DLC για το Nightreign: Τι να περιμένουμε
Η FromSoftware έχει ήδη ανακοινώσει ότι ετοιμάζει DLC για το Elden Ring multiplayer spin-off Nightreign, αλλά δεν έχουμε ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας πέρα από το τέταρτο τρίμηνο του 2025.
Μετά την κυκλοφορία του τον προηγούμενο μήνα, η FromSoftware πρόσθεσε εβδομαδιαίες προκλήσεις ενάντια στους Everdark Sovereigns, που θα εναλλάσσονται μέχρι το τέλος του μήνα, μαζί με διορθώσεις ισορροπίας. Με αυτά, και το υποσχόμενο πλέον duos mode, το στούντιο δοκιμάζει στοιχεία live-service, αν και οι παίκτες περιμένουν με ανυπομονησία το επερχόμενο DLC για σημαντικό νέο περιεχόμενο.
Προς το παρόν, δεν γνωρίζουμε τι ακριβώς θα περιλαμβάνει το DLC, εκτός από «επιπλέον playable χαρακτήρες και bosses», όπως είχε διαρρεύσει στη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam. Αυτό αφήνει περιθώριο για εικασίες και όνειρα, ειδικά τώρα που το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει. Τι ή ποιος λείπει αυτή τη στιγμή από το Nightreign; Τι είδους προσθήκες θα μπορούσε να ετοιμάζει η FromSoftware;
Νέοι Nightfarers
Ας ξεκινήσουμε με όσα γνωρίζουμε από τις διαρροές: το DLC θα φέρει «επιπλέον playable χαρακτήρες». Το βασικό παιχνίδι έχει οκτώ Nightfarers που θυμίζουν τις κλασικές αρχικές κλάσεις των Souls: ιππότης, rogue, μάγος κ.λπ. Ποιοι λείπουν;
Υπάρχουν δύο εμφανείς απουσίες: ο Prophet και ο Wretch. Παρόλο που οι υπάρχοντες χαρακτήρες μπορούν να χρησιμοποιήσουν Faith μαγεία, δεν υπάρχει κάποιος που να εστιάζει αποκλειστικά σε αυτό το είδος ξορκιών. Η Faith μαγεία, εκτός από ζημιά, επικεντρώνεται σε θεραπεία και ενισχύσεις, κάτι που θα ταίριαζε σε μια υποστηρικτική κλάση τύπου Prophet, είτε ως white mage είτε ως paladin. Ένας τέτοιος χαρακτήρας θα ενίσχυε το co-op, αλλά ίσως δυσκόλευε το solo παιχνίδι.
Όσο για τον Wretch, είναι μια «λευκή σελίδα» χαμηλού επιπέδου για να χτίσεις τον χαρακτήρα σου. Αν το Nightreign πρόσθετε έναν τέτοιο Nightfarer, θα μπορούσε να δανείζεται ικανότητες από τους υπόλοιπους. Θα είχε ενδιαφέρον να δούμε κάτι σαν Mimic Tear, που να μεταμορφώνεται σε άλλους.
Υπάρχει χώρος για νέες προσθήκες στους Nightfarers.
Υπάρχει όμως και άλλη επιλογή. Το DLC του Nightreign θα μπορούσε να ακολουθήσει το παράδειγμα του Shadow of the Erdtree. Εκείνο το expansion έφερε νέα όπλα, όπως εκρηκτικά αρώματα και τις γρήγορες γροθιές και κλωτσιές των Dryleaf Arts. Θα είχε ενδιαφέρον να δούμε έναν martial artist ή pugilist Nightfarer, εστιασμένο στην ταχύτητα και τη μάχη σώμα με σώμα. Έπαιξα το Shadow of the Erdtree έτσι, με bleed damage στις γροθιές, και ήταν απολαυστικό. Αν προσθέσουμε και λίγη δράκο-μαγεία, έχουμε σχεδόν τον Bruce Lee!
Περισσότερα bosses
Το δεύτερο θέμα: «επιπλέον bosses». Αυτό μπορεί να σημαίνει νέους Nightlords, αλλά και περισσότερα field και night bosses. Παρόλο που το Nightreign έχει αρκετές τυχαίες μάχες με bosses, υπάρχουν πολλές επαναλήψεις – προσωπικά έχω κουραστεί να νικώ ξανά και ξανά τη Freja και τους Tree Sentinels. Μακροπρόθεσμα, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη ποικιλία στα bosses για να διατηρήσει το ενδιαφέρον. Υπάρχουν ήδη αναφορές σε Elden Ring και Dark Souls, οπότε ποιοι λείπουν;
Υπάρχουν αρκετοί. Κατά τη γνώμη μου, η μεγαλύτερη απουσία είναι η Malenia, που θεωρείται το πιο εμβληματικό boss του Elden Ring. Ο σκηνοθέτης του Nightreign, Junya Ishizaki, είχε δηλώσει ότι η ιστορία και το lore ήταν βασικά στοιχεία στην ανάπτυξη, επηρεάζοντας το world-building και το gameplay. Αυτό εξηγεί γιατί δεν εμφανίζονται μεγάλα story bosses από το Elden Ring, για να μην χαλάσει το lore. Παρ’ όλα αυτά, θα ήθελα να δω τη Malenia ως εξαίρεση – θα ήταν τρομακτική εισβολή.
Ο Radahn θα ήταν επίσης μια εμβληματική προσθήκη, ειδικά αφού στο Elden Ring μπορείς να τον αντιμετωπίσεις ομαδικά. Θα μπορούσε να είναι Nightlord, αν και δύσκολα η FromSoftware θα επαναλάβει τον εαυτό της.
Το Dancing Lion από το Shadow of the Erdtree θα ήταν εξαιρετικό field boss. Θα ήθελα να δω και τον Messmer, αλλά μάλλον θα έχει την τύχη της Malenia λόγω lore. Το Divine Beast Dancing Lion εμφανίζεται ήδη στο expansion, οπότε θα ταίριαζε ως field boss – έχουμε ήδη τον Golden Hippopotamus. Ίσως να εμφανιστούν και ο Commander Gaius ή ο Putrescent Knight ως mounted εναλλακτικές.
Υπάρχουν και τα bosses από τα Dark Souls, με πολλές επιλογές. Από το Dark Souls 1, ο Artorias είναι αγαπημένος των fans, αν και η πανοπλία του υπάρχει ήδη ως κοστούμι για τον Wylder. Ο Sif θα ήταν επίσης καλή επιλογή, αλλά μοιάζει με τον Tricephalos Nightlord. Προσωπικά, θα ήθελα να δω τους Ornstein και Smough ως night boss, με ενισχυμένες κινήσεις για μάχη με τρεις παίκτες. Ο Pontiff Sulyvahn από το Dark Souls 3 θα ταίριαζε με τις διπλές λεπίδες του, ενώ ο The Pursuer από το Dark Souls 2 θα ήταν απειλητικός κυνηγός στο πεδίο.
Νέοι Nightlords
Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί, είναι σχεδόν σίγουρο ότι θα προστεθούν νέοι Nightlords στο Nightreign DLC. Αυτή τη στιγμή υπάρχουν οκτώ, χωρίς να υπολογίζουμε τις παραλλαγές των Everdark Sovereign, αλλά όταν τους νικήσεις όλους, δεν υπάρχει αρκετό κίνητρο για επιστροφή. Με λίγο παραπάνω αφήγηση, θα μπορούσαν να προστεθούν κι άλλοι.
Επειδή όμως αυτοί οι bosses είναι μοναδικοί για το Nightreign, είναι δύσκολο να προβλέψουμε τι θα προστεθεί, δίνοντας στη FromSoftware μεγάλη ελευθερία. Κάθε Nightlord σχετίζεται με ένα στοιχείο: ο Augur με τον ύπνο, το Equilibrious Beast με την τρέλα, το Fissure in the Fog με τον πάγο κ.λπ. Ένα στοιχείο που λείπει είναι το Scarlet Rot, που σίγουρα αξίζει να εκπροσωπηθεί – το Caelid είναι από τις πιο εντυπωσιακές περιοχές του Elden Ring, έστω κι αν είναι επικίνδυνο. Πώς θα είναι αυτό το boss, κανείς δεν ξέρει, αλλά περιμένω κάτι πολύ δηλητηριώδες (και όχι άλλο δράκο).
Οι Nightlords του Nightreign είναι ήδη εντυπωσιακοί, αλλά χρειαζόμαστε κι άλλους!
Η FromSoftware έχει κάνει εξαιρετική δουλειά με τους Nightlords, συνδυάζοντας AoE επιθέσεις με πιο άμεσες αλυσίδες κινήσεων και μερικές εκπλήξεις – όπως το quiz στην αρχή του Equilibrious Beast. Καμιά φορά το Nightreign θυμίζει MMO raid, οπότε θα ήθελα να δω το στούντιο να πειραματίζεται ακόμα περισσότερο με τη φόρμουλα των bosses. Δώστε μας έναν Nightlord που να αλλάζει το περιβάλλον, αναγκάζοντάς μας να κάνουμε parkour στη μάχη – απλά όχι άλλο καταραμένο δέντρο (σε κοιτάω Bed of Chaos).
Επιπλέον Shifting Earth events
Αν και το Nightreign διαδραματίζεται σε στατικό χάρτη, τα Shifting Earth events μπορούν να εμφανιστούν τυχαία και να αλλάξουν το περιβάλλον. Μέχρι τώρα υπάρχουν τέσσερα είδη – The Crater, The Mountaintop, The Rotted Woods, Noklateo – που καλύπτουν τέσσερις περιοχές, αφήνοντας ανοιχτό το βορειοανατολικό τμήμα. Αφού είναι από τα πιο καινοτόμα και δυναμικά στοιχεία του παιχνιδιού, γιατί να μην προστεθεί κι άλλο;
Θα ήθελα να δω τη Malenia, μαζί με ένα Haligtree event.
Έχω τρεις ιδέες για νέα events. Πρώτον, το Haligtree από το Elden Ring. Θα ήταν άμεσα αναγνωρίσιμο και αρκετά διαφορετικό από τα υπάρχοντα, με ένα τεράστιο δέντρο να ξεπροβάλλει από το έδαφος. Θα πρόσθετε και κάθετη διάσταση στον χάρτη, αξιοποιώντας το parkour και την απουσία fall damage. Αν βάλουν και μάχη με τη Malenia, με ανταμοιβή την ανάκτηση ζωής σε κάθε χτύπημα, ακόμα καλύτερα.
Δεύτερον, ένα event βασισμένο στο Shadow of the Erdtree. Ένα Shifting Earth event στη Land of Shadow, γεμάτο φαντασμαγορικές ταφόπλακες και Furnace Golems. Ίσως να μεταμορφώνεται στα μπλε της Cerulean Coast, στους ναούς των Ancient Ruins of Rauh ή στα καταραμένα Abyssal Woods. Η απόκτηση buffs μέσω Scadutree Fragments για νίκη σε bosses εδώ θα ήταν ωραία αναφορά στο σύστημα του expansion.
Αυτοί οι φαντασμαγορικοί τάφοι θα ταίριαζαν τέλεια στον χάρτη του Nightreign.
Τέλος, όσον αφορά τις περιοχές του Elden Ring, γιατί να μην επεκταθεί το υπόγειο του Nightreign; Μέχρι τώρα υπάρχουν λίγες σπηλιές, που δεν αξιοποιούνται αρκετά. Φανταστείτε να επεκταθεί στο νυχτερινό ουρανό του Siofra River – κατά τη γνώμη μου, από τις ομορφότερες περιοχές του βασικού παιχνιδιού. Εκεί, η καταιγίδα θα μας ανάγκαζε να κατεβούμε βαθύτερα, όπου θα μπορούσαμε να αντιμετωπίσουμε μια εκδοχή του Mohg, Lord of Blood, προσθέτοντας και το bleed damage ως status effect.
Bloodborne!
Το ιδανικό σενάριο θα ήταν η FromSoftware να συνδέσει ένα ολόκληρο Bloodborne-themed DLC με την κυκλοφορία ενός remaster, αλλά όλοι ξέρουμε ότι αυτό δεν θα συμβεί. Τα δικαιώματα ανήκουν στη Sony και το Nightreign είναι multiplatform. Είναι απλώς όνειρο.
Αυτοί οι χαρακτήρες ήδη αναφέρονται στο Nightreign, αλλά δεν θα θέλατε περισσότερα;
Παρόλα αυτά, είναι ωραίο να ονειρεύεσαι. Και αν και το gothic nightmare του Bloodborne δεν ταιριάζει απόλυτα με το dark fantasy του Nightreign, οι fans θα ενθουσιάζονταν αν το παιχνίδι εκπροσωπούνταν περισσότερο από μερικά κοστούμια. Δώστε μας έναν invading Father Gascoigne στα νεκροταφεία του Limveld. Δώστε μας night boss μάχες με Vicar Amelia, Ludwig ή Orphan of Kos. Δώστε μας έναν Hunter Nightfarer με πιστόλι και μαστίγιο, και ένα Shifting Earth event στα τρομακτικά Yarnham. Δώστε μας ένα multiplayer παιχνίδι με βρικόλακες, jet pack ρομπότ και μεταμορφώσεις σε δεινόσαυρους, με βατράχους με τεράστια στήθη, σε έναν ανατριχιαστικό κόσμο που θα εξερευνούμε με φίλους.
Αχ, απλά δώστε μας τους Duskbloods!
[ Πηγή: Eurogamer ]