«Παρακαλώ, μην τιμωρείτε τους άλλους για τα λάθη μας»: Ο προγραμματιστής της Concord πιστεύει ότι το Marathon αξίζει μια ευκαιρία.

Η πρόσφατη ροή του Marathon από την Bungie προκάλεσε σκεπτικισμό στα social media, με κάποιους να προβλέπουν την ίδια τύχη με το Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής του Concord ζήτησε να δοθεί μια ευκαιρία στο Marathon, τονίζοντας ότι οι προσπάθειες των Bungie αξίζουν αναγνώριση, παρά τις αποτυχίες του παρελθόντος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αμφιβολίες για το Marathon της Bungie

Η πρόσφατη ζωντανή μετάδοση του Marathon από την Bungie, όπου παρουσιάστηκαν πρώιμα πλάνα του πρώτου προσώπου shooter, προκάλεσε σκεπτικισμό στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και το Reddit, με κάποιους να προβλέπουν ότι θα έχει την ίδια τύχη με το Concord, τον ήρωα shooter που η Sony αποσύρει λιγότερο από ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του. Σε απάντηση, πρώην προγραμματιστής του Concord δημοσίευσε στο subreddit του Marathon ζητώντας από τους ανθρώπους να του δώσουν μια ευκαιρία.

“Το Concord δεν κατάφερε να εμπνεύσει τους παίκτες, και το μήνυμα ακούστηκε καθαρά,” έγραψε ο προγραμματιστής χρησιμοποιώντας λογαριασμό Reddit με το όνομα MrSpug. “Ήταν επώδυνο να βλέπουμε το πρότζεκτ μας να αποτυγχάνει και να γινόμαστε αντικείμενο γελοιοποίησης online.”

Ο προγραμματιστής, που εργάστηκε στα Firewalk Studios πριν η Sony τα κλείσει λίγους μήνες μετά την απομάκρυνση του παιχνιδιού, δήλωσε ότι συμπάσχει με τους προγραμματιστές της Bungie που κατέβαλαν μεγάλη προσπάθεια για να δημιουργήσουν το Marathon και τους επαίνεσε για την τόλμη τους σε ένα εξαιρετικά ανταγωνιστικό είδος.

“Δούλεψα στο Concord και έκανα το καλύτερο δυνατό,” έγραψε. “Δεν τα καταφέραμε, παρακαλώ μην τιμωρείτε άλλους για τα λάθη μας.”

Αν και το Concord ήταν διαφορετικός τύπος παιχνιδιού από το Marathon, και τα δύο δημοσιεύονται από τη Sony. Μία από τις μεγαλύτερες κριτικές που προήλθαν από τη ζωντανή μετάδοση του Marathon ήταν η απόφαση της Bungie να μην ακολουθήσει την ελεύθερη πρόσβαση. Όπως και το Concord, το Marathon θα είναι φθηνότερο από τα περισσότερα νέα παιχνίδια. Η Bungie δήλωσε συγκεκριμένα ότι μπορείτε να περιμένετε να πληρώσετε λιγότερο από έναν “πλήρους τιμής” τίτλο, που μπορεί να το τοποθετήσει γύρω από $40 όταν κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Ωστόσο, το γεγονός ότι έχει τιμή έχει κάνει τους ανθρώπους να αναρωτιούνται αν θα καταλήξει όπως το Concord.

“Δεν ήθελα πραγματικά να είμαι ‘αυτός’ ο προγραμματιστής, τραβώντας την προσοχή πάνω μου σαν να έχω άλογο σε αυτή τη κούρσα,” είπε ο πρώην προγραμματιστής του Concord σε απάντηση της ανάρτησής του. “Αλλά το να αποκαλείς αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει, είναι τρελό για μένα.”

Μια κλειστή alpha για το Marathon θα ξεκινήσει στις 23 Απριλίου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Marathon και το Elden Ring Nightreign έχουν ένα κοινό πρόβλημα: η ατομική εμπειρία είναι πολύ χειρότερη, και δεν μπορώ να μην σκεφτώ ότι...

Ορισμένοι παίκτες έχουν νικήσει πολλούς εχθρούς στο Elden Ring Nightreign μόνοι τους, αλλά η εμπειρία είναι πολύ καλύτερη με φίλους. Η συνεργασία είναι κρίσιμη, καθώς η επικοινωνία και ο συντονισμός είναι δύσκολα. Η FromSoftware σχεδιάζει βελτιώσεις για την εμπειρία του solo παιχνιδιού, αλλά απαιτούνται περισσότερες δυνατότητες για να υποστηριχθούν οι ομάδες.

Αποδεικνύεται ότι το σχέδιο της Bungie για να σώσει το Destiny 2 είναι κυριολεκτικά Star Wars και δύο επεκτάσεις τον χρόνο.

Η Bungie εργάζεται σε πολλές επεκτάσεις για το Destiny 2, δημιουργώντας τη νέα "Fate Saga". Η πρώτη επέκταση, The Edge of Fate, κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου 2025, ενώ η δεύτερη, Renegades, στις 2 Δεκεμβρίου 2025, περιλαμβάνει στοιχεία Star Wars. Υπάρχουν επίσης άλλες επεκτάσεις προγραμματισμένες για το 2026.

Η απελπισία για την προοπτική ενός νέου live service παιχνιδιού για το PlayStation ανακουφίστηκε από μια μυστηριώδη αναφορά σε βάτραχους.

Η Sony ανακοίνωσε ένα νέο στούντιο PlayStation, την teamLFG, με πρώην προγραμματιστές από Destiny, Halo και Fortnite. Επικεντρώνονται σε "εξαιρετικό gameplay" και κοινωνικούς κόσμους. Το πρώτο τους έργο είναι ένα "κωμικό" ομαδικό παιχνίδι δράσης. Υποσχέθηκαν παιχνίδια που θα προσφέρουν "αμέτρητες ώρες" διασκέδασης και κοινότητας.

Η Bungie χρησιμοποίησε το έργο ενός καλλιτέχνη χωρίς άδεια στο Marathon.

Μια καλλιτέχνης κατηγορεί την Bungie ότι αντέγραψε τα σχέδιά της για το επερχόμενο παιχνίδι Marathon. Αν και η Bungie παραδέχεται την κατηγορία, αποδίδει την ευθύνη σε πρώην υπάλληλο. Η καλλιτέχνης εκφράζει την απογοήτευσή της για την εκμετάλλευση της δουλειάς της χωρίς αποζημίωση ή αναγνώριση.

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Οι πρώτες πιθανές διαρροές προδιαγραφών για το φορητό της Sony εμφανίζονται – αλλά πόσο ικανό μπορεί να είναι;

Στο παρασκήνιο, αποκαλύφθηκαν πιθανές τεχνικές προδιαγραφές για την επόμενη φορητή κονσόλα της Sony. Παρά την αβεβαιότητα για την ικανότητα του νέου επεξεργαστή UDNA, οι προδιαγραφές περιλαμβάνουν 16 μονάδες υπολογισμού και 32 ROPs, με βελτιωμένη μνήμη LPDDR5X και 16MB cache, προσφέροντας ελπίδες για καλύτερη απόδοση.

Κατηγορίες