PlayStation Keeps Current Strategy for Multiplatform Releases
Οι υπεύθυνοι της PlayStation είναι ικανοποιημένοι με την τρέχουσα προσέγγισή τους για τις κυκλοφορίες σε πολλαπλές πλατφόρμες, καθιστώντας απίθανο να δούμε σύντομα άμεσες μεταφορές των μεγάλων παιχνιδιών για έναν παίκτη της Sony σε PC.
Η SlayPtation έχει φέρει τα multiplayer και live-service παιχνίδια των στούντιο της στο PC από την κυκλοφορία τους για κάποιο διάστημα, όπως με τα Helldivers 2 και Concord, προσπαθώντας να εξασφαλίσει τη μέγιστη δυνατή βάση παικτών από την αρχή. Αντίθετα, για παιχνίδια ενός παίκτη όπως το God of War Ragnarok και το Ghost of Tsushima, έχουν επιλέξει να περιμένουν ένα χρόνο πριν τα φέρουν σε άλλες κονσόλες.
Σύμφωνα με όσα είπε ο επικεφαλής της επιχειρηματικής ομάδας στούντιο της PlayStation, Hermen Hulst, σε εταιρική συνάντηση της Sony σήμερα, οι κατασκευαστές κονσολών είναι ευχαριστημένοι να ακολουθούν διαφορετική πορεία από τους ανταγωνιστές τους στην Xbox, κρατώντας τα μεγάλα αποκλειστικά παιχνίδια για έναν παίκτη ως αποκλειστικά για εκείνη τη χρονιά, προκειμένου να διατηρήσουν τη ζήτηση για το PS5 όσο το δυνατόν υψηλότερη.
“Ιδιαίτερα στην πλευρά των παιχνιδιών ενός παίκτη, οι βασικοί τίτλοι μας είναι σημαντικοί διαφοροποιητές,” επανέλαβε ο εκτελεστικός (ευχαριστώ, VGC). “Το σημείο διαφοροποίησης για την κονσόλα PlayStation είναι ότι θα αναδείξουν την απόδοση και την ποιότητα του υλικού. Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες θα έχουν την καλύτερη εμπειρία από αυτούς τους τίτλους. Είμαστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με το πώς και αν θα φέρουμε αυτούς τους τίτλους σε άλλες πλατφόρμες.”
Ο CEO της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, τόνισε την ίδια γραμμή, υπογραμμίζοντας όταν ρωτήθηκε για την προσέγγιση της Xbox ότι η PlayStation θα παραμείνει σε εγρήγορση και θα ακούει τους παίκτες για να “διασφαλίσει ότι τους εξυπηρετούμε κατάλληλα”, που είναι η πιο εταιρική φράση που διάβασα αυτή την εβδομάδα.
Η αναφορά στην ακρόαση των παικτών είναι ενδιαφέρουσα, δεδομένης της αρνητικής φήμης που έχει αποκτήσει η PlayStation με τις κοινότητες παιχνιδιών όπως το Helldivers 2 λόγω της διαχείρισης της υποχρεωτικής σύνδεσης λογαριασμού PSN και της επίδρασής της στους PC gamers σε περιοχές όπου το PSN δεν λειτουργεί.
Ωστόσο, μπορείς να δεις τη λογική πίσω από την απόφαση των κατασκευαστών κονσολών να συνεχίσουν την τρέχουσα στρατηγική τους, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι εμείς με τους υπολογιστές μας θα περιμένουμε.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]