Ορισμένοι από τους ρεαλιστικούς ήχους όπλων του Cyberpunk 2077 προήλθαν από τις πιο απροσδόκητες πηγές – συμπεριλαμβανομένης μιας μηχανής αναψυκτικών KFC και βρασμένων λαχανικών.

Η ηχητική εμπειρία του Cyberpunk 2077: Phantom Liberty δημιουργήθηκε με απρόσμενα αντικείμενα, όπως μηχανές σόδας KFC και βραστά λαχανικά. Ο σχεδιαστής ήχου Σέμπαστιάν Σαγκαστούμε χρησιμοποίησε ήχους από αυτά για να δημιουργήσει εφέ όπλων, αποδεικνύοντας τη σημασία του καλού ήχου στα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 1 λεπτό

Ήχος και Δημιουργικότητα στο Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Ο εντυπωσιακός ήχος του Cyberpunk 2077: Phantom Liberty δημιουργήθηκε με τα πιο απρόσμενα αντικείμενα, όπως μηχανές σόδας KFC και βρασμένα λαχανικά.

Ο θόρυβος των εκρήξεων, ο ήχος της βροχής και οι κινητήρες αυτοκινήτων που θυμίζουν μηχανές ποπ κορν. Ο καλός σχεδιασμός ήχου είναι ένα από εκείνα τα ‘αόρατα’ στοιχεία στα παιχνίδια που κάνουν τη διαφορά, και ο σχεδιαστής ήχου της CD Projekt Red, Sebastian Sagastume, έκανε το καλύτερο δυνατό κατά την εργασία του στο Phantom Liberty.

Σε μια διάλεξη από το συνέδριο Digital Dragons, ο Sagastume μοιράστηκε μια ιστορία για την φορά που μπήκε σε ένα KFC τα μεσάνυχτα με τον φορητό του καταγραφέα.

“Ήθελα να ρωτήσω τον διευθυντή αν μπορούσα να αγοράσω πέντε αναγκαίες αναγκαίες σόδας με αντάλλαγμα να μείνουν ήσυχοι και να σταματήσουν τη μουσική για πέντε λεπτά,” είπε. “Ήταν σαν, ‘Εντάξει, αυτό είναι τόσο περίεργο, αλλά ό,τι να ‘ναι.’ Ο κύριος λόγος ήταν ότι ήθελα να καταγράψω τον διανομέα σόδας που τελικά έγινε μία από τις μηχανές όπλων στο Phantom Liberty.”

Ο ήχος της μηχανής και οι κονσέρβες σόδας που χτυπούσαν τελικά έγιναν ο ήχος ενός όπλου που πυροβολεί και επαναφορτώνει. “Συνήθως, ο κύριος κανόνας που έχω πριν την καταγραφή είναι να βρω πηγές που μου θυμίζουν οργανικά το όπλο… δηλαδή, αντικείμενα και τυχαίους ήχους,” συνέχισε ο Sagastume.

“Ένα άλλο παράδειγμα. Μια φορά ήμουν στο σπίτι, η κοπέλα μου έβραζε μερικά λαχανικά. Το άκουσα και sounded wobbly, sticky. Και για το όπλο Hercules, πυροβολεί οξέα. Έτσι, ήταν τέλειο να προσθέσω αυτή την επιπλέον διάσταση σε αυτό το όπλο.”

Ρωτήθηκε για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2, ο διευθυντής της CDPR επανέλαβε ότι “το ταξίδι μας από την προπαραγωγή μέχρι την τελική κυκλοφορία διαρκεί κατά μέσο όρο 4 έως 5 χρόνια” αλλά “κάθε έργο είναι μοναδικό.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 αποκτά νέο όνομα καθώς η φάση προπαραγωγής έχει πλέον επίσημα ξεκινήσει.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 από την CD Projekt, γνωστή ως Project Orion, θα ονομάζεται πλέον Cyberpunk 2, καθώς εισήλθε στην προπαραγωγή. Η ομάδα ανάπτυξης έχει αυξηθεί σε 96 άτομα, ενώ η πλειονότητα παραμένει επικεντρωμένη στο The Witcher 4. Παράλληλα, το Project Liberty πούλησε πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα.

Βίντεο: Δείτε νέο gameplay απευθείας από το Cyberpunk 2077 στο Switch 2.

Η Ultimate Edition του Cyberpunk 2077 είναι ένα από τα κύρια παιχνίδια εκκίνησης για το Nintendo Switch 2, με νέο gameplay να έχει δημοσιευτεί. Η έκδοση του Switch 2 φαίνεται να είναι ανώτερη από αυτή του Steam Deck, αν και όχι τόσο καλή όσο του PS5 και Xbox Series X. Κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου 2025.

‘Η δόνηση έχει απενεργοποιηθεί λόγω παρατεταμένης χρήσης’; Μην ανησυχείς, τα Joy-Con του Switch 2 σου πιθανότατα δεν είναι χαλασμένα.

Ορισμένοι παίκτες ανησυχούν για ένα μήνυμα που εμφανίζεται στις οθόνες του Switch 2 τους, σχετικό με το HD Rumble. Αν και δεν υπάρχει επιλογή απενεργοποίησης, το HD Rumble 2 μπορεί να απενεργοποιηθεί αν υπερθερμανθεί. Η Nintendo εργάζεται για τη βελτίωση αυτού του χαρακτηριστικού και αναμένουμε ενημερώσεις σχετικά με τις συνθήκες εμφάνισης του μηνύματος.

Μέσα στο τεχνολογικό ντεμπούτο του The Witcher 4: η συνέντευξη με την CD Projekt Red και την Epic

Το Unreal Fest 2025 ξεκίνησε με μια εντυπωσιακή παρουσίαση από τους προγραμματιστές του The Witcher 4, CD Projekt Red, που δείχνει τη χρήση του Unreal Engine 5. Η τεχνολογία επιτυγχάνει 60fps σε PlayStation 5, με φιλόδοξα γραφικά. Ο Alex Battaglia από το Digital Foundry μίλησε με βασικά στελέχη της CDPR για τη διαδικασία ανάπτυξης.

Ο προγραμματιστής του Cyberpunk 2077 σχολίασε για τις κάρτες κλειδιά του Switch 2, λέγοντας ότι η ύπαρξη της κατάλληλης “κάρτας με εμπειρία plug and...

Τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν σημαντικά για τους παίκτες της Nintendo, σύμφωνα με στέλεχος της CD Projekt. Η εταιρεία θα κυκλοφορήσει το Cyberpunk 2077 σε φυσική μορφή για το Switch 2, αντί για ψηφιακή κάρτα. Ο Rosner τόνισε τη σημασία των φυσικών εκδόσεων και την εκτίμηση των παικτών για αυτές.

Ήταν η φημολογούμενη Switch Pro στην πραγματικότητα η Switch 2 από την αρχή;

Οι φήμες για το Switch Pro ξεκίνησαν το 2018, αλλά οι λεπτομέρειες εμφανίστηκαν το 2020. Αν και το OLED αναβαθμίστηκε, το Pro δεν κυκλοφόρησε. Η ανάλυση δείχνει ότι ο επεξεργαστής του Switch 2 ήταν έτοιμος το 2021, αλλά η κυκλοφορία καθυστέρησε λόγω της δημοφιλίας του αρχικού μοντέλου και των πόρων που επενδύθηκαν σε αυτό.

Κατηγορίες