Οι θαυμαστές του Silksong κοροϊδεύουν εκείνους που αμφέβαλλαν για το Hollow Knight πριν από δέκα χρόνια.

Το 2015, ένα νήμα στο Reddit παρουσίασε το Hollow Knight, προκαλώντας αρχικά θετικές αντιδράσεις, αλλά στη συνέχεια αμφιβολίες και αρνητικά σχόλια λόγω του ανταγωνισμού στα indie παιχνίδια. Παρά τις δυσκολίες, το Hollow Knight τελικά ξεχώρισε και έγινε σημείο αναφοράς, δικαιώνοντας όσους πίστεψαν σε αυτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώιμη παρουσίαση του Hollow Knight

Σε περίπτωση που δεν είναι προφανές, το νήμα μοιραζόταν ένα πρώιμο trailer του Hollow Knight, δύο χρόνια πριν την τελική κυκλοφορία του το 2017. Αν και το βίντεο εστίαζε κυρίως σε εχθρούς των αρχικών περιοχών του παιχνιδιού, κατάφερε να μεταδώσει ικανοποιητικά τη μελαγχολική ατμόσφαιρα και το ιδιαίτερο, γεμάτο έντομα περιβάλλον του Hollow Knight. Το συγκεκριμένο νήμα, αν και σύντομο, έγινε ιδιαίτερα δημοφιλές. Για κάποιο διάστημα, ήταν η δεύτερη πιο δημοφιλής ιστορία στο r/all, πράγμα που σήμαινε ότι είχε τη δυνατότητα να φτάσει σε πάνω από 120 εκατομμύρια ανθρώπους.

Thread 2
Νήμα 2

Από θετική υποδοχή σε αμφισβήτηση

Όταν το νήμα περιοριζόταν στο κοινό του r/gaming, οι αντιδράσεις ήταν θετικές. Όμως, μόλις έγινε γνωστό σε ευρύτερο κοινό, η ατμόσφαιρα άλλαξε, σύμφωνα με τον αρχικό συντάκτη. Ξαφνικά, εμφανίστηκαν πολλοί που αμφισβητούσαν το παιχνίδι.

  • «Είδα το trailer και ακόμα μου φάνηκε σαν ένα ακόμα side scroller puzzle platformer με στοιχεία rpg, που έχω δει πολλές φορές πλέον», έγραφε ένα σχόλιο με πολλές θετικές ψήφους.
  • «Τι ακριβώς πρέπει να με ενθουσιάσει;» συνέχιζε αργότερα το ίδιο σχόλιο.

Η αρνητικότητα άρχισε να κυριαρχεί στο νήμα, με τη συζήτηση να επικεντρώνεται στο αν αυτό το άγνωστο indie παιχνίδι είχε πραγματικά πιθανότητες επιτυχίας.

Δυσκολίες για τα indie παιχνίδια

Δεν ήταν όλοι επικριτικοί απέναντι στο Hollow Knight· κάποιοι προσπαθούσαν να είναι αντικειμενικοί. «Είναι ένα είδος όπου είναι πολύ δύσκολο να ξεχωρίσεις», ανέφερε ένας σχολιαστής. Και πράγματι: Μόνο το 2015, κυκλοφόρησαν στο Steam λίγο πάνω από 2.800 παιχνίδια. Αυτό σημαίνει σχεδόν οκτώ νέα παιχνίδια κάθε μέρα. Αν και το Hollow Knight κυκλοφόρησε αργότερα, ο αριθμός των νέων τίτλων που διεκδικούσαν την προσοχή του κοινού αυξανόταν συνεχώς.

Το τοπίο των παιχνιδιών το 2015

Ας εξετάσουμε πιο προσεκτικά τη χρονιά που έγινε αυτή η συζήτηση. Συνολικά, το 2015 ήταν εξαιρετική χρονιά για κυκλοφορίες:

  • Το Arkham Knight που καθόρισε τη γενιά
  • Το ιδιαίτερα επιδραστικό Witcher 3
  • Η επιστροφή του Fallout franchise

Ωστόσο, για ορισμένα indie παιχνίδια, τα πράγματα ήταν δύσκολα. Είχαν περάσει λίγα χρόνια από το κλείσιμο του Xbox Live Arcade, που είχε φέρει επανάσταση με τίτλους όπως Braid και Super Meat Boy. Το free-to-play μοντέλο είχε κυριαρχήσει στη βιομηχανία, μια αλλαγή στην οποία ακόμα και μεγάλα στούντιο δεν είχαν προσαρμοστεί πλήρως. Στο r/gamedev, ανήσυχοι δημιουργοί συζητούσαν για μια πιθανή “indiepocalypse” που απειλούσε την επιβίωση των μικρών παιχνιδιών.

Η εξέλιξη του Hollow Knight

Δέκα χρόνια αργότερα, όλοι γνωρίζουμε πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα για το Hollow Knight, το οποίο πλέον αποκαλείται χωρίς ειρωνεία το Grand Theft Auto 6 των indie παιχνιδιών. Το περιβάλλον στο οποίο θα κυκλοφορήσει το Silksong είναι εντελώς διαφορετικό. Τώρα, άλλα indie παιχνίδια πρέπει να προσπαθήσουν να ξεχωρίσουν απέναντι στο Hollow Knight, κάτι που ισχύει ιδιαίτερα για τα μικρότερα στούντιο που δημιουργούν παιχνίδια εμπνευσμένα από το goth Metroidvania. Δεν χρειάζεται καν να αναφέρουμε τα παρόμοια παιχνίδια που το Hollow Knight έχει επισκιάσει όλα αυτά τα χρόνια, όπως το Nine Sols.

Αναδρομή και χιούμορ

Μπορούμε να αστειευτούμε με όσους δεν διέκριναν το δυναμικό του παιχνιδιού, γιατί σε αντίθεση με τόσα indie που δεν τα καταφέρνουν, το Hollow Knight είχε αίσιο τέλος. Ο αρχικός συντάκτης που ξεκίνησε τη συζήτηση πριν από μια δεκαετία μπορεί πλέον να ανεβάσει νέο νήμα για το Silksong με χιουμοριστική διάθεση.
Αυτή τη φορά, όλοι καταλαβαίνουν το αστείο.

  • «Ειλικρινά, με τόσα side scrolling platformers εκεί έξω, δεν είμαι σίγουρος αν το παιχνίδι του φίλου σου θα πετύχει», γράφει το κορυφαίο σχόλιο. «Αλλά του εύχομαι καλή τύχη.»
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

gamescom Opening Night Live 2025: Όλες οι ανακοινώσεις (ενημερώνεται ζωντανά)

Η gamescom Opening Night Live 2025 ξεκινά με πολλές ανακοινώσεις, trailers και αποκαλύψεις παιχνιδιών, όπως Call of Duty: Black Ops 7, Resident Evil Requiem, Hollow Knight: Silksong, Bubsy 4D, Lords of the Fallen 2 και Lego Batman. Παρουσιαστής ο Geoff Keighley, με πολλές εκπλήξεις και νέες κυκλοφορίες.

Μετά την αποκάλυψη ότι του δόθηκε εντολή να καταστρέψει την πηγή του Fallout, ο OG ηγέτης Tim Cain δηλώνει ότι χάνουμε την ιστορία των...

Ο Tim Cain, πρωτοπόρος του Fallout, εκφράζει την ανησυχία του για την απώλεια υλικού ανάπτυξης παιχνιδιών και την έλλειψη ευθύνης από τις εταιρείες. Παρά τις προσπάθειές του να διατηρήσει την ιστορία των παιχνιδιών του, πολλές πληροφορίες έχουν χαθεί, υπογραμμίζοντας τη σημασία της διατήρησης της κληρονομιάς των βιντεοπαιχνιδιών.

Ενθουσιασμός, χάος και πολύς θόρυβος: μέσα σε ένα Discord της κοινότητας του Hollow Knight καθώς ανακοινώθηκε επιτέλους η ημερομηνία κυκλοφορίας του Silksong.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong στις 4 Σεπτεμβρίου προκάλεσε ενθουσιασμό και πανηγυρισμούς στη σχετική κοινότητα στο Discord. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού διήρκεσε επτά χρόνια, όχι λόγω προβλημάτων, αλλά επειδή η ομάδα απολάμβανε τη δημιουργία του, με οικονομική άνεση χάρη στις υψηλές πωλήσεις.

Ο Walton Goggins γιορτάζει την ολοκλήρωση της δεύτερης σεζόν του Fallout αφαιρώντας το δέρμα του.

Ολοκληρώθηκε η δεύτερη σεζόν του Fallout, με τον ηθοποιό Walton Goggins να γιορτάζει με έναν ασυνήθιστο τρόπο, αφαιρώντας το δέρμα του. Η Ella Purnell μοιράστηκε μια πιο παραδοσιακή φωτογραφία για να σηματοδοτήσει το τέλος της παραγωγής. Η δεύτερη σεζόν αναμένεται να είναι ακόμα πιο εντυπωσιακή, με νέους ηθοποιούς να προστίθενται στο καστ.

Ένας ντετέκτιβ του Silksong μέτρησε προσεκτικά τα pixel και στα δύο παιχνίδια για να συγκρίνει άμεσα το μέγεθος των κόσμων τους, και το Pharloom...

Ένας χρήστης του Reddit συνέκρινε με ακρίβεια τα μεγέθη των χαρτών των Silksong και Hollow Knight, λαμβάνοντας υπόψη το ύψος της Hornet. Διαπίστωσε ότι ο κόσμος του Pharloom είναι περίπου διπλάσιος σε μέγεθος από το Hallownest, με βάση ανάλυση pixel και σύγκριση διαδρόμων στα δύο παιχνίδια.

Τι συμβαίνει αν απελευθερώσετε τον κρατούμενο στο Silksong;

Αν ελευθερώσετε τον Grindle στο Silksong, αποκτάτε ένα χρήσιμο εργαλείο και τη δυνατότητα να αγοράζετε μυστικά και πληροφορίες από αυτόν ως μοναδικό πωλητή. Τα οφέλη φαίνονται θετικά, οπότε προτείνεται να τον ελευθερώσετε, εκτός αν προκύψουν αρνητικές συνέπειες αργότερα από την κοινότητα.

Κατηγορίες