvessuo. Ο τρόπος που περιέγραψε τη μάχη την έκανε να ακούγεται περισσότερο σαν γρίφος παρά σαν εμπειρία δράσης, με τον παίκτη να ενθαρρύνεται να μάθει ποιοι τύποι όπλων είναι πιο αποτελεσματικοί εναντίον κάθε εχθρού και να προσαρμόζεται αν δεν έχει τους πόρους για να τροφοδοτήσει το καλύτερο εργαλείο για τη δουλειά.
“Ορισμένοι εχθροί είναι αδύναμοι σε ορισμένα όπλα—είναι σαν το παιχνίδι Πέτρα, Ψαλίδι, Χαρτί,” μου είπε ο διαχειριστής κοινότητας της Channel37, Jack Patillo. “Μπορείς να κατακλυσθείς. Οι οργανικοί εχθροί—όπως αυτοί που φαίνονται στο νερό—συγκεντρώνονται, οπότε μπορεί να υπάρχουν 50 από αυτούς. Έτσι, αν προσπαθείς να τους πυροβολήσεις έναν-έναν, είναι πολύ δύσκολο, αλλά αν έχεις ένα ηλεκτρικό πιστόλι, θα εκτοξεύει μεταξύ τους, ή αν έχεις ένα φλογοβόλο, θα καθαρίσει πολλούς από αυτούς.”
Το The Last Caretaker διαθέτει αρκετά στοιχειακά όπλα που εκτοξεύουν ηλεκτρισμό ή φωτιά.
Ο Ilvessuo πρόσθεσε ότι αν και τα όπλα πυροβολούν πυρομαχικά, κάποια μπορούν τεχνικά να πυροβολούν συνδέοντας τα με την εσωτερική μπαταρία του φροντιστή. Αυτό είναι αρκετά ενδιαφέρον—ελπίζω αυτή η μηχανική να υποδηλώνει θέματα που μπορεί να εξερευνήσει το παιχνίδι στη βία, όπως το πώς η δολοφονία (ακόμα και αν γίνεται από ανάγκη) είναι αυτοκαταστροφική. Μπορεί να θέσει ένα ενδιαφέρον δίλημμα που δεν βλέπουμε συχνά σε παιχνίδια επιβίωσης που ενσωματώνουν κάποια μορφή μάχης.
Ειλικρινά, η ιδέα του να πυροβολείς δεν φαίνεται να είναι το πιο ελκυστικό κομμάτι του The Last Caretaker, οπότε εκτός αν υπάρξει μελλοντική αποκάλυψη της μάχης που να αλλάξει γνώμη, δεν με απασχολεί που δεν το είδα σε δράση. Όταν πρόκειται για παιχνίδια επιβίωσης, θέλω να επικεντρωθώ στην αντοχή και την ανακάλυψη, και τα δύο φαίνεται να είναι κεντρικά στη βασική διαδικασία παιχνιδιού του The Last Caretaker. Ωστόσο, η μάχη είναι ένα ερώτημα που ελπίζω να απαντηθεί καθώς πλησιάζουμε στην κυκλοφορία.
Καθυστέρηση κυκλοφορίας
Αποκλειστικά στο GameSpot, μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι το The Last Caretaker θα καθυστερήσει από την αρχική του ημερομηνία κυκλοφορίας το καλοκαίρι του 2025. “Είμαστε χαρούμενοι να ανακοινώσουμε ότι το The Last Caretaker θα κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο,” είπε ο Ilvessuo. “Γιατί χαρούμενοι; Επειδή η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι σαν να φροντίζεις ανθρώπους. Απαιτεί χρόνο, προσπάθεια και υπομονή. Όπως τα παιδιά ξεκινούν τη ζωή τους σε μια κούνια αλλά πρέπει τελικά να βγουν στον κόσμο, έτσι και τα παιχνίδια χρειάζονται χρόνο πριν είναι έτοιμα να ευδοκιμήσουν μόνα τους. Επιπλέον, το φινλανδικό καλοκαίρι είναι εδώ, και ακόμη και οι προγραμματιστές χρειάζονται ανανέωση. Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτό μπορεί να είναι ένα από τα τελευταία παιχνίδια της ανθρώπινης εποχής μας, σκεφτήκαμε, ‘Ας το κάνουμε να μετρήσει.'”
Το The Last Caretaker θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στο PC μέσω Steam και Epic Games Store; έχει επιβεβαιωθεί μια επόμενη κυκλοφορία για κονσόλες, αλλά δεν υπάρχουν νέα σχετικά με το ποιες ή πότε.
[ Πηγή: GameSpot ]