Περισσότερα RPG του World of Darkness αξίζουν “τη θεραπεία Bloodlines”, λέει η White Wolf, ειδικά το Mage: The Ascension.

Οι τρέχοντες διαχειριστές του σύμπαντος του World of Darkness επιθυμούν να δημιουργήσουν περισσότερες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών, όπως το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Ο Jason Carl ανέφερε ότι εξετάζουν παιχνίδια όπως το Mage: The Ascension και το Changeling: The Dreaming. Ωστόσο, υπάρχουν αμφιβολίες για την υλοποίηση αυτών των υποσχέσεων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες προσαρμογές του World of Darkness

Οι τρέχοντες διαχειριστές του σύμπαντος του tabletop RPG World of Darkness είναι έτοιμοι να κάνουν περισσότερες προσαρμογές σε βιντεοπαιχνίδια, όπως το προβληματικό Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, σύμφωνα με τον Jason Carl, διευθυντή μάρκετινγκ της White Wolf. Στην πραγματικότητα, μπορεί ήδη να εργάζονται σε μερικές, με τον Carl να αναφέρει τα Mage: The Ascension, Changeling: The Dreaming και το Dark Ages ως αξιόλογα για “την επεξεργασία Bloodlines”.

Οι άνθρωποι που παρακολουθούν τις περιπέτειες των βρικολάκων στα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να θεωρήσουν αυτή τη φράση υπερβολική. Για να είμαι σαφής, υποθέτω ότι με τον όρο “επεξεργασία Bloodlines” ο Carl εννοεί “θα δημιουργήσουμε ένα μεγάλο 3D RPG με πλούσιο lore”. Όχι “θα το καθυστερήσουμε τόσο ώστε να γίνει αστείο, θα απολύσουμε τον αρχικό διευθυντή αφήγησης, θα το δώσουμε σε άλλο στούντιο χωρίς πραγματική εμπειρία στα RPG, και θα πούμε στους ανθρώπους ότι είναι περισσότερο πνευματικός διάδοχος παρά συνέχεια”.

Η White Wolf είναι η επίσημη οντότητα αδειοδότησης και δημοσίευσης για όλες τις προσαρμογές του World Of Darkness. Αγοράστηκαν από την Paradox Interactive τον Οκτώβριο του 2015 και είναι τώρα συνδημοσίευτες για το Bloodlines 2. Όσον αφορά το World of Darkness, πρόκειται για μια εκτενή σύγχρονη γοτθική μυθοπλασία, ανάλογη με το Dungeons & Dragons, που περιλαμβάνει πολλές αποκαλύψεις και διάφορα tabletop RPGs.

Ενώ το αρχικό Vampire: The Masquerade – Bloodlines είναι το πιο γνωστό βιντεοπαιχνίδι προσαρμογής του World Of Darkness, υπάρχουν πολλά άλλα, όπως το 2003 hack-and-slash Hunter: The Reckoning και πιο πρόσφατα, αρκετά παιχνίδια Werewolf, καθώς και κάποια κινητά έργα. Σε μια νέα συνέντευξη με το PCGamesN, ο Carl εξέφρασε την επιθυμία της White Wolf να συνεχίσει να παράγει spin-offs.

“Ποιος λέει ότι δεν το κάνουμε ήδη;” αστειεύτηκε σε νέα συνέντευξή του. “Η απάντηση είναι ναι. Όλες αυτές οι υπερφυσικές οντότητες έχουν τις δικές τους ιστορίες να πουν, και πολλές από αυτές περιμένουν τη σειρά τους και τη σωστή ιστορία να έρθει.”

“Δεν είναι μόνο το Hunter και το Werewolf,” συνέχισε ο Carl. “Δεν είναι μυστικό ότι, όταν ιδρύσαμε την εσωτερική μας επιχείρηση δημοσίευσης, εξερευνούσαμε πολλά από τα άλλα παιχνίδια του World of Darkness που οι άνθρωποι περιμένουν και που είναι υποανάπτυκτα. Έχουμε στραμμένο το βλέμμα μας στα Mage, Dark Ages και Changeling; αφιερώνουμε πολύ χρόνο σκέψης για αυτά τα τρία και άλλα παιχνίδια που οι άνθρωποι περιμένουν.”

Ο Carl είναι πρώην σχεδιαστής tabletop RPG, έχοντας ξεκινήσει στην Wizards of the Coast τη δεκαετία του 1990. Στη συζήτηση με το PCGN, ήταν ιδιαίτερα ενθουσιασμένος για την προσαρμογή του Mage, ενός tabletop παιχνιδιού που κυκλοφόρησε το 1993 και αφορά τη μαγεία.

“Έχω αφιερώσει σημαντικό χρόνο σκεπτόμενος πώς θα φαίνεται το Mage σε μια νέα έκδοση,” είπε. “Ο κόσμος που ζούμε σήμερα είναι πολύ διαφορετικός από αυτόν που φανταζόμασταν όταν η ομάδα της White Wolf δημιούργησε τις προηγούμενες εκδόσεις του Mage, και νομίζω ότι όλοι ανυπομονούμε για τις προκλήσεις του να κατανοήσουμε πώς λειτουργούν το Prime και το Paradox σε αυτόν τον κόσμο, σε αντίθεση με τον κόσμο που νομίζαμε ότι θα αποκτούσαμε.”

Δεν είμαι πολύ εξοικειωμένος με το Mage, αλλά από τις White Wolf wikis καταλαβαίνω ότι το Prime είναι μία από τις εννέα σφαίρες της μαγείας – “ρυθμίζει την ακατέργαστη ενέργεια της πραγματικότητας”. Ενώ το Paradox “είναι η συλλογική δύναμη της συμφωνημένης πραγματικότητας που αντιστέκεται στη φωτισμένη βούληση του μάγου.”

Αυτό φαίνεται σίγουρα περιπετειώδες για ένα σύστημα μαγείας, καθώς δεν μπορώ να φανταστώ πώς θα μεταφράζαμε όλα αυτά σε ένα καθημερινό ξόρκι φωτιάς. Πώς να χτυπήσω αρουραίους με *ελέγχω σημειώσεις* μια “Odyllic Force”; Θεέ μου, θα μπορούσε αυτό να είναι ένα μυστικιστικό ίδρυμα με επιπτώσεις πέρα από τη μάχη και την αναβάθμιση; Είμαι ενθουσιασμένος με την προοπτική ενός βιντεοπαιχνιδιού βασισμένου σε τέτοιες άγριες έννοιες. Σχεδόν όσο είμαι σκεπτικός για τις μεγάλες υποσχέσεις της White Wolf, δεδομένης της διαχείρισης του “πνευματικού διαδόχου” του Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

“Δεν υπάρχει κανένα εμπόδιο ή λειτουργία φραγής που να εμποδίζει οποιοδήποτε από αυτά να βγει σε βιντεοπαιχνίδι και να λάβει την επεξεργασία Bloodlines,” κατέληξε ο Carl. “Είναι θέμα χρόνου, πόρων, των σωστών συνεργατών ανάπτυξης και ιστορίας.” Δεν ξέρω, Carl. Οι πρώτες τρεις από αυτές φαίνονται σαν σημαντικά εμπόδια. Φαίνεται ότι είναι τα ίδια εμπόδια που το Bloodlines 2 αντιμετωπίζει από το 2019. Ίσως τουλάχιστον να κυκλοφορήσετε το νέο σας παιχνίδι Vampire – προγραμματισμένο για τον Οκτώβριο, παρά μια πρόσφατη σειρά απολύσεων στην Chinese Room – πριν κάνετε οποιαδήποτε στοιχήματα για το υπόλοιπο του World of Darkness.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 αποκτά επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ δύο από τις φυλές του θα είναι διαθέσιμες μόνο μέσω DLC αξίας 22...

Το Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 κυκλοφορεί στις 21 Οκτωβρίου μετά από πολλές καθυστερήσεις, αλλά δύο φυλές (Toreador και Lasombra) θα διατίθενται μόνο μέσω επί πληρωμή DLC. Το βασικό παιχνίδι περιλαμβάνει τέσσερις φυλές, ενώ οι υπόλοιπες απαιτούν αγορά του Shadows & Silk DLC ή της Premium Edition.

Πώς να αυξήσετε τη φήμη της φατρίας στο Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Στο Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, η επιλογή κλαν καθορίζει τις αρχικές ικανότητες, αλλά μπορείτε να αποκτήσετε και άλλες μέσω Clan Affinity, ολοκληρώνοντας δευτερεύουσες αποστολές για εκπροσώπους κάθε κλαν. Η πρόοδος δεν εμφανίζεται στο παιχνίδι, αλλά μειώνεται το κόστος ικανοτήτων με κάθε επίτευγμα.

Οι προπαραγγελίες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 περιλαμβάνουν επιπλέον αντικείμενα.

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 κυκλοφορεί στις 21 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X|S και PC, με προπαραγγελίες που προσφέρουν bonus αντικείμενα, όπως το Bloodlines Nostalgia Jukebox. Διατίθενται τρεις εκδόσεις—Standard, Deluxe και Premium—με επιπλέον ψηφιακό περιεχόμενο και DLC. Κυκλοφορεί επίσης συλλεκτικό artbook.

Η Paradox επιστρέφει τα χρήματα για τις προπαραγγελίες του Bloodlines 2 στο PlayStation Store, ενόψει «αλλαγών» στο αμφιλεγόμενο DLC των 30 δολαρίων, οι οποίες...

Η Paradox επιστρέφει τα προπαραγγελθέντα Bloodlines 2 στο PlayStation Store λόγω αντιδράσεων για το αμφιλεγόμενο DLC των 30 δολαρίων που κλειδώνει βασικό περιεχόμενο. Οι παίκτες θα μπορούν να ξανακάνουν προπαραγγελία μετά τις ανακοινώσεις για αλλαγές στις 17 Σεπτεμβρίου, με πιθανή μείωση τιμής ή ενσωμάτωση περιεχομένου.

Το Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 θα επιστρέψει τα χρήματα για όλες τις PS5 Premium Editions μετά τις αντιδράσεις σχετικά με τα clans...

Η Paradox επιστρέφει τα χρήματα για όλες τις Premium εκδόσεις του Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 στο PS5, μετά από αντιδράσεις για επιπλέον χρέωση δύο κλαν. Οι αλλαγές θα ανακοινωθούν στις 17 Σεπτεμβρίου. Οι επιστροφές αφορούν μόνο το PlayStation Store, ενώ άλλες πλατφόρμες δεν επηρεάζονται.

Υπό το βάρος της διαμάχης για τα παιχνίδια των 80 δολαρίων, το Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 κοστίζει τεχνικά μόνο 60 δολάρια, αλλά...

Το Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 κυκλοφορεί στις 21 Οκτωβρίου 2025 με τιμή εκκίνησης $60, παρά τη γενικότερη αύξηση τιμών στα παιχνίδια. Η Premium Edition κοστίζει $90 και προσφέρει δύο επιπλέον κλάσεις, προκαλώντας αντιδράσεις στους φαν λόγω περιεχομένου πίσω από paywall.

Κατηγορίες