Οι θαυμαστές του Borderlands 4 είναι αβέβαιοι σχετικά με το UI.

Η παρουσίαση του Borderlands 4 αποκάλυψε νέα χαρακτηριστικά, όπως ένα βελτιωμένο σύστημα λόμπι και νέες εταιρείες. Ωστόσο, οι αλλαγές στο UI και HUD προκάλεσαν ανησυχίες, με κάποιους να τις θεωρούν βαρετές. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, ακολουθώντας δύο Vault Hunters σε έναν νέο πλανήτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περίληψη για το Borderlands 4

Το State of Play του Borderlands 4 παρουσίασε νέες δυνατότητες παιχνιδιού, όπως ένα βελτιωμένο σύστημα λόμπι και νέες εταιρείες.

Οι αλλαγές στο UI και το HUD του Borderlands 4 προκάλεσαν ανησυχίες, με κάποιους να ισχυρίζονται ότι ο νέος σχεδιασμός είναι απλός και βαρετός.

Μια θεωρία προτείνει ότι ένα αφηγηματικό σημείο μπορεί να εξηγήσει τις δραστικές αλλαγές, καθώς η ιστορία διαδραματίζεται σε έναν νέο πλανήτη.

Οι θαυμαστές του Borderlands 4 σχολίασαν πρόσφατα το νέο UI που παρουσιάστηκε στο State of Play της Sony, εστιάζοντας στο επερχόμενο looter shooter, καθώς κάποιες από τις μεγάλες αλλαγές στο HUD προκαλούν ανησυχία. Το Borderlands 4 είναι η πέμπτη κύρια είσοδος στη σειρά και η ημερομηνία κυκλοφορίας του μεταφέρθηκε 11 ημέρες νωρίτερα, τώρα θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025.

Νέα Gameplay και Λεπτομέρειες

Η πρόσφατη εκδήλωση State of Play της PlayStation που επικεντρώθηκε στο Borderlands 4 παρείχε 20 λεπτά νέου gameplay και λεπτομέρειες από τον επερχόμενο shooter. Η παρουσίαση επιβεβαίωσε “ένα βελτιωμένο σύστημα λόμπι,” διευκολύνοντας το παιχνίδι με φίλους, και σημείωσε ότι η ιστορία του παιχνιδιού θα ακολουθήσει δύο Vault Hunters: τη Vex τη Σειρήνα και έναν πρώην στρατιώτη της Tediore, τον Rafa. Τρεις νέες εταιρείες, οι Order, Ripper και Daedalus, καλύφθηκαν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, και το Licensed Parts System υπόσχεται να προσφέρει μια νέα προσέγγιση στις μηχανικές όπλων της σειράς.

Δυνητικές Αποκαλύψεις για DLC Vault Hunters

Το τρέιλερ του Borderlands 4 αποκάλυψε τον κύκλο παιχνιδιού του looter-shooter και ενδέχεται να αποκάλυψε ένα μυστικό σχετικά με τους Vault Hunters.

Η αλλαγή στα χειροβομβίδες και τα βαριά όπλα του Borderlands 4 ήταν ένα θέμα συζήτησης από την παρουσίαση, εισάγοντας θέσεις οργάνων για βαριά όπλα και χειροβομβίδες με προστιθέμενο χρόνο αναμονής, αλλά το UI του παιχνιδιού έγινε σημείο αντιπαράθεσης. Ένας χρήστης στο Reddit, ο Freazerr, ρώτησε την κοινότητα αν το UI φαινόταν περίεργο σε άλλους. Ο θαυμαστής σημείωσε ότι το UI έχει γίνει απλό και βαρετό σε σύγκριση με το HUD προηγούμενων εκδόσεων, επισημαίνοντας τον αριθμό των πλαισίων που χρησιμοποιούνται για την εμφάνιση στατιστικών, που φάνηκε ως υποβάθμιση σε σχέση με την πιο μοναδική και πολύχρωμη εμφάνιση που είχε παρουσιαστεί στο παρελθόν.

Ανησυχίες για τις Αλλαγές στο UI

Οι παίκτες του Borderlands 4 έχουν μια λίστα με πράγματα που αυτή η είσοδος θα πρέπει να αποφύγει, όπως η μη εξάρτηση από εχθρούς που απορροφούν σφαίρες, η μη λήθη των σόλο παικτών και η μη υποχρεωτική οδήγηση οχημάτων, και το UI έχει γίνει αιτία ανησυχίας. Ωστόσο, ένας χρήστης στο Reddit πρότεινε μια θεωρία που θα μπορούσε να εξηγήσει τις “δραστικές” αλλαγές στο UI και το HUD του Borderlands 4, λέγοντας ότι καθώς η τέταρτη είσοδος διαδραματίζεται σε έναν νέο πλανήτη, μια διαφορετική εταιρεία θα μπορούσε να προμηθεύει τα όπλα, καθώς οι συσκευές Echo κατασκευάζονταν προηγουμένως από την Dahl.

