Παρακολουθήστε με τρόμο και θαυμασμό καθώς ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 χρησιμοποιεί πρώιμες εκδόσεις χαρακτήρων σαν μοντέλο vtuber στο μοναδικό βίντεο του παλιού καναλιού YouTube του Sandfall.

Η Sandfall Interactive, γαλλικό στούντιο από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft, κυκλοφόρησε το JRPG Clair Obscur: Expedition 33. Διαθέτει κανάλι στο YouTube με τρέιλερ και tutorials. Ένα παλιό βίντεο δείχνει πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικούς χαρακτήρες στο Unreal Engine 5, με τον διευθυντή Guillaume Broche να επιδεικνύει καινοτόμες τεχνικές.

Sandfall Interactive: Νέα στούντιο με ενδιαφέρον περιεχόμενο

Η Sandfall Interactive, το γαλλικό στούντιο που ιδρύθηκε από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft και πρόσφατα κυκλοφόρησε το επιτυχημένο JRPG Clair Obscur: Expedition 33, διαθέτει κανάλι στο YouTube γεμάτο τρέιλερ, αναλύσεις από προγραμματιστές και αποσπάσματα από τη μουσική.

Υπάρχει επίσης ένα παλιό κανάλι με το όνομα Sandfall Devs που έχει 536 συνδρομητές και ακριβώς ένα βίντεο: ένα tutorial του 2021 για τη διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρων στο Unreal Engine 5, όπου ο διευθυντής του Expedition 33, Guillaume Broche, χρησιμοποιεί τεχνικές vtuber σε παλιές μοντέλες προσώπου που μπορεί να είναι πρόδρομος της Lune, ενός χαρακτήρα που, τέσσερα χρόνια μετά την ανάρτηση αυτού του βίντεο, έχει γίνει ο συνδετικός κρίκος της ομάδας μου στο ολοκληρωμένο παιχνίδι.

Δείτε το

Ανακάλυψα αυτό το βίντεο μέσω μιας παλιάς ανάρτησης στο Reddit από τον Broche – όπως και ένα παλιό προσχέδιο τρέιλερ του Expedition 33 που επανεμφανίστηκε, “τρομακτικές ρομποτικές φωνές” και όλα.

“Ο Guillaume Broche από τη Sandfall Interactive, ένα νέο στούντιο βιντεοπαιχνιδιών στη Γαλλία από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft που εργάζονται σε ένα RPG στο Unreal Engine 5,” ξεκινά η προφητική περιγραφή του βίντεο.

“Αυτό είναι το πρώτο tutorial ανάπτυξης που προσφέρεται από την ομάδα μας. Θέλετε να δημιουργήσετε εκπληκτικούς ρεαλιστικούς χαρακτήρες διατηρώντας 100% καλλιτεχνική ελευθερία; Αυτή η διαδικασία είναι για εσάς. Μπορείτε να γλυπτήσετε τον metahuman σας όπως θέλετε χωρίς να σπάσετε το rig στο Unreal Engine.”

Το MetaHuman είναι ένα πλαίσιο του Unreal Engine 5 που στοχεύει να απλοποιήσει τη διαδικασία δημιουργίας και κινούμενης απεικόνισης λεπτομερών ανθρώπινων χαρακτήρων.

Στο βίντεο, ο Broche δείχνει ένα πρώιμο μοντέλο γυναίκας με σκούρα μαλλιά και μάτια, καθώς και μια σειρά από μαύρους ρούνους κάτω από το αριστερό της μάτι, που μου υποδεικνύει ότι μπορεί να είναι πρόδρομος της Lune, η οποία έχει παρόμοια χαρακτηριστικά στο Expedition 33.

Το βίντεο εστιάζει σε μια συγκεκριμένη προσέγγιση για τη διαχείριση του MetaHuman και τη δημιουργία πιο εκφραστικών χαρακτήρων χωρίς να διασταυρώνονται οι συνδέσεις. Είναι μια ενδιαφέρουσα ματιά στην πρωτόγονη ανάπτυξη που επενδύθηκε στο Expedition 33, και ως μη προγραμματιστής, με εντυπωσιάζουν οι σκηνές όπου οι χαρακτήρες φαίνεται να μιμούνται την ομιλία και τις κινήσεις του Broche, όπως τα μοντέλα vtuber.

Δεν γνωρίζω ποια ήταν η ρύθμιση του Broche εκείνη την εποχή, αλλά η συμπεριφορά του μοντέλου μοιάζει με παρακολούθηση προσώπου. Μιλούν όταν μιλάει, και οι εκφράσεις τους ταιριάζουν με την τονικότητα της φωνής του. Είναι μία από αυτές τις παράξενες, ακαταμάχητες ιδιαιτερότητες που η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι τόσο καλή στο να δημιουργεί.

Είναι διπλά ενδιαφέρον δεδομένου ότι οι χαρακτήρες και η ρεαλιστική παρουσίαση του Expedition 33 αποδείχθηκαν από τα πιο δυνατά σημεία του. Τα παιχνίδια σε ενεργή ανάπτυξη συχνά μοιάζουν με πουλιά: απολύτως άσχημα όταν είναι μωρά, και ξαφνικά όμορφα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οδηγός για τον Clea Boss στην Expedition 33 (Πώς να τον βρείτε και να τον νικήσετε)

Η ιστορία του Clair Obscur: Expedition 33 περιλαμβάνει μια αποστολή για να σκοτώσουν την Paintress, που διαγράφει τους ανθρώπους από τον κόσμο. Οι παίκτες θα ανακαλύψουν μυστικά και θα αντιμετωπίσουν τη Clea, έναν ισχυρό εχθρό. Για να την νικήσουν, πρέπει να αποτρέψουν την ανάρρωσή της και να χρησιμοποιήσουν στρατηγικές για να την καταβάλουν.

Καθώς η μετάβαση στα βιντεοπαιχνίδια των $80 ξεκινά, οι gamers αναφέρονται στα Mafia: The Old Country και Clair Obscur: Expedition 33 και ελπίζουν ότι...

Το Mafia: The Old Country ανακοινώθηκε με τιμή 49,99 δολαρίων και επιβεβαίωσε ότι δεν είναι ανοιχτού κόσμου, αλλά γραμμικό, αφηγηματικό παιχνίδι. Η διάρκεια του αναμένεται από 5 έως 15 ώρες, χωρίς multiplayer. Υπάρχει θετική αντίδραση για την προσιτή τιμή και την εστίαση στην ιστορία, παρά τις συγκρίσεις με άλλα παιχνίδια.

Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές του Borderlands 4 αποδεικνύεται ήδη ότι είναι ευλογία και κατάρα.

Μετά από αρκετά χρόνια από την κυκλοφορία του Borderlands 3, το Borderlands 4 είναι σημαντικά διαφορετικό. Οι παίκτες επιστρέφουν στον πλανήτη Kairos, εξερευνώντας ανοιχτές περιοχές. Η χρήση του Unreal Engine 5 προσφέρει οφέλη, αλλά υπάρχει ανησυχία για την ποιότητα του προϊόντος. Η νέα οπτική μπορεί να απομακρύνει την παραδοσιακή αίσθηση της σειράς.

Όλα στο Destiny 2 είναι δωρεάν αυτή τη στιγμή, αρκεί να καταφέρεις να πείσεις κάποιον να παίξει μαζί σου.

Το νέο expansion του Destiny 2, The Edge of Fate, κυκλοφορεί σύντομα και φέρνει μεγάλες αλλαγές, με όλο το υπάρχον περιεχόμενο δωρεάν για όλους μέχρι 22 Ιουλίου. Η Bungie ελπίζει να προσελκύσει παλιούς και νέους παίκτες, αν και το παιχνίδι παραμένει περίπλοκο και απαιτητικό για πολλούς.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύονται να παίξουν μόνοι τους ενθαρρύνονται να παίξουν με τυχαίους παίκτες.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύονταν στο solo παιχνίδι βρίσκουν επιτυχία μέσω matchmaking με τυχαίους παίκτες. Παρά τις κριτικές για έλλειψη εργαλείων επικοινωνίας και ισορροπίας, η κοινότητα ενθαρρύνει τη συνεργασία. Οι βελτιώσεις στο solo και duo παιχνίδι είναι ζητούμενες, με την FromSoftware να σχεδιάζει ενημερώσεις για την επίλυση προβλημάτων.

Elden Ring: Nightreign δεν προσφέρει τεχνική πρόοδο – και δεν υποστηρίζει σωστά το PS5 Pro.

Μετά την σύντομη beta του δικτύου τον Φεβρουάριο, κυκλοφόρησε η τελική έκδοση του Elden Ring Nightreign. Παρά τα θετικά στοιχεία του παιχνιδιού, η τεχνολογία του παραμένει απογοητευτική, χωρίς υποστήριξη για PS5 Pro. Η απόδοση είναι συχνά κάτω από 60fps, με την καλύτερη επιλογή να είναι η λειτουργία frame-rate, ειδικά σε Xbox Series.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.