Όταν η ενημέρωση για τη βελτίωση της εμπειρίας διορθώνει κάτι που με ενοχλούσε, αφού έχω σταματήσει να παίζω το παιχνίδι.

Συχνά τα παιχνίδια βελτιώνονται με ενημερώσεις ποιότητας ζωής, αλλά συνήθως αφού τα έχω ήδη παρατήσει λόγω ενοχλητικών ελλείψεων. Έτσι, όταν τελικά διορθώνονται, έχω προχωρήσει αλλού και ξεχάσει τα πάντα. Μακάρι οι βελτιώσεις να έρχονταν νωρίτερα, πριν χάσω το ενδιαφέρον μου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Όταν οι ενημερώσεις έρχονται αργά

Όταν μια ενημέρωση βελτιώνει κάτι που με ενοχλούσε, συνήθως το παιχνίδι έχει ήδη σταματήσει να με απασχολεί. Στο Pacific Drive, η σχέση με το αυτοκίνητό σου θυμίζει εκείνες τις περίεργες σχέσεις στα είκοσί σου: «Μπορώ να το φτιάξω». Μόνο που αυτή τη φορά έχεις δίκιο, γιατί πρόκειται για αυτοκίνητο και όχι για κάποιον άνεργο που παίζει περιστασιακά σε μπάντα.

Η προσωπικότητα του αυτοκινήτου

Μετά από κάθε διαδρομή στη Ζώνη, επισκεύαζα και αναβάθμιζα το σαραβαλάκι μου, αλλά ποτέ δεν διόρθωνα εκείνη τη μικρή ιδιορρυθμία που είχε όταν έκλεινες δυνατά την πόρτα του οδηγού—αυτό του έδινε χαρακτήρα. Ετοιμαζόμουν για άλλη μια εξόρμηση, κοίταζα το ρολόι και τελικά σκεφτόμουν ότι ίσως δεν προλάβαινα.

Απουσία αποθήκευσης στη μέση της αποστολής

Όταν κυκλοφόρησε το Pacific Drive, δεν υπήρχε δυνατότητα αποθήκευσης στη μέση της αποστολής. Έπρεπε να ολοκληρώσεις όλη τη διαδρομή με τη μία, αλλιώς έχανες ό,τι είχες καταφέρει. Αυτό μου συνέβη μερικές φορές, αλλά ήταν αρκετό για να με κάνει διστακτικό να ξεκινήσω δεύτερη προσπάθεια αν ήταν αργά ή αν είχα άλλες υποχρεώσεις, οπότε σταματούσα μετά από μία διαδρομή και έπαιζα κάποιο άλλο παιχνίδι που ταίριαζε στον χρόνο που μου απέμενε. Τελικά, απλώς άλλαξα παιχνίδι και δεν ξαναγύρισα ποτέ.

Αλλαγή στάσης από τον δημιουργό

Αν και ο Seth Rosen, ο game director του Pacific Drive, είχε δηλώσει πως το παιχνίδι θα έμενε όπως ήταν, έναν χρόνο αργότερα άλλαξε γνώμη και προστέθηκε ένα πιο λογικό σύστημα αποθήκευσης. Για μένα όμως ήταν αργά. Είχα ήδη προχωρήσει, το είχα απεγκαταστήσει και είχα ξεχάσει τόσα πολλά που θα έπρεπε να ξεκινήσω από την αρχή. Ίσως κάποια μέρα να το ξαναδοκιμάσω.

Παρόμοια εμπειρία με το System Shock remake

Κάτι αντίστοιχο συνέβη και με το System Shock remake. Υπήρχαν πολλές επιλογές δυσκολίας, όπως να αφήσεις τη μάχη στο κανονικό αλλά να κάνεις την πλοήγηση πιο εύκολη με waypoints. Επειδή το μόνο που θυμόμουν από το αρχικό παιχνίδι ήταν ότι χανόμουν διαρκώς, ενεργοποίησα αυτή την επιλογή—αλλά δεν εμφανίστηκαν πουθενά waypoints.

A shot of a wide hangar from the System Shock remake.
Άποψη ενός ευρύχωρου υπόστεγου από το System Shock remake.

Έλλειψη λειτουργίας στην αρχική έκδοση

Αποδείχθηκε ότι τα waypoints έλειπαν εντελώς από την αρχική έκδοση του System Shock, κάτι που ήταν σημαντική παράλειψη από τη Nightdive. Προσπάθησα να συνεχίσω, αλλά όταν πέρασαν μερικές μέρες χωρίς να παίξω, χρειάστηκα ένα ολόκληρο βράδυ για να θυμηθώ πού βρισκόμουν και τι έπρεπε να κάνω, χωρίς να σημειώσω πρόοδο. Αυτό είναι αρκετό για να με κάνει να παρατήσω οποιοδήποτε παιχνίδι.

Ενημερώσεις που έρχονται αργά

Το 2024, το System Shock remake απέκτησε τελικά λειτουργικό σύστημα waypoints στην εύκολη λειτουργία, όπως υποσχόταν το μενού. Προστέθηκαν και άλλες βελτιώσεις. Αλλά και πάλι, για μένα ήταν αργά.

Πόσο συχνές είναι οι ενημερώσεις ποιότητας

Τα patches για διορθώσεις σφαλμάτων είναι ένα θέμα, αλλά πλέον είναι συνηθισμένο τα παιχνίδια να λαμβάνουν σημαντικές ενημερώσεις ποιότητας μετά την κυκλοφορία τους. Οι ενημερώσεις του Blue Prince επιτρέπουν να μένουν ανοιχτές ορισμένες πόρτες και ένα χρηματοκιβώτιο αφού λύσεις τους σχετικούς γρίφους, ώστε να μην τα επαναλαμβάνεις σε κάθε προσπάθεια. Η ενημέρωση του Promise Mascot Agency θα επιτρέπει στο φορτηγό σου να κάνει εντυπωσιακό rail-grind. Κάθε Owlcat game βελτιώνεται αισθητά περίπου έναν χρόνο μετά που το έχω ολοκληρώσει.

Επανεκδόσεις που αξίζουν, αλλά δεν προλαβαίνω

Είναι θετικό που το Pathfinder: Kingmaker απέκτησε προαιρετική turn-based μάχη και το Disco Elysium απέκτησε πλήρες voice-acting, γιατί έτσι είχα λόγο να τα ξαναπαίξω. Όμως αυτό συμβαίνει συχνά και δεν έχω χρόνο να παίζω κάθε παιχνίδι δύο φορές. Θα μπορούσα να περιμένω, αλλά μου αρέσει να παίζω κάτι όταν είναι καινούργιο για να νιώθω «μέρος της συζήτησης».

Paused combat in Pathfinder: Kingmaker
Μάχη σε παύση στο Pathfinder: Kingmaker

Μια ευχή για καλύτερο συγχρονισμό

Αν δεν μοιραζόμασταν τα παράπονά μας αυτή την εβδομάδα, ίσως να μην το ανέφερα, γιατί δεν πιστεύω ότι οι developers δεν πρέπει να βελτιώνουν τα παιχνίδια τους δωρεάν. Είναι πολύ θετικό αυτό. Απλώς θα ήθελα να μπορούσαμε να συντονιστούμε, ώστε να σταματήσει να συμβαίνει ακριβώς τη στιγμή που τα απεγκαθιστώ και διαγράφω από τη μνήμη μου την πλοκή και τα χειριστήρια.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα καλύτερα RPG όπου κάθε νέα προσπάθεια φαίνεται φρέσκια και διαφορετική

Τα RPG με πολλαπλά τέλη προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες και λόγους για επαναλαμβανόμενα playthroughs, καθώς οι επιλογές του παίκτη αλλάζουν την ιστορία και το gameplay. Τίτλοι όπως Elden Ring, Baldur’s Gate 3 και Disco Elysium ξεχωρίζουν για την ποικιλία, το βάθος και τη φρεσκάδα κάθε νέας προσπάθειας.

Πώς να λύσετε το σκάκι γρίφο στο Blue Prince

Ο (αυτός/του) είναι συγγραφέας οδηγών στο Polygon, έχοντας γράψει για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Diablo 4 και Fire Emblem Engage. Στο Blue Prince, το σκάκι περιλαμβάνει ένα ορθογώνιο ταμπλό και κομμάτια που βρίσκονται σε συγκεκριμένα δωμάτια, απαιτώντας στρατηγική για την επίλυση του γρίφου.

Όλες οι απαντήσεις της τελικής εξέτασης στο Blue Prince

Το Blue Prince είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί σημειώσεις, μνήμη και επίλυση λογικών γρίφων. Περιλαμβάνει ποικιλία δωματίων και μια μοναδική τάξη με μυστικό γρίφο. Για να αποκτήσετε το πτυχίο, πρέπει να περάσετε μια τελική εξέταση με 46 ερωτήσεις, επιτυγχάνοντας βαθμό A ή A+.

Πώς να λύσετε το παζλ του περιοδικού πίνακα στο Blue Prince

Το Εργαστήριο στο Blue Prince περιλαμβάνει δύο γρίφους: τον γρίφο του περιοδικού πίνακα και τον γρίφο της μηχανής. Πρέπει να λύσετε τον πρώτο για να ρυθμίσετε τη μηχανή. Βρείτε τον κωδικό και τον περιοδικό πίνακα, και στη συνέχεια συνδέστε το Εργαστήριο με μια ενεργή Μηχανή για να ενεργοποιήσετε τη μηχανή.

Blue Prince: Οδηγός Λύσης Παζλ Solarium

Ο Μπλε Πρίγκιπας έχει πολλές μικρές κουτιά γρίφων στο σπίτι του. Στο Σολάριουμ, υπάρχει ένα κουτί Mora Jai που απαιτεί να τοποθετήσετε πράσινα μπλοκ στις γωνίες του. Οι κίτρινοι μπλοκ κινούνται προς τα πάνω, ενώ οι γκρι δεν κινούνται. Μετά την ολοκλήρωση, θα λάβετε ένα μπλοκ επιδόματος.

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (19 Απριλίου)

Ο Τζιμ Νόρμαν ξεκίνησε το Blue Prince στο PS5 και απολαμβάνει τις θεωρίες του. Η Αλάνα Χέιγκες παίζει Ender Lilies και παρακολουθεί τον σύντροφό της να παίζει Mass Effect. Ο Όλι Ρέινολντς παίζει Pikmin, ενώ η Κέιτ Γκρέι διαχειρίζεται το "Hosting Easter Dinner". Ο Γκάβιν Λέιν προγραμματίζει παιχνίδια λόγω βροχής.

Κατηγορίες