Οι τρεις γυναικείοι χαρακτήρες του Clair Obscur με κάνουν να μην θέλω ποτέ να αλλάξω την ομάδα μου.

Διασκεδαστική Εμπειρία στο Clair Obscur: Expedition 33

Το Clair Obscur: Expedition 33 μπορεί να είναι το πιο διασκεδαστικό RPG που έχω παίξει από το Baldur’s Gate 3 του 2023. Η turn-based μάχη είναι πιο ελκυστική απ’ ότι φαίνεται αρχικά, και η νίκη κατά ισχυρών εχθρών προσφέρει την ίδια ικανοποίηση με την κατάρριψη ενός boss σε παιχνίδι της FromSoftware. Παρέχει επίσης μερικές από τις πιο απαιτητικές προκλήσεις που έχω συναντήσει εδώ και καιρό, με την αποφυγή και την αντεπίθεση να προκαλούν ακόμα και τους πιο έμπειρους παίκτες να απογοητεύονται.

Οι έξι ήρωες του Clair Obscur έχουν μοναδικούς μηχανισμούς μάχης, οπότε κανένας ήρωας δεν παίζει με τον ίδιο τρόπο. Αυτό είναι εξαιρετικό μόλις κατακτήσετε τον Gustave, τη Maelle και τους υπόλοιπους, αλλά η εκμάθηση τους απαιτεί αρκετό πειραματισμό. Κάθε χαρακτήρας έχει μόνο μία φορά το tutorial του, οπότε θα πρέπει να μάθετε να τους χρησιμοποιείτε εν κινήσει σε μάχες με Nevrons. Πώς μπαίνει ξανά ο Sciel στο Twilight; Τι ακριβώς είναι οι λεκέδες της Lune; Πώς κινείται ο Bestial Wheel του Monoco; Υπάρχει μια καμπύλη εκμάθησης για κάθε χαρακτήρα, αλλά μόλις τους κατανοήσετε — γνωρίζοντας πώς να εκμεταλλευτείτε τη στάση της Maelle ή να υπερφορτίσετε γρήγορα με τον Gustave — είστε έτοιμοι.

Η χρήση της ομάδας μου με τους Maelle, Lune και Sciel καθιστά το παιχνίδι σχεδόν πολύ εύκολο, και δεν ένιωσα κανένα κίνδυνο κατά τις τελευταίες μάχες του Act 2. Συνεργάζονται καλά μεταξύ τους και σε υψηλότερα επίπεδα, μπορούν εύκολα να εξουδετερώσουν εχθρούς πριν προλάβουν να επιτεθούν. Δυστυχώς, οι άλλοι χαρακτήρες του Clair Obscur μένουν στο περιθώριο λόγω των δυνατοτήτων των Maelle, Lune και Sciel.

Κοίτα, μου αρέσει ο Verso — καλός τύπος, υπέροχα μαλλιά, παίζει πιάνο, αιώνια θαυματουργός. Αλλά οι ικανότητές του βασίζονται κυρίως στο να μην δέχεται ζημιά, κάτι που είναι δύσκολο όταν αντιμετωπίζεις εχθρούς για πρώτη φορά, καθώς δεν έχεις μάθει τα μοτίβα επίθεσής τους. Η αντεπίθεση είναι ίσως η μεγαλύτερη πρόκληση στη μάχη του Clair Obscur, και η προσπάθεια να αντεπιτεθείς ως Verso απλώς ανοίγει την πόρτα για να χτυπηθείς και να μειωθεί η Perfection Rank του, η ειδική του ικανότητα. (Αναφέρθηκα ότι υπάρχει πολύ να μάθεις στο Clair Obscur; Υπάρχει πολύ να μάθεις.)

Ο Monoco, επίσης, καταλήγει να είναι ο αδύναμος κρίκος στην ομάδα μου. Εμφανίζεται στο παιχνίδι όταν έχω ήδη βρει έναν καλό ρυθμό με τις τρεις γυναίκες του Clair Obscur να ηγούνται της ομάδας μου, και η σωστή χρονική στιγμή του Bestial Wheel του είναι κάτι που ακόμα προσπαθώ να κατανοήσω καθώς προχωράω στο Act 3. Δυστυχώς, ο Monoco και ο Verso είναι στον πάγκο ως οι “B-team Boys”, περιμένοντας την ευκαιρία τους.

