Όλα όσα ίσως χάσατε από το Pride Week 2025 του Eurogamer

Αυτή την εβδομάδα, το Eurogamer γιόρτασε το Pride με αφιερώματα για τη σχέση queer κουλτούρας και gaming, αναδεικνύοντας ιστορίες για τη βιοποικιλότητα, την πολυσυντροφικότητα, τη σημασία της επιλεγμένης οικογένειας και την αυθεντική εκπροσώπηση. Η στήριξη της LGBTQIA+ κοινότητας θα συνεχιστεί όλο το χρόνο.

Γεια σας! Αυτή την εβδομάδα, όπως ίσως παρατηρήσατε, το Eurogamer γιόρτασε το Pride με μια νέα σειρά αφιερωμάτων που εξερευνούν τη σχέση της queer κουλτούρας με το gaming. Ήταν χαρά και τιμή να φιλοξενήσουμε τόσους υπέροχους ανθρώπους που μοιράστηκαν τις ιστορίες τους στον ιστότοπο – ένα μεγάλο ευχαριστώ στην Keza MacDonald, τον Dom Peppiatt, τον Ed Nightingale, την Caelyn Ellis, την Ashly Burch και όλους όσους βοήθησαν στα παρασκήνια. Συγκεντρώσαμε όλα τα φετινά αφιερώματα σε μια εύχρηστη λίστα για να τα διαβάσετε με την ησυχία σας το Σαββατοκύριακο.

Το Eurogamer θα συνεχίσει να αναδεικνύει τα επιτεύγματα και τα ζητήματα που αφορούν την LGBTQIA+ κοινότητα στο gaming όλο τον χρόνο, και θα επιστρέψουμε με άλλη μια εβδομάδα Pride το 2026. Ελπίζουμε να απολαύσατε την έκτη ετήσια Pride Week μας, και αν χάσατε τις προηγούμενες χρονιές, μπορείτε να βρείτε τα αφιερώματα στο Pride Week hub μας. Μέχρι την επόμενη φορά!

Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τα στοχευμένα cookies. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις cookies.

Πόσο έχουμε προχωρήσει από το The Sims; Μια σύντομη ιστορία της bisexual εκπροσώπησης στα games – Keza MacDonald

Τη Δευτέρα, η gaming editor της The Guardian, Keza MacDonald, ξεκίνησε τις εορταστικές εκδηλώσεις του Pride Week με μια σύντομη αναδρομή στην παρουσία της bisexual ταυτότητας στα video games, εξετάζοντας πώς η βιομηχανία έχει αλλάξει στάση στην εκπροσώπηση με τα χρόνια – από το playersexuality μέχρι τα στούντιο που αφηγούνται πιο συγκεκριμένες queer ιστορίες σε τίτλους όπως Life is Strange, Hades και άλλα.

Όταν η queer εκπροσώπηση στα games άρχισε να αναπτύσσεται στα μέσα της δεκαετίας του 2010, ξεκίνησε με ιστορίες και ρομαντικές σχέσεις μεταξύ γυναικών. Πριν το 2014, όταν ήμουν στα μέσα της δεκαετίας των είκοσι, δεν είχα παίξει ποτέ ως έφηβη κοπέλα σε video game, πόσο μάλλον ως queer χαρακτήρας. Ύστερα ήρθε το The Last of Us: Left Behind, με τη συγκινητική απεικόνιση της σχέσης της νεαρής Ellie με τη φίλη της. Το Gone Home του 2013 επίσης παρουσίασε μια σχέση μεταξύ δύο εφήβων κοριτσιών, αν και από εξωτερική οπτική – το φινάλε του με άγγιξε, γιατί τότε σχεδόν δεν τολμούσα να ελπίζω ότι ένα παιχνίδι θα έλεγε μια τέτοια ιστορία για ερωτευμένα queer κορίτσια.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο της Keza εδώ.

Η αγάπη δεν έχει όρια: Πολυσυντροφικότητα στα games, πώς αποδίδεται σωστά και τι ακολουθεί – Dom Peppiatt

Ο αγαπημένος πρίγκιπας του κάτω κόσμου Zagreus εμφανίστηκε και στο αφιέρωμα της Τρίτης, όπου ο Dom Peppiatt, αναπληρωτής διευθυντής σύνταξης του Eurogamer, εξερεύνησε την πολυσυντροφικότητα στα games. Καθώς οι δημιουργοί επιδιώκουν πιο αυθεντικές queer ιστορίες, ο Dom παρατήρησε ότι οι καλογραμμένες πολυσυντροφικές επιλογές – από Hades και Date Everything μέχρι I Was a Teenage Exocolonist – γίνονται όλο και πιο ορατές.

Δεδομένης της έλλειψης πολυσυντροφικής εκπροσώπησης στα δημοφιλή μέσα γενικότερα, με εξέπληξε το πόσο καλά το χειρίζονται τα games. Φαίνεται πως πολλά παιχνίδια είναι καλύτερα τοποθετημένα να εξερευνήσουν μη παραδοσιακές σχέσεις από πολλές σειρές ή ταινίες. Ίσως επειδή στα games υπάρχει μεγαλύτερη ελευθερία επιλογής, και η επιλογή του παίκτη ταιριάζει φυσικά με την αναζήτηση της κατάλληλης σχέσης – ή σχέσεων – ως μηχανισμός σε ένα διαδραστικό μέσο που βασίζεται σε αλληλεπιδράσεις.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο του Dom εδώ.

Η queer κοινότητα του Final Fantasy 14 και η σημασία της επιλεγμένης οικογένειας – Ed Nightingale

Στα μισά της Pride Week, την Τετάρτη, ο Ed Nightingale, αναπληρωτής αρχισυντάκτης ειδήσεων του Eurogamer, επέστρεψε στον κόσμο του Final Fantasy, μιας σειράς που έχει ιδιαίτερη απήχηση στους queer παίκτες παγκοσμίως. Ειδικότερα, ο Ed εστίασε στο Final Fantasy 14 της Square Enix, ανακαλύπτοντας μια ζωντανή queer κοινότητα που έχει βρει σημαντικές φιλίες, δεσμούς, ακόμα και οικογένειες μέσα σε ένα ασυνήθιστα φιλόξενο παιχνίδι.

Ως διαχρονικός θαυμαστής του Final Fantasy, όπως και πολλοί queer παίκτες, πάντα με γοήτευαν οι ξεχωριστοί φανταστικοί κόσμοι της σειράς και οι πολύχρωμοι χαρακτήρες της – με μαγικές δυνάμεις, ιδιαίτερες εμφανίσεις, και συχνά μη ανθρώπινα στοιχεία. Όταν βρέθηκα στο Final Fantasy 14 Fan Fest το 2023, εντυπωσιάστηκα από τη διαφορετικότητα και την καλοσύνη της κοινότητας, όπου παίκτες έχουν γνωρίσει queer φίλους, βρήκαν έναν κόσμο όπου μπορούν να είναι ο εαυτός τους και δημιούργησαν τη δική τους επιλεγμένη οικογένεια.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο του Ed εδώ.

Τα games είναι κάτι παραπάνω από απόδραση: Μπορούν να σε εμπνεύσουν να δράσεις – Caelyn Ellis

Την Πέμπτη, η Caelyn Ellis, μακροχρόνια συνεργάτιδα του Eurogamer και πλέον συντάκτρια στο Rascal News, απηύθυνε κάλεσμα για δράση σε δύσκολες εποχές. Όπως διαπίστωσε, ενώ η ιδέα να αντισταθείς σε φαινομενικά ανυπέρβλητες δυσκολίες μπορεί να φαίνεται τρομακτική, τα games ίσως μας έχουν ήδη δώσει τα εργαλεία για να το κάνουμε – και να γίνουμε ήρωες στην πραγματική ζωή.

Συνδέοντας την πολιτική οργάνωση του Mad As Hell με τις φανταστικές περιπέτειες ενός παραδοσιακού RPG, προέκυψε μια μικρή αποκάλυψη. Αυτή τη στιγμή, τα queer άτομα, ειδικά τα τρανς άτομα, δέχονται επιθέσεις. Χρειαζόμαστε περισσότερα από συμμάχους – χρειαζόμαστε συνοδοιπόρους, υπερασπιστές και, αν μου επιτρέπεται η έκφραση, ήρωες. Ήρωες όπως εσείς ξέρετε ήδη πώς να είστε… Σας ζητώ να το πάτε παραπέρα και να αφήσετε τα games να σας εμπνεύσουν να δράσετε.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο της Caelyn εδώ.

Podcast: Ashly Burch για τη σημασία των queer ρόλων, την ψυχική υγεία και την αυθεντική εκπροσώπηση στο gaming

Για το τελευταίο αφιέρωμα της Pride Week 2025, συνομιλήσαμε με την ηθοποιό και σεναριογράφο Ashly Burch σε μια ξεχωριστή έκδοση του Eurogamer podcast. Στη δεύτερη εμφάνισή της στην Pride Week, ο Dom Peppiatt φιλοξένησε μια εκτενή συζήτηση για τη queer ταυτότητα και το gaming, αγγίζοντας θέματα από τους πιο εμβληματικούς (και ξεκάθαρα queer) ρόλους της Burch – όπως η Aloy της σειράς Horizon και η Tiny Tina του Borderlands – μέχρι το πώς η εκπροσώπηση μιας ομάδας μπορεί να ωφελήσει όλους. Σε πνεύμα Pride, αυτό το επεισόδιο του podcast είναι διαθέσιμο σε όλους.

Αυτό που μου άρεσε περισσότερο σε αυτή τη συζήτηση ήταν το πώς φάνηκε ξανά και ξανά ότι η queer ταυτότητα δεν είναι κάτι ενιαίο. Η κατανόηση της πανσεξουαλικότητας από την Burch είναι εξίσου σημαντική με τη δική μου για τη bisexual ταυτότητα. Υπήρξαν πολλές στιγμές που η συζήτηση συνδέθηκε φυσικά με προηγούμενα θέματα: πώς η εκπροσώπηση μιας ομάδας ωφελεί όλους, πώς οι queer άνθρωποι μπορούν να διεκδικήσουν χαρακτήρες όπως κάθε άλλη περιθωριοποιημένη ομάδα, και πόσο σημαντικό είναι να χρησιμοποιούμε τις πλατφόρμες μας για να ενημερώνουμε, να προωθούμε και να επιμένουμε.

Μπορείτε να ακούσετε το podcast σε διάφορες μορφές εδώ.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο σκηνοθέτης του Borderlands ρίχνει την ευθύνη στην COVID μετά την αποτυχία της ταινίας.

Ο σκηνοθέτης Έλι Ροθ απέδωσε την αποτυχία της ταινίας Borderlands στην COVID, που εμπόδισε τη διαδικασία παραγωγής. Η ταινία, που δεν ήταν πιστή στο υλικό προέλευσης, δέχθηκε σφοδρή κριτική και χαμηλές βαθμολογίες. Οι επιλογές καστ και οι δημιουργικές ελευθερίες προκάλεσαν απογοήτευση στους θαυμαστές.

Ο Pac-Man θα αποκτήσει επίσημο βιβλίο μαγειρικής αργότερα αυτόν τον μήνα.

Τα βιβλία μαγειρικής εμπνευσμένα από βιντεοπαιχνίδια έχουν γίνει δημοφιλή. Το "Pac-Man: The Official Cookbook" κυκλοφορεί στις 13 Μαΐου και οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες για 30 δολάρια στο Amazon. Επίσης, θα κυκλοφορήσει ένα νέο ασύρματο χειριστήριο Pac-Man από την PowerA, διαθέσιμο για 90 δολάρια.

Οι προγραμματιστές πίσω από ένα από τα αγαπημένα μας Metroidvanias δημιουργούν ένα action RPG με στυλ Hades, και είμαι πεπεισμένος ότι αυτό το στούντιο...

Μετά την επιτυχία του Nobody Saves the World, η DrinkBox Studios ανακοίνωσε το νέο RPG Blighted. Αν και λυπάμαι που δεν εργάζονται σε άλλο Metroidvania, το Blighted φαίνεται υποσχόμενο. Είναι ένα ισομετρικό παιχνίδι δράσης με δυναμικό σύστημα δυσκολίας και εξερεύνηση που αποκαλύπτει μυστικά, προσαρμόζοντας τις ικανότητες του παίκτη. Κυκλοφορεί το 2026.

Ελάτε εδώ, επίδοξοι αστροναύτες, η European Space Agency διοργανώνει ένα Spaceship Game Jam.

Ο Hideo Kojima θέλει να δημιουργήσει βιντεοπαιχνίδι στο διάστημα, κάτι που ίσως γίνει στο Spaceship Game Jam, μια συνεργασία της Finnish Game Jam με τον Ευρωπαϊκό Οργανισμό Διαστήματος. Οι συμμετέχοντες θα έχουν πρόσβαση σε δεδομένα της ESA για να εμπνευστούν, ενώ δεν απαιτείται εμπειρία, μόνο περιέργεια και διάθεση για εξερεύνηση.

Το Steam έχει πλέον το παιχνίδι με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών.

Το Stardew Valley ξεπέρασε το Portal 2 ως το υψηλότερα βαθμολογημένο παιχνίδι στο Steam, σύμφωνα με το Steam Top 250, χάρη στον συνδυασμό ψήφων και ποσοστού θετικών αξιολογήσεων. Παρά τη μικρή διαφορά, το Stardew Valley έχει σχεδόν διπλάσιες ψήφους. Ο δημιουργός του εργάζεται τώρα στο Haunted Chocolatier.

Το Call of Duty: Black Ops 7 ίσως αποκάλυψε κατά λάθος το πρώτο του όπλο, και φαίνεται να είναι εντυπωσιακό.

Το Call of Duty: Black Ops 7, ως συνέχεια του Black Ops 2, αναμένεται να φέρει πίσω αγαπημένα όπλα των παικτών, με το Hades LMG να ξεχωρίζει. Διαρροές και αλλαγές ονομάτων υποδηλώνουν την επιστροφή του, ενώ οι παίκτες ελπίζουν να διατηρήσει τα χαρακτηριστικά που το έκαναν δημοφιλές.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.