Οι ταυτόχρονες εκδόσεις PC των παιχνιδιών PS5 παραμένουν απίθανες, καθώς η Sony προωθεί μια “σκεπτική” προσέγγιση για τις πολλαπλές πλατφόρμες, παρά τις συγκρίσεις με το Xbox.

Η Sony παραμένει προσηλωμένη στη στρατηγική της για τις κυκλοφορίες παιχνιδιών, αποφεύγοντας άμεσες μεταφορές σε PC για τα μεγάλα single-player παιχνίδια της. Αντίθετα, οι multiplayer τίτλοι κυκλοφορούν ταυτόχρονα. Η εταιρεία επιθυμεί να διατηρήσει την αποκλειστικότητα και την ποιότητα των τίτλων της, ακούγοντας παράλληλα τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

PlayStation Keeps Current Strategy for Multiplatform Releases

Οι υπεύθυνοι της PlayStation είναι ικανοποιημένοι με την τρέχουσα προσέγγισή τους για τις κυκλοφορίες σε πολλαπλές πλατφόρμες, καθιστώντας απίθανο να δούμε σύντομα άμεσες μεταφορές των μεγάλων παιχνιδιών για έναν παίκτη της Sony σε PC.

Η SlayPtation έχει φέρει τα multiplayer και live-service παιχνίδια των στούντιο της στο PC από την κυκλοφορία τους για κάποιο διάστημα, όπως με τα Helldivers 2 και Concord, προσπαθώντας να εξασφαλίσει τη μέγιστη δυνατή βάση παικτών από την αρχή. Αντίθετα, για παιχνίδια ενός παίκτη όπως το God of War Ragnarok και το Ghost of Tsushima, έχουν επιλέξει να περιμένουν ένα χρόνο πριν τα φέρουν σε άλλες κονσόλες.

Σύμφωνα με όσα είπε ο επικεφαλής της επιχειρηματικής ομάδας στούντιο της PlayStation, Hermen Hulst, σε εταιρική συνάντηση της Sony σήμερα, οι κατασκευαστές κονσολών είναι ευχαριστημένοι να ακολουθούν διαφορετική πορεία από τους ανταγωνιστές τους στην Xbox, κρατώντας τα μεγάλα αποκλειστικά παιχνίδια για έναν παίκτη ως αποκλειστικά για εκείνη τη χρονιά, προκειμένου να διατηρήσουν τη ζήτηση για το PS5 όσο το δυνατόν υψηλότερη.

“Ιδιαίτερα στην πλευρά των παιχνιδιών ενός παίκτη, οι βασικοί τίτλοι μας είναι σημαντικοί διαφοροποιητές,” επανέλαβε ο εκτελεστικός (ευχαριστώ, VGC). “Το σημείο διαφοροποίησης για την κονσόλα PlayStation είναι ότι θα αναδείξουν την απόδοση και την ποιότητα του υλικού. Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες θα έχουν την καλύτερη εμπειρία από αυτούς τους τίτλους. Είμαστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με το πώς και αν θα φέρουμε αυτούς τους τίτλους σε άλλες πλατφόρμες.”

Ο CEO της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, τόνισε την ίδια γραμμή, υπογραμμίζοντας όταν ρωτήθηκε για την προσέγγιση της Xbox ότι η PlayStation θα παραμείνει σε εγρήγορση και θα ακούει τους παίκτες για να “διασφαλίσει ότι τους εξυπηρετούμε κατάλληλα”, που είναι η πιο εταιρική φράση που διάβασα αυτή την εβδομάδα.

Η αναφορά στην ακρόαση των παικτών είναι ενδιαφέρουσα, δεδομένης της αρνητικής φήμης που έχει αποκτήσει η PlayStation με τις κοινότητες παιχνιδιών όπως το Helldivers 2 λόγω της διαχείρισης της υποχρεωτικής σύνδεσης λογαριασμού PSN και της επίδρασής της στους PC gamers σε περιοχές όπου το PSN δεν λειτουργεί.

Ωστόσο, μπορείς να δεις τη λογική πίσω από την απόφαση των κατασκευαστών κονσολών να συνεχίσουν την τρέχουσα στρατηγική τους, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι εμείς με τους υπολογιστές μας θα περιμένουμε.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

“Έρχονται” οι παίκτες του Helldivers 2 πιστεύουν ότι η τελευταία τους αποστολή είναι το “επίλογος” αυτού του μέρους του Γαλαξιακού Πολέμου, και είναι έτοιμοι...

Η Helldivers 2 αναμένεται να κυκλοφορήσει νέο περιεχόμενο σύντομα, με παίκτες να πιστεύουν ότι η τελευταία αποστολή σηματοδοτεί την έναρξη μιας νέας φάσης του Γαλαξιακού Πολέμου. Η Super Earth πρέπει να απελευθερώσει περισσότερους πλανήτες από όσους θα χάσει, ενώ οι αντίπαλοι έχουν κινητοποιηθεί. Οι δυνάμεις είναι έτοιμες για νέες προκλήσεις.

Αγγελία εργασίας της Sony αναφέρεται ανοιχτά στη διάθεση παιχνιδιών σε Xbox και Switch.

Μια νέα αγγελία εργασίας στη Sony δείχνει ξεκάθαρα ότι η PlayStation σκοπεύει να κυκλοφορήσει περισσότερα παιχνίδια σε άλλες πλατφόρμες, όπως Xbox και Nintendo. Ο ρόλος αφορά τη στρατηγική για τίτλους PlayStation πέρα από το δικό της hardware, επιβεβαιώνοντας τα σχέδια για πολυπλατφορμική παρουσία.

Επετειακά προϊόντα για τα 30 χρόνια του PlayStation τιμούν το PSP με νοσταλγική διάθεση.

Στο πλαίσιο του εορτασμού των 30 χρόνων PlayStation, κυκλοφορούν συλλεκτικά προϊόντα PSP, όπως ακρυλικές βάσεις και μπρελόκ με κινούμενα εικονίδια, σε λευκό και μαύρο. Παράλληλα, επανακυκλοφορούν συλλεκτικά προϊόντα PS5, όπως το DualSense και το PlayStation Portal, με προπαραγγελίες από 23 Ιουλίου.

Ο πρώην επικεφαλής του Xbox δήλωσε ότι η Microsoft βρισκόταν σε μειονεκτική θέση πριν από την εποχή του Xbox 360, όταν κατάφερε να δείξει...

Το Xbox 360 αποτέλεσε σημαντική επιτυχία για τη Microsoft, ξεπερνώντας κατά πολύ το αρχικό Xbox και καθιερώνοντας το brand ως ισχυρό ανταγωνιστή του PlayStation. Η επιτυχία οφείλεται κυρίως στις άριστες σχέσεις με μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών και στη στρατηγική αξιοποίηση των οικονομικών της δυνατοτήτων.

Οι παίκτες του Marathon στον υπολογιστή δεν θα χρειαστούν λογαριασμό PlayStation, λέει η Bungie.

Η Bungie ανακοίνωσε ότι δεν θα απαιτείται λογαριασμός PlayStation για να παίξετε το Marathon σε PC και Xbox. Αυτή η απόφαση έρχεται μετά από αντιδράσεις παικτών για την υποχρεωτική εγγραφή σε λογαριασμό PlayStation σε προηγούμενα παιχνίδια. Οι παίκτες αντέδρασαν θετικά, περιμένοντας περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι.

Η PlayStation έχει ένα νέο εσωτερικό στούντιο που προήλθε από την Bungie.

Η PlayStation Studios επεκτείνεται με την προσθήκη της TeamLFG, ενός στούντιο ανάπτυξης που προήλθε από την Bungie. Η TeamLFG στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα. Το πρώτο της έργο θα είναι ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.