Παιχνίδια που «έσβησαν» για να μπορέσουν άλλα να συνεχίσουν να υπάρχουν

Η ακύρωση ή το τέλος κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικό, καθώς συχνά απελευθερώνει δημιουργικότητα και πόρους για μεγαλύτερες επιτυχίες. Πολλές εταιρείες, εγκαταλείποντας projects που δεν απέδωσαν, κατάφεραν να εστιάσουν σε σειρές που αγαπήθηκαν περισσότερο, οδηγώντας σε καινοτομία και καλύτερα αποτελέσματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αναγέννηση Μέσα Από Την Αποτυχία

Οι «θάνατοι» κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικοί, καθώς μερικές φορές, όπως ο φοίνικας που αναγεννιέται από τις στάχτες του, το αποτέλεσμα μπορεί να ξεπεράσει το αρχικό παιχνίδι. Από καινοτόμα shooters μέχρι συνέχειες που δεν κατάφεραν να ξεχωρίσουν, αρκετοί τίτλοι μπήκαν στο «ψυγείο» και εγκαταλείφθηκαν.

The Crossing – Μια Νέα Αρχή Για Τη Δημιουργικότητα

Το The Crossing

Το The Crossing, ένα φιλόδοξο πείραμα που συνδύαζε αφήγηση και ζωντανό multiplayer, ακυρώθηκε από την Arkane Studios ώστε να επικεντρωθεί σε πιο single-player έργα όπως το Dishonored. Αυτή η στροφή έδειξε πως η εγκατάλειψη ενός project δεν σημαίνει χαμένη προσπάθεια, αλλά μπορεί να απελευθερώσει δημιουργικότητα για μελλοντικές επιτυχίες. Η ακύρωση επέτρεψε στην ομάδα να δημιουργήσει κάτι πιο συγκεντρωμένο και ολοκληρωμένο.

Anthem – Επένδυση Σε Καθιερωμένες Σειρές

Η στολή μάχης σου στο Anthem

Μετά από πολλές καθυστερήσεις και ένα δύσκολο ξεκίνημα, το Anthem κυκλοφόρησε με μεγάλες προσδοκίες αλλά δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις υποσχέσεις του. Τελικά, η BioWare αποφάσισε να σταματήσει τις μελλοντικές ενημερώσεις και να αποσύρει το παιχνίδι εντελώς το 2026, ώστε να επικεντρωθεί στα Dragon Age και Mass Effect. Αυτή η επιλογή ενίσχυσε τη στρατηγική της εταιρείας, επιτρέποντας στις βασικές της ομάδες να αφοσιωθούν σε σειρές που ταιριάζουν καλύτερα στις δυνατότητές τους και στις προσδοκίες του κοινού.

Paragon – Εστίαση Σε Νέες Προοπτικές

Το Paragon

Το Paragon είχε καλές βάσεις, αλλά η τεράστια επιτυχία του Fortnite οδήγησε την Epic να διακόψει την υποστήριξή του. Μεταφέροντας τους πόρους της, η εταιρεία κατάφερε να ανταποκριθεί καλύτερα στις απαιτήσεις της αγοράς, επιλέγοντας να επενδύσει εκεί όπου υπήρχε μεγαλύτερη δυναμική.

Titanfall 2/3 – Η Επικράτηση Του Battle Royale

Μάχη ως άνθρωπος στο Titanfall 2

Η Respawn Entertainment ανέπτυσσε το Titanfall 3 για σχεδόν δέκα μήνες, αλλά τελικά το ακύρωσε, καθώς η ομάδα αποφάσισε να επικεντρωθεί στο Apex Legends, εμπνευσμένη από εσωτερικά πειράματα και την άνοδο του battle royale. Η απόφαση αυτή έδειξε πως η προσαρμογή στις τάσεις της αγοράς μπορεί να οδηγήσει σε μεγαλύτερη επιτυχία από μια παραδοσιακή συνέχεια.

Knockout City – Νέες Ευκαιρίες Για Το Ταλέντο

Ένα βασικό στιγμιότυπο από το Knockout City με έναν μπλε χαρακτήρα να τρέχει προς τη δράση

Το Knockout City της Velan Studios προσέλκυσε εκατομμύρια παίκτες, αλλά παρά την αρχική επιτυχία, έκλεισε απροσδόκητα τον Ιούνιο του 2023. Η ομάδα μεταφέρθηκε σε ένα εντελώς νέο είδος, δημιουργώντας το Hot Wheels Rift Rally. Αυτή η τολμηρή αλλαγή φαίνεται να απέδωσε, καθώς το στούντιο έχει πλέον αρκετούς νέους τίτλους υπό ανάπτυξη.

Overwatch – Ριζικές Αλλαγές Που Διχάζουν

Teaser του Overwatch Classic με την Tracer

Το Overwatch άλλαξε ριζικά το είδος των hero-shooters, επηρεάζοντας σχεδόν κάθε σημαντικό παιχνίδι του χώρου. Μετά από χρόνια ανάπτυξης, το αρχικό παιχνίδι αντικαταστάθηκε από μια νέα εκδοχή με σημαντικές αλλαγές στο gameplay. Αν και αρχικά σχεδιαζόταν να περιλαμβάνει PvE, οι δημιουργοί επέλεξαν να επικεντρωθούν στο multiplayer, το οποίο πλέον λειτουργεί σε μορφή 5v5. Τα αρχικά στοιχεία παραμένουν, αλλά με συχνότερες ενημερώσεις, το παιχνίδι απέκτησε νέα πνοή.

Bleeding Edge – Εστίαση Σε Ασφαλέστερες Επιλογές

Η Gizmo από το Bleeding Edge

Η ανάπτυξη του Bleeding Edge σταμάτησε ώστε η Ninja Theory να επικεντρωθεί σε μια πιο ασφαλή συνέχεια, αντί για ένα μοντέλο live-service, όπως αναφέρεται στο σχετικό άρθρο. Η απόφαση αυτή ανέδειξε τη δυσκολία διαχείρισης πολλαπλών επιτυχιών ταυτόχρονα και διασφάλισε ότι το βασικό franchise θα λάμβανε την προσοχή που του άξιζε.

Battleborn – Επιστροφή Στις Ρίζες Της Gearbox

Το Battleborn

Το Battleborn της Gearbox, μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία, μπήκε σταδιακά σε φάση συντήρησης λόγω του έντονου ανταγωνισμού. Καθώς η βάση παικτών μειωνόταν, το στούντιο στράφηκε στην ανάπτυξη του Borderlands 3, αξιοποιώντας τις εμπειρίες και τα συστήματα που δοκίμασε στο Battleborn. Παρότι δεν γνώρισε μεγάλη επιτυχία, αποτέλεσε πεδίο πειραματισμού που ενίσχυσε το βασικό franchise της εταιρείας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με στοιχεία κοσμικού τρόμου

Η περίληψη των καλύτερων ανοιχτού κόσμου παιχνιδιών με στοιχεία κοσμικού τρόμου περιλαμβάνει το Prey, το Dishonored και το Bloodborne, που προσφέρουν καινοτόμο gameplay και σκοτεινές ατμόσφαιρες. Αυτά τα παιχνίδια συνδυάζουν τρόμο και φαντασία, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες στους παίκτες μέσω της μηχανικής και της αφήγησής τους.

Η νίκη της Epic κατά της Google διατηρείται, και ο Sweenster το απολαμβάνει: «Απόλυτη νίκη»

Το Εφετείο επικύρωσε τη νίκη της Epic κατά της Google, κρίνοντας ότι το Play Store και τα συστήματα πληρωμών της Google είναι μονοπώλια. Η Google υποχρεώνεται να επιτρέπει τρίτα app stores και εναλλακτικές πληρωμές στο Android. Ο Tim Sweeney μιλά για «απόλυτη νίκη», ενώ η Google συνεχίζει να ασκεί έφεση.

Προς απογοήτευση των φανατικών παικτών που βασίζονται στην κίνηση, το Battlefield 6 περιορίζει το sliding και το jumping τύπου Call of Duty για να...

Το Battlefield 6 θα περιορίσει το έντονο κούνημα, το γλίστρημα και τα άλματα τύπου Call of Duty, ώστε να διατηρήσει μια πιο παραδοσιακή εμπειρία Battlefield. Οι αλλαγές περιλαμβάνουν μείωση ταχύτητας και ακρίβειας κατά το άλμα ή το γλίστρημα, ενισχύοντας το ισορροπημένο και στρατηγικό gameplay.

Η τεχνολογία AI Darth Vader της Epic θα είναι παντού στο Fortnite.

Ο Andrew Grant είναι δημοσιογράφος και αναπληρωτής συντάκτης στον τομέα των παιχνιδιών από το 2019. Η Epic Games ανακοίνωσε τη νέα δυνατότητα Persona Device για το Fortnite, επιτρέποντας στους δημιουργούς να φτιάχνουν NPC με AI. Η προηγούμενη εμπειρία με τον Darth Vader προκάλεσε αντιδράσεις, και αναμένονται περισσότερες αμφισβητήσεις.

Το Starfield γιορτάζει τη δεύτερη επέτειό του με ένα κρυφό μήνυμα.

Η Bethesda γιόρτασε τα δύο χρόνια του Starfield με ένα κρυφό μήνυμα σε βίντεο, αποκαλύπτοντας τη φράση "Terran Armada", που οι φαν υποθέτουν πως είναι το όνομα του επόμενου DLC. Παράλληλα, η Square Enix ανακοίνωσε πρόοδο στα Kingdom Hearts 4 και Final Fantasy 7 Remake Part 3.

Το EA Game θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία του στις 12 Ιανουαρίου 2026.

Η EA ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν στις 12 Ιανουαρίου 2026, τερματίζοντας οριστικά το παιχνίδι. Το Anthem, που κυκλοφόρησε το 2019, δεν κατάφερε να κερδίσει το κοινό και εγκαταλείφθηκε γρήγορα. Η υποστήριξη σταμάτησε το 2021 και δεν θα υπάρξουν απολύσεις στη BioWare.

Κατηγορίες