40 Χρόνια Super Mario Bros.
Το Super Mario Bros. πλησιάζει τα 40 του χρόνια, και οι speedrunners συνεχίζουν να βρίσκουν νέους τρόπους να το σπάσουν. Τους τελευταίους 16 μήνες, μια ομάδα παικτών έχει αφιερώσει πολλές ώρες για να αναλύσει το παιχνίδι και να δημιουργήσει μια τέλεια διαδρομή που καταλήγει με ακριβώς 000000 πόντους στην οθόνη.
Κάθε επίπεδο που ολοκληρώνεται στο αρχικό Super Mario Bros. προσφέρει πόντους ανάλογα με τον χρόνο που απομένει, οπότε πώς μπορείς να ολοκληρώσεις το παιχνίδι με μηδενικούς πόντους; Σκοράροντας τόσους πόντους ώστε η οθόνη να επανέλθει στους 000000 μετά την τελική νίκη επί του Bowser.
Από τον Ιανουάριο του 2024, μια ομάδα εργάζεται σε μια εργαλειακή ταχύτητα, ή TAS, για να συγκεντρώσει ακριβώς 10,000,000 πόντους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, φτάνοντας στο τέλος με 000000 πόντους όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά. Οι τεχνικές που απαιτούνται είναι πολύ ακριβείς για ανθρώπινες κινήσεις, οπότε η διαδρομή έχει δημιουργηθεί ως μια προγραμματισμένη σειρά ακριβών εισόδων.
Μπορείτε να το δείτε παρακάτω, και μια ροή στο Twitch από τον Kosmic – έναν από τους δημιουργούς του TAS, αν και υποβαθμίζει τον ρόλο του στη δημιουργία του – προσφέρει περισσότερες λεπτομέρειες για το πώς συγκροτήθηκε. Ο Kosmic εξηγεί ότι η διαδρομή “κάνει πράγματα που δεν έχουν γίνει ποτέ πριν σε αυτό το 40χρονο παιχνίδι.” “Μας αρέσει να δημιουργούμε νέα πράγματα.”
Ο Kosmic αναφέρει ότι ήταν “πολύ δύσκολο να υπολογίσεις πώς να το βελτιστοποιήσεις, γιατί θα δεις ότι πολλά επίπεδα τελειώνουν με περίπου 20 δευτερόλεπτα να απομένουν. Πρέπει να συγκεντρώσουμε αρκετούς πόντους, αλλά δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσουμε όλο τον διαθέσιμο χρόνο για να τους αποκτήσουμε. Είναι σαν να υπολογίζουμε ακριβώς τον σωστό αριθμό πόντων για κάθε επίπεδο.”
Κεντρικό στοιχείο της διαδρομής είναι “ένα από τα πιο διάσημα κόλπα στο Mario”: η εκμετάλλευση του 1-Up, όπου επαναλαμβάνεις να κλωτσάς ένα κέλυφος Koopa στην άκρη μιας σκάλας. Κερδίζεις αυξανόμενο αριθμό πόντων για κάθε κλωτσιά, καταλήγοντας τελικά σε άπειρες επιπλέον ζωές. Αυτό το κόλπο είναι αρκετά εύκολο να εκτελεστεί σε πραγματικό χρόνο, αλλά το πρόβλημα είναι ότι όταν αρχίζουν οι 1-Ups, σταματάς να κερδίζεις επιπλέον πόντους.
Στο TAS, ωστόσο, ο Mario προσγειώνεται ακριβώς για να διακόψει τον συνδυασμό άλματος, επαναλαμβάνοντάς το συνεχώς για να αποκτήσει πόντους χωρίς περιττούς 1-Ups. Η επιπλέον αποδοτικότητα προέρχεται από το γεγονός ότι ο Mario σκοτώνει ταυτόχρονα Spinies που ρίχνει ένας κοντινός Lakitu για να συγκεντρώσει πόντους ακόμα πιο γρήγορα.
Ο Kosmic εξηγεί: “Αυτή είναι η ταχύτερη γνωστή μέθοδος για να συγκεντρώσεις πόντους στο Super Mario Bros.” “Είναι επειδή το κέλυφος Koopa είναι δίπλα σε έναν τοίχο, και υπάρχει ένα κενό ενός μπλοκ στο πάτωμα – είναι οι τέλειες συνθήκες για να προσγειωθείς το συντομότερο δυνατό και να κλωτσήσεις το συντομότερο δυνατό.”
Ο HappyLee, άλλος προγραμματιστής του TAS, δήλωσε κατά τη διάρκεια της ροής ότι “αυτό το έργο ξεκίνησε τον Ιανουάριο του 2024,” και σε ανάρτηση στο Twitter σημείωσε ότι “πήρε εκατοντάδες ώρες για να γίνει. Δεν είναι εύκολο να κάνεις κάτι νέο σε ένα 40χρονο παιχνίδι.” Φαίνεται ότι η κοινότητα των speedrunners του Mario δεν θα διστάσει ποτέ να αναλάβει προκλήσεις.
[ Πηγή: Gamesradar ]