Αντίκτυπος στην Κοινότητα

Τον Μάρτιο, ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, απευθύνθηκε στην αρνητικότητα των θαυμαστών, καλώντας τους παίκτες να υποστηρίξουν και να δείξουν εμπιστοσύνη στον προγραμματιστή. Ο Pitchford τόνισε την αύξηση του απαισιόδοξου κλίματος λόγω κριτικής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, δηλώνοντας ότι ο “θόρυβος” είναι ιδιαίτερα τοξικός για την δημιουργική ομάδα όταν προσπαθούν να ικανοποιήσουν τους παίκτες. Ωστόσο, χάρη στο Deep Dive της PlayStation, οι θαυμαστές φαίνεται να υποστηρίζουν το έργο δέκα φορές περισσότερο, παρά κάποιες αλλαγές που δεν έχουν γίνει αποδεκτές από τη βάση παικτών ακόμα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 5 εντυπωσιακά παιχνίδια που ανυπομονούμε να ξαναπαίξουμε

Μετά από μια δύσκολη εβδομάδα, τα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν διασκέδαση και απόδραση. Προτείνονται τα Borderlands 4, Hollow Knight: Silksong, Shadow Labyrinth, Sword of the Sea και 2XKO, με κάθε παιχνίδι να προσφέρει μοναδικές προκλήσεις και εμπειρίες. Ιδανικές επιλογές για να γεμίσετε ευχάριστα το ελεύθερο σας χρόνο.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: Dying Light, ένας προσομοιωτής θεματικού πάρκου στον Άρη, ένα λαμπερό remake RPG και συνεργατικό παιχνίδι LEGO γεμάτο χαριτωμένες...

Αυτή την εβδομάδα κυκλοφορούν πολλά νέα PC games, όπως το Dying Light, ένα θεματικό πάρκο στον Άρη, ένα λαμπερό RPG remake και συνεργατικό LEGO. Η ποικιλία είναι μεγάλη, με παιχνίδια για κάθε γούστο, από προσομοιωτές και παζλ μέχρι περιπέτειες και δράση, κρατώντας το ενδιαφέρον ζωντανό.

Η πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 έχει “κυριολεκτικά 0%” σχέση με την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6, του Marathon ή οτιδήποτε άλλο εκτός από...

Η Gearbox και η Take-Two προχώρησαν στην πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου, αντί για τις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Randy Pitchford δήλωσε ότι η απόφαση αυτή οφείλεται στην εμπιστοσύνη στην ποιότητα του παιχνιδιού και όχι σε άλλες κυκλοφορίες, όπως το GTA 6, που αναμένεται το φθινόπωρο του 2025.

Το PlayStation επιτρέπει πλέον στους χρήστες να γράφουν κριτικές.

Η Sony εισήγαγε γραπτές αξιολογήσεις χρηστών στο PlayStation Store, επιτρέποντας σε όσους έχουν ψηφιακά παιχνίδια να μοιράζονται τις απόψεις τους, με τίτλο και ένδειξη για spoilers. Προς το παρόν, οι αξιολογήσεις εμφανίζονται μόνο στη διαδικτυακή έκδοση του καταστήματος, ενώ η λειτουργία παραμένει αμφιλεγόμενη, όπως και σε άλλες πλατφόρμες.

Το The Outer Worlds 2 είναι το πρώτο επιβεβαιωμένο παιχνίδι των 80 δολαρίων από τη Microsoft.

Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι το The Outer Worlds 2 κοστίζει 79,99 δολάρια στις ΗΠΑ, αποτελώντας το πρώτο παιχνίδι της Xbox Game Studios με αυτή την τιμή. Θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου 2025 και θα είναι διαθέσιμο στο Game Pass από την πρώτη μέρα. Οι αυξήσεις τιμών οφείλονται στα αυξανόμενα κόστη ανάπτυξης.

Το Pokémon Go αυξάνει επιτέλους το ανώτατο επίπεδο εκπαιδευτή.

Το Pokémon Go αυξάνει το μέγιστο επίπεδο εκπαιδευτή από 50 σε 80 στις 15 Οκτωβρίου, με λιγότερη απαιτούμενη XP ανά επίπεδο και νέα tasks για τα επίπεδα 71-80. Παράλληλα, διοργανώνεται XP Celebration event με διπλάσια XP και επιπλέον ανταμοιβές έως 14 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες