Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον απίθανο μπόνους των $250 εκατομμυρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση Subnautica 2 μέχρι το 2026

Η επίσημη ανακοίνωση της Krafton προς το IGN επιβεβαιώνει ότι το Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026. Η είδηση αυτή ακολουθεί αναφορές που υποστήριζαν ότι η καθυστέρηση μπορεί να στερήσει από την ομάδα ανάπτυξης μπόνους ύψους $250 εκατομμυρίων.

Η Krafton, η κορεατική εταιρεία πίσω από το PUBG, εξαγόρασε την Unknown Worlds, δημιουργό του Subnautica, τον Οκτώβριο του 2021, με αξία εξαγοράς στα $500 εκατομμύρια. Τότε, είχε τονιστεί ότι η Unknown Worlds θα συνέχιζε να λειτουργεί ανεξάρτητα. Μετά την ανακοίνωση, το Subnautica 2 είχε προγραμματιστεί για early access κυκλοφορία το 2025.

Την προηγούμενη εβδομάδα, οι ιδρυτές της Unknown Worlds, Charlie Cleveland και Max McGuire, καθώς και ο CEO Ted Gill, αντικαταστάθηκαν από τον πρώην CEO της Striking Distance, Steve Papoutsis, γεγονός που προκάλεσε αναστάτωση στην κοινότητα του Subnautica και ανησυχία για το μέλλον του sequel.

Ο Cleveland αποκάλυψε στο Reddit ότι, παρόλο που ο ίδιος και οι συνεργάτες του θεωρούσαν πως το Subnautica 2 ήταν «έτοιμο για πρώιμη κυκλοφορία… η απόφαση ανήκει στην Krafton». Η Krafton δημοσίευσε δική της ενημέρωση, αφήνοντας να εννοηθεί ότι επίκειται καθυστέρηση.

Λίγες μέρες αργότερα, το Bloomberg ανέφερε ότι το Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026, λίγο πριν η ομάδα ανάπτυξης λάβει μπόνους $250 εκατομμυρίων. Σύμφωνα με το Bloomberg, η καθυστέρηση έγινε «παρά τη θέληση της προηγούμενης διοίκησης του στούντιο» και το μπόνους θα δινόταν αν η Unknown Worlds έπιανε συγκεκριμένους οικονομικούς στόχους μέχρι το τέλος του 2025. Χωρίς την κυκλοφορία του Subnautica 2 φέτος, αυτοί οι στόχοι δύσκολα θα επιτευχθούν και το μπόνους δεν θα καταβληθεί.

Σύμφωνα με το Bloomberg:

  • Η διοίκηση της Unknown Worlds σχεδίαζε να μοιράσει το επιπλέον ποσό σε όλους τους εργαζόμενους του στούντιο, που αριθμούν περίπου 100 άτομα.
  • Όσοι εργάζονταν στην εταιρεία κατά την εξαγορά είχαν ενημερωθεί ότι δικαιούνταν μπόνους από μερικές εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια έως και επταψήφια ποσά.

Η Krafton πλέον επιβεβαίωσε επίσημα την καθυστέρηση του Subnautica 2 για το 2026 και, σε δήλωσή της στο IGN, υποστήριξε ότι η απόφαση δεν σχετίζεται με «συμβατικές ή οικονομικές παραμέτρους». Αντίθετα, η εταιρεία ανέφερε ότι η καθυστέρηση οφείλεται σε σχόλια από playtests, ενώ οι σχετικές συζητήσεις είχαν ξεκινήσει πριν τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Η πλήρης δήλωση της Krafton:

  • Κατά τη διάρκεια των playtests για το Subnautica 2, λάβαμε σημαντικά σχόλια από την κοινότητα που ενίσχυσαν την εμπιστοσύνη μας στην κατεύθυνση του παιχνιδιού. Ταυτόχρονα, τα σχόλια ανέδειξαν τομείς που χρειάζονται περαιτέρω βελτίωση πριν την κυκλοφορία.
  • Επειδή η φωνή της κοινότητας παίζει κεντρικό ρόλο στη διαμόρφωση των παιχνιδιών μας, αποφασίσαμε να δώσουμε στην ομάδα ανάπτυξης περισσότερο χρόνο για να ενσωματώσει αυτά τα σχόλια και να προσφέρει μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Έτσι, το Early Access του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026.
  • Η απόφαση βασίστηκε αποκλειστικά στη δέσμευσή μας για ποιότητα και στην επιθυμία να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες. Δεν επηρεάστηκε από συμβατικούς ή οικονομικούς παράγοντες. Επίσης, η απόφαση είχε ήδη τεθεί υπό συζήτηση πριν τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο.

Οι φίλοι του Subnautica 2 θα χρειαστεί να περιμένουν περισσότερο.

Για επικοινωνία με τον Wesley, Director, News στο IGN: wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo σχολιάζει τις αμφιλεγόμενες κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για το Switch 2.

Οι κάρτες Game-Key της Nintendo είναι σημαντικές, καθώς η κάρτα 64GB του Switch 2 μπορεί να μην επαρκεί για μεγάλα παιχνίδια. Ο CEO Doug Bowser επιβεβαίωσε ότι τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν κρίσιμα, αλλά οι κάρτες Game-Key διευκολύνουν τη συνεργασία με τρίτους εκδότες. Υπάρχουν ανησυχίες για την πρόσβαση στα παιχνίδια στο μέλλον.

Ο υπολογιστής iBuypower Radeon RX 9070 XT Gaming παραμένει ο καλύτερος gaming υπολογιστής που μπορείτε να αποκτήσετε με λιγότερα από $1.500.

Το iBuypower Element Pro gaming PC με AMD Ryzen 9 7900X, Radeon RX 9070 XT, 32GB RAM και 2TB SSD προσφέρεται στα $1499 με δωρεάν αποστολή. Είναι η καλύτερη επιλογή για gaming σε 4K, ξεπερνώντας αντίστοιχα μοντέλα της Nvidia, και δεν θα χρειαστεί αναβάθμιση για χρόνια.

Οι χειροβομβίδες-ψάρια του Borderlands 4 με κάνουν να αναρωτιέμαι πόσο βαθιά φτάνει τελικά η τρύπα του λαγού.

Στη συνέντευξη για το Borderlands 4, αποκαλύφθηκαν τα “Fish Grenades”, δείχνοντας πως το παιχνίδι θα έχει ακόμα πιο παράξενα όπλα. Αυτό με ενθουσιάζει περισσότερο από το να κυνηγάω απλώς το πιο δυνατό όπλο, καθώς αναζητώ πλέον τη μοναδικότητα και την πρωτοτυπία στη συλλογή όπλων.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign απλώς θέλουν περισσότερες πληροφορίες για τα αντικείμενα που έχουν πέσει στο έδαφος.

Καθώς οι παίκτες εξερευνούν το περιεχόμενο του Elden Ring Nightreign, ανακαλύπτουν περισσότερα και καταρρίπτουν Nightlords. Ορισμένοι Nightfarers ζητούν περισσότερες πληροφορίες για τα όπλα που πέφτουν στο έδαφος. Υπάρχει επιθυμία για περισσότερες λεπτομέρειες, ώστε να διευκολύνονται οι γρήγορες αποφάσεις κατά τη διάρκεια της μάχης.

Το Switch 2 είναι επίσημα το “ταχύτερα πωλούμενο Nintendo hardware” στην ιστορία των ΗΠΑ.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Nintendo ανακοίνωσε ότι το Switch 2 πούλησε πάνω από 3,5 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως σε μόλις τέσσερις ημέρες, κάνοντάς το το ταχύτερα πωλούμενο Nintendo hardware στις ΗΠΑ. Οι πωλήσεις του είναι διπλάσιες από αυτές του Nintendo Switch 1, με θετική υποδοχή σε χώρες όπως το Ηνωμένο Βασίλειο και η Γαλλία.

Οι εκδότες που έχουν το μεγαλύτερο όφελος από τη διαρροή του Subnautica 2 δηλώνουν ότι η διαρροή είναι «αυθεντική».

Η διαμάχη μεταξύ τριών πρώην developers του Subnautica 2 και της Krafton κλιμακώθηκε μετά τη διαρροή εγγράφου που αποκάλυψε μείωση του περιεχομένου του παιχνιδιού. Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα, αλλά πολλά παραμένουν άγνωστα. Η υπόθεση περιπλέκεται από νομικές κινήσεις και αμοιβαίες κατηγορίες.

Κατηγορίες