Οι σημειώσεις ενημέρωσης για το Dead by Daylight 9.1.1 περιγράφουν πολλές διορθώσεις μετά τις αμφιλεγόμενες αλλαγές σε Killer και Perk.

Η Behaviour Interactive κυκλοφόρησε το patch 9.1.1 για το Dead by Daylight, διορθώνοντας σημαντικά bugs και προβλήματα ισορροπίας που προκάλεσαν αντιδράσεις. Επαναενεργοποιήθηκαν τα perks Streetwise και Last Stand, ενώ έγιναν βελτιώσεις σε αντικείμενα, χάρτες και μηχανισμούς, με υποσχέσεις για ταχύτερη επικοινωνία με τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Ενημέρωση για το νέο patch του Dead by Daylight

Η Behaviour Interactive δημοσίευσε αναλυτικές σημειώσεις για το patch 9.1.1 του Dead by Daylight, μετά από αντιδράσεις για σφάλματα και αλλαγές ισορροπίας που εμφανίστηκαν την προηγούμενη εβδομάδα. Η ομάδα πίσω από το δημοφιλές ασύμμετρο horror παιχνίδι παρουσίασε αναλυτικά τις διορθώσεις στην ιστοσελίδα του Dead by Daylight σήμερα. Το patch αυτό, που κυκλοφορεί μόλις μία εβδομάδα μετά το update 9.1.0 για PC και κονσόλες, θεωρείται ήδη καθυστερημένο από πολλούς παίκτες.

Προβλήματα με το προηγούμενο update

Το update 9.1.0 του Dead by Daylight έφερε το The Walking Dead, αλλαγές σε χάρτες και προσαρμογές ισορροπίας για αρκετούς Survivors και Killers της Behaviour. Παρόλο που αρκετοί χάρηκαν με τις προσθήκες, άλλοι δυσκολεύτηκαν να εστιάσουν στα θετικά, καθώς το update συνοδεύτηκε από νέα σοβαρά exploits που επηρέασαν το gameplay.

Αντιδράσεις για Perks και χαρακτήρες

Οι παίκτες εξέφρασαν ανησυχίες για Perks όπως τα Streetwise, Blood Rush και Last Stand, καθώς το καθένα προκάλεσε νέα σφάλματα. Επίσης, υπήρξε πρόβλημα με τον The Clown, ο οποίος είχε υπερβολική ταχύτητα και δύναμη στις δοκιμές των παικτών. Μετά την προσωρινή απενεργοποίηση αρκετών προβληματικών στοιχείων, το update 9.1.1 φέρνει πιο μόνιμες λύσεις.

Επαναφορά και βελτιώσεις Perks

Τα Streetwise και Last Stand ενεργοποιούνται ξανά με το νέο update, έχοντας δεχτεί διορθώσεις για τα προβλήματα που προκάλεσε το προηγούμενο patