Οι θαυμαστές του Silksong κοροϊδεύουν εκείνους που αμφέβαλλαν για το Hollow Knight πριν από δέκα χρόνια.

Το 2015, ένα νήμα στο Reddit παρουσίασε το Hollow Knight, προκαλώντας αρχικά θετικές αντιδράσεις, αλλά στη συνέχεια αμφιβολίες και αρνητικά σχόλια λόγω του ανταγωνισμού στα indie παιχνίδια. Παρά τις δυσκολίες, το Hollow Knight τελικά ξεχώρισε και έγινε σημείο αναφοράς, δικαιώνοντας όσους πίστεψαν σε αυτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώιμη παρουσίαση του Hollow Knight

Σε περίπτωση που δεν είναι προφανές, το νήμα μοιραζόταν ένα πρώιμο trailer του Hollow Knight, δύο χρόνια πριν την τελική κυκλοφορία του το 2017. Αν και το βίντεο εστίαζε κυρίως σε εχθρούς των αρχικών περιοχών του παιχνιδιού, κατάφερε να μεταδώσει ικανοποιητικά τη μελαγχολική ατμόσφαιρα και το ιδιαίτερο, γεμάτο έντομα περιβάλλον του Hollow Knight. Το συγκεκριμένο νήμα, αν και σύντομο, έγινε ιδιαίτερα δημοφιλές. Για κάποιο διάστημα, ήταν η δεύτερη πιο δημοφιλής ιστορία στο r/all, πράγμα που σήμαινε ότι είχε τη δυνατότητα να φτάσει σε πάνω από 120 εκατομμύρια ανθρώπους.

Thread 2
Νήμα 2

Από θετική υποδοχή σε αμφισβήτηση

Όταν το νήμα περιοριζόταν στο κοινό του r/gaming, οι αντιδράσεις ήταν θετικές. Όμως, μόλις έγινε γνωστό σε ευρύτερο κοινό, η ατμόσφαιρα άλλαξε, σύμφωνα με τον αρχικό συντάκτη. Ξαφνικά, εμφανίστηκαν πολλοί που αμφισβητούσαν το παιχνίδι.

  • «Είδα το trailer και ακόμα μου φάνηκε σαν ένα ακόμα side scroller puzzle platformer με στοιχεία rpg, που έχω δει πολλές φορές πλέον», έγραφε ένα σχόλιο με πολλές θετικές ψήφους.
  • «Τι ακριβώς πρέπει να με ενθουσιάσει;» συνέχιζε αργότερα το ίδιο σχόλιο.

Η αρνητικότητα άρχισε να κυριαρχεί στο νήμα, με τη συζήτηση να επικεντρώνεται στο αν αυτό το άγνωστο indie παιχνίδι είχε πραγματικά πιθανότητες επιτυχίας.

Δυσκολίες για τα indie παιχνίδια

Δεν ήταν όλοι επικριτικοί απέναντι στο Hollow Knight· κάποιοι προσπαθούσαν να είναι αντικειμενικοί. «Είναι ένα είδος όπου είναι πολύ δύσκολο να ξεχωρίσεις», ανέφερε ένας σχολιαστής. Και πράγματι: Μόνο το 2015, κυκλοφόρησαν στο Steam λίγο πάνω από 2.800 παιχνίδια. Αυτό σημαίνει σχεδόν οκτώ νέα παιχνίδια κάθε μέρα. Αν και το Hollow Knight κυκλοφόρησε αργότερα, ο αριθμός των νέων τίτλων που διεκδικούσαν την προσοχή του κοινού αυξανόταν συνεχώς.

Το τοπίο των παιχνιδιών το 2015

Ας εξετάσουμε πιο προσεκτικά τη χρονιά που έγινε αυτή η συζήτηση. Συνολικά, το 2015 ήταν εξαιρετική χρονιά για κυκλοφορίες:

  • Το Arkham Knight που καθόρισε τη γενιά
  • Το ιδιαίτερα επιδραστικό Witcher 3
  • Η επιστροφή του Fallout franchise

Ωστόσο, για ορισμένα indie παιχνίδια, τα πράγματα ήταν δύσκολα. Είχαν περάσει λίγα χρόνια από το κλείσιμο του Xbox Live Arcade, που είχε φέρει επανάσταση με τίτλους όπως Braid και Super Meat Boy. Το free-to-play μοντέλο είχε κυριαρχήσει στη βιομηχανία, μια αλλαγή στην οποία ακόμα και μεγάλα στούντιο δεν είχαν προσαρμοστεί πλήρως. Στο r/gamedev, ανήσυχοι δημιουργοί συζητούσαν για μια πιθανή “indiepocalypse” που απειλούσε την επιβίωση των μικρών παιχνιδιών.

Η εξέλιξη του Hollow Knight

Δέκα χρόνια αργότερα, όλοι γνωρίζουμε πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα για το Hollow Knight, το οποίο πλέον αποκαλείται χωρίς ειρωνεία το Grand Theft Auto 6 των indie παιχνιδιών. Το περιβάλλον στο οποίο θα κυκλοφορήσει το Silksong είναι εντελώς διαφορετικό. Τώρα, άλλα indie παιχνίδια πρέπει να προσπαθήσουν να ξεχωρίσουν απέναντι στο Hollow Knight, κάτι που ισχύει ιδιαίτερα για τα μικρότερα στούντιο που δημιουργούν παιχνίδια εμπνευσμένα από το goth Metroidvania. Δεν χρειάζεται καν να αναφέρουμε τα παρόμοια παιχνίδια που το Hollow Knight έχει επισκιάσει όλα αυτά τα χρόνια, όπως το Nine Sols.

