Ανακοίνωση για το Borderlands 4 χωρίς μίνι χάρτη
Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, αποκάλυψε ότι το Borderlands 4, το οποίο διαθέτει τον μεγαλύτερο χάρτη στην ιστορία της σειράς, δεν θα έχει μίνι χάρτη γιατί η ομάδα “θέλει να παίζετε το παιχνίδι και όχι το χάρτη”.
Απαντώντας σε ερωτήσεις των θαυμαστών σε πάνελ στο PAX East χθες, ο Pitchford ζήτησε να “παίξετε πρώτα το παιχνίδι και να κατανοήσετε τις επιλογές που έχει κάνει η ομάδα ανάπτυξης” πριν κρίνετε τις αλλαγές που έχει κάνει η Gearbox στην οθόνη HUD του παιχνιδιού.
“Δημιουργήσαμε έναν τεράστιο κόσμο,” εξήγησε ο Pitchford, όπως καταγράφηκε από το PC Gamer. “Πολλά από όσα κάνετε μπορεί να είναι τοπικά, αλλά πολλά από αυτά που θέλετε να κάνετε είναι εκεί έξω, και ένας τοπικός χάρτης δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να πλοηγηθείτε όταν σκέφτεστε στόχους και ευκαιρίες – πολλές ταυτόχρονα που μπορεί να είναι μίλια μακριά – και μια πυξίδα μας βοηθάει πολύ σε αυτό.
“Θέλουμε να παίζετε το παιχνίδι και όχι το χάρτη,” πρόσθεσε. “Έτσι, κάναμε μια δέσμευση και επενδύσαμε σε αυτό το σύστημα πυξίδας, και έχετε ακόμα τον μεγάλο χάρτη. Είναι ένα κλικ μακριά. Και έχουμε προσθέσει περισσότερα ενδιαφέροντα στοιχεία από ποτέ. Έχουμε ακόμη και ένα AI-driven σύστημα πλοήγησης που θα σας δείξει τη διαδρομή στον μεγάλο χάρτη.”
Ο Pitchford δήλωσε ότι η ομάδα είναι “ανοιχτή σε σκέψεις για το μέλλον” και ζήτησε από τους παίκτες να κάνουν το ίδιο.
“Παίξτε πρώτα το παιχνίδι και κατανοήστε τις επιλογές που έχουμε κάνει, και νομίζω ότι θα δείτε και θα καταλάβετε όταν συνειδητοποιήσετε πόσο μεγάλος είναι αυτός ο κόσμος και πώς το να παίζετε το παιχνίδι στον κόσμο είναι καλύτερο από το να παίζετε το χάρτη.
“Είμαστε σε επιθετική θέση, παιδιά,” πρόσθεσε. “Κάποιες φορές είναι σαν να κρατιόμαστε σφιχτά μέχρι την προσγείωση, ξέρετε; Έχουμε πολλή δουλειά να κάνουμε. Δουλεύουμε σκληρά. Αλλά η ορμή είναι τρελή. Η ταχύτητα είναι τρελή. Δεν νομίζω ότι έχουμε βρεθεί ποτέ σε καλύτερη θέση τόσο μακριά από την κυκλοφορία όσο είμαστε με το Borderlands 4.”
Το Borderlands 4, όπως μάθαμε πριν από μερικές εβδομάδες, θα κυκλοφορήσει νωρίτερα από ότι αναμενόταν στις 12 Σεπτεμβρίου, και η Gearbox πρόσφατα μοιράστηκε περισσότερα για το νέο της looter shooter σε μια νέα παρουσίαση PlayStation. Δείχνει μερικούς νέους Vault Hunters, νέα όπλα, νέες μηχανικές πλοήγησης, τον νέο πλανήτη και άλλα, όλα για να ενθουσιάσουν τους παίκτες για αυτό που ο δημιουργικός διευθυντής Graeme Timmins αποκάλεσε “καλύτερο Borderlands που έχουμε φτιάξει ποτέ”.
Παράσταση του Gearbox στο PAX East 2025!
[ Πηγή: Eurogamer ]