Οι ταυτόχρονες εκδόσεις PC των παιχνιδιών PS5 παραμένουν απίθανες, καθώς η Sony προωθεί μια “σκεπτική” προσέγγιση για τις πολλαπλές πλατφόρμες, παρά τις συγκρίσεις με το Xbox.

Η Sony παραμένει προσηλωμένη στη στρατηγική της για τις κυκλοφορίες παιχνιδιών, αποφεύγοντας άμεσες μεταφορές σε PC για τα μεγάλα single-player παιχνίδια της. Αντίθετα, οι multiplayer τίτλοι κυκλοφορούν ταυτόχρονα. Η εταιρεία επιθυμεί να διατηρήσει την αποκλειστικότητα και την ποιότητα των τίτλων της, ακούγοντας παράλληλα τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

PlayStation Keeps Current Strategy for Multiplatform Releases

Οι υπεύθυνοι της PlayStation είναι ικανοποιημένοι με την τρέχουσα προσέγγισή τους για τις κυκλοφορίες σε πολλαπλές πλατφόρμες, καθιστώντας απίθανο να δούμε σύντομα άμεσες μεταφορές των μεγάλων παιχνιδιών για έναν παίκτη της Sony σε PC.

Η SlayPtation έχει φέρει τα multiplayer και live-service παιχνίδια των στούντιο της στο PC από την κυκλοφορία τους για κάποιο διάστημα, όπως με τα Helldivers 2 και Concord, προσπαθώντας να εξασφαλίσει τη μέγιστη δυνατή βάση παικτών από την αρχή. Αντίθετα, για παιχνίδια ενός παίκτη όπως το God of War Ragnarok και το Ghost of Tsushima, έχουν επιλέξει να περιμένουν ένα χρόνο πριν τα φέρουν σε άλλες κονσόλες.

Σύμφωνα με όσα είπε ο επικεφαλής της επιχειρηματικής ομάδας στούντιο της PlayStation, Hermen Hulst, σε εταιρική συνάντηση της Sony σήμερα, οι κατασκευαστές κονσολών είναι ευχαριστημένοι να ακολουθούν διαφορετική πορεία από τους ανταγωνιστές τους στην Xbox, κρατώντας τα μεγάλα αποκλειστικά παιχνίδια για έναν παίκτη ως αποκλειστικά για εκείνη τη χρονιά, προκειμένου να διατηρήσουν τη ζήτηση για το PS5 όσο το δυνατόν υψηλότερη.

“Ιδιαίτερα στην πλευρά των παιχνιδιών ενός παίκτη, οι βασικοί τίτλοι μας είναι σημαντικοί διαφοροποιητές,” επανέλαβε ο εκτελεστικός (ευχαριστώ, VGC). “Το σημείο διαφοροποίησης για την κονσόλα PlayStation είναι ότι θα αναδείξουν την απόδοση και την ποιότητα του υλικού. Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες θα έχουν την καλύτερη εμπειρία από αυτούς τους τίτλους. Είμαστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με το πώς και αν θα φέρουμε αυτούς τους τίτλους σε άλλες πλατφόρμες.”

Ο CEO της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, τόνισε την ίδια γραμμή, υπογραμμίζοντας όταν ρωτήθηκε για την προσέγγιση της Xbox ότι η PlayStation θα παραμείνει σε εγρήγορση και θα ακούει τους παίκτες για να “διασφαλίσει ότι τους εξυπηρετούμε κατάλληλα”, που είναι η πιο εταιρική φράση που διάβασα αυτή την εβδομάδα.

Η αναφορά στην ακρόαση των παικτών είναι ενδιαφέρουσα, δεδομένης της αρνητικής φήμης που έχει αποκτήσει η PlayStation με τις κοινότητες παιχνιδιών όπως το Helldivers 2 λόγω της διαχείρισης της υποχρεωτικής σύνδεσης λογαριασμού PSN και της επίδρασής της στους PC gamers σε περιοχές όπου το PSN δεν λειτουργεί.

Ωστόσο, μπορείς να δεις τη λογική πίσω από την απόφαση των κατασκευαστών κονσολών να συνεχίσουν την τρέχουσα στρατηγική τους, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι εμείς με τους υπολογιστές μας θα περιμένουμε.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Ghost of Yotei απαιτεί περίπου τον ίδιο χρόνο ενασχόλησης με το Ghost of Tsushima, και ένα ακόμα open-world RPG διάρκειας 25 ωρών ακούγεται...

Το Ghost of Yotei θα έχει παρόμοια διάρκεια και μέγεθος με το Ghost of Tsushima, προσφέροντας περίπου 25 ώρες για την κύρια ιστορία και ακόμα περισσότερες για όσους θέλουν να το ολοκληρώσουν πλήρως. Με ανοιχτό κόσμο και συναρπαστική πλοκή, αποτελεί ιδανική επιλογή για λάτρεις των RPG και κυνηγούς platinum.

Η Sony δεν πρόκειται να προσθέσει νέα παιχνίδια πρώτου μέρους στο PlayStation Plus από την πρώτη μέρα σύντομα.

Η Sony δεν θα κυκλοφορήσει τα πρώτα της παιχνίδια την ημέρα της κυκλοφορίας τους στο PlayStation Plus. Ο αντιπρόεδρος Nick Maguire δήλωσε ότι η στρατηγική της είναι να προσθέτει παιχνίδια 12-18 μηνών. Αν και προστέθηκαν κάποια τρίτα παιχνίδια, τα πρώτα της δεν θα είναι διαθέσιμα νωρίτερα. Η Sony εξετάζει και την προσαρμογή τιμών στο μέλλον.

Εξήγηση της προσαρμογής όπλων και των αξεσουάρ στο Helldivers 2.

Το νέο σύστημα προσαρμογής όπλων στο Helldivers 2 επιτρέπει στους παίκτες να τροποποιούν τα όπλα τους, προσθέτοντας αξεσουάρ και αλλάζοντας στατιστικά. Με την αναβάθμιση των όπλων, μπορείτε να αποκτήσετε νέα αξεσουάρ που επηρεάζουν την απόδοση. Ωστόσο, μόνο ορισμένα κύρια όπλα μπορούν να προσαρμοστούν.

«Δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις»: Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί η έκδοση για PC απαιτεί τριπλάσιο αποθηκευτικό χώρο σε σύγκριση με τις κονσόλες.

Η έκδοση του Helldivers 2 για PC απαιτεί τριπλάσιο χώρο από τις κονσόλες, επειδή πρέπει να υποστηρίζει παλαιότερους σκληρούς δίσκους HDD, με διπλασιασμό αρχείων για ταχύτερη φόρτωση. Η ομάδα εργάζεται σε λύσεις, αλλά δεν υπάρχουν εύκολες απαντήσεις, καθώς πρέπει να διατηρηθεί η ισορροπία μεταξύ ταχύτητας και μεγέθους εγκατάστασης.

Οι παίκτες του Helldivers 2 μόλις απέκτησαν την ευκαιρία να “σταματήσουν επιτέλους την έκρηξη του Meridian Wormhole” που καταστρέφει περισσότερους πλανήτες, αλλά αυτό σημαίνει...

Οι παίκτες του Helldivers 2 δεν έλαβαν την αναβάθμιση που περίμεναν, αλλά η νέα αποστολή τους προσφέρει την ευκαιρία να σταματήσουν τη θανάσιμη σφαίρα Meridian που έχει καταστρέψει τρεις πλανήτες. Η αποστολή περιλαμβάνει μια δεύτερη περιορισμένη αποστολή στο Gloom για να προχωρήσουν την τεχνολογία και να απελευθερώσουν τον πλανήτη Nivel 43.

Το Hades 2 στο Nintendo Switch 2 θέτει ένα ερώτημα για την πλήρη κυκλοφορία του.

Το Hades 2 είναι η πολυαναμενόμενη συνέχεια του δημοφιλούς τίτλου του 2020. Μετά από επιτυχημένη πρόσβαση νωρίς, θα κυκλοφορήσει πλήρως αργότερα φέτος, αποκλειστικά για Nintendo Switch. Ερωτήματα παραμένουν για τις εκδόσεις σε Xbox και PlayStation, καθώς δεν έχει επιβεβαιωθεί η διαθεσιμότητά του σε άλλες κονσόλες.

Κατηγορίες