Οι υπάλληλοι της EA είναι “αναστατωμένοι και μπερδεμένοι” με την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση της πλήρους απομακρυσμένης εργασίας και την επιστροφή στο γραφείο για όλους τους υπαλλήλους, εφαρμόζοντας υβριδικά σχέδια εργασίας. Οι εργαζόμενοι εκφράζουν ανησυχία για τις θέσεις τους, καθώς οι απολύσεις και οι αλλαγές στις συνθήκες εργασίας συνεχίζονται, ενώ οι διευθυντές απολαμβάνουν υψηλές αμοιβές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τέλος πλήρους απομακρυσμένης εργασίας στην Electronic Arts

Η Electronic Arts, εκδότρια των Clive Barker’s Undying και Pooh and Tigger’s Hunny Safari, ενημέρωσε τους υπαλλήλους της ότι τερματίζει την πλήρη απομακρυσμένη εργασία και τις προσλήψεις, και προχωρά σε επιστροφή στο γραφείο για όλους τους υπαλλήλους στο πλαίσιο υβριδικών σχεδίων εργασίας, αναφέρει το IGN.

Η εργασία από κοντά δημιουργεί “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας,” δήλωσε ο CEO και υβρίδιος άνθρωπος-φλόγα Andrew Wilson σε email προς τους υπαλλήλους, το οποίο είδε το IGN. Ως παίκτης, εύχομαι αυτοί οι άνθρωποι να σταματήσουν να μιλούν εκ μέρους μου για να κάνουν τη ζωή των υπαλλήλων τους χειρότερη.

Στην πράξη, αυτό σημαίνει ότι όλοι οι υπάλληλοι της εταιρείας που βρίσκονται εντός 30 μιλίων από ένα κτίριο της EA θα υποχρεωθούν να μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας με τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο γραφείο. Αυτοί που βρίσκονται εκτός αυτής της ακτίνας θα θεωρούνται, σύμφωνα με τη μάλλον δυσοίωνη διατύπωση σε email από την πρόεδρο Laura Miele, “απομακρυσμένοι εκτός αν ο ρόλος τους οριστεί ως On Site ή Hybrid”.

Το IGN μίλησε ανώνυμα με αρκετούς υπαλλήλους, οι οποίοι ανέφεραν ότι αισθάνονται αναστατωμένοι, μπερδεμένοι ή αβέβαιοι για το τι θα συμβεί με τις δουλειές τους αν δεν μπορούν να μετακινηθούν εντός της ακτίνας των 30 μιλίων. “Οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις ‘εξαιρέσεις’ τους για επιστροφή στο γραφείο να ‘λήξουν’ κάποια στιγμή τους επόμενους 3 έως 24 μήνες,” εξήγησαν δύο πηγές στο IGN. Οι λόγοι περιλάμβαναν φροντίδα παιδιών, ιατρικές καταστάσεις και μεγάλες μετακινήσεις. Οι εντολές RTO αναφέρονται μερικές φορές ως “σιωπηλές απολύσεις” λόγω αυτών των ζητημάτων – σε κάποιο επίπεδο, η EA πρέπει να είναι ενήμερη ότι κάποιοι από τους υπαλλήλους της θα βρουν αδύνατο να πληρούν τις νέες απαιτήσεις.

Η EA πρόσφατα απέλυσε περίπου 300 εργαζόμενους, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στο στούντιο Respawn του Titanfall. Πέρυσι, απέλυσε το 5% του εργατικού της δυναμικού, κοντά στους 670. Ο Andrew Wilson και η Laura Miele πήραν περίπου 40 εκατομμύρια δολάρια συνολικά το 2024. Σύμφωνα με μια καταχώρηση στο Ebay που βρήκα, αυτό είναι αρκετό για να αγοράσει 3 εκατομμύρια μεταχειρισμένα αντίτυπα του Pooh and Tigger’s Hunny Safari – πολύ περισσότερα αντίτυπα από όσα θα χρειαστεί ποτέ κανείς.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η EA προχωρά σε πλήρη επιστροφή στο γραφείο, τερματίζοντας ουσιαστικά τις απομακρυσμένες προσλήψεις.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της δια ζώσης εργασίας για τη δημιουργικότητα. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να εργάζονται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό γραφείο, με μεταβάσεις που θα διαρκέσουν 3 έως 24 μήνες.

Αξιολόγηση του Splitgate 2

Η επανακυκλοφορία του Splitgate 2 συνδυάζει δράση και στρατηγική, αλλά δεν προχωρά αρκετά. Οπτικά, έχει αλλάξει, με πιο φωτεινά χρώματα, αλλά οι χάρτες είναι λιγότερο ενδιαφέροντες. Οι νέες κλάσεις χαρακτήρων προσθέτουν στρατηγική, αλλά οι χάρτες δεν εκμεταλλεύονται πλήρως τις πύλες. Η μάχη royale είναι απογοητευτική, με περιορισμένη μηχανική ποικιλία.

Σε αντίθεση με την Nintendo, οι τιμές παιχνιδιών της EA φαίνεται ότι δεν θα αυξηθούν σύντομα.

Οι θαυμαστές του Madden και του EA Sports FC μπορούν να χαρούν! Η Electronic Arts δήλωσε ότι δεν σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της προς το παρόν. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της ποιότητας και της αξίας για τους παίκτες, ενώ ο CFO Stuart Canfield επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν αλλαγές στη στρατηγική τιμολόγησης.

Ήμασταν τρομοκρατημένοι όταν ανακοινώθηκε ότι το Silksong θα κυκλοφορούσε την ίδια μέρα με εμάς, λέει ο indie developer, αλλά τώρα φαίνεται πως τελικά ήταν...

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Silksong τρόμαξε τους indie developers, αλλά η Riddlebit Software κυκλοφόρησε το Jetrunner την ίδια μέρα και τελικά ωφελήθηκε, καθώς η αποχώρηση άλλων παιχνιδιών αύξησε την ορατότητα και τις ευχές του Jetrunner, οδηγώντας το στην κατηγορία New and Trending στο Steam, κάτι απρόσμενα θετικό.

Η EA προωθεί την επιστροφή στο γραφείο, μειώνοντας σε μεγάλο βαθμό τους απομακρυσμένους ρόλους.

Η EA ανακοίνωσε νέα πολιτική εργασίας που απαιτεί από τους τοπικούς υπαλλήλους να επιστρέφουν στο γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα, περιορίζοντας τις απομακρυσμένες θέσεις. Υπάλληλοι εντός 30 μιλίων θα πρέπει να μετακινούνται, ενώ οι υπόλοιποι θα συνεχίσουν απομακρυσμένα, με αβέβαιο μέλλον για την απομακρυσμένη εργασία.

Η EA ακυρώνει το παιχνίδι Black Panther, κλείνει τον προγραμματιστή του και απολύει επιπλέον προσωπικό.

Η Electronic Arts επιβεβαίωσε την ακύρωση του επερχόμενου παιχνιδιού Black Panther και το κλείσιμο της Cliffhanger Games, που ιδρύθηκε το 2023. Η EA προγραμματίζει να επικεντρωθεί σε άλλες ευκαιρίες ανάπτυξης, ενώ οι απολύσεις συνεχίζονται. Το μόνο επιβεβαιωμένο έργο από τη συνεργασία με τη Marvel είναι ένα νέο παιχνίδι Iron Man.

Κατηγορίες