Οι Βosses της FromSoftware που θα έπρεπε να επιστρέψουν ως DLC στο Nightreign

Περίληψη του Elden Ring Nightreign

Το Elden Ring Nightreign περιλαμβάνει αναβιωμένους εμβληματικούς εχθρούς από το Dark Souls, προσφέροντας προκλητικές αναμετρήσεις για παίκτες που παίζουν μόνοι τους και για ομάδες πολλών παικτών.

Η προσθήκη επιπλέον εχθρών όπως οι Abyss Watchers, The Pursuer και Belfry Gargoyles θα μπορούσε να ενισχύσει την εμπειρία του Nightreign με ταχύτητα, δυσκολία και πολλούς αντιπάλους.

Εχθροί όπως οι Shadow Of Yharnam, Lady Maria και Ornstein & Smough θα προσφέρουν φρέσκες, συναρπαστικές αναμετρήσεις στο Nightreign, ικανοποιώντας τους θαυμαστές της σειράς Souls.

Η FromSoftware έχει δημιουργήσει ξανά ένα εξαιρετικό παιχνίδι που κατευθύνει το σύμπαν του Elden Ring προς μια κατεύθυνση πολλαπλών παικτών, συνδυάζοντας είδη και φέρνοντας πίσω μερικά γνωστά πρόσωπα. Όταν κυκλοφόρησε το τρέιλερ το 2024, η αναμονή επικεντρώθηκε στους εχθρούς που αποκαλύφθηκαν, όπως ο The Nameless King, που αναβιώνει για μια τελευταία μάχη σε έναν νέο κόσμο γεμάτο μυστήριο και θαύμα.

Σχετικά με το Elden Ring Nightreign: Συμβουλές για Παίκτες που Παίζουν Μόνοι

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει τη δική του πρόκληση στους παίκτες που παίζουν μόνοι τους. Ακολουθούν μερικές συμβουλές και κόλπα για να βοηθήσουν τους παίκτες που επιθυμούν να αντιμετωπίσουν το παιχνίδι μόνοι τους.

Αυτή τη στιγμή, εκτός από τους επιστρεφόμενους εχθρούς από το Elden Ring, υπάρχουν δύο εχθροί από κάθε παιχνίδι Dark Souls. Ωστόσο, με έναν κατάλογο που περιλαμβάνει πάνω από 100 ισχυρούς εχθρούς και ένα DLC που ήδη προγραμματίζεται να περιέχει νέους εχθρούς, φαίνεται λογικό να επιστραφούν ακόμη περισσότεροι εμβληματικοί αντίπαλοι για να προκληθούν οι παίκτες τόσο στις ανοιχτές πεδιάδες όσο και ως Nightlord στην τελευταία νύχτα.

・ Abyss Watchers

・ Fighting Until The Very End

Οι Abyss Watchers είναι αναμφισβήτητα από τους καλύτερους εχθρούς στο Dark Souls 3, αποτελώντας την πρώτη πραγματική πρόκληση που συναντούν οι παίκτες στην πορεία τους και μια μάχη που θυμούνται με νοσταλγία πολλοί. Είναι μια γρήγορη, γεμάτη δράση αναμέτρηση όπου πτώματα ανασταίνονται για να πολεμήσουν και να βοηθήσουν τον παίκτη σε έναν χορό λεπίδων και φλόγας. Αυτό που καθιστά την αναμέτρηση τόσο εμβληματική είναι οι παραλληλίες με τον Artorias, φέρνοντας πίσω μια κλασική μάχη με πνευματικό τρόπο.

Οι Μεγαλύτερες Διαφορές Μεταξύ Elden Ring και Nightreign

Το Nightreign προσφέρει πολλές αλλαγές σε σχέση με την αρχική εμπειρία του Elden Ring, αλλά πολλές από αυτές καθιστούν το παιχνίδι ακόμη πιο ελκυστικό.

