Οι υπάλληλοι της EA είναι “αναστατωμένοι και μπερδεμένοι” με την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση της πλήρους απομακρυσμένης εργασίας και την επιστροφή στο γραφείο για όλους τους υπαλλήλους, εφαρμόζοντας υβριδικά σχέδια εργασίας. Οι εργαζόμενοι εκφράζουν ανησυχία για τις θέσεις τους, καθώς οι απολύσεις και οι αλλαγές στις συνθήκες εργασίας συνεχίζονται, ενώ οι διευθυντές απολαμβάνουν υψηλές αμοιβές.

Τέλος πλήρους απομακρυσμένης εργασίας στην Electronic Arts

Η Electronic Arts, εκδότρια των Clive Barker’s Undying και Pooh and Tigger’s Hunny Safari, ενημέρωσε τους υπαλλήλους της ότι τερματίζει την πλήρη απομακρυσμένη εργασία και τις προσλήψεις, και προχωρά σε επιστροφή στο γραφείο για όλους τους υπαλλήλους στο πλαίσιο υβριδικών σχεδίων εργασίας, αναφέρει το IGN.

Η εργασία από κοντά δημιουργεί “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας,” δήλωσε ο CEO και υβρίδιος άνθρωπος-φλόγα Andrew Wilson σε email προς τους υπαλλήλους, το οποίο είδε το IGN. Ως παίκτης, εύχομαι αυτοί οι άνθρωποι να σταματήσουν να μιλούν εκ μέρους μου για να κάνουν τη ζωή των υπαλλήλων τους χειρότερη.

Στην πράξη, αυτό σημαίνει ότι όλοι οι υπάλληλοι της εταιρείας που βρίσκονται εντός 30 μιλίων από ένα κτίριο της EA θα υποχρεωθούν να μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας με τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο γραφείο. Αυτοί που βρίσκονται εκτός αυτής της ακτίνας θα θεωρούνται, σύμφωνα με τη μάλλον δυσοίωνη διατύπωση σε email από την πρόεδρο Laura Miele, “απομακρυσμένοι εκτός αν ο ρόλος τους οριστεί ως On Site ή Hybrid”.

Το IGN μίλησε ανώνυμα με αρκετούς υπαλλήλους, οι οποίοι ανέφεραν ότι αισθάνονται αναστατωμένοι, μπερδεμένοι ή αβέβαιοι για το τι θα συμβεί με τις δουλειές τους αν δεν μπορούν να μετακινηθούν εντός της ακτίνας των 30 μιλίων. “Οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις ‘εξαιρέσεις’ τους για επιστροφή στο γραφείο να ‘λήξουν’ κάποια στιγμή τους επόμενους 3 έως 24 μήνες,” εξήγησαν δύο πηγές στο IGN. Οι λόγοι περιλάμβαναν φροντίδα παιδιών, ιατρικές καταστάσεις και μεγάλες μετακινήσεις. Οι εντολές RTO αναφέρονται μερικές φορές ως “σιωπηλές απολύσεις” λόγω αυτών των ζητημάτων – σε κάποιο επίπεδο, η EA πρέπει να είναι ενήμερη ότι κάποιοι από τους υπαλλήλους της θα βρουν αδύνατο να πληρούν τις νέες απαιτήσεις.

Η EA πρόσφατα απέλυσε περίπου 300 εργαζόμενους, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στο στούντιο Respawn του Titanfall. Πέρυσι, απέλυσε το 5% του εργατικού της δυναμικού, κοντά στους 670. Ο Andrew Wilson και η Laura Miele πήραν περίπου 40 εκατομμύρια δολάρια συνολικά το 2024. Σύμφωνα με μια καταχώρηση στο Ebay που βρήκα, αυτό είναι αρκετό για να αγοράσει 3 εκατομμύρια μεταχειρισμένα αντίτυπα του Pooh and Tigger’s Hunny Safari – πολύ περισσότερα αντίτυπα από όσα θα χρειαστεί ποτέ κανείς.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η EA προχωρά σε πλήρη επιστροφή στο γραφείο, τερματίζοντας ουσιαστικά τις απομακρυσμένες προσλήψεις.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της δια ζώσης εργασίας για τη δημιουργικότητα. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να εργάζονται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό γραφείο, με μεταβάσεις που θα διαρκέσουν 3 έως 24 μήνες.

Ακόμα δεν έχουμε ημερομηνία κυκλοφορίας για το επόμενο Battlefield, αλλά τουλάχιστον είμαστε σίγουροι ότι θα το δούμε αυτό το καλοκαίρι.

Η EA ανακοίνωσε ότι το επόμενο Battlefield θα αποκαλυφθεί αυτό το καλοκαίρι. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι είναι σημαντικό μέρος της στρατηγικής της εταιρείας για το FY26. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει μεταξύ τώρα και 31 Μαρτίου 2026, με θετικά σχόλια για τις δοκιμές περιεχομένου από τα στούντιο της EA.

Τα όνειρα για το Titanfall καταρρέουν μετά την ακύρωση του επόμενου παιχνιδιού από την EA, οπότε αυτό το στούντιο συγκέντρωσε 500.000 δολάρια μέσω του...

Δεν θα έχουμε νέο Titanfall σύντομα, καθώς η EA ακύρωσε ένα παιχνίδι της σειράς. Ωστόσο, η indie ομάδα Crytivo ανακοίνωσε ότι δημιούργησε το δικό της παιχνίδι, το Autonomica, το οποίο έχει ήδη συγκεντρώσει πάνω από 500.000 δολάρια στο Kickstarter. Είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι επιβίωσης με στοιχεία γεωργίας και εξερεύνησης.

Η EA προωθεί την επιστροφή στο γραφείο, μειώνοντας σε μεγάλο βαθμό τους απομακρυσμένους ρόλους.

Η EA ανακοίνωσε νέα πολιτική εργασίας που απαιτεί από τους τοπικούς υπαλλήλους να επιστρέφουν στο γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα, περιορίζοντας τις απομακρυσμένες θέσεις. Υπάλληλοι εντός 30 μιλίων θα πρέπει να μετακινούνται, ενώ οι υπόλοιποι θα συνεχίσουν απομακρυσμένα, με αβέβαιο μέλλον για την απομακρυσμένη εργασία.

Θρηνείτε για άλλη μια ακύρωση του Titanfall; Ορίστε ένας “νομικά διακριτός” φτιαγμένος από θαυμαστές μηχανιστικός σκοπευτής.

Η πρόσφατη μείωση προσωπικού στην EA οδήγησε σε 300-400 απολύσεις και ακυρώσεις δύο έργων. Ένα από αυτά ήταν πιθανώς ένα FPS στο σύμπαν του Titanfall, με κωδικό 'R7'. Παρά τις ακυρώσεις, ο προγραμματιστής Diesel Knights ανακοίνωσε ένα νέο παιχνίδι mech, που μπορείτε να δοκιμάσετε σε playtest.

Παρά την ακύρωση του Black Panther, η EA επιβεβαίωσε ότι έχει “τουλάχιστον τρία” Marvel παιχνίδια υπό ανάπτυξη.

Μετά την απόφαση της EA να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther και να κλείσει το στούντιο που το ανέπτυσσε, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι η συνεργασία της με τη Marvel παραμένει ισχυρή και ότι εργάζεται σε τουλάχιστον τρία επιπλέον παιχνίδια Marvel. Η ακύρωση του Black Panther συνοδεύτηκε από απολύσεις στην εταιρεία.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.