«Οι στατιστικές στο Souls δεν έχουν σημασία»: Ο ιδρυτής του στούντιο Ori και επικεφαλής του No Rest for the Wicked δηλώνει ότι «το σύστημα χαρακτηριστικών πρέπει να πεθάνει» στο ARPG που εμπνέεται από το Dark Souls, καθώς οι παίκτες δεν το κατανοούν.

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Θωμάς Μάλερ, σκοπεύει να καταργήσει το σύστημα χαρακτηριστικών του παιχνιδιού No Rest for the Wicked, το οποίο δεν λειτούργησε καλά μετά από μια αποτυχημένη ενημέρωση. Ο Μάλερ πιστεύει ότι το νέο σύστημα θα είναι πιο διαισθητικό και θα προσφέρει καλύτερες επιλογές στους παίκτες.

Ο Thomas Mahler της Moon Studios προχωρά σε αλλαγές στο No Rest for the Wicked

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Thomas Mahler, δεν έχει τελειώσει με το Souls-like παιχνίδι του, No Rest for the Wicked, μετά την αποτυχία του λόγω μιας μεγάλης και προβληματικής ενημέρωσης την προηγούμενη εβδομάδα. Με τις επείγουσες διορθώσεις πίσω του, ο Mahler είναι έτοιμος να αντιμετωπίσει ένα ακόμη ζήτημα: το σύστημα χαρακτηριστικών, το οποίο σκοπεύει να καταργήσει.

“Ένα πράγμα που έχει γίνει σαφές είναι ότι το σύστημα χαρακτηριστικών πρέπει να εξαλειφθεί,” γράφει ο Mahler σε μια εκτενή ανάρτηση στο Twitter. “Πάντα ήμασταν λίγο επιφυλακτικοί με αυτό το σύστημα, αλλά αποφασίσαμε να προχωρήσουμε, καθώς είναι ένα σύστημα που χρησιμοποιούν και άλλα μεγάλα παιχνίδια του είδους, και νομίζαμε ότι οι παίκτες θα το κατανοούσαν.”

“Αφού αναλύσαμε τα δεδομένα, είναι προφανές ότι οι παίκτες δεν το κατανοούν,” συνεχίζει.

Σύμφωνα με τον Mahler, η σημασία και των στατιστικών και των χαρακτηριστικών όπως η υγεία και η αντοχή είναι “κυριολεκτικά ισοδύναμη με το να δίνεις στους παίκτες σχοινί για να κρεμαστούν,” καθώς οι παίκτες συγχέουν το να έχουν χαρακτήρα υψηλού επιπέδου με το να έχουν πιο ισχυρά χαρακτηριστικά.

“Ο λόγος που αυτό το σύστημα λειτουργεί στα Souls παιχνίδια είναι ότι τα στατιστικά σας δεν έχουν τόση σημασία, γι’ αυτό και οι SL1 τρέχουσες είναι δημοφιλείς,” λέει ο Mahler.

Για να προσαρμόσει το No Rest for the Wicked σε ένα πιο κατανοητό σύστημα, η Moon Studios θα αρχίσει να εισάγει κάτι νέο.

“Αυτό το νέο σύστημα θα περάσει από μια τεράστια διαδικασία δοκιμών και ρυθμίσεων πριν κυκλοφορήσει ως πραγματική ενημέρωση,” λέει ο Mahler, έχοντας μάθει το μάθημά του. “Τελικά, αντλώ έμπνευση από τα συστήματα που δημιούργησε ο Yasumi Matsuno για να διορθώσω αυτή την κατάσταση.”

“Θα διασφαλίσουμε ότι η αναβάθμιση θα είναι εξαιρετικά εθιστική και ότι κάθε αναβάθμιση θα επιτρέπει στον παίκτη να κάνει μόνο καλές επιλογές.”

Λιγότερο από 40 ώρες αργότερα, ο μάστερ του Bloodborne ολοκληρώνει την πρώτη στον κόσμο, χωρίς αναβάθμιση, εκτέλεση με dance pad του 10χρονου Soulslike, αποδεικνύοντας την ικανότητά της με το Dark Souls 3 και το Elden Ring: “Ήξερα ότι θα ήταν μια σκληρή εμπειρία.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo προειδοποιεί τους θαυμαστές για απάτη σχετικά με το Switch 2.

Η Nintendo προειδοποιεί τους θαυμαστές της για απάτες που στοχεύουν την κυκλοφορία του Switch 2, συμβουλεύοντας προσοχή σε ψεύτικα emails λοταρίας. Οι απάτες εκμεταλλεύονται τη μεγάλη ζήτηση για νέα συστήματα, με κίνδυνο κλοπής και κατάληψης λογαριασμών. Οι πελάτες πρέπει να επαληθεύουν τις πληροφορίες απευθείας, αποφεύγοντας συνδέσμους σε emails.

Οι Βosses της FromSoftware που θα έπρεπε να επιστρέψουν ως DLC στο Nightreign

Το Elden Ring Nightreign αναβιώνει εμβληματικούς εχθρούς από το Dark Souls, προσφέροντας προκλήσεις για σόλο παίκτες και ομάδες. Η προσθήκη επιπλέον αφεντικών, όπως οι Abyss Watchers και Ornstein & Smough, θα ενίσχυε την εμπειρία. Το παιχνίδι συνδυάζει είδη και φέρνει πίσω γνωστά πρόσωπα, δημιουργώντας μια μοναδική εμπειρία.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign είναι αυτή τη στιγμή εμμονικοί με ένα υπερ-σπάνιο αντικείμενο που πιστεύουν ότι κρύβει ένα σημαντικό μυστικό.

Το Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει ένα μυστικό μέσω του σπάνιου αντικειμένου Cord End, που ανοίγει μια κρυφή πόρτα σε σπήλαιο κάτω από ένα κάστρο. Οι παίκτες πιστεύουν ότι η περιγραφή του αντικειμένου υποδεικνύει μεγαλύτερα μυστικά, συνδέοντας το με άλλες περιοχές και χαρακτήρες του παιχνιδιού.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign δηλώνει ότι η Fromsoft “κάπως παραμέλησε” το παιχνίδι ως ζευγάρι, αλλά εξετάζεται η “μετά-κυκλοφοριακή υποστήριξη” που θα είναι...

Ο διευθυντής του Nightreign, Junya Ishizaki, δήλωσε ότι η FromSoft επικεντρώθηκε στην τριπλή και σόλο εμπειρία του παιχνιδιού για την κυκλοφορία. Ωστόσο, εξετάζουν την υποστήριξη για ζευγάρια μετά την κυκλοφορία. Η σόλο εμπειρία είναι προτεραιότητα, με προσαρμογές στη δυσκολία για να αποφεύγονται οι άδικες μάχες με πολλούς εχθρούς.

Μερικά από τα καλύτερα PS5 games είναι αυτή τη στιγμή σε προσφορά.

Η μεγάλη καλοκαιρινή προσφορά του PlayStation Store ξεκίνησε και διαρκεί έως 31 Ιουλίου, προσφέροντας σημαντικές εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια PS5 όπως Elden Ring, Spider-Man 2, Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 και άλλα. Είναι η ιδανική ευκαιρία να αποκτήσετε κορυφαίους τίτλους σε χαμηλότερες τιμές.

Το Dune Awakening φτάνει τους 142.000 ταυτόχρονους παίκτες κατά την πλήρη κυκλοφορία, σπάζοντας το προηγούμενο ρεκόρ.

Το Dune Awakening ξεπέρασε τους 142.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam μετά την πλήρη κυκλοφορία του. Η αύξηση 40% στους παίκτες δείχνει ότι πολλοί περίμεναν την πιο οικονομική έκδοση. Η διατήρηση των παικτών στο τέλος του παιχνιδιού παραμένει ερώτημα, ενώ η ομάδα της Funcom γιόρτασε την κυκλοφορία με γλυκά.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.