Οι θαυμαστές του BioShock δέχτηκαν δύο πλήγματα, αλλά μόνο το ένα πονάει πραγματικά.

Οι πρόσφατες αναφορές δείχνουν σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, με μεγάλες αλλαγές στην ομάδα και καθυστερήσεις που σημαίνουν πως οι φαν θα περιμένουν πολύ περισσότερο. Παράλληλα, το remake του αρχικού BioShock φαίνεται να ακυρώθηκε, εντείνοντας την απογοήτευση για το μέλλον της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Έλλειψη ενημερώσεων για το BioShock 4

Η απουσία σημαντικών ενημερώσεων για το BioShock 4 έχει φανεί εδώ και καιρό ως ανησυχητική ένδειξη για την πορεία της ανάπτυξης του τίτλου, και πρόσφατες αναφορές επιβεβαιώνουν κάποιες απογοητευτικές υποψίες που είχαν πολλοί θαυμαστές. Αυτές οι πληροφορίες δημιουργούν ανησυχία για διάφορα projects του BioShock, με το BioShock 4 να αντιμετωπίζει ιδιαίτερα μεγάλες αλλαγές που δείχνουν πως οι φίλοι της σειράς θα χρειαστεί να περιμένουν πολύ περισσότερο για την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Άλλα projects που επηρεάζονται είναι και ένα remake του BioShock, αν και αυτή η είδηση δεν είναι τόσο αποθαρρυντική όσο οι καθυστερήσεις του BioShock 4.

Rumor Bioshock 4 Coming Soon
Φήμη: Το BioShock 4 έρχεται σύντομα

Σύγκριση μεταξύ BioShock Remake και BioShock 4

Η προσμονή για το BioShock 4 έχει αυξηθεί σταδιακά τα τελευταία χρόνια, παρά την έλλειψη επίσημων πληροφοριών. Κάποιοι περίμεναν μια μεγάλη αποκάλυψη τους επόμενους μήνες, όμως οι αναφορές δείχνουν ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει συναντήσει αρκετά εμπόδια. Σύμφωνα με το Bloomberg, πηγές αναφέρουν ότι ο πρόσφατος έλεγχος προόδου για το BioShock 4 δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες της 2K, με αποτέλεσμα να απαιτούνται σημαντικές αλλαγές και επανεγγραφές στην κεντρική αφήγηση του τίτλου.

Bioshock 2
Bioshock 2

Αλλαγές στη διοίκηση και το μέλλον του BioShock 4

Το πιο σημαντικό ίσως είναι ότι αυτές οι εξελίξεις οδήγησαν σε μεγάλες αλλαγές στο προσωπικό του στούντιο ανάπτυξης Cloud Chamber. Φημολογείται ότι η 2K Games απομάκρυνε την Kelley Gilmore από τη θέση της επικεφαλής του στούντιο, γεγονός που δείχνει το μέγεθος των αλλαγών που πρέπει να γίνουν για να συνεχιστεί το project. Επίσης, ο Hogarth de la Plante, δημιουργικός διευθυντής του BioShock 4, φαίνεται να μετακινήθηκε σε νέο ρόλο που επικεντρώνεται στην έκδοση και όχι στην ανάπτυξη. Αυτό πιθανότατα σημαίνει ότι οποιαδήποτε νέα ενημέρωση για το BioShock 4 θα αργήσει ακόμα περισσότερο, κάτι που απογοητεύει τους θαυμαστές που περιμένουν εδώ και καιρό. Πρόσφατες πληροφορίες από Cloud Chamber και 2K Games δείχνουν επίσης ότι υπήρχε στα σκαριά ένα πλήρες remake του αρχικού BioShock, το οποίο όμως φαίνεται να ακυρώθηκε εντελώς. Αν και αυτή η εξέλιξη είναι δυσάρεστη για τη σειρά, το αρχικό BioShock έχει λάβει αρκετή προσοχή τα τελευταία χρόνια ώστε η είδηση της ακύρωσης του remake να μην είναι τόσο βαριά.

