Παρακολουθήστε με τρόμο και θαυμασμό καθώς ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 χρησιμοποιεί πρώιμες εκδόσεις χαρακτήρων σαν μοντέλο vtuber στο μοναδικό βίντεο του παλιού καναλιού YouTube του Sandfall.

Η Sandfall Interactive, γαλλικό στούντιο από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft, κυκλοφόρησε το JRPG Clair Obscur: Expedition 33. Διαθέτει κανάλι στο YouTube με τρέιλερ και tutorials. Ένα παλιό βίντεο δείχνει πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικούς χαρακτήρες στο Unreal Engine 5, με τον διευθυντή Guillaume Broche να επιδεικνύει καινοτόμες τεχνικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Sandfall Interactive: Νέα στούντιο με ενδιαφέρον περιεχόμενο

Η Sandfall Interactive, το γαλλικό στούντιο που ιδρύθηκε από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft και πρόσφατα κυκλοφόρησε το επιτυχημένο JRPG Clair Obscur: Expedition 33, διαθέτει κανάλι στο YouTube γεμάτο τρέιλερ, αναλύσεις από προγραμματιστές και αποσπάσματα από τη μουσική.

Υπάρχει επίσης ένα παλιό κανάλι με το όνομα Sandfall Devs που έχει 536 συνδρομητές και ακριβώς ένα βίντεο: ένα tutorial του 2021 για τη διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρων στο Unreal Engine 5, όπου ο διευθυντής του Expedition 33, Guillaume Broche, χρησιμοποιεί τεχνικές vtuber σε παλιές μοντέλες προσώπου που μπορεί να είναι πρόδρομος της Lune, ενός χαρακτήρα που, τέσσερα χρόνια μετά την ανάρτηση αυτού του βίντεο, έχει γίνει ο συνδετικός κρίκος της ομάδας μου στο ολοκληρωμένο παιχνίδι.

Δείτε το

Ανακάλυψα αυτό το βίντεο μέσω μιας παλιάς ανάρτησης στο Reddit από τον Broche – όπως και ένα παλιό προσχέδιο τρέιλερ του Expedition 33 που επανεμφανίστηκε, “τρομακτικές ρομποτικές φωνές” και όλα.

“Ο Guillaume Broche από τη Sandfall Interactive, ένα νέο στούντιο βιντεοπαιχνιδιών στη Γαλλία από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft που εργάζονται σε ένα RPG στο Unreal Engine 5,” ξεκινά η προφητική περιγραφή του βίντεο.

“Αυτό είναι το πρώτο tutorial ανάπτυξης που προσφέρεται από την ομάδα μας. Θέλετε να δημιουργήσετε εκπληκτικούς ρεαλιστικούς χαρακτήρες διατηρώντας 100% καλλιτεχνική ελευθερία; Αυτή η διαδικασία είναι για εσάς. Μπορείτε να γλυπτήσετε τον metahuman σας όπως θέλετε χωρίς να σπάσετε το rig στο Unreal Engine.”

Το MetaHuman είναι ένα πλαίσιο του Unreal Engine 5 που στοχεύει να απλοποιήσει τη διαδικασία δημιουργίας και κινούμενης απεικόνισης λεπτομερών ανθρώπινων χαρακτήρων.

Στο βίντεο, ο Broche δείχνει ένα πρώιμο μοντέλο γυναίκας με σκούρα μαλλιά και μάτια, καθώς και μια σειρά από μαύρους ρούνους κάτω από το αριστερό της μάτι, που μου υποδεικνύει ότι μπορεί να είναι πρόδρομος της Lune, η οποία έχει παρόμοια χαρακτηριστικά στο Expedition 33.

Το βίντεο εστιάζει σε μια συγκεκριμένη προσέγγιση για τη διαχείριση του MetaHuman και τη δημιουργία πιο εκφραστικών χαρακτήρων χωρίς να διασταυρώνονται οι συνδέσεις. Είναι μια ενδιαφέρουσα ματιά στην πρωτόγονη ανάπτυξη που επενδύθηκε στο Expedition 33, και ως μη προγραμματιστής, με εντυπωσιάζουν οι σκηνές όπου οι χαρακτήρες φαίνεται να μιμούνται την ομιλία και τις κινήσεις του Broche, όπως τα μοντέλα vtuber.