Ο Verso και ο Monoco παραχώρησαν τη θέση τους στην τριάδα μου στο τέλος του Act 2. Όταν έπρεπε να πολεμήσω τους Axons, άρχισα τελικά να κατανοώ πώς να χρησιμοποιώ τους Maelle, Lune και Sciel ως ομάδα, συνδυάζοντας τις ικανότητές τους με τρόπο που μπορούσα να εξουδετερώσω τους εχθρούς πριν καν αυτοί προλάβουν να επιτεθούν. Μόλις βρήκα αυτόν τον ρυθμό, δεν χρειάστηκα άλλους playable χαρακτήρες (Λυπάμαι, Monoco και Verso. Θα τα πούμε στο στρατόπεδο;).

Οι μάχες του Clair Obscur βασίζονται στην εκμετάλλευση των ικανοτήτων και των μοναδικών μηχανισμών των χαρακτήρων σας, όπως η αλλαγή στάσης της Maelle ή η στοίβαξη του Foretell του Sciel, για να συντρίψετε τους εχθρούς σας. Η Lune μπορεί να είναι ο πιο δύσκολος ήρωας να κατανοηθεί, καθώς η δημιουργία και η χρήση των στοιχειακών λεκέδων της στην αρχή είναι μπερδεμένη. Όταν χρησιμοποιείτε τις ικανότητες της Lune στη μάχη, τα στοιχεία μεταξύ του ονόματος της ικανότητας και του κόστους Action Point (AP) είναι αυτά που δημιουργούν τους λεκέδες. Κάθε μία από τις δυνάμεις της μπορεί να καταναλώσει αυτούς τους λεκέδες για επιπλέον αποτελέσματα, όπως η ενίσχυση της ζημιάς ή η αύξηση της διάρκειας μιας δύναμης.

Όταν κατάλαβα πλήρως πώς να εκμεταλλευτώ τους λεκέδες της Lune, το παιχνίδι άνοιξε για μένα. Η Lune μπορεί να χρησιμοποιήσει το Wildfire για να κάψει όλους τους εχθρούς, αλλά προτιμώ να τοποθετήσω πρώτα τη Maelle και να χρησιμοποιήσω τη Rain of Fire αμέσως. Η Thermal Transfer της Lune μπορεί στη συνέχεια να δημιουργήσει AP για αυτήν όταν χρησιμοποιείται εναντίον του καμένου εχθρού, που σημαίνει, ανάλογα με τη ρύθμιση των Pictos και Luminas σας — το σύστημα του Clair Obscur για μπόνους στατιστικών και παθητικών εφέ — μπορεί να έχει το μέγιστο των 9 AP στην επόμενη σειρά της.

Με τους εχθρούς να καίγονται, η Maelle μπορεί να χρησιμοποιήσει το Swift Stride για να μπει στη Virtuose Stance, και στην επόμενη σειρά της να παραμείνει στη Virtuose Stance με το Fleuret Furyuse. Η Virtuose Stance της Maelle της επιτρέπει να προκαλεί 200% ζημιά, και η χρήση της σε συνδυασμό με τις υψηλής ζημιάς ικανότητές της είναι ο δρόμος προς την επίτευξη — ή την υπέρβαση στο Act 3 — του ορίου ζημιάς. Ακόμα και μετά από nerf, παραμένει ισχυρή.

Με το όπλο Chapelim της Lune, βρίσκω έναν ρυθμό για κάθε μάχη. Στο επίπεδο 20, δημιουργεί έναν Earth Stain σε κάθε γύρο, και η Thermal Transfer καταναλώνει δύο Earth Stains για να επιτρέψει στη Lune να παίξει ξανά και να συνεχίσει την καταστροφή. Αν η Lune και η Maelle είναι χαμηλές σε AP, δεν πειράζει — η Plentiful Harvest του Sciel καταναλώνει όλο το Foretell ενός εχθρού και διανέμει AP στην ομάδα για κάθε Foretell που καταναλώνεται. Όταν βρίσκεστε στο Twilight με 20 Foretell σε έναν εχθρό, αυτή η ικανότητα μπορεί εύκολα να γεμίσει το AP όλων, αφήνοντάς σας ελεύθερους να συνεχίσετε την επίθεσή σας.

[ Πηγή: Polygon ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά