Πάνω από το μισό των ιαπωνικών εταιρειών παιχνιδιών χρησιμοποιούν AI στην ανάπτυξη, σύμφωνα με νέα έρευνα, συμπεριλαμβανομένων των Level-5 και Capcom.

Σύμφωνα με έρευνα της CESA, το 51% των ιαπωνικών εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών, όπως Capcom και Level-5, χρησιμοποιούν ήδη τεχνητή νοημοσύνη για δημιουργία γραφικών, σεναρίων και προγραμματισμό. Παρά τα οφέλη, υπάρχουν ανησυχίες για τα πνευματικά δικαιώματα και την αντικατάσταση ανθρώπων δημιουργών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περισσότερες από τις μισές ιαπωνικές εταιρείες παιχνιδιών χρησιμοποιούν AI

Σύμφωνα με μια νέα έρευνα, πάνω από το 50% των ιαπωνικών εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών αξιοποιούν τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη των τίτλων τους, συμπεριλαμβανομένων των Level-5 και Capcom.

Αποτελέσματα έρευνας από την CESA

Όπως αναφέρει το Automaton, η Ένωση Προμηθευτών Ψυχαγωγίας Υπολογιστών (CESA) διεξήγαγε έρευνα τον Ιούνιο και Ιούλιο, διαπιστώνοντας ότι το 51% των ιαπωνικών εταιρειών παιχνιδιών χρησιμοποιεί AI με κάποιο τρόπο. Οι απαντήσεις προήλθαν από μέλη της CESA, όπως Capcom, Level-5, Square Enix, Sega και άλλες μεγάλες και ανεξάρτητες εταιρείες.

Πώς χρησιμοποιείται το AI στην ανάπτυξη

Οι εταιρείες ανέφεραν ότι αξιοποιούν το AI για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων, τη συγγραφή ιστοριών και κειμένων, καθώς και για βοήθεια στον προγραμματισμό. Επιπλέον, το 32% των μελών της CESA δήλωσε ότι χρησιμοποιεί AI και για την ανάπτυξη εσωτερικών game engines.

Η εξάπλωση και η αποδοχή του AI

Παρά τις πολλές συζητήσεις για τις δυνατότητες της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια, προκαλεί εντύπωση το πόσο ευρέως έχει ήδη υιοθετηθεί στην Ιαπωνία. Ορισμένα μέλη της CESA, όπως επισημαίνει το Automaton, είναι ανοιχτά στη χρήση του AI, μεταξύ των οποίων Level-5 και Capcom. Για παράδειγμα, η Level-5 το αξιοποιεί εκτενώς σε τομείς όπως η αναβάθμιση γραφικών, η δημιουργία χαρακτήρων και η παραγωγή κώδικα.

Διαφορετικές απόψεις και χρήσεις του AI

Οι πιθανές εφαρμογές της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια διαφέρουν σημαντικά, όπως και οι απόψεις για αυτήν. Η χρήση του AI για την επιτάχυνση επαναλαμβανόμενων εργασιών προγραμματισμού ή ανιμέισον είναι συχνή, αλλά η ιδέα να αντικατασταθούν οι ανθρώπινοι καλλιτέχνες έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις.

Επιφυλάξεις και εναλλακτικές προσεγγίσεις

Αυτή η διαμάχη ίσως εξηγεί γιατί κάποιες εταιρείες δεν έχουν υιοθετήσει ακόμα την τεχνολογία. Για παράδειγμα, η Nintendo έχει δηλώσει ότι αποφεύγει προς το παρόν τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη λόγω ανησυχιών για τα πνευματικά δικαιώματα, δείχνοντας συνέπεια στη στάση της. Άλλες μεγάλες εταιρείες έχουν τονίσει τη σημασία της υπεύθυνης χρήσης της τεχνολογίας και της διατήρησης του ανθρώπινου παράγοντα στην ανάπτυξη παιχνιδιών, όπως ο CEO της Larian Studios, Swen Vincke.

Η άποψη του Swen Vincke για το AI

Ο Vincke ανέλυσε τη θέση του για το AI σε συνέντευξή του στο IGN πέρυσι, εξηγώντας ότι το AI είναι ένα εργαλείο που βοηθά στην ταχύτερη διεκπεραίωση εργασιών. Τόνισε ότι, παρόλο που το AI προσφέρει βοήθεια, δεν πιστεύει ότι θα αντικαταστήσει ποτέ τη δημιουργικότητα. Μάλιστα, η ομάδα του προσέλαβε πρόσφατα 15 νέους concept artists για να αντιμετωπίσει καθυστερήσεις, αντί να βασιστεί στο AI.

Προτεινόμενα παιχνίδια και κατηγορίες

Οι καλύτερες κυκλοφορίες του 2025:

  • Τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς
  • Τα κορυφαία PC games όλων των εποχών
  • Δωρεάν PC games για όλους
  • Τα καλύτερα FPS games
  • Τα πιο συναρπαστικά RPGs
  • Τα καλύτερα co-op games
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση 1.021 του Monster Hunter Wilds ξεκινάει με άσχημο τρόπο, καθώς η Capcom προσπαθεί να διορθώσει το πρόβλημα με τα κρασαρίσματα.

Η Capcom αναγνώρισε σοβαρό σφάλμα που προκαλεί κρασαρίσματα στο Monster Hunter Wilds μετά το νέο update και εργάζεται για διόρθωση, χωρίς να δίνει χρονοδιάγραμμα. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης και έλλειψη περιεχομένου, με τους παίκτες να εκφράζουν έντονη δυσαρέσκεια και να απειλούν μέλη της ομάδας.

Ο διευθυντής του Street Fighter 6 δήλωσε ότι έμεινε «έκπληκτος» από την απόφαση της Capcom να χρεώσει τους θαυμαστές 40 δολάρια για να παρακολουθήσουν...

Η Capcom ανακοίνωσε ότι οι τελικοί του Capcom Cup και του SFL World Championship θα μεταδοθούν διαδικτυακά με εισιτήριο έως $40, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις από τους fans. Ο σκηνοθέτης του Street Fighter 6 δήλωσε έκπληκτος από την απόφαση, ενώ η κοινότητα ανησυχεί για τον αντίκτυπο στη φήμη του παιχνιδιού.

Το εμπορικό κέντρο πίσω από τα καταστήματα Nintendo, Sega και Capcom στο Τόκιο μπαίνει στον χώρο των video games.

Η Parco, γνωστή για τα καταστήματα Nintendo, Sega και Capcom στο Τόκιο, μπαίνει στον χώρο της έκδοσης παιχνιδιών με το νέο label Parco Games. Θα προωθεί indie τίτλους στα 15 πολυκαταστήματά της, ξεκινώντας με τρία παιχνίδια το 2025, και θα συμμετάσχει στο Tokyo Game Show.

Η Nintendo καταθέτει αγωγή εναντίον διαχειριστή του Reddit, διεκδικώντας αποζημίωση 4,5 εκατομμυρίων δολαρίων, τονίζοντας πως το ποσό αυτό δεν είναι καν κοντά στο να...

Στο Reddit υπάρχει μια μεγάλη κοινότητα αφιερωμένη στην πειρατεία του Nintendo Switch, με χιλιάδες ενεργά μέλη. Παρά τις προτροπές για στήριξη των δημιουργών, η Nintendo αντέδρασε νομικά εναντίον ηγετικού μέλους, διεκδικώντας 4,5 εκατ. δολάρια, ενώ παρόμοιες υποθέσεις έχουν οδηγήσει σε βαριές ποινές.

Η Microsoft, η EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί...

Οι μεγάλες εταιρείες gaming επενδύουν υπερβολικά στην τεχνητή νοημοσύνη, αγνοώντας ότι η κορυφή της AI στα παιχνίδια επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4 πριν 21 χρόνια. Η τότε AI ήταν έξυπνη και δημιουργική, σε αντίθεση με τη σημερινή γενετική AI που δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη σκέψη.

Ωχ, φαίνεται ότι ορισμένα παιχνίδια του Select Switch 2 δεν θα υποστηρίζουν αποθηκεύσεις στο cloud.

Η κατάσταση γύρω από τα παιχνίδια 'Switch 2 Edition' της Nintendo γίνεται όλο και πιο μπερδεμένη. Ορισμένοι τίτλοι δεν φαίνεται να υποστηρίζουν την υπηρεσία αποθήκευσης στο cloud, με σχετικές σημειώσεις να εμφανίζονται μόνο στις ευρωπαϊκές και βόρειες αμερικανικές σελίδες. Αναμένονται διευκρινίσεις από την Nintendo.

Κατηγορίες