Πέντε χρόνια μετά την ανακοίνωσή του, η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince of Persia: The Sands of Time remake θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα».

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το remake του Prince of Persia: The Sands of Time θα κυκλοφορήσει σύντομα, μετά από έξι χρόνια ανάπτυξης και επανεκκίνησης του project το 2023. Παρά τη σιωπή, η εταιρεία διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι προχωρά κανονικά, ενώ αόριστα αναφέρθηκε και στο remake του Splinter Cell.

Πέντε ολόκληρα χρόνια μετά την ανακοίνωση της Ubisoft για το remake του The Prince of Persia: The Sands of Time, το στούντιο δηλώνει ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα».

Για να είμαστε δίκαιοι, ανάμεσα στην ανακοίνωση του remake το 2020 και σήμερα, υπήρξε μια πλήρης επανεκκίνηση της ανάπτυξης το 2023, η οποία δεν εξηγήθηκε ποτέ επίσημα. Παρ’ όλα αυτά, με το παράθυρο κυκλοφορίας να τοποθετείται στο 2026, έξι χρόνια είναι μεγάλο διάστημα για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού που ήδη υπάρχει.

Η Ubisoft έδωσε μια αόριστη ένδειξη για το πότε θα κυκλοφορήσει το remake κατά τη διάρκεια της ενότητας ερωτήσεων και απαντήσεων στη πρόσφατη Ετήσια Γενική Συνέλευση με τους επενδυτές (ευχαριστίες στο PC Gamer).

Για να δώσουμε λίγο πλαίσιο, ο οικονομικός διευθυντής της Ubisoft, Frederick Duguet, απαντούσε σε ερώτηση σχετικά με την επένδυση της Tencent στο στούντιο και τη νέα θυγατρική της Ubisoft με τη στήριξη της Tencent, και ανέφερε τα εξής για την επένδυση μέρους αυτών των χρημάτων στα δικά της franchises:

«Όπως γνωρίζετε, έχουμε μερικά εμβληματικά brand names στον κατάλογό μας που μπορούμε να ενεργοποιήσουμε ή να επανενεργοποιήσουμε με μικρή επένδυση», είπε ο Duguet. «Αυτό ισχύει και για το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο θα κυκλοφορήσει πολύ σύντομα, ή ακόμα και για το Splinter Cell αργότερα.»

Το Splinter Cell, το άλλο remake της Ubisoft που ανακοινώθηκε το 2021 και παραμένει χωρίς ημερομηνία ή παράθυρο κυκλοφορίας, είναι ακόμα πιο αόριστο. Η τελευταία φορά που ακούσαμε νέα για αυτό το project από την Ubisoft ήταν λίγο πριν το Summer Game Fest 2025, όταν ανέβηκε τυχαία μια φωτογραφία του πρωταγωνιστή Sam Fisher στα social media… και μετά δεν υπήρξε καμία συνέχεια. Απογοητευτικό.

Όσον αφορά το Prince of Persia: The Sands of Time, η Ubisoft διαβεβαίωσε τους fans τον Ιούνιο ότι το παιχνίδι συνεχίζει να αναπτύσσεται, παρά τη σχετική σιωπή από το στούντιο. «Είμαστε ακόμα βαθιά μέσα στην ανάπτυξη — εξερευνούμε, χτίζουμε και διασφαλίζουμε ότι οι άμμοι κινούνται με σκοπό», ανέφερε τότε η Ubisoft.

Οδηγός για τα επερχόμενα παιχνίδια της Ubisoft

  • Ο πλήρης οδηγός μας για τα επερχόμενα παιχνίδια της Ubisoft μπορεί να βοηθήσει να παρακολουθείτε όλες αυτές τις εξελίξεις.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της νέας θυγατρικής της Ubisoft για τα Assassin’s Creed και Far Cry είναι γιος του τωρινού CEO της Ubisoft, αλλά ο...

Η Ubisoft όρισε τον Charlie Guillemot, γιο του ιδρυτή Yves Guillemot, ως συν-CEO της νέας θυγατρικής με τη στήριξη της Tencent, που επικεντρώνεται σε βασικά franchises όπως Assassin’s Creed και Far Cry. Μαζί με τον Christophe Derennes, στοχεύουν στην ενίσχυση της αυτονομίας και της καινοτομίας της εταιρείας.

Ο ηθοποιός φωνής του Assassin’s Creed Black Flag προϊδεάζει για το remake που έχει αναφερθεί προηγουμένως.

Ο ηθοποιός που δανείζει τη φωνή στον κύριο χαρακτήρα του Assassin’s Creed IV: Black Flag φαίνεται να υπονοεί κάτι. Πολλοί πιστεύουν ότι πρόκειται για το remake του αγαπημένου παιχνιδιού που κυκλοφόρησε το 2013. Ο Matt Ryan, μιλώντας με θαυμαστή, άφησε να εννοηθεί ότι ίσως χρειαστεί να ξαναπαίξει το Black Flag.

Ο επικεφαλής του Far Cry 4 αποκάλυψε μια ιδέα για τα εχθρικά στρατόπεδα που τελικά κόπηκε και θα άλλαζε εντελώς την ιστορία: «Πιστεύω πως...

Μια απορριφθείσα ιδέα του Far Cry 4 θα επέτρεπε στους παίκτες να επιλέγουν πλευρά, επιστρέφοντας φυλάκια στον κακό Pagan Min, προσφέροντας ελευθερία έκφρασης και επιλογών. Ο δημιουργικός διευθυντής θεωρεί πως εκεί κρύβεται η διασκέδαση του είδους. Η ιδέα ίσως επιστρέψει σε μελλοντικό Far Cry.

Ο διευθυντής του Cyberpunk 2 δηλώνει ότι τα “ώριμα παιχνίδια” παλαιότερα αφορούσαν κυρίως τη βία και το σεξ, αλλά το The Witcher 3 ήταν...

Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.

Ακόμα και αν “λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια της FromSoft,” οι προγραμματιστές του The Witcher 3 ανακάλυψαν γρήγορα ότι το να σας αναγκάζουν να...

Πέρασαν 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, και η CD Projekt Red αναπολεί τις προκλήσεις που αντιμετώπισε κατά την ανάπτυξή του. Ο Adam Badowski αναφέρει ότι η σχεδίαση του ανοιχτού κόσμου και οι συνέπειες των αποτυχιών στις αποστολές ήταν δύσκολες, αλλά προσέφεραν μια πιο ρεαλιστική εμπειρία στους παίκτες.

Το Netflix έδωσε το πράσινο φως για μια live-action σειρά Assassin’s Creed, με παραγωγούς από το Westworld και το Halo.

Η Netflix επιβεβαίωσε επίσημα τη δημιουργία live-action σειράς Assassin’s Creed, με τους Ρόμπερτ Πατίνο και Ντέιβιντ Γουάινερ ως showrunners. Η σειρά θα εστιάζει στη μυστική σύγκρουση δύο παρασκηνιακών οργανώσεων μέσα από σημαντικές ιστορικές περιόδους, εξερευνώντας θέματα ταυτότητας, ελεύθερης βούλησης και ανθρώπινης σύνδεσης.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.