Οι υπάλληλοι της EA είναι “αναστατωμένοι και μπερδεμένοι” με την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο.

Τέλος πλήρους απομακρυσμένης εργασίας στην Electronic Arts

Η Electronic Arts, εκδότρια των Clive Barker’s Undying και Pooh and Tigger’s Hunny Safari, ενημέρωσε τους υπαλλήλους της ότι τερματίζει την πλήρη απομακρυσμένη εργασία και τις προσλήψεις, και προχωρά σε επιστροφή στο γραφείο για όλους τους υπαλλήλους στο πλαίσιο υβριδικών σχεδίων εργασίας, αναφέρει το IGN.

Η εργασία από κοντά δημιουργεί “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας,” δήλωσε ο CEO και υβρίδιος άνθρωπος-φλόγα Andrew Wilson σε email προς τους υπαλλήλους, το οποίο είδε το IGN. Ως παίκτης, εύχομαι αυτοί οι άνθρωποι να σταματήσουν να μιλούν εκ μέρους μου για να κάνουν τη ζωή των υπαλλήλων τους χειρότερη.

Στην πράξη, αυτό σημαίνει ότι όλοι οι υπάλληλοι της εταιρείας που βρίσκονται εντός 30 μιλίων από ένα κτίριο της EA θα υποχρεωθούν να μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας με τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο γραφείο. Αυτοί που βρίσκονται εκτός αυτής της ακτίνας θα θεωρούνται, σύμφωνα με τη μάλλον δυσοίωνη διατύπωση σε email από την πρόεδρο Laura Miele, “απομακρυσμένοι εκτός αν ο ρόλος τους οριστεί ως On Site ή Hybrid”.

Το IGN μίλησε ανώνυμα με αρκετούς υπαλλήλους, οι οποίοι ανέφεραν ότι αισθάνονται αναστατωμένοι, μπερδεμένοι ή αβέβαιοι για το τι θα συμβεί με τις δουλειές τους αν δεν μπορούν να μετακινηθούν εντός της ακτίνας των 30 μιλίων. “Οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις ‘εξαιρέσεις’ τους για επιστροφή στο γραφείο να ‘λήξουν’ κάποια στιγμή τους επόμενους 3 έως 24 μήνες,” εξήγησαν δύο πηγές στο IGN. Οι λόγοι περιλάμβαναν φροντίδα παιδιών, ιατρικές καταστάσεις και μεγάλες μετακινήσεις. Οι εντολές RTO αναφέρονται μερικές φορές ως “σιωπηλές απολύσεις” λόγω αυτών των ζητημάτων – σε κάποιο επίπεδο, η EA πρέπει να είναι ενήμερη ότι κάποιοι από τους υπαλλήλους της θα βρουν αδύνατο να πληρούν τις νέες απαιτήσεις.

Η EA πρόσφατα απέλυσε περίπου 300 εργαζόμενους, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στο στούντιο Respawn του Titanfall. Πέρυσι, απέλυσε το 5% του εργατικού της δυναμικού, κοντά στους 670. Ο Andrew Wilson και η Laura Miele πήραν περίπου 40 εκατομμύρια δολάρια συνολικά το 2024. Σύμφωνα με μια καταχώρηση στο Ebay που βρήκα, αυτό είναι αρκετό για να αγοράσει 3 εκατομμύρια μεταχειρισμένα αντίτυπα του Pooh and Tigger’s Hunny Safari – πολύ περισσότερα αντίτυπα από όσα θα χρειαστεί ποτέ κανείς.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά