Οι σημειώσεις ενημέρωσης για το Season 9 του Diablo 4 αποκαλύπτουν αυξημένες ανταμοιβές και σημαντικές ενισχύσεις για τον Barbarian.

Το πρώτο μεγάλο update της Season 9 του Diablo 4 φέρνει σημαντικά buffs για τον Barbarian, αυξημένες ανταμοιβές σε The Pit, Nightmare dungeons και Legion events, καθώς και μόνιμες αλλαγές στα Nightmare dungeons. Βελτιώθηκαν τα affixes, τα υλικά και η εμπειρία, ενώ διορθώθηκαν πολλά bugs και ενισχύθηκαν οι περισσότερες κλάσεις.

Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση ισορροπίας της Season 9 του Diablo 4
Η πρώτη σημαντική ενημέρωση ισορροπίας της Season 9 έφτασε, φέρνοντας σημαντικές ενισχύσεις για τον Barbarian και αυξημένες ανταμοιβές από το The Pit, τα Nightmare dungeons, τα Legion events και άλλα.

Η Season 9 εισήγαγε μόνιμες αλλαγές στα Nightmare dungeons με τα Horadric Strongrooms και νέα θετικά affixes στα dungeons, ενώ το update 2.3.1 στοχεύει να βελτιστοποιήσει περαιτέρω κάποιες από τις ανταμοιβές που σχετίζονται με αυτές τις αλλαγές.

Σύμφωνα με τις σημειώσεις του patch, όταν ολοκληρώνετε ένα dungeon με το affix Horadric Materials Reserve, τα Horadric chests θα δίνουν πλέον περισσότερα salvage materials και Forgotten Souls. Το affix Forgotten Wisdom, που προσφέρει επιπλέον XP, έχει επίσης τροποποιηθεί ώστε τα XP motes που ρίχνουν οι εχθροί να μοιράζουν πλέον την εμπειρία σε όλα τα μέλη του party, αντί να την παίρνει μόνο ο παίκτης που τα μαζεύει. Επιπλέον, ο μέγιστος αριθμός motes που μπορούν να εμφανιστούν σε ένα dungeon έχει αυξηθεί σημαντικά, ενώ η συχνότητα εμφάνισής τους έχει μειωθεί ελαφρώς. Κάθε mote δίνει περισσότερη εμπειρία, αλλά πλέον δεν εμφανίζονται από τέρατα που καλούνται από άλλα τέρατα ή μέσα σε Horadric Strongrooms.

Άλλες περιοχές με αυξημένες ανταμοιβές περιλαμβάνουν τα tiers του The Pit πάνω από το 70, τα οποία πλέον δίνουν επιπλέον Artificer’s Stones με την ολοκλήρωση. Τα Legion events θα προσφέρουν επίσης περισσότερα salvage materials και Forgotten Souls όταν ολοκληρώνονται σε Torment δυσκολίες. Τα Arcana, ένα νέο εποχιακό αντικείμενο για την τροποποίηση των Horadric spells, πλέον συλλέγονται αυτόματα.

Όσον αφορά τις αλλαγές ισορροπίας στα classes, κάθε class λαμβάνει κάποιες ενισχύσεις, με τον Barbarian να έχει τις περισσότερες. Ικανότητες όπως Hammer of the Ancients, Double Swing, Upheaval και Whirlwind ενισχύονται σημαντικά. Ο Necromancer είχε τις λιγότερες αλλαγές, με μόνο μια αύξηση 25% στο golem-damage sacrifice bonus από το Hulking Monstrosity passive.

Μπορείτε να διαβάσετε τις πλήρεις σημειώσεις του patch παρακάτω. Σε άλλα νέα για το Diablo 4, ένα hotfix στις 9 Ιουλίου διόρθωσε ένα bug άπειρης ζημιάς για τον Sorcerer που ήταν τόσο εύκολο στην εκμετάλλευση που σχεδόν όλοι μπορούσαν να το αναπαράγουν, περιορίζοντας έτσι τη ζημιά του bug. Παράλληλα, οι fans του Diablo 4 που περιμένουν αλλαγές στους ενοχλητικούς invulnerable-boss μηχανισμούς, πιθανότατα δεν θα χρειαστεί να περιμένουν πολύ, καθώς η Blizzard έχει επιβεβαιώσει ότι θα τους διορθώσει.

Diablo 4 Update 2.3.1 Patch Notes

Vessel of Hatred

Balance Update

Spiritborn

Aspect of Pestilence

  • Το damage bonus αυξήθηκε από 35-75% σε 50-90%.

Payback

  • Το damage αυξήθηκε από 125% σε 150%.

Razor Wings

  • Το damage αυξήθηκε από 75% σε 95%.

Bug Fixes

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο Longtooth, The Wretched μπορούσε να περάσει μέσα από την είσοδο της αρένας και να κολλήσει στο The Kurast Undercity.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Concussive Stomp του Spiritborn δεν ενεργοποιούσε πάντα τα Horadric Catalysts.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Ravenous Necrolyte Cache quest reward δεν μπορούσε να ανοιχτεί από Spiritborn.

Base Game

Balance Updates

Barbarian

  • Battle Trance: Το Lucky Hit Chance αυξήθηκε από 10% σε 20%. Το damage bonus αυξήθηκε από 15%-30% σε 30%-60%.
  • Double Swing: Το damage αυξήθηκε από 66% σε 85%.
  • Hammer of the Ancients: Το damage αυξήθηκε από 110% σε 175%.
  • Rend: Το bleeding damage αυξήθηκε από 120% σε 135%.
  • Upheaval: Το damage αυξήθηκε από 132% σε 200%.
  • Whirlwind: Το damage αυξήθηκε από 52% σε 76%.
  • Barbed Carapace: Το thorns damage αυξήθηκε από 100% σε 120%.

Druid

  • Pulverize: Το damage αυξήθηκε από 150% σε 175%.
  • Greatstaff of the Crone: Παλαιότερα: Το Claw ήταν επίσης Storm Skill και έκανε cast το Storm Strike με 200-350% κανονικό damage. Τώρα: Το Claw είναι επίσης Storm Skill και κάνει cast το Storm Strike. Claw και Storm Strike κάνουν 100-250% αυξημένο damage.

Necromancer

  • Hulking Monstrosity Passive: Το επιπλέον golem damage sacrifice bonus αυξήθηκε από 35% σε 60%.

Rogue

  • Deathmask of Nirmitruq: Το damage bonus αυξήθηκε από 70 σε 100%.
  • Breakneck Bandit’s Aspect: Το damage αυξήθηκε από 25-45% σε 35-55%.

Sorcerer

  • Meteor: Το impact damage αυξήθηκε από 120% σε 140%.
  • Aspect of Frozen Orbit: Το Frozen Orb damage αυξήθηκε από 30-50% σε 50-70%.
  • Aspect of Frozen Memories: Το Avalanche Vulnerable damage bonus αυξήθηκε από 50-75% σε 75-100%.

Season of Sins of the Horadrim

  • Τα Arcana συλλέγονται πλέον αυτόματα.
  • Το Myriad Stone δίνει προσωρινό Attack Speed, και τα stacks προστίθενται αθροιστικά με άλλες πηγές μόνιμου Attack Speed.
  • Για τα Nightmare Dungeons με το Equipment Delve affix, ο χρόνος channel του Horadric Artifact μειώθηκε από 0.75 σε 0.25 δευτερόλεπτα. Επίσης, το channel δεν διακόπτεται πλέον από ζημιά.

General

  • Η ολοκλήρωση του The Pit δίνει πλέον επιπλέον Artificer’s Stones. Tier 70-84: 2-3 Artificer’s Stones⇾ Tier 85-99: 4-6 Artificer’s Stones⇾ Tier 100+: 8-9 Artificer’s Stones
  • Οι ανταμοιβές για τα Legion Events περιλαμβάνουν περισσότερα salvage materials και Forgotten Souls σε Torment δυσκολίες.
  • Τα Horadric Chests σε Nightmare Dungeons με το Horadric Materials Reserve affix δίνουν περισσότερα salvage materials και Forgotten Souls.
  • Το affix Forgotten Wisdom για τα Nightmare Dungeons έχει τροποποιηθεί. Τα motes μοιράζουν πλέον εμπειρία σε όλα τα μέλη του party, αντί να την παίρνει μόνο αυτός που τα μαζεύει. Ο μέγιστος αριθμός Motes που μπορούν να εμφανιστούν σε όλο το dungeon έχει αυξηθεί σημαντικά, ενώ η συχνότητα εμφάνισής τους έχει μειωθεί ελαφρώς. Κάθε Mote δίνει περισσότερη εμπειρία. Τέρατα που καλούνται από άλλα τέρατα δεν ρίχνουν πλέον Motes. Τα Motes δεν εμφανίζονται πλέον σε Horadric Strongrooms.

