«Οι στατιστικές στο Souls δεν έχουν σημασία»: Ο ιδρυτής του στούντιο Ori και επικεφαλής του No Rest for the Wicked δηλώνει ότι «το σύστημα χαρακτηριστικών πρέπει να πεθάνει» στο ARPG που εμπνέεται από το Dark Souls, καθώς οι παίκτες δεν το κατανοούν.

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Θωμάς Μάλερ, σκοπεύει να καταργήσει το σύστημα χαρακτηριστικών του παιχνιδιού No Rest for the Wicked, το οποίο δεν λειτούργησε καλά μετά από μια αποτυχημένη ενημέρωση. Ο Μάλερ πιστεύει ότι το νέο σύστημα θα είναι πιο διαισθητικό και θα προσφέρει καλύτερες επιλογές στους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Thomas Mahler της Moon Studios προχωρά σε αλλαγές στο No Rest for the Wicked

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Thomas Mahler, δεν έχει τελειώσει με το Souls-like παιχνίδι του, No Rest for the Wicked, μετά την αποτυχία του λόγω μιας μεγάλης και προβληματικής ενημέρωσης την προηγούμενη εβδομάδα. Με τις επείγουσες διορθώσεις πίσω του, ο Mahler είναι έτοιμος να αντιμετωπίσει ένα ακόμη ζήτημα: το σύστημα χαρακτηριστικών, το οποίο σκοπεύει να καταργήσει.

“Ένα πράγμα που έχει γίνει σαφές είναι ότι το σύστημα χαρακτηριστικών πρέπει να εξαλειφθεί,” γράφει ο Mahler σε μια εκτενή ανάρτηση στο Twitter. “Πάντα ήμασταν λίγο επιφυλακτικοί με αυτό το σύστημα, αλλά αποφασίσαμε να προχωρήσουμε, καθώς είναι ένα σύστημα που χρησιμοποιούν και άλλα μεγάλα παιχνίδια του είδους, και νομίζαμε ότι οι παίκτες θα το κατανοούσαν.”

“Αφού αναλύσαμε τα δεδομένα, είναι προφανές ότι οι παίκτες δεν το κατανοούν,” συνεχίζει.

Σύμφωνα με τον Mahler, η σημασία και των στατιστικών και των χαρακτηριστικών όπως η υγεία και η αντοχή είναι “κυριολεκτικά ισοδύναμη με το να δίνεις στους παίκτες σχοινί για να κρεμαστούν,” καθώς οι παίκτες συγχέουν το να έχουν χαρακτήρα υψηλού επιπέδου με το να έχουν πιο ισχυρά χαρακτηριστικά.

“Ο λόγος που αυτό το σύστημα λειτουργεί στα Souls παιχνίδια είναι ότι τα στατιστικά σας δεν έχουν τόση σημασία, γι’ αυτό και οι SL1 τρέχουσες είναι δημοφιλείς,” λέει ο Mahler.

Για να προσαρμόσει το No Rest for the Wicked σε ένα πιο κατανοητό σύστημα, η Moon Studios θα αρχίσει να εισάγει κάτι νέο.

“Αυτό το νέο σύστημα θα περάσει από μια τεράστια διαδικασία δοκιμών και ρυθμίσεων πριν κυκλοφορήσει ως πραγματική ενημέρωση,” λέει ο Mahler, έχοντας μάθει το μάθημά του. “Τελικά, αντλώ έμπνευση από τα συστήματα που δημιούργησε ο Yasumi Matsuno για να διορθώσω αυτή την κατάσταση.”

“Θα διασφαλίσουμε ότι η αναβάθμιση θα είναι εξαιρετικά εθιστική και ότι κάθε αναβάθμιση θα επιτρέπει στον παίκτη να κάνει μόνο καλές επιλογές.”

Λιγότερο από 40 ώρες αργότερα, ο μάστερ του Bloodborne ολοκληρώνει την πρώτη στον κόσμο, χωρίς αναβάθμιση, εκτέλεση με dance pad του 10χρονου Soulslike, αποδεικνύοντας την ικανότητά της με το Dark Souls 3 και το Elden Ring: “Ήξερα ότι θα ήταν μια σκληρή εμπειρία.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει Monster Hunter για τους λάτρεις των Souls.

Αν παίζετε το Elden Ring Nightreign, πιθανώς έχετε νικήσει μερικούς αρχηγούς. Καλή είδηση: έρχεται νέο DLC. Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει 3,5 εκατομμύρια παίκτες και θα προστεθούν νέες προκλήσεις, όπως βελτιωμένες μάχες και λειτουργία ντουέτου. Το Nightreign φαίνεται να έχει μέλλον με συνεχή υποστήριξη.

Η ταινία Elden Ring θα μπορούσε να αντλήσει στυλιστική έμπνευση από αυτή την ταινία τρόμου.

Ο σκοτεινός φανταστικός κόσμος του Elden Ring προσφέρει την τέλεια βάση για τα ταλέντα του Άλεξ Γκάρλαντ. Η προσαρμογή του θα αναδείξει την αισθητική και τα τρομακτικά στοιχεία του παιχνιδιού, συνδυάζοντας το μοναδικό του στυλ από την ταινία Men. Ο Γκάρλαντ έχει αποδείξει την ικανότητά του να αποτυπώνει σκοτεινές ατμόσφαιρες και φρικτές δημιουργίες.

Κορυφαία παιχνίδια στο PS Plus

Το PlayStation Plus προσφέρει τρία επίπεδα συνδρομής με πρόσβαση σε εκατοντάδες παιχνίδια, από κλασικά μέχρι σύγχρονα blockbusters. Τίτλοι όπως Silent Hill 2 Remake, The Last of Us Part 1, Bloodborne, God of War Ragnarok και Cyberpunk 2077 ξεχωρίζουν, ενώ κάθε μήνα προστίθενται νέες επιλογές για κάθε γούστο.

Πράγματα που κάνει καλύτερα το Tainted Grail: The Fall of Avalon από το Skyrim.

Παρά την απίστευτη δημοτικότητα της Bethesda, ελάχιστα στούντιο παιχνιδιών προσπαθούν να αντιγράψουν τη φόρμουλα των Scrolls. Το Tainted Grail: The Fall of Avalon συνδυάζει στοιχεία από Skyrim και Soulslike μηχανισμούς, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία RPG με βελτιωμένο διάλογο, μάχες και σύστημα loot, ξεπερνώντας σε ορισμένα σημεία τα προηγούμενα παιχνίδια.

Αξιολόγηση του Lushfoil Photography Sim

Το Lushfoil Photography Sim είναι ένα ήρεμο και όμορφο παιχνίδι που συνδυάζει τη φωτογραφία με την εξερεύνηση. Ο παίκτης μαθαίνει φωτογραφία σε εντυπωσιακά τοπία, ενώ απολαμβάνει την ελευθερία να φωτογραφίζει χωρίς πίεση. Παρά τις μικρές αδυναμίες του, προσφέρει μια ευχάριστη εμπειρία και εκπαιδευτικές ευκαιρίες. Κυκλοφορεί στις 15 Απριλίου 2025.

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που δίνουν έμφαση στην ικανότητα αντί για την τύχη

Τα open-world παιχνίδια διαφέρουν στη χρήση του RNG, με τίτλους όπως Far Cry 5, Rain World, Battle Brothers και Elden Ring να δίνουν έμφαση στην ικανότητα και τη στρατηγική του παίκτη. Παρά την ύπαρξη τυχαιότητας, η επιτυχία βασίζεται κυρίως στην επιδεξιότητα, την υπομονή και την προσεκτική προσέγγιση.

Κατηγορίες