Η μάχη είναι διαχειρίσιμη για έναν παίκτη, αλλά το Nightreign θα μπορούσε να αυξήσει τη δυσκολία με περισσότερους αντιπάλους ή με τη μάχη να διεξάγεται σε μια πιο περιορισμένη αρένα. Με τόσες πολλές εκπληκτικές μάχες να επιλέξει κανείς, οι Abyss Watchers φαίνονται φυσική επιλογή όσον αφορά την ταχύτητα, τη δυσκολία και την προσβασιμότητα, τόσο για ομάδες όσο και για παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

・ The Pursuer

・ Borderline Comedic But A Perfect Fit For The Invasions

Ο Pursuer είναι, για πολλούς, μια ευχάριστη ανάμνηση σε ένα παιχνίδι που είναι από τα πιο διχαστικά στη σειρά. Συναντάται ως εχθρός στην αρχή του Dark Souls 2 και αργότερα εμφανίζεται πολλές φορές ως εισβολέας, αρχικά ως έκπληξη και στη συνέχεια ως μια αστεία παρένθεση από την ένταση. Ίσως να μην είναι η πιο εντυπωσιακή ή προκλητική μάχη, αλλά θα ταίριαζε τέλεια ως εχθρός σε φρούριο ή αντίπαλος στο τέλος μιας νύχτας.

Μια άλλη εναλλακτική που έχει ήδη παρουσιαστεί με άλλο εχθρό στο Nightreign θα ήταν να ακολουθήσει την τάση των εισβολών όπως με τον Fell Omen και να έχει τον Pursuer ως μια τυχαία αναμέτρηση που οι παίκτες μπορούν να νικήσουν για επιπλέον ανταμοιβές, αντί να έχει την εκτίμηση ενός τελικού εχθρού.

・ Belfry Gargoyles

・ The Classic Gank Battle

Οι Gargoyles είναι μια ομάδα εχθρών που εμφανίζονται αρκετές φορές στη σειρά Souls, πάντα σε στέγες και πάντα φέρνοντας μερικούς φίλους στη μάχη. Στις πρώτες μέρες της σειράς, αυτές οι μάχες θεωρούνταν εξαιρετικά δύσκολες, και ακόμη και τώρα, μπορεί να φαίνονται άδικες για παίκτες που δεν είναι έτοιμοι ή εκπαιδευμένοι να αντιμετωπίσουν πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.

Το Nightreign δεν έχει πρόβλημα να ρίξει αρκετούς εχθρούς στη μάχη ταυτόχρονα, ως τρόπος να υπολογίσει τους επιπλέον παίκτες, οπότε η εμφάνιση αυτών των Gargoyles ξανά στην κορυφή ενός κάστρου θα μπορούσε να είναι μια διασκεδαστική πρόκληση για νέους παίκτες και να προσφέρει την πολυπόθητη εκδίκηση για εκείνους που υπέφεραν από την οργή τους όλα αυτά τα χρόνια, αντί να είναι ένας ισχυρός Nightlord.

・ Shadow Of Yharnam

・ The Perfect 3-On-3 Encounter

Το Bloodborne είναι αγαπημένο των θαυμαστών στον κατάλογο της FromSoftware και έχει σχεδόν ξεχαστεί από την ίδια την εταιρεία που το δημιούργησε. Μέσα στο παιχνίδι, υπάρχουν πολλοί εμβληματικοί εχθροί, όπως ο Gehrman ή ο Orphan of Kos, αλλά αυτές οι μάχες πάντα φeltσαν περισσότερο σαν ποιητικά φινάλε που τροφοδοτούσαν τη μηχανική και την ομορφιά του παιχνιδιού, οπότε θα ήταν άδικο να τους φέρουν πίσω για μια πιο στυλιζαρισμένη εμπειρία.

Αλλά άλλοι εχθροί όπως οι Shadows θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη στο ρόστερ, μια τριμελής μάχη που φέρνει πολλούς διαφορετικούς τύπους όπλων και στυλ επιθετικότητας που θα ήταν μια καταπληκτική αναμέτρηση με μια ομάδα σε ίσες συνθήκες. Δεν χρειάζεται κάθε εχθρός να είναι εντυπωσιακός, και οι Shadows θα ταίριαζαν τέλεια τόσο ως νυχτερινός εχθρός όσο και ως πιθανή αναμέτρηση Evergaol για να δοκιμάσουν τις ικανότητες των παικτών αργότερα σε μια πορεία.

・ Guardian/Headless Ape

・ Evening The Playing Field

Το Sekiro είναι κάπως εξωτερικός παράγοντας στη σειρά Souls, καθώς έχει όλα τα σωστά συστατικά και μηχανισμούς για να ταιριάζει, αλλά είναι αρκετά διαφορετικό ώστε να διατηρεί τη δική του κατηγορία λόγω της πολυπλοκότητας του parry και της πιο ρυθμικής παιχνιδιού. Αλλά αν η FromSoftware ήθελε να ευχαριστήσει τους θαυμαστές της, η γεφύρωση των κενών μεταξύ των συμπάντων θα μπορούσε να είναι ένας εξαιρετικός τρόπος να το κάνει.

Πολλές από τις μάχες λειτουργούν κυρίως ως αναμετρήσεις 1v1, με μερικές εξαιρέσεις που θα ταίριαζαν καλά στο στυλ του Nightreign. Μια από αυτές τις μάχες είναι ο Guardian Ape, μια μάχη δύο φάσεων που προκάλεσε αρκετές τρομάρες όταν οι παίκτες τον νίκησαν για πρώτη φορά. Πηγαίνοντας ένα βήμα παραπέρα, ο Headless Ape με τον επιπλέον πίθηκο θα λειτουργούσε εξαιρετικά σε περιβάλλον πολλαπλών παικτών και θα λειτουργούσε το ίδιο, χάρη σε κλάσεις όπως ο Executor και τον μηχανισμό parry του.

・ Demon In Pain & Demon From Below

・ A Spectacle Fit For A Lord Arena

Το Dark Souls 3 έχει μερικούς από τους καλύτερους εχθρούς σε ολόκληρη τη σειρά, και το DLC είναι όπου τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται έντονα. Η Sister Friede, ο Gael και άλλοι, κάθε μάχη μοιάζει με βουνό προς κατάκτηση, και ένας από τους πιο δύσκολους και σφοδρούς από αυτούς είναι οι Twin Princes, που βρίσκονται μετά από μια μακρά πτώση πίστης στο κενό.

Για να είναι ένας εχθρός κατάλληλος για το Nightreign, δεν χρειάζεται απαραίτητα να έχει πολλούς εχθρούς να πολεμήσει ταυτόχρονα. Αλλά γενικά, φαίνεται ότι το παιχνίδι εστιάζει στην ιδέα του aggro-juggling και των αναστάσεων, οπότε η ύπαρξη αρκετών στόχων ταυτόχρονα σε μία από τις πιο κινηματογραφικές και παράλογες μάχες του είδους θα ήταν μια εκπληκτική προσθήκη που θα ευχαριστούσε πολλούς θαυμαστές.

・ Gwyn/Soul Of Cinder

・ The Final Bosses That Defined A Series

Είναι σχεδόν αδύνατο να επιλέξει κανείς μόνο έναν, και πολλοί θαυμαστές θα έλεγαν ότι είναι δίκαιο να τοποθετηθούν και οι δύο, ο Gwyn και η Soul of Cinder, στο ίδιο επίπεδο όσον αφορά την ιστορία, την απόλαυση και την απόλυτη τελειότητα των εχθρών. Ο Gwyn φέρνει τους παίκτες πίσω σε μια πιο απλή εποχή πριν από τα Spirit Springs και τις επιθέσεις με όπλα, ενώ η Soul είναι ένας φόρος τιμής σε ολόκληρη τη σειρά, συμπυκνωμένος σε έναν μόνο εχθρό που είναι πέρα από θεϊκός.

Όλα σχετικά με τις μάχες φωνάζουν εκπληκτικά, και αν η FromSoftware αποφάσιζε να φέρει πίσω μια τελική αναμέτρηση, είτε ως νυχτερινή μάχη είτε ακόμη και ως Nightlord, αυτοί οι δύο θα ήταν οι τέλειοι υποψήφιοι για να καλύψουν αυτή τη θέση. Η μάχη θα μπορούσε να είναι πολυφασική και να έχει τις Souls να μεταμορφώνονται σε Gwyn, ή ίσως να ρίξουν και τους δύο ταυτόχρονα για μέγιστο κινηματογραφικό αποτέλεσμα. Ό,τι και αν συμβεί, θα ήταν μια μάχη για τις εποχές και ένα όνειρο για τους θαυμαστές της Souls.

