Παίκτης του Silksong αποκαλύπτει την τακτική παραπλάνησης της Team Cherry και υπολογίζει τη ζημιά κάθε Crest, αποδεικνύοντας ότι είχα απόλυτο δίκιο που έμεινα με τον Wanderer σε όλο το παιχνίδι.

Ένα βίντεο αναλύει τις Crests του Hollow Knight: Silksong και αποδεικνύει ότι το στυλ Wanderer υπερέχει σε ταχύτητα και DPS, ειδικά με κρίσιμα χτυπήματα. Παρότι κάθε Crest έχει τα δυνατά του σημεία, το Wanderer προσφέρει την καλύτερη ισορροπία για μάχες σώμα με σώμα, επιβεβαιώνοντας την ανωτερότητά του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σύγκριση Crests στο Silksong

Τα διάφορα Crests στο Hollow Knight: Silksong αλλάζουν τις επιθέσεις και τα εργαλεία που έχει στη διάθεσή της η Hornet. Ένα νέο βίντεο από έναν silk scientist επιβεβαιώνει αυτό που οι αφοσιωμένοι παίκτες ήδη υποψιάζονταν: το Wanderer ξεχωρίζει.

Ανάλυση ζημιάς από YouTuber

Δοκίμασα Όλους τους Αριθμούς Ζημιάς από Όλα τα Crests στο Silksong, Να Τι Βρήκα (ΧΩΡΙΣ SPOILERS)

Ο YouTuber Visic αποκάλυψε τα πραγματικά νούμερα ζημιάς στο τελευταίο Metroidvania της Team Cherry, εξετάζοντας πόση ζημιά προκαλεί η Hornet με διάφορες επιθέσεις. Η ανάλυση επικεντρώνεται στις επιθέσεις με τη βελόνα, τις φορτισμένες και τις επιθέσεις εν κινήσει, χωρίς να υπολογίζονται τα επιπλέον οφέλη από τα red tools – αν και ορισμένα Crests προσφέρουν περισσότερες επιλογές για επιπλέον DPS.

Τα βασικά ευρήματα

Για τους περισσότερους παίκτες, τα πιο σημαντικά αποτελέσματα αφορούν τις κανονικές επιθέσεις, αφού αυτές χρησιμοποιούνται συχνότερα. Σύμφωνα με τις δοκιμές του Visic, η ζημιά ανά χτύπημα και το συνολικό DPS με βάση την ταχύτητα επίθεσης είναι τα εξής:

  • Hunter: 21/26/29 ανά χτύπημα για 50.9⇾/63.1⇾/69.4 DPS (αν δεν χάνετε buff stacks)
  • Reaper: 21 ανά χτύπημα για 41.6 DPS
  • Wanderer: 21 ανά χτύπημα για 68.3 DPS (χωρίς να υπολογίζονται τα 3x crits)
  • Beast: 21/26 ανά χτύπημα για 52.4⇾/78.9 DPS (με ενίσχυση μετά το binding)
  • Witch: 21 ανά χτύπημα για 45.7 DPS
  • Architect: 23 ανά χτύπημα για 50.2 DPS
  • Shaman: 21 ανά χτύπημα για 41.5 DPS

Συμπεράσματα από τις δοκιμές

Αυτά τα αποτελέσματα συμφωνούν με τη δική μου εμπειρία δοκιμάζοντας και τα επτά στυλ. Το Wanderer ξεχωρίζει στο normalized DPS, κάτι που έχει λογική, αφού θυσιάζεις εμβέλεια και ένα δεύτερο red tool για ταχύτερες επιθέσεις με τη βελόνα.

Περιορισμοί της ανάλυσης DPS

Η ανάλυση DPS δεν είναι απόλυτα ακριβής, καθώς υποθέτει συνεχή επίθεση, κάτι που σπάνια συμβαίνει σε πραγματικές μάχες όπου χρειάζεται να αποφεύγεις επιθέσεις. Παρ’ όλα αυτά, κάποια στυλ υπερέχουν σε άλλους τομείς.

Ενίσχυση με ειδικά εργαλεία

Αν λάβουμε υπόψη ορισμένα εργαλεία, όπως το Flintslate που ενισχύει τις φωτιές, το Architect αποκτά σημαντικό πλεονέκτημα στις φορτισμένες επιθέσεις λόγω των πολλαπλών χτυπημάτων. Το Wanderer επίσης ωφελείται με την πενταπλή φορτισμένη επίθεση, αλλά το Architect – και για παρόμοιους λόγους το Witch – ξεπερνούν τα υπόλοιπα όταν το Flintslate είναι ενεργό. Αυτό αφορά καθαρά το DPS από φορτισμένες επιθέσεις και απαιτεί συγκεκριμένο τρόπο παιχνιδιού, αλλά είναι εντυπωσιακό, ειδικά για στυλ που βασίζονται σε επιθέσεις από απόσταση.

Πλεονεκτήματα του Wanderer

Το Wanderer παραμένει ο μεγάλος νικητής, καθώς μπορεί να ξεπεράσει ακόμα και το Hunter με όλα τα buffs, αρκεί να πετύχει ένα μόνο critical hit, κάτι που γίνεται όταν έχεις αρκετό silk για heal. Η ταχύτητα επίθεσης του Wanderer είναι πολύτιμη και αμυντικά, αφού επιτρέπει ευκολότερες αντεπιθέσεις και ταχύτερη παραγωγή silk, ενώ ταυτόχρονα προσφέρει υψηλό DPS.

Ιδιαίτερα σημεία άλλων στυλ

Ένα ακόμα ενδιαφέρον στοιχείο: η sprinting επίθεση του Witch προκαλεί σημαντική ζημιά και παράγει δύο silk, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο.

Ποικιλία στυλ παιχνιδιού

Παρόλο που το Wanderer είναι ιδανικό για όσους προτιμούν μάχη σώμα με σώμα, αν θέλεις να αξιοποιήσεις στο έπακρο τα red tools – και γι’ αυτό πολλοί μιλούν για poison cogflies, power drill και Flintslate – υπάρχουν αρκετά δυνατά στυλ παιχνιδιού.

Συνολική ισορροπία Crests

Συνολικά, αυτή η ανάλυση δείχνει ότι η Team Cherry έχει πετύχει καλή ισορροπία. Το Wanderer διαπρέπει σε αυτό για το οποίο σχεδιάστηκε, που είναι και το βασικό στοιχείο του παιχνιδιού, αλλά και τα επτά Crests έχουν τα δυνατά τους σημεία. Το γεγονός ότι κάθε συζήτηση για τα Crests καταλήγει σε επτά διαφορετικές «ομάδες» που υποστηρίζουν το δικό τους Crest, δείχνει ότι η ισορροπία είναι πετυχημένη. Προφανώς, έξι από αυτούς κάνουν λάθος: υπεροχή του Wanderer.

Προσωπική προτίμηση

Ολοκλήρωσα το Silksong 100% και πλέον είμαι σίγουρος: προτιμώ το Hollow Knight.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Borderlands 4 είναι η πιο επιτυχημένη κυκλοφορία της σειράς σε PC, αλλά οι αξιολογήσεις των χρηστών αναφέρουν χαμηλές επιδόσεις.

Το Borderlands 4 σημείωσε ρεκόρ με πάνω από 200.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, ξεπερνώντας κάθε προηγούμενο τίτλο της σειράς. Ωστόσο, οι κριτικές είναι ανάμεικτες λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλά framerates και κρασαρίσματα, με πολλούς να προτείνουν να περιμένετε ενημερώσεις πριν το αγοράσετε.

Προσοχή Skull and Bones, ένας βετεράνος της βιομηχανίας πιστεύει ότι το GTA 6 θα είναι το πρώτο “AAAAA game”.

Ο GTA 6 αναμένεται να είναι το πρώτο “AAAAA” παιχνίδι, ξεπερνώντας κάθε προηγούμενο σε μέγεθος και επιρροή. Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις την πρώτη μέρα, ενώ ο δημιουργός του Stardew Valley δανείζει τη φωνή του στο Hollow Knight Silksong. Απολύσεις σημειώθηκαν στη Firaxis.

Το Silksong είναι πολύ πιο δύσκολο από το Hollow Knight, και η θεωρία μου είναι ότι η Team Cherry έγινε σατανικά ιδιοφυής χωρίς καν...

Το Silksong είναι αισθητά πιο δύσκολο από το Hollow Knight, με εχθρούς και bosses που προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά και απαιτούν περισσότερη ευελιξία. Η αρχή του παιχνιδιού θυμίζει τα πιο προχωρημένα σημεία του Hollow Knight, ενώ η δυσκολία στην πλατφόρμα και στη μάχη ανεβαίνει απότομα, απαιτώντας συνεχή προσαρμογή.

Αξιολόγηση του Hollow Knight: Silksong

Το Silksong είναι ένα αδυσώπητο, απαιτητικό παιχνίδι που σε καθηλώνει με τον ατμοσφαιρικό, ατελείωτο κόσμο του. Παρά τη σκληρότητά του, η εξερεύνηση, οι μοναδικοί χαρακτήρες και η αίσθηση ανταμοιβής κάνουν την εμπειρία αξέχαστη, ακόμα κι αν συχνά σε φτάνει στα όριά σου.

Βοήθεια, τάισα τη μαύρη τρύπα στο A Game About Feeding A Black Hole και τώρα δεν μπορώ να σταματήσω την επερχόμενη γαλαξιακή εντροπία του...

Το demo του A Game About Feeding A Black Hole στο Steam Next Fest προσφέρει απλή, εθιστική διασκέδαση: ταΐζεις μια μαύρη τρύπα, σπας αστεροειδείς, κερδίζεις χρήματα και αναβαθμίσεις. Δεν υπάρχει τρόπος να χάσεις, μόνο να εξελίσσεσαι και να χαλαρώνεις, ενώ το πλήρες παιχνίδι υπόσχεται ακόμα περισσότερες προκλήσεις.

Το Hollow Knight: Silksong υιοθετεί το πιο σκληρό τέχνασμα των The Last of Us και Death Stranding, μετατρέποντας τις ασφαλείς ζώνες σε επικίνδυνες, και...

Το Hollow Knight: Silksong ακολουθεί το παράδειγμα των The Last of Us και Death Stranding, κάνοντας τις ασφαλείς ζώνες παγίδες, προκαλώντας μεγάλη απογοήτευση στους παίκτες. Στο Hunter’s March, ένα παγκάκι-παγίδα σκοτώνει αμέσως τον ήρωα, σοκάροντας και εξοργίζοντας την κοινότητα όσο κανένα αφεντικό.

Κατηγορίες