Bug Fixes

Season of Sins of the Horadrim

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα Horadric Gateways εξαφανίζονταν και επανεμφανίζονταν απρόσμενα κατά το quest A Wanderer, Into Flames.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα objectives Visions of Pain και Beastmaster’s Bane στο Season Journey και το quest Truths that Line Within δεν είχαν απαιτήσεις σύμφωνες με τις περιγραφές τους.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το άνοιγμα Grand Horadric Caches σε Nightmare Dungeons που δεν ήταν Escalating Nightmare μετρούσε για το Night Terrors Season Journey objective.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι παίκτες σε party δεν έβλεπαν τα Cosmic Anomalies των άλλων μελών.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα Horadric Phials εμφανίζονταν λανθασμένα ως Horadric Wayfinders σε διάφορα σημεία.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Iron Maelstrom του Barbarian δεν ενεργοποιούσε πάντα τα Catalysts.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Nature’s Fury Key Passive του Druid δεν ενεργοποιούνταν από skill με Cooldown αν είχε Catalyst.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Season Journey Objective για Nightmare Dungeons προχωρούσε και με κανονικά dungeons.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στο quest Embers Yet Smolder όπου μπορούσε να εμφανιστεί διπλή Bryona.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου μπορούσαν να πέσουν διπλά Horadric Tomes σε Strongrooms.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το buff Horadric Knowledge από Horadric Strongrooms δεν λειτουργούσε σωστά.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου εμφανίζονταν διπλά Horadric Gateways μετά την ολοκλήρωση Horadric Strongroom σε party.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα Horadric strongrooms μερικές φορές δεν εμφανίζονταν όταν έπρεπε.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το weapon swapping σταματούσε το spawn των Anomalies.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα Elemental Totems, Blood Blisters, Drifting Shades και Dark Omens από affixes Nightmare Dungeon μπορούσαν να εμφανιστούν σε Horadric Strongrooms.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Strongroom στο quest Embers Yet Smolder μπορούσε να farmαριστεί απεριόριστα αν ο παίκτης δεν έπαιρνε το Blood Relic.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το quest The Unseeable Demands their Gaze δεν ολοκληρωνόταν αν ο παίκτης έβγαινε από το παιχνίδι μετά το διάλογο με τον Davish.

Nightmare Dungeons

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο αριθμός των απενεργοποιημένων affixes μηδενιζόταν όταν σκότωνες τέρας σε Escalating Nightmare.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Horadric Reward cache από Nightmare Dungeons με Equipment Delve affix δεν έδινε αντικείμενα.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο Butcher από το Bloody Mess Nightmare Dungeon Affix δεν έριχνε loot.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Horadric Portal για πρόοδο σε Escalating Nightmare δεν λειτουργούσε αν το μέλος που ενεργοποίησε το sigil έφευγε από το party.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Obducite Mine Escalation Nightmare affix μπορούσε να εμφανιστεί πριν το level 60.

Gameplay

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το visual effect του X’Fal’s Corroded Signet ήταν μεγαλύτερο από την πραγματική ακτίνα ζημιάς.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το teleport σε waypoint αποτύγχανε μετά από αποτυχημένη προσπάθεια teleport σε μέλος party.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η μάχη με τον Astaroth μπορούσε να γίνει reset αν ο παίκτης πέθαινε κατά το animation θανάτου του Astaroth.
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου το γρήγορο kill objective monsters σε διάφορα dungeons μπλόκαρε την πρόοδο.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου Treasure Goblins και Butcher δεν εμφανίζονταν στο Deserted Underpass.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το πρώτο upgrade στα Shadow Mages του Necromancer δεν έδινε το σωστό damage bonus σε διάφορες περιπτώσεις.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Deathmask of Nirmitruq αφαιρούσε Life ενώ το Inner Sight ήταν ενεργό.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Harbringer of Hatred cache από το Belial’s Horde έριχνε Unique items με τρία base affixes.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα end of dungeon rewards μπορούσαν να περιλαμβάνουν Infernal Hordes Compasses όταν το Infernal Hordes δεν ήταν ακόμα διαθέσιμο.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Hulking Monstrosity paragon node δεν έπαιρνε κανένα όφελος από το Sacrificial Aspect.

