Όπως συμβαίνει με τη Marmite, ο Hideo Kojima λέει ότι είτε θα λατρέψετε είτε θα μισήσετε το OD.

Ο Χιντέο Κοτζίμα δηλώνει πως το OD θα διχάσει το κοινό, καθώς είναι κάτι εντελώς διαφορετικό, συνδυάζοντας στοιχεία παιχνιδιού, ταινίας και νέου μέσου. Δεν τον απασχολεί η άμεση αποδοχή, πιστεύοντας ότι η πραγματική εκτίμηση θα έρθει μετά από 10-20 χρόνια, όπως συνέβη και με το Death Stranding.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διχαστικές αντιδράσεις για το OD

Όπως συμβαίνει με το Marmite, ο Hideo Kojima δηλώνει πως το OD θα προκαλέσει έντονες αντιδράσεις: είτε θα το λατρέψετε είτε θα το μισήσετε. Ο ίδιος αναφέρει πως το παιχνίδι είναι «κάτι εντελώς διαφορετικό» και δεν τον απασχολεί αν πολλοί το απορρίψουν στην αρχή.

Trailer still from OD's reveal showing an older gentleman with his mouth open as he speaks
Στιγμιότυπο από το trailer του OD, όπου ένας ηλικιωμένος άνδρας μιλάει με το στόμα ανοιχτό

Πληροφορίες για το OD και τη δημιουργική ομάδα

Το OD, ένα horror παιχνίδι για Xbox, ανακοινώθηκε το 2023, αλλά ο Kojima δεν αποκάλυψε πολλές λεπτομέρειες. Στο project συμμετέχουν οι Sophia Lillis, Hunter Schafer και Udo Kier, ενώ υπάρχει και συνεργασία με τον σκηνοθέτη Jordan Peele, γνωστό από τις ταινίες Get Out και Nope. Ο Kojima το περιγράφει ως «ταυτόχρονα παιχνίδι, ταινία και μια νέα μορφή μέσου», αφήνοντας το κοινό να βγάλει τα δικά του συμπεράσματα.

Περισσότερες δηλώσεις του Kojima για το OD

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Ssense, ο Kojima επανέλαβε πως το OD είναι «κάτι εντελώς διαφορετικό» και πως οι αντιδράσεις θα είναι ακραίες: ή θα το αγαπήσουν ή θα το μισήσουν. Το άρθρο αναφέρει ότι ο Kojima θα παρακολουθήσει τις αντιδράσεις σε πλατφόρμες όπως το YouTube και το X, αλλά η αρχική υποδοχή δεν τον απασχολεί ιδιαίτερα, τουλάχιστον για τα επόμενα δέκα χρόνια.

Μακροπρόθεσμη αξιολόγηση και στάση του Kojima

Ο Kojima εξηγεί πως «οι πραγματικές αξιολογήσεις έρχονται μετά – σε 10 ή 20 χρόνια». Αυτή η στάση δεν είναι καινούργια για εκείνον. Νωρίτερα φέτος, μετά από θετικά playtests για το Death Stranding 2, είχε δηλώσει πως δεν τον ενδιαφέρει να απευθυνθεί στο ευρύ κοινό. Αξίζει να σημειωθεί πως η κριτική υποδοχή του πρώτου Death Stranding έχει βελτιωθεί με τον καιρό, οπότε ίσως συμβεί το ίδιο και με το OD.

Νέα projects και προσωπικές εμπειρίες

Εκτός από το OD για Xbox, ο Kojima εργάζεται και σε ένα action-espionage παιχνίδι για PlayStation με τίτλο Physint. Η ιδέα για το Physint προέκυψε όταν ο δημιουργός, γνωστός για τη συμβολή του στη σειρά Metal Gear, πέρασε μια περίοδο ασθένειας και χειρουργείων, γεγονός που τον έκανε να επανεκτιμήσει τις προτεραιότητές του και να ασχοληθεί με κάτι που οι θαυμαστές του ζητούσαν εδώ και χρόνια.

Αιτήματα των θαυμαστών και πρόσφατες κυκλοφορίες

Ο Kojima είχε δηλώσει πέρυσι: «Κάθε μέρα στα social media, από χρήστες σε όλο τον κόσμο, μου ζητούν να δημιουργήσω ένα ακόμη Metal Gear και παρόμοια πράγματα». Πιο πρόσφατα, κυκλοφόρησε το Death Stranding 2: On the Beach, το οποίο έλαβε ευρεία αναγνώριση. Όσον αφορά το επερχόμενο remake του τρίτου Metal Gear Solid από την Konami, ο Kojima δεν σκοπεύει να το παίξει.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ελάτε εδώ, επίδοξοι αστροναύτες, η European Space Agency διοργανώνει ένα Spaceship Game Jam.

Ο Hideo Kojima θέλει να δημιουργήσει βιντεοπαιχνίδι στο διάστημα, κάτι που ίσως γίνει στο Spaceship Game Jam, μια συνεργασία της Finnish Game Jam με τον Ευρωπαϊκό Οργανισμό Διαστήματος. Οι συμμετέχοντες θα έχουν πρόσβαση σε δεδομένα της ESA για να εμπνευστούν, ενώ δεν απαιτείται εμπειρία, μόνο περιέργεια και διάθεση για εξερεύνηση.

Αφού το Metal Gear Solid 5 έκανε τόσο σημαντική την επιλογή να λυπηθείς ή να σκοτώσεις εχθρούς, απογοητεύομαι που το Death Stranding 2 σπατάλησε...

Στο τέλος του Death Stranding 2, απέκτησα μια κιθάρα-όπλο που πυροβολεί παίζοντας σόλο, με θανατηφόρα ή μη θανατηφόρα λειτουργία. Θυμήθηκα ότι οι θάνατοι προκαλούν «voidout» και πανικόβλητος έτρεξα να ξεφορτωθώ το πτώμα. Το παιχνίδι είναι καλό, αλλά χάνει ευκαιρίες για μεγαλύτερη ένταση.

Ο σκηνοθέτης του RRR ένιωσε κάτι μαγικό όταν ο Kojima τον σκάναρε για το cameo του στο Death Stranding 2.

Ο Ινδός σκηνοθέτης Σ.Σ. Ρατζαμούλι επισκέφθηκε το στούντιο του Χιντέο Κοτζίμα στην Ιαπωνία, όπου σάρωσαν το πρόσωπό του για το παιχνίδι Death Stranding 2. Εντυπωσιάστηκε από τη διαδικασία και θεωρεί τιμή του να συμμετέχει στο έργο ενός τόσο οραματιστή δημιουργού όπως ο Κοτζίμα.

Αξιολόγηση Luto – Το πνεύμα του P.T. ζει σε αυτήν την απρόβλεπτη ιστορία φαντασμάτων

Το Luto ξεκινά ως ένας ακόμα μιμητής του P.T., αλλά γρήγορα ξεχωρίζει με απρόβλεπτη αφήγηση και πειραματισμούς στη μορφή και το είδος. Παρά τους δύσκολους γρίφους και τη μεταφορική του προσέγγιση, προσφέρει μια μοναδική, ατμοσφαιρική εμπειρία τρόμου που μένει αξέχαστη.

Ο Hideo Kojima λέει ότι δεν θα παίξει το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και γελάει.

Ο Χιντέο Κοτζίμα, δημιουργός του Metal Gear, δεν σκοπεύει να παίξει το remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Μετά τη ρήξη του με την Konami, επικεντρώνεται σε δικά του projects όπως το Death Stranding 2 και νέα παιχνίδια, ενώ η Konami συνεχίζει με νέες κυκλοφορίες στη σειρά Metal Gear.

Το Death Stranding 2 είναι απαραίτητο παιχνίδι για τους λάτρεις αυτού του είδους τρόμου.

Το Death Stranding 2: On the Beach ακολουθεί τον Σαμ σε μια νέα περιπέτεια που επεκτείνεται πέρα από την UCA, με νέες περιβαλλοντικές προκλήσεις και χαρακτήρες. Οι BTs επιστρέφουν με τρομακτικές μορφές, προσφέροντας στοιχεία τρόμου. Το παιχνίδι διατηρεί την ήρεμη ατμόσφαιρα, ενώ εισάγει περισσότερη δράση και δυνατότητες για τους παίκτες.

Κατηγορίες