Όλα τα Ηχητικά Ημερολόγια Μηχανικής στο System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

Το System Shock 2: 25η Επέτειος είναι πλέον διαθέσιμο σε κονσόλες, προσφέροντας στους παίκτες μια αναδρομή στην αρχική έκδοση. Οι παίκτες μπορούν να συλλέξουν Audio Logs στο Deck 1, προχωρώντας στην ιστορία. Οι αναβαθμίσεις έχουν δεχθεί κριτική, αλλά η εμπειρία παραμένει συναρπαστική για τους λάτρεις του είδους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Άφιξη του System Shock 2: 25th Anniversary σε κονσόλες

Περίμενε αρκετό καιρό για το System Shock 2: 25th Anniversary να γίνει διαθέσιμο σε κονσόλες, αλλά τώρα όλοι οι θαυμαστές μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι στις προτιμώμενες πλατφόρμες τους. Το παιχνίδι προσφέρει μια υπέροχη αναδρομή για όλους τους παίκτες που είχαν παίξει την αρχική έκδοση. Πολλοί παίκτες τότε ίσως να μην είχαν επικεντρωθεί στην ολοκλήρωση του 100%, αλλά τώρα μπορεί να είναι πιο αποφασισμένοι να βρουν και να συλλέξουν τα πάντα στην ανα remaster έκδοση.

Αυτό περιλαμβάνει τα πολλά Audio Logs που είναι διάσπαρτα στο Deck 1. Αυτή είναι η μηχανική πτέρυγα και αποτελείται από δύο τμήματα. Και τα δύο φαίνονται εξαιρετικά με τα ανανεωμένα γραφικά τους. Οι παίκτες δεν θα μπορούν να μετακινούνται ελεύθερα μεταξύ αυτών των δύο τμημάτων από την αρχή και θα χρειαστεί να προχωρήσουν στην ιστορία καθώς βρίσκουν αυτά τα Audio Logs.

  • 8 Καλύτερα παιχνίδια τρόμου που βασίζονται στην ατμόσφαιρα

Όλα τα Audio Logs στο Deck 1 Engineering A του System Shock 2

Ενώ υπήρχε μια μηχανική πτέρυγα στην αρχική έκδοση του System Shock, αυτή είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία. Οι παίκτες μπορεί να έχουν ήδη συλλέξει αρκετά Audio Logs πριν βρουν αυτόν τον οδηγό. Έτσι, όλα τα ονόματα των Audio Logs έχουν συμπεριληφθεί. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να ελέγξουν τα logs τους και να δουν ποια μπορεί να τους λείπουν.

Οι παίκτες μπορεί να νομίζουν ότι είναι εντάξει να πάρουν αριθμημένα αντικείμενα που περνούν, αλλά τα Audio Logs έχουν αριθμηθεί με τη σειρά που οι παίκτες θα τα συναντήσουν καθώς προχωρούν στην ιστορία. Αυτό μπορεί να οφείλεται σε κλειδιά, κωδικούς ή άλλους λόγους που τα καθιστούν μη προσβάσιμα. Η προοδευτική σειρά των αριθμημένων αντικειμένων θα βοηθήσει επίσης τους παίκτες να ακολουθήσουν την ιστορία του παιχνιδιού.

Για να ελέγξουν ποια Audio Logs μπορεί να λείπουν από τη συλλογή τους, θα χρειαστεί να ανοίξουν το PDA τους. Στο PDA τους, οι παίκτες θα μπορούν να κυλήσουν πάνω και κάτω τα Audio Logs που βρίσκονται κάτω από “Logs Deck 1 Engineering.” Μπορεί να είναι λίγο μπερδεμένο να διαβάσουν όλα τα ονόματα και τις ημερομηνίες, οπότε είναι καλύτερα να ελέγξουν μόνο τα ονόματα δίπλα στις γραμμές “RE:” του κειμένου.

Οι remasters συνήθως απλώς βελτιώνουν ένα υπάρχον προϊόν, και οι δύο remasters του System Shock έχουν δεχθεί κάποια κριτική για την προσθήκη βελτιώσεων ποιότητας ζωής.

Audio Log Number Audio Log Name Location
1 CURTIZ 10 JULY 14 – Re: Just Us
2 DELACROIX 04 JUL 14 – Re: Taking Action
3 CURTIZ 07 JUL 14 – Re: That Leak Again
4 SANGER 10 JUL 14 – Re: Locking Eng. Control
5 MARTIN 10 JUL 15 – Re: Cargo bay 2
6 BRONSON 06 JUL 14 – Re: Turret problems
7 DELACROIX 05 JUL 14 – Re: Flucics Backdoor
8 SANGER 05 JUL 14 – Re: The Soldiers
9 DELACROIX 30 JUN 14 – Re: Tau Ceti 5
10 Chemical Manifest Engineering
11 DELACROIX 11 JULY 14 – Re: A new friend
12 MARTIN 10 JUL 14 – Re: Ambush
13 SANGER 04 JUL 14 – Re: Delacroix

Όλα τα Audio Logs στο Deck 1 Engineering B του System Shock 2

Τα παρακάτω Audio Logs μπορούν να βρεθούν στον δεύτερο χάρτη της μηχανικής πτέρυγας. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να ανησυχούν για μπερδέματα με τους αριθμούς μεταξύ αυτών των δύο τμημάτων. Αντίθετα, θα πρέπει να ελέγξουν το επόμενο Audio Log ανάλογα με την περιοχή του χάρτη που περνούν καθώς παίζουν την ιστορία.

Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες μια πιο ομαλή προσέγγιση στη συλλογή αυτών των Audio Logs καθώς τα περνούν. Έτσι, θα παραμείνουν επενδεδυμένοι και θα απολαύσουν την ιστορία.

Audio Log Number Audio Log Name Location
1 SIDDONS 02 JUN 14 – Re: Lame old me
2 MALONE 06 JUL 14 – Re: Further experiments
3 MALONE 03 JUL 14 – Re: Psionic chimps!
4 BRONSON 06 JUL 14 – Re: Hacking turrets
5 DIEGO 11 JUL 14 – Re: Is it so bad?
6 DELACROIX 05 JUL 14 – Re: Be brave
7 SANGER 10 JUL 14 – Re: Locked in
8 SUAREZ JUL 14 – Re: Hang tight
9 DIEGO 11 JUL 14 – Re: Resist the call

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια τρόμου που είναι εξίσου περίπλοκα με το System Shock 2, και αυτά μπορούν να προσφέρουν μια εκπληκτική εμπειρία που θα κρατήσει τους παίκτες επενδεδυμένους και να αισθάνονται ότι ο χρόνος τους ήταν καλά ξοδεμένος.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Η remaster έκδοση του System Shock 2 από τη Nightdive υποστηρίζει πλέον 26 χρόνια mods και fan missions.

Η remaster έκδοση του System Shock 2 υποστηρίζει πλέον mods και fan missions 26 ετών, επιτρέποντας εύκολη εγκατάσταση μέσω φακέλων και μετατροπή αρχείων σε .kpf. Παρά μικρά τεχνικά προβλήματα, τα περισσότερα mods λειτουργούν κανονικά, δίνοντας στους παίκτες πρόσβαση σε πλούσιο περιεχόμενο που δημιούργησε η κοινότητα.

Το System Shock 2 αντιμετωπίζει απροσδόκητη καθυστέρηση στο Switch.

Η Nightdive Studios ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε την κυκλοφορία του System Shock 2 για το Switch, στοχεύοντας τώρα για τις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου. Αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου, η έκδοση για κονσόλες μπορεί να υποστεί περαιτέρω καθυστερήσεις.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα επιτεύγματα “Όχι, δεν είμαι άνθρωπος”

Το "Όχι, Δεν Είμαι Άνθρωπος" είναι ένα μυστήριο indie παιχνίδι τρόμου όπου πρέπει να επιβιώσετε σε έναν κόσμο γεμάτο Επισκέπτες. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν επιτεύγματα, παρόλο που το παιχνίδι είναι μόνο σε Demo. Συνιστάται να παίξετε πρώτα μόνοι σας για καλύτερη εμπειρία και μετά να ολοκληρώσετε όλα τα επιτεύγματα.

Ο Ken Levine ήθελε το τελευταίο επίπεδο του System Shock 2 να διαδραματίζεται στο διάστημα, αλλά οι βασικοί σχεδιαστές το απέρριψαν λέγοντας: «Φίλε, έχουμε...

Το System Shock 2 θεωρείται κλασικό παιχνίδι, αλλά το τελικό του επίπεδο, «The Body of the Many», θεωρείται αδύναμο σε σχέση με τα υπόλοιπα. Ο δημιουργός Ken Levine παραδέχεται ότι η επιλογή του να διαφοροποιήσει τόσο το φινάλε ήταν λάθος, επηρεάζοντας αρνητικά την εμπειρία.

Ανασκόπηση: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (Switch) – Ο καλύτερος τρόπος να ζήσεις τον πνευματικό πρόγονο του BioShock

Το System Shock 2: 25th Anniversary Remaster από τη Nightdive Studios φέρνει το κλασικό sci-fi horror FPS σε κονσόλες με βελτιωμένα γραφικά, σταθερό 60fps και ανανεωμένο χειρισμό. Προσφέρει ελεύθερη ανάπτυξη χαρακτήρα, co-op, πλούσιο υλικό στο Vault και διατηρεί την ατμόσφαιρα και το gameplay του πρωτοτύπου.

Κατηγορίες