User Interface and User Experience

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Corrupting Strikes Nightmare Dungeon affix δεν χρησιμοποιούσε το “Corrupting” για το Shadow Damage over time.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Stats and Materials tab μπορούσε να εμφανιστεί κενό αν ήταν ανοιχτό κατά την αλληλεπίδραση με Vendor ή άλλο NPC.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι ειδοποιήσεις New Item δεν εξαφανίζονταν όταν εξοπλιζόταν πλήρες armor set στο Wardrobe.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Durability status του αντικειμένου δεν ενημερωνόταν σωστά στο Armory menu.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα effects μεγέθους για Rend και Death Blow δεν εμφανίζονταν σωστά στα character stats.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Iron Demon armor εμφάνιζε λάθος class όταν το έβλεπε Sorcerer ή Rogue.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το πάτημα του Sort button με controller στο Horadric Lapidary window εμφάνιζε κενό και μη λειτουργικό crafting inventory window.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Aether Counter στο Infernal Hordes δεν εμφανιζόταν αν ο παίκτης έμπαινε από Horadric Strongroom.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο δεύτερος παίκτης σε Local co-op δεν μπορούσε να αναθέσει skills σε κουμπί μέσω του Skills menu.

Miscellaneous

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το The Amityville Horror ετοιμάζεται για ακόμα ένα remake, αυτή τη φορά από τα στούντιο που βρίσκονται πίσω από τα σύγχρονα horror hits Barbarian...

Το διάσημο franchise τρόμου Amityville επιστρέφει με νέα κινηματογραφική μεταφορά από τα στούντιο BoulderLight και Dive/Conquer, σε σκηνοθεσία του ζευγαριού Joseph και Vanessa Winter. Η ιστορία, βασισμένη σε αληθινά γεγονότα και θρύλους, θα αποκτήσει σύγχρονη προσέγγιση, με την παραγωγή να ξεκινά πιθανόν το 2025.

Πώς να αποκτήσετε τα Pom Poms του Storm Beast στο Fortnite

Ο (αυτός) είναι συγγραφέας οδηγών στο Polygon, έχοντας γράψει για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Diablo 4. Στο Fortnite Chapter 6 Season 3, τα Pom Poms του Storm Beast είναι αντικείμενα ήρωα που επιτρέπουν τη μεταμόρφωση σε Storm Beast και απαιτούνται για να εξαλείψετε πέντε αντιπάλους.

Η επόμενη ταινία τρόμου του σκηνοθέτη του Barbarian φαίνεται εξίσου εκπληκτική και ακόμα πιο ανατριχιαστική.

Η συνέχεια του Barbarian δεν είναι εύκολη. Ο σκηνοθέτης Zach Cregger στο νέο του φιλμ, Weapons, φαίνεται να στοχεύει σε κάτι μεγαλύτερο και πιο τρομακτικό. Ο πρώτος πλήρης τρέιλερ αποκαλύπτει μια ανατριχιαστική πλοκή με παιδιά που εξαφανίζονται. Η ταινία θα κυκλοφορήσει στις 8 Αυγούστου και περιλαμβάνει γνωστούς ηθοποιούς.

Resident Evil Ταινία: Ο ηθοποιός του Homelander από τους Boys συμφωνεί ότι θα ήταν καλός για τον Wesker.

Μια νέα ταινία Resident Evil είναι υπό ανάπτυξη από τη Sony Pictures και τον σκηνοθέτη Zach Cregger. Ένας διάσημος ηθοποιός έχει εκφράσει ενδιαφέρον να παίξει τον Albert Wesker. Η παραγωγή αναμένεται να ξεκινήσει αργότερα φέτος, με την ταινία να κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο του 2026.

Καλύτερο Spiritborn build για γρήγορο ανέβασμα επιπέδων στη Season 9 του Diablo 4

Η κλάση Spiritborn στο Diablo 4 παραμένει ευέλικτη και ιδανική για γρήγορο καθαρισμό χαρτών. Στη Season 9, το Evade Spiritborn build αξιοποιεί τα Horadric Spells και το Eagle Spirit Hall για ταχύτητα και ζημιά, ενώ συνδυάζει κατάλληλα εξοπλισμό, παθητικές δεξιότητες και runes για μέγιστη αποτελεσματικότητα και επιβίωση.

Diablo IV: Πώς να επιταχύνετε την πρόοδό σας μέχρι το endgame της Season 8

Ανεξάρτητα από το αν ξεκινάτε νέο χαρακτήρα ή επιστρέφετε στο Diablo IV, η γρήγορη αναβάθμιση επιπέδου είναι σημαντική. Επιλέξτε κλάση, ρυθμίστε τη δυσκολία σε Hard, χρησιμοποιήστε ελιξίρια και φάρμα Helltide και Strongholds για γρήγορη πρόοδο. Στο επίπεδο 60, αυξήστε τη δυσκολία για καλύτερη εμπειρία και εξοπλισμό.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.