Δεν γνωρίζω ποια ήταν η ρύθμιση του Broche εκείνη την εποχή, αλλά η συμπεριφορά του μοντέλου μοιάζει με παρακολούθηση προσώπου. Μιλούν όταν μιλάει, και οι εκφράσεις τους ταιριάζουν με την τονικότητα της φωνής του. Είναι μία από αυτές τις παράξενες, ακαταμάχητες ιδιαιτερότητες που η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι τόσο καλή στο να δημιουργεί.

Είναι διπλά ενδιαφέρον δεδομένου ότι οι χαρακτήρες και η ρεαλιστική παρουσίαση του Expedition 33 αποδείχθηκαν από τα πιο δυνατά σημεία του. Τα παιχνίδια σε ενεργή ανάπτυξη συχνά μοιάζουν με πουλιά: απολύτως άσχημα όταν είναι μωρά, και ξαφνικά όμορφα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

46 ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια βρίσκονται σε εξέλιξη: Πόσες από αυτές θα κυκλοφορήσουν τελικά;

Το Χόλιγουντ ετοιμάζει δεκάδες ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια, με κάποιες να προχωρούν γρήγορα και άλλες να «κολλάνε» στην ανάπτυξη. Μετά την επιτυχία του Super Mario και του Sonic, αναμένονται ταινίες για Zelda, Death Stranding, Resident Evil, Watch Dogs, μεταξύ άλλων, αλλά δεν είναι σίγουρο πόσες τελικά θα κυκλοφορήσουν.

Πώς να ολοκληρώσετε το The Chosen Path στην Clair Obscur Expedition 33

Οι περιπέτειές σας στο Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζονται με το The Chosen Path, μια μοναδική περιοχή μάχης. Απαιτείται η ικανότητα πτήσης του Esquie για να φτάσετε εκεί. Θα αντιμετωπίσετε πέντε ισχυρούς εχθρούς, χρησιμοποιώντας κάθε μέλος της ομάδας μόνο μία φορά. Ετοιμαστείτε κατάλληλα πριν ξεκινήσετε τις μάχες.

Clair Obscur: Expedition 33 επιστρέφει την μπάλα στο γήπεδο του Final Fantasy.

Το Clair Obscur: Expedition 33 επαναστατεί στα RPG με μηχανισμούς στροφών και πραγματικού χρόνου. Η επιτυχία του αμφισβητεί την αντίληψη ότι τα παιχνίδια στροφών είναι ξεπερασμένα. Το Final Fantasy 17 θα μπορούσε να μάθει από την ισορροπημένη προσέγγιση του Clair Obscur, που συνδυάζει στρατηγική και δράση, αποδεικνύοντας ότι τα παιχνίδια στροφών μπορούν να ευδοκιμήσουν.

Το Halo Infinite προσθέτει ένα από τα πιο παράξενα και εντυπωσιακά όπλα της σειράς Halo μέχρι σήμερα.

Η Microsoft ανακοίνωσε την επόμενη μεγάλη ενημέρωση για το Halo Infinite, εισάγοντας το Mutilator, ένα νέο όπλο με διπλή κάννη και Γραβιτό Hammer. Το Mutilator θα είναι διαθέσιμο στις 6 Μαΐου, μαζί με νέα modes και ενημερώσεις για την ισορροπία του παιχνιδιού. Επίσης, αναπτύσσονται νέα παιχνίδια Halo με Unreal Engine 5.

Το The Witcher 4 παρουσιάζει μια εντυπωσιακή τεχνολογική επίδειξη UE5 στο State of Unreal 2025, με την Ciri να κυνηγά τέρατα και να επισκέπτεται...

Η παρουσίαση του State of Unreal 2025 μας έδωσε μια πρώτη γεύση από το The Witcher 4 μέσω μιας επίδειξης Unreal Engine 5, με την Ciri να εξερευνά την περιοχή Kovir. Η επίδειξη παρουσίασε λεπτομέρειες και τεχνολογία που θα κάνουν το παιχνίδι πιο καθηλωτικό, ενώ η Ciri αναλαμβάνει συμβόλαιο για να κυνηγήσει ένα τέρας.

Τα καλύτερα co-op παιχνίδια με διαφορετικές κλάσεις χαρακτήρων

Υπάρχουν εξαιρετικές επιλογές για όσους αγαπούν τα co-op παιχνίδια, ανεξάρτητα από το είδος που προτιμούν. Τίτλοι όπως Diablo 4, Baldur’s Gate 3 και Final Fantasy 14 προσφέρουν πλούσια εμπειρία συνεργασίας, πολλές κλάσεις χαρακτήρων και δυνατότητες παραμετροποίησης, καλύπτοντας κάθε γούστο και προτίμηση.

Κατηγορίες