Οι θαυμαστές του Silksong κοροϊδεύουν εκείνους που αμφέβαλλαν για το Hollow Knight πριν από δέκα χρόνια.

Το 2015, ένα νήμα στο Reddit παρουσίασε το Hollow Knight, προκαλώντας αρχικά θετικές αντιδράσεις, αλλά στη συνέχεια αμφιβολίες και αρνητικά σχόλια λόγω του ανταγωνισμού στα indie παιχνίδια. Παρά τις δυσκολίες, το Hollow Knight τελικά ξεχώρισε και έγινε σημείο αναφοράς, δικαιώνοντας όσους πίστεψαν σε αυτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώιμη παρουσίαση του Hollow Knight

Σε περίπτωση που δεν είναι προφανές, το νήμα μοιραζόταν ένα πρώιμο trailer του Hollow Knight, δύο χρόνια πριν την τελική κυκλοφορία του το 2017. Αν και το βίντεο εστίαζε κυρίως σε εχθρούς των αρχικών περιοχών του παιχνιδιού, κατάφερε να μεταδώσει ικανοποιητικά τη μελαγχολική ατμόσφαιρα και το ιδιαίτερο, γεμάτο έντομα περιβάλλον του Hollow Knight. Το συγκεκριμένο νήμα, αν και σύντομο, έγινε ιδιαίτερα δημοφιλές. Για κάποιο διάστημα, ήταν η δεύτερη πιο δημοφιλής ιστορία στο r/all, πράγμα που σήμαινε ότι είχε τη δυνατότητα να φτάσει σε πάνω από 120 εκατομμύρια ανθρώπους.

Thread 2
Νήμα 2

Από θετική υποδοχή σε αμφισβήτηση

Όταν το νήμα περιοριζόταν στο κοινό του r/gaming, οι αντιδράσεις ήταν θετικές. Όμως, μόλις έγινε γνωστό σε ευρύτερο κοινό, η ατμόσφαιρα άλλαξε, σύμφωνα με τον αρχικό συντάκτη. Ξαφνικά, εμφανίστηκαν πολλοί που αμφισβητούσαν το παιχνίδι.

  • «Είδα το trailer και ακόμα μου φάνηκε σαν ένα ακόμα side scroller puzzle platformer με στοιχεία rpg, που έχω δει πολλές φορές πλέον», έγραφε ένα σχόλιο με πολλές θετικές ψήφους.
  • «Τι ακριβώς πρέπει να με ενθουσιάσει;» συνέχιζε αργότερα το ίδιο σχόλιο.

Η αρνητικότητα άρχισε να κυριαρχεί στο νήμα, με τη συζήτηση να επικεντρώνεται στο αν αυτό το άγνωστο indie παιχνίδι είχε πραγματικά πιθανότητες επιτυχίας.

Δυσκολίες για τα indie παιχνίδια

Δεν ήταν όλοι επικριτικοί απέναντι στο Hollow Knight· κάποιοι προσπαθούσαν να είναι αντικειμενικοί. «Είναι ένα είδος όπου είναι πολύ δύσκολο να ξεχωρίσεις», ανέφερε ένας σχολιαστής. Και πράγματι: Μόνο το 2015, κυκλοφόρησαν στο Steam λίγο πάνω από 2.800 παιχνίδια. Αυτό σημαίνει σχεδόν οκτώ νέα παιχνίδια κάθε μέρα. Αν και το Hollow Knight κυκλοφόρησε αργότερα, ο αριθμός των νέων τίτλων που διεκδικούσαν την προσοχή του κοινού αυξανόταν συνεχώς.

Το τοπίο των παιχνιδιών το 2015

Ας εξετάσουμε πιο προσεκτικά τη χρονιά που έγινε αυτή η συζήτηση. Συνολικά, το 2015 ήταν εξαιρετική χρονιά για κυκλοφορίες:

  • Το Arkham Knight που καθόρισε τη γενιά
  • Το ιδιαίτερα επιδραστικό Witcher 3
  • Η επιστροφή του Fallout franchise

Ωστόσο, για ορισμένα indie παιχνίδια, τα πράγματα ήταν δύσκολα. Είχαν περάσει λίγα χρόνια από το κλείσιμο του Xbox Live Arcade, που είχε φέρει επανάσταση με τίτλους όπως Braid και Super Meat Boy. Το free-to-play μοντέλο είχε κυριαρχήσει στη βιομηχανία, μια αλλαγή στην οποία ακόμα και μεγάλα στούντιο δεν είχαν προσαρμοστεί πλήρως. Στο r/gamedev, ανήσυχοι δημιουργοί συζητούσαν για μια πιθανή “indiepocalypse” που απειλούσε την επιβίωση των μικρών παιχνιδιών.

Η εξέλιξη του Hollow Knight

Δέκα χρόνια αργότερα, όλοι γνωρίζουμε πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα για το Hollow Knight, το οποίο πλέον αποκαλείται χωρίς ειρωνεία το Grand Theft Auto 6 των indie παιχνιδιών. Το περιβάλλον στο οποίο θα κυκλοφορήσει το Silksong είναι εντελώς διαφορετικό. Τώρα, άλλα indie παιχνίδια πρέπει να προσπαθήσουν να ξεχωρίσουν απέναντι στο Hollow Knight, κάτι που ισχύει ιδιαίτερα για τα μικρότερα στούντιο που δημιουργούν παιχνίδια εμπνευσμένα από το goth Metroidvania. Δεν χρειάζεται καν να αναφέρουμε τα παρόμοια παιχνίδια που το Hollow Knight έχει επισκιάσει όλα αυτά τα χρόνια, όπως το Nine Sols.

Αναδρομή και χιούμορ

Μπορούμε να αστειευτούμε με όσους δεν διέκριναν το δυναμικό του παιχνιδιού, γιατί σε αντίθεση με τόσα indie που δεν τα καταφέρνουν, το Hollow Knight είχε αίσιο τέλος. Ο αρχικός συντάκτης που ξεκίνησε τη συζήτηση πριν από μια δεκαετία μπορεί πλέον να ανεβάσει νέο νήμα για το Silksong με χιουμοριστική διάθεση.
Αυτή τη φορά, όλοι καταλαβαίνουν το αστείο.

  • «Ειλικρινά, με τόσα side scrolling platformers εκεί έξω, δεν είμαι σίγουρος αν το παιχνίδι του φίλου σου θα πετύχει», γράφει το κορυφαίο σχόλιο. «Αλλά του εύχομαι καλή τύχη.»

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η σειρά Fallout ανανεώθηκε για τρίτη σεζόν πριν από την πρεμιέρα της δεύτερης σεζόν τον Δεκέμβριο.

Η σειρά Fallout του Amazon Prime ανανεώθηκε για τρίτη σεζόν πριν την πρεμιέρα της δεύτερης τον Δεκέμβριο. Η πρώτη σεζόν είχε μεγάλη επιτυχία με πάνω από 100 εκατομμύρια θεατές. Η δεύτερη σεζόν θα συνεχίσει από το φινάλε της πρώτης, εξερευνώντας τον κόσμο του Mojave και την πόλη New Vegas.

Το Hollow Knight αρχικά σχεδιάστηκε να είναι ένα ‘πολύ μικρό’ παιχνίδι.

Αρχικά, το Hollow Knight προγραμματίστηκε ως ένα μικρό παιχνίδι δύο ωρών. Η επιτυχία του Kickstarter επέτρεψε στην Team Cherry να επεκτείνει το παιχνίδι, το οποίο έγινε δημοφιλές. Το Hollow Knight: Silksong αναπτύσσεται εδώ και έξι χρόνια και αναμένεται το 2025. Η χρηματοδότηση βοήθησε στην προσθήκη περιεχομένου και μοναδικών περιοχών.

«Το μαθαίνω πολύ πιο γρήγορα» – Οι νέοι και οι έμπειροι παίκτες του Hollow Knight σχολιάζουν τις πρώτες ώρες του Silksong.

Το Silksong εντυπωσιάζει τόσο τους νέους όσο και τους βετεράνους παίκτες, με γρήγορο, απαιτητικό gameplay, υπέροχη μουσική και ατμόσφαιρα. Οι χαρακτήρες και το στιλ τέχνης ξεχωρίζουν, ενώ η εμπειρία θυμίζει Nintendo. Παρά τις μικρές διαφωνίες, όλοι συμφωνούν πως πρόκειται για ένα ξεχωριστό παιχνίδι.

Το γεγονός ότι το GTA 6 χαρακτηρίζεται ως το πρώτο «AAAAA παιχνίδι» δείχνει τόσο αυτοπεποίθηση όσο και απελπισία.

Το GTA 5 είναι το δεύτερο πιο επιτυχημένο παιχνίδι όλων των εποχών, με το GTA 6 να αναμένεται να ξεπεράσει κάθε προηγούμενο. Η βιομηχανία και οι παίκτες ελπίζουν ότι θα αναζωογονήσει το ενδιαφέρον για τις κονσόλες και θα αποτελέσει σημείο αναφοράς, αλλά υπάρχει και ανησυχία αν δεν ανταποκριθεί στις τεράστιες προσδοκίες.

Το Hollow Knight: Silksong θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε ένα αυστραλιανό μουσείο τον Σεπτέμβριο.

Οι θαυμαστές του Hollow Knight ανυπομονούν για το επερχόμενο Silksong, που προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2025. Ευτυχώς, θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε μουσείο της Αυστραλίας, παρέχοντας ενδείξεις για την κυκλοφορία του. Το παιχνίδι θα παρουσιαστεί από 18 Σεπτεμβρίου 2025 και θα είναι διαθέσιμο και στο Switch 2.

Η Bethesda υπόσχεται «συναρπαστικά πράγματα» για το Starfield, ενώ κυκλοφορεί το πιο μικρό patch.

Η Bethesda υπόσχεται συναρπαστικά νέα για το Starfield, αλλά η πρόσφατη μικρή ενημέρωση απογοήτευσε, εστιάζοντας μόνο σε διορθώσεις σφαλμάτων. Το DLC Shattered Space δεν ικανοποίησε τους παίκτες, ενώ η έλλειψη σημαντικών αναβαθμίσεων έχει κουράσει το κοινό. Οι προσδοκίες για το μέλλον παραμένουν χαμηλές.

Κατηγορίες