Αναδρομή και χιούμορ

Μπορούμε να αστειευτούμε με όσους δεν διέκριναν το δυναμικό του παιχνιδιού, γιατί σε αντίθεση με τόσα indie που δεν τα καταφέρνουν, το Hollow Knight είχε αίσιο τέλος. Ο αρχικός συντάκτης που ξεκίνησε τη συζήτηση πριν από μια δεκαετία μπορεί πλέον να ανεβάσει νέο νήμα για το Silksong με χιουμοριστική διάθεση.
Αυτή τη φορά, όλοι καταλαβαίνουν το αστείο.

  • «Ειλικρινά, με τόσα side scrolling platformers εκεί έξω, δεν είμαι σίγουρος αν το παιχνίδι του φίλου σου θα πετύχει», γράφει το κορυφαίο σχόλιο. «Αλλά του εύχομαι καλή τύχη.»
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

“Μπορούμε να βρούμε τους πόρους για να το κάνουμε; Δεν ξέρω” Ο CEO της Rebellion για την πιθανότητα ενός sequel του Atomfall.

Είναι περίεργο όταν συγκρίνουν παιχνίδια, όπως το Atomfall με το Fallout, γιατί αυτό δημιουργεί προσδοκίες που μπορεί να οδηγήσουν σε απογοήτευση. Ο CEO της Rebellion, Jason Kingsley, δήλωσε ότι η εταιρεία θέλει να επαναλάβει την επιτυχία με συνέχειες, αλλά δεν είναι σίγουρος αν θα υπάρξει sequel για το Atomfall.

Το Slay the Spire 2 καθυστέρησε, αλλά δεν έφταιγε το Silksong, το υπόσχομαι.

Το Slay the Spire 2 καθυστερεί για Μάρτιο 2026, όχι λόγω του Silksong, αλλά για να βελτιωθεί το παιχνίδι. Ο Neil Druckmann αποχωρεί από τη σειρά The Last of Us για να επικεντρωθεί στο Intergalactic: The Heretic Prophet, το πιο φιλόδοξο και ακριβό παιχνίδι της Naughty Dog μέχρι σήμερα.

Οι καθυστερήσεις για να αποφύγουν τη σκιά μιας κυκλοφορίας όπως το Silksong αφορούν πολύ περισσότερα από τους παίκτες της πρώτης μέρας: κάθε παιχνίδι πρέπει...

Οι καθυστερήσεις στην κυκλοφορία παιχνιδιών για να αποφύγουν τον ανταγωνισμό με το Silksong δεν αφορούν μόνο τους παίκτες της πρώτης μέρας, αλλά και την ανάγκη κάθε παιχνιδιού να παραμείνει ορατό σε μια κορεσμένη αγορά. Η σωστή ημερομηνία κυκλοφορίας μπορεί να κρίνει την επιτυχία ή την αποτυχία.

6 χρόνια πριν το Batman: Arkham, ο προγραμματιστής Saints Row, Volition, συνέχιζε να εργάζεται σε ένα παιχνίδι stealth με τον Batman, ακόμα και μετά...

Το Μουσείο Παιχνιδιών Strong αποκτά τη συλλογή Volition, αποκαλύπτοντας ξεχασμένα παιχνίδια, όπως ένα stealth Batman που δεν κυκλοφόρησε ποτέ. Ο διευθυντής ψηφιακής διατήρησης Andrew Borman παρουσίασε μια playable έκδοση του demo, που δείχνει την πρόοδο του Volition πριν από την ακύρωση του Underground, αποκαλύπτοντας καινοτόμες ιδέες για τον Batman.

Αυτό το εντυπωσιακό mod που ξαναδημιουργεί το Fallout 1 στο Doom παραμένει ενεργό, και κυκλοφόρησε ένα εντυπωσιακό νέο trailer.

Το εντυπωσιακό mod Fallout: Bakersfield, που μεταφέρει το Fallout 1 στο στυλ του Doom, συνεχίζει να εξελίσσεται. Ένα νέο trailer παρουσιάζει ατμοσφαιρικό gameplay, μάχες και διαλόγους, ενώ το project έχει ολοκληρωθεί κατά 60%. Η κυκλοφορία του αναμένεται σύντομα, ενισχύοντας το πρόσφατο ενδιαφέρον για το Fallout.

Ο Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 4 εξαιρετικά παιχνίδια που ανυπομονούμε να ξαναπαίξουμε

Αυτή την εβδομάδα είχαμε νέα για το Silksong, δικαστική διαμάχη της Sony, προσπάθειες του Itch.io για ελευθερία λόγου, και ένα Nintendo Direct με τρίτους συνεργάτες. Ξεχωρίζουν τα Ninja Gaiden: Ragebound, Dead Take, The Adventures of Elliot και Hitman: World of Assassination, ιδανικά για gaming το Σαββατοκύριακο.

Κατηγορίες