Η δεύτερη ενημέρωση του Oblivion Remastered φέρνει βελτιώσεις απόδοσης και νέες ρυθμίσεις δυσκολίας
Η δεύτερη από τις δύο ενημερώσεις του Oblivion Remastered που είχε ανακοινώσει η Bethesda κυκλοφορεί σήμερα, 9 Ιουλίου, σε Steam Beta. Αυτή είναι η έκδοση 1.2 και επικεντρώνεται κυρίως σε βελτιώσεις απόδοσης που ζητούσαν οι παίκτες, καθώς και σε αλλαγές στις ρυθμίσεις δυσκολίας.
Αν δεν το είδατε, η προηγούμενη ενημέρωση του The Elder Scrolls 4.something έφερε αρκετές αλλαγές, με την πιο αξιοσημείωτη να είναι η διόρθωση ενός bug όπου ένας βρικόλακας απέφευγε μια περίεργη επιθυμία που έχουν πολλοί: να ξυρίσουν το κεφάλι τους για να γλιτώσουν χρήματα από σαμπουάν.
Στις σημειώσεις της έκδοσης 1.2, που μπορείτε να βρείτε ολόκληρες στο Tweet παρακάτω, η Bethesda εξηγεί πώς άλλαξαν οι ρυθμίσεις που καθορίζουν τη δυσκολία των εχθρών και τη ζημιά που προκαλείτε.
Οι παίκτες μπορούν πλέον να επιλέξουν ανάμεσα σε Novice, Apprentice, Adept, Journeyman, Expert και Master μέσα από το μενού Gameplay. Η Bethesda ελπίζει ότι το Journeyman θα λειτουργήσει ως καλύτερη γέφυρα ανάμεσα στο Adept και το Expert για τους παίκτες. Προσωπικά προτιμούσα το παλιό slider που δεν έδειχνε ακριβώς τη δυσκολία, αλλά ίσως αυτή η αλλαγή βοηθήσει αρκετούς.
Πέρα από αυτά, οι πιο πολυαναμενόμενες βελτιώσεις στην απόδοση του Oblivion Remastered είναι οι εξής:
- Διορθώθηκε πτώση frame rate στο Deepscorn Hollow
- Διορθώθηκαν πτώσεις frame rate στα Black Rock Caverns
- Διορθώθηκε πτώση frame rate ανάμεσα σε Skingrad και Skingrad Castle
- Διορθώθηκε πτώση frame rate νότια της αυλής του Bravil Castle
- Μειώθηκε η συχνότητα κολλημάτων στον ανοιχτό κόσμο
- Γενικές βελτιώσεις στο frame time σε πολλές τοποθεσίες
- Βελτιστοποίηση ενημέρωσης των character attachments
- Βελτιστοποίηση απόδοσης των water volumes στον ανοιχτό κόσμο
- Βελτιστοποίηση ενημερώσεων φωτισμού/σκιών σε διάφορα lairs
- Βελτιστοποίηση των waterfall particle FX και rendering
- Βελτιστοποίηση του weather system
- Βελτιστοποίηση του character animation system
Ελπίζουμε όλα αυτά να σημαίνουν ότι θα απολαύσετε περισσότερο το διασκεδαστικό κομμάτι του παιχνιδιού και λιγότερο τα ενοχλητικά προβλήματα απόδοσης.
Η ενημέρωση διατίθεται πρώτα μέσω Steam Beta, ενώ η πλήρης κυκλοφορία για PC και άλλες πλατφόρμες θα ακολουθήσει αργότερα.
Δείτε όλο το υλικό μας για το Oblivion Remastered modding, συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης συνέντευξής μου με έναν από τους modders που εργάζονται σε ένα σύστημα settlement building τύπου Fallout 4.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]