Bioshock Big Daddy
Bioshock Big Daddy

Η σημασία των remasters και το μέλλον της σειράς

Οι ριζικές αλλαγές που φέρεται να έγιναν στο Cloud Chamber προκαλούν ανησυχία, με τους επόμενους μήνες να θεωρούνται κρίσιμοι για την ανάπτυξη του BioShock 4. Οι αναφορές δείχνουν ότι η ανάπτυξη του BioShock 4 συνεχίζεται, αν και υπάρχουν βάσιμες ανησυχίες για το ενδεχόμενο ακύρωσης αν δεν υπάρξει βελτίωση σύντομα. Οι θαυμαστές αξίζουν θετικά νέα για το BioShock μετά από τόση αναμονή για έναν νέο τίτλο, αν και ίσως χρειαστεί να περιμένουν ακόμα περισσότερο.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το BioShock 4 δεν θα ακυρωθεί, διαβεβαιώνει ο επικεφαλής της Take-Two.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, διαβεβαιώνει ότι το BioShock 4 δεν θα ακυρωθεί, παρά τις πρόσφατες δυσκολίες και αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο. Η ανάπτυξη συνεχίζεται, με στόχο να τιμηθεί η κληρονομιά της σειράς και να προσφερθεί μια αντάξια, ανανεωμένη εμπειρία στους παίκτες.

Το Prey 2 μπορεί να μην πραγματοποιηθεί ποτέ, αλλά το Judas θα μπορούσε να είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα.

Το 2016, η Bethesda ανακοίνωσε ότι η Arkane Studios εργάζεται σε επανεκκίνηση του παιχνιδιού Prey του 2006. Το νέο Prey κυκλοφόρησε το 2017 και έλαβε θετικές κριτικές, αλλά οι πωλήσεις του ήταν απογοητευτικές. Η Arkane Austin έκλεισε το 2024, μειώνοντας τις πιθανότητες για συνέχεια, αν και το Judas μπορεί να καλύψει το κενό.

Νέο patch για το Cyberpunk 2077 ενημερώνει το AutoDrive και προσθέτει επιπλέον βελτιώσεις.

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε νέο patch για το Cyberpunk 2077 με βελτιώσεις στο AutoDrive, Photo Mode και διορθώσεις για PC/Mac. Η Netflix καθυστερεί τη μεταφορά του BioShock λόγω σεναρίου, ενώ η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft μηνύει την Aspyr για χρήση AI στη φωνή της στα remasters. Sonic και Shadow έρχονται στο Fortnite ως παπούτσια.

Χαρακτήρες παιχνιδιών που είναι υπερβολικά εγωκεντρικοί

Ορισμένοι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών ξεχωρίζουν για την αλαζονεία, την υπερβολική αυτοπεποίθηση ή την εμμονή με την εμφάνισή τους, όπως ο Bowser, ο Handsome Jack και ο Andrew Ryan. Συχνά, η συμπεριφορά τους προκαλεί εκνευρισμό, ενώ η πλοκή των παιχνιδιών τους φέρνει αντιμέτωπους με τις συνέπειες των πράξεών τους.

Αν ανυπομονείς για μια συνεργατική εμπειρία τύπου Borderlands 4, δοκίμασε το roguelite Abyssus της Big Daddy.

Το Abyssus είναι ένα γρήγορο co-op FPS roguelite με ατμόσφαιρα βαθιάς θάλασσας, που συνδυάζει δυναμικές μάχες, ευφάνταστα power-ups και δημιουργικούς συνδυασμούς όπλων. Αν και επαναλαμβανόμενο, προσφέρει διασκέδαση μεταξύ μεγαλύτερων παιχνιδιών όπως το Borderlands 4, με υποσχέσεις για περισσότερη ποικιλία σε μελλοντικές ενημερώσεις.

Το Gameplay του Crystal of Atlan έχει ένα σημαντικό αστερίσκο.

Οι παίκτες του Crystal of Atlan, ενός MMORPG με στοιχεία Magicpunk, αντιμετωπίζουν το περιορισμένο σύστημα ενέργειας που επηρεάζει την πρόοδό τους. Ενώ κάποιοι το θεωρούν περιοριστικό, άλλοι το βλέπουν ως ευκαιρία για καλύτερη ισορροπία μεταξύ παιχνιδιού και καθημερινής ζωής. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία κλάσεων και μηχανισμούς PvP.

Κατηγορίες