・ Lady Maria

・ Everyone’s Favorite Hunter

Υπάρχουν πολλές εξαιρετικές επιλογές στο Bloodborne που θα λειτουργούσαν ακόμη και σε ένα εκσυγχρονισμένο παιχνίδι όπως το Nightreign. Υπάρχουν επιχειρήματα για τον Ludwig ή την Amygdala, αλλά μια μάχη που θα μπορούσε να ταιριάξει με συγκεκριμένο τρόπο είναι η Lady Maria, μια DLC που δεν θυμάται για τη δυσκολία ή το εξωφρενικό σχέδιο της, αλλά για την ιστορία και την ομορφιά της σε ένα παιχνίδι γεμάτο τρόμο.

Θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε μια συγκεκριμένη τοποθεσία στον χάρτη, όπως μια γοτθική καθεδρική εκκλησία ή ακόμη και έναν πύργο ρολογιού, αν θέλουν να εστιάσουν πολύ στην εξυπηρέτηση των θαυμαστών, όπου οι παίκτες μπορούν να συναντήσουν εχθρούς όλων των ειδών από το Bloodborne, με την Maria να περιμένει υπομονετικά στην κορυφή για μια τελευταία μάχη. Και θα προσφέρει μια αξιοπρεπή πρόκληση με τη σωστή ρύθμιση και αριθμούς ζημιάς, απαιτώντας από όλη την ομάδα να συνεργαστεί για να νικήσουν την τραγική κυρία ξανά.

・ Patches

・ Love Him Or Hate Him, He’s Seen It All

Ο Patches είναι, σύμφωνα με τον ορισμό σχεδόν κάθε παίκτη, ενοχλητικός. Όποτε εμφανίζεται, πλήρως θωρακισμένος ή όχι, πάντα έχει κάποιο σχέδιο, είτε προσπαθεί να μαζέψει μερικά επιπλέον νομίσματα είτε βάζει τον παίκτη σε κίνδυνο με το άγγιγμα ενός διακόπτη. Έχει εμφανιστεί σχεδόν σε κάθε τίτλο της σειράς, με την ίδια πονηριά και μηχανορραφία που οι παίκτες έχουν μάθει να γνωρίζουν.

Σχετικά με το Elden Ring Nightreign: Εντυπωσιακό Ορόσημο

Η FromSoftware εκπλήσσει τους παίκτες ανακοινώνοντας ότι το Elden Ring Nightreign έχει ξεπεράσει ένα ακόμη εντυπωσιακό ορόσημο λίγο μετά την κυκλοφορία.

Εμφανίζεται ξανά στο Elden Ring, όπου οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ του να τον λυπηθούν ή να τον σκοτώσουν σε μια μάχη εναντίον του σε μια σπηλιά. Θα ήταν αστείο να τον δούμε να επιστρέφει για άλλη μια σειρά έξυπνων αναμετρήσεων, ίσως ως μυστικός εχθρός κρυμμένος σε μια γωνία του χάρτη για να δώσουν στους παίκτες μια τελευταία ευκαιρία για εκδίκηση. Ακόμη και αν δεν επιστρέψει ως εχθρός, το πρόσωπό του θα φέρει περισσότερα από μερικά χαμόγελα.

・ Ornstein & Smough

・ The Best A Gank Fight Can Be

Είναι σχεδόν προσβλητικό που η FromSoftware δεν τους πρόσθεσε εξαρχής, αλλά αν υπάρχει μια μάχη εχθρού που πρέπει να προστεθεί σε ένα DLC, είναι οι Ornstein και Smough. Είναι η μάχη γκάνκ που αποτελεί καθοριστική αναμέτρηση όχι μόνο στο αρχικό Dark Souls αλλά και στη σειρά συνολικά. Είναι μια σοβαρή πρόκληση που έχει τόση δεξιοτεχνία, έκφραση και φροντίδα σε κάθε πτυχή του παιχνιδιού, κάτι που είναι εξαιρετικά εντυπωσιακό δεδομένου του πόσο παλιό είναι το παιχνίδι.

Είναι δίκαιο να πούμε ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα ήταν καν δυσαρεστημένοι αν τοποθετούνταν ως ενισχυμένος Nightlord, ίσως με τους δύο τους σε υπερφορτισμένη μορφή από την αρχή για μέγιστη ένταση. Υπάρχουν πολλές επιλογές και χώροι για αυτούς στο παιχνίδι, αλλά όπου κι αν καταλήξουν, πρέπει να προστεθούν περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο εχθρό σε ολόκληρη τη σειρά.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά