Παρακολουθήστε το gameplay του The Sims 4 Adventure Awaits εδώ

Το νέο expansion του Sims 4, Adventure Awaits, κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου και φέρνει το Getaway σύστημα για διακοπές σε παραλίες, κάμπινγκ, retreats και διαγωνισμούς. Μπορείτε να δημιουργήσετε και να μοιραστείτε custom χώρους. Το gameplay trailer προβάλλεται σήμερα στο επίσημο κανάλι του Sims στο YouTube.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Νέο gameplay trailer για το The Sims 4 Adventure Awaits

Το πρώτο μας εκτενές δείγμα από το επερχόμενο expansion του The Sims 4, Adventure Awaits, είναι πλέον διαθέσιμο. Λιγότερο από μία εβδομάδα μετά το trailer αποκάλυψης, έχουμε την ευκαιρία να δούμε το gameplay του νέου πακέτου. Η EA συνηθίζει να παρουσιάζει πρώτα το expansion και λίγο αργότερα να αποκαλύπτει το gameplay. Το σημερινό trailer μεταδίδεται ζωντανά στο YouTube κανάλι των The Sims στις 8πμ PT, 11πμ ET, 4μμ UK, ενώ μπορείτε να το βρείτε και ενσωματωμένο παρακάτω.

Το The Sims 4 Adventure Awaits | Επίσημο Gameplay Trailer 2025-09-10 18:02

Περιεχόμενο και δυνατότητες του Adventure Awaits

Το Adventure Awaits, που κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου, είναι ένα expansion που η κοινότητα είχε προβλέψει σωστά ως προς τη θεματολογία του. Αν έχετε δει το trailer, θα γνωρίζετε ότι επικεντρώνεται στην εξερεύνηση και τα ταξίδια, με τους παίκτες να φεύγουν από το σπίτι τους για διακοπές διαφόρων ειδών. Μέσω του νέου συστήματος Getaway, μπορείτε να επισκεφθείτε παραθαλάσσιες τοποθεσίες, να κατασκηνώσετε στο δάσος, να σχεδιάσετε ένα retreat γυμναστικής ή να δημιουργήσετε διαγωνισμούς τύπου Survivor με προκλήσεις reality TV. Το expansion επιτρέπει επίσης τη δημιουργία custom χώρων που μπορείτε να μοιραστείτε με άλλους παίκτες, βασισμένους σε δύο νέες τοποθεσίες: Camp Gibbi Gibbi και Love Highland. Θα ακολουθήσουν περισσότερες πληροφορίες σύντομα.

Επιστροφή των Developer Update livestreams για το Diablo 4

Η Blizzard επαναφέρει τα Developer Update livestreams του Diablo 4 για να παρουσιάσει τη Season 10. Παρά τα προβλήματα που αντιμετωπίζει το παιχνίδι, η εταιρεία αποφάσισε να ανακοινώσει το επόμενο PTR (2.4.0) μέσω Discord Q&A, κάτι ασυνήθιστο για τα δεδομένα της. Το PTR περιλάμβανε μεγάλο μέρος του περιεχομένου της Season of Infernal Chaos, αλλά πλέον βρισκόμαστε λιγότερο από δύο εβδομάδες πριν την έναρξη της νέας σεζόν και έτσι έχουμε νέο livestream.

Image credit:Blizzard Entertainment.
Πηγή εικόνας: Blizzard Entertainment.

Πληροφορίες για το επόμενο Developer Update

Το επόμενο Developer Update livestream θα πραγματοποιηθεί την Τρίτη, 16 Σεπτεμβρίου, και δεν θα έχει τη χαλαρή μορφή του Campfire Chat, κάτι που θεωρείται θετικό σημάδι. Η μετάδοση ξεκινά στις 11πμ PT, 2μμ ET, 7μμ UK και θα αποτελέσει την τελευταία προεπισκόπηση της Season of Infernal Chaos, της δέκατης σεζόν του Diablo 4. Η νέα σεζόν αναμένεται να ξεκινήσει στις 23 Σεπτεμβρίου, δίνοντας χρόνο για να δημιουργηθεί προσμονή. Όπως πάντα, μια ομάδα developers θα παρουσιάσει τις νέες προσθήκες και τις αλλαγές σε σχέση με το PTR 2.4.0 του Αυγούστου. Η ανακοίνωση ανέφερε τα εξής θέματα: Chaos Armor, Chaos Rifts και τις ανανεωμένες Infernal Hordes.

Διαδικασία και ανταμοιβές του livestream

Στο τέλος θα υπάρξει Q&A, όπως συνηθίζεται, αλλά η μορφή του livestream θα αλλάξει, χωρίς να έχουν δοθεί λεπτομέρειες. Η παρακολούθηση θα είναι δυνατή από τα επίσημα κανάλια του Diablo σε YouTube, Twitch, Twitter και TikTok. Επίσης, όσοι παρακολουθήσουν οποιοδήποτε Diablo 4 livestream στο Twitch για 30 λεπτά κατά τη διάρκεια του Developer Update, θα λάβουν δωρεάν το Fusillader’s Arc Rogue Crossbow. Η Season 10 είναι η τελευταία που έχει ανακοινωθεί για το Diablo 4 στο roadmap του 2025, το οποίο παρουσιάστηκε τον Απρίλιο. Η σεζόν θα διαρκέσει μέχρι τον Δεκέμβριο, ενώ η Blizzard θα πρέπει να προσπαθήσει ιδιαίτερα για να πείσει το κοινό μετά την απογοήτευση της Season 9, παρά τη νέα συνεργασία IP που θα γίνει στη σεζόν.

Νέο patch για το Elden Ring Nightreign πριν το Deep of Night

Το Elden Ring Nightreign απέκτησε ένα από τα μεγαλύτερα του patches, λίγο πριν την κυκλοφορία του νέου, υψηλότερης δυσκολίας mode, The Deep of Night. Η FromSoftware, γνωρίζοντας ότι το παιχνίδι θα βρεθεί ξανά στο προσκήνιο, κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.02.2 σε όλες τις πλατφόρμες, με σημαντικές αλλαγές στην ισορροπία και το gameplay, προετοιμάζοντας το έδαφος για το νέο mode που θα είναι διαθέσιμο από τις 11 Σεπτεμβρίου.

Αλλαγές στους χαρακτήρες Nightfarer

Το patch 1.02.2 φέρνει εκτεταμένες αλλαγές σε όλες τις κλάσεις Nightfarer (εκτός του Ironeye). Μερικά βασικά σημεία:

  • Ο Wylder έχει αυξημένη αντοχή κατά τη χρήση του Claw Shot και προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά σε εχθρούς που μπλοκάρουν.
  • Ο Guardian αποκτά περισσότερη Δύναμη και Δεξιότητα με κάθε επίπεδο και το Steel Guard passive έχει μεγαλύτερη εμβέλεια.
The Visual Codex entry for the Guardian is shown in Elden Ring: Nightreign
Το Visual Codex για τον Guardian στο Elden Ring: Nightreign
  • Η Duchess κερδίζει περισσότερη Δεξιότητα ανά επίπεδο, ορισμένες επιθέσεις με dagger προκαλούν περισσότερη ζημιά, ενώ το Finale Ultimate διαρκεί περισσότερο.
  • Ο Executor έχει αυξημένη δύναμη επίθεσης με το Cursed Sword και όταν είναι ενεργό το Aspects of the Crucible: Beast.
  • Ο Revenant επιτρέπει πλέον στους άλλους παίκτες να περνούν μέσα από τα πνεύματά του, με βελτιωμένη διαφάνεια.
  • Ο Recluse έχει ενισχυμένα offensive spells με το Magic Cocktail και μειωμένο χρόνο εκτέλεσης.
The Visual Codex entry for the Recluse is shown in Elden Ring: Nightreign
Το Visual Codex για τον Recluse στο Elden Ring: Nightreign

Ρυθμίσεις σε όπλα, παθητικά και ειδικά εφέ

Το patch φέρνει αλλαγές που επηρεάζουν όλους όσους χρησιμοποιούν συγκεκριμένα όπλα:

  • Τα dual-wielded jump attacks με μικρά και μεσαία όπλα προκαλούν περισσότερη ζημιά σε stagger, ενώ με μεγάλα όπλα λιγότερη.
  • Το Death Flare του Eclipse Shotel είναι πιο αποτελεσματικό στην εφαρμογή του Death.
  • Τέθηκε όριο στα αθροιστικά αποτελέσματα των Power of Vengeance και Power of House Marais passives.
  • Προσαρμόστηκε το stagger effect του passive “Guard counters trigger holy bursts” ώστε να μην επαναφέρει το posture break των εχθρών.

Αλλαγές στα Relic Effects και άλλες βελτιώσεις

Έγιναν προσαρμογές στα Relic Effects, όπως:

  • Η κατανάλωση stamina στα fiery follow-ups του Wylder με greatsword.
  • Ενίσχυση του burn effect και εξισορρόπηση της διάρκειας του “[Ironeye] Extends duration of weak point”.
  • Αύξηση της αποτελεσματικότητας σε Continuous HP Recovery, HP restored με boluses, και Max HP με Ultimate Art του Recluse.
  • Αύξηση των Runes από Critical Hits και βελτίωση των εφέ αποκατάστασης HP και FP.
  • Μείωση της διάρκειας του Improved Poise & Damage Negation όταν ο παίκτης δέχεται knockback.

Προσαρμογές στους Everdark Sovereign και εχθρούς

Έγιναν σημαντικές αλλαγές στους Everdark Sovereign bosses:

  • Ο Sentient Pest έχει αυξημένη δύναμη επίθεσης και stamina κατά των Nightfarers που φυλάσσονται, με προσαρμογές στις επιθέσεις του.
  • Ο Equilibrious Beast έχει αλλαγές στα buffs των καταδικασμένων Nightfarers, μείωση της αντοχής τους και προσαρμογές στη συμπεριφορά τους.
  • Ο Darkdrift Knight έχει αυξημένα HP και δύναμη επίθεσης για τον Fulghor, Champion of Nightglow.
  • Προστέθηκαν αντιδράσεις σε ranged attacks και βελτιώθηκε το stagger σε bosses όπως ο Red Wolf of the King Consort.

Βελτιώσεις στο Limveld, το μενού και τις ποινές αποσύνδεσης

Στο Limveld, αυξήθηκε η ζημιά του Night’s Tide μετά τον δεύτερο night boss και προσαρμόστηκαν τα spawn των Sentient Pest incursions. Το εικονίδιο του Holy attribute στο μενού άλλαξε, ενώ οι ποινές για αποσύνδεση από online sessions αυξήθηκαν, με δυνατότητα άρσης αν ο παίκτης επιστρέψει στο session.

Διορθώσεις σφαλμάτων και σταθερότητα

Το patch διορθώνει πληθώρα σφαλμάτων, όπως:

  • Προβλήματα με το delay των Greatswords του Wylder, διακοπές στο Wings of Salvation του Guardian, και μη αποδοχή pre-inputs στη Duchess.
  • Σφάλματα με τα spirits του Revenant, τα critical hits του Executor, και τα passive effects σε διάφορες περιπτώσεις.
  • Προβλήματα με το Frostbite, το False Blessing, και τη μεταφορά του παίκτη σε battle areas.
  • Μείωση του rendering load για τον Everdark Sovereign Tricephalos σε PS4 και Xbox One, βελτίωση στόχευσης σε PC και γενική σταθερότητα του παιχνιδιού.
[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτή η προσφορά για το ROG Ally με κάνει να σκέφτομαι να αφήσω το Steam Deck μου για έναν λόγο.

Αγαπώ το Steam Deck, αλλά η έλλειψη υποστήριξης για το Destiny 2 με κάνει να σκέφτομαι σοβαρά το ROG Ally, ειδικά με την προσφορά που το κάνει πιο προσιτό. Η δυνατότητα να παίζω Destiny 2 εν κινήσει με καλύτερη οθόνη και επιδόσεις είναι πολύ δελεαστική.

Ο Χρυσός Ιπποπόταμος είναι ο Kool-Aid Man του Elden Ring Nightreign.

Φανταστείτε, μετά από δύο δύσκολες φάσεις στο Elden Ring Nightreign, να φτάνετε στον αρχηγό και να τα πηγαίνετε καλά, όταν ξαφνικά εμφανίζεται ο Χρυσός Ιπποπόταμος. Είναι απογοητευτικό και δυσκολεύει την κατάσταση, καθώς οι επιθέσεις του είναι ασταμάτητες. Οι παίκτες νιώθουν πίεση και η μάχη γίνεται πολύ πιο σκληρή.

Η κακή λειτουργία Deep Of Night του Nightreign στο Elden Ring απέκτησε ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά κάποιοι ήδη την παίζουν.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά το νέο, εξαιρετικά δύσκολο mode Deep of Night στις 11 Σεπτεμβρίου, όπου η δυσκολία αυξάνεται όσο κερδίζεις. Οι εχθροί είναι πιο σκληροί, υπάρχουν αποκλειστικά Depth Relics και νέες παραλλαγές εχθρών. Κάποιοι παίκτες το έχουν ήδη δοκιμάσει μέσω datamining.

Η σεζόν 8 του Diablo συνεχίζει να δέχεται κριτική, αλλά η Blizzard κατάφερε να προσθέσει μια σημαντική λειτουργία που βελτιώνει την εμπειρία χωρίς να...

Η σεζόν 8 του Diablo 4 δέχεται έντονη κριτική από παίκτες και κριτικούς, κυρίως για την απουσία σημαντικών χαρακτηριστικών. Ο διαχειριστής της κοινότητας, Άνταμ Φλέτσερ, αντιμετωπίζει τις παρατηρήσεις των παικτών, ενώ μια θετική αλλαγή, οι Κόρακες, δεν αναφέρθηκε στις σημειώσεις της ενημέρωσης, αλλά διευκολύνει τους παίκτες.

Παιχνίδια με τις πιο υποστηρικτικές κοινότητες

Οι σύγχρονες gaming κοινότητες προσφέρουν σημαντική υποστήριξη και θετικότητα, ειδικά σε απαιτητικά παιχνίδια όπως Elden Ring, Final Fantasy 14, Hades, Minecraft και Zelda. Οι παίκτες μοιράζονται συμβουλές, βοηθούν νέους χρήστες και ενισχύουν τη συνεργασία, κάνοντας το gaming πιο προσβάσιμο και ευχάριστο για όλους.

Το στούντιο του Ready or Not απέλυσε τον community manager επειδή δήλωσε «δεν χάθηκε κάτι σημαντικό» μετά τον πυροβολισμό του Charlie Kirk.

Η Void Interactive απέλυσε τον community manager της μετά από σχόλιο για τη δολοφονία του Charlie Kirk που προκάλεσε αντιδράσεις. Το σχόλιο θεωρήθηκε προσβλητικό και η εταιρεία τόνισε ότι δεν εκφράζει τις αξίες της. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν και σε άλλες εταιρείες για ακατάλληλα σχόλια σχετικά με το περιστατικό.

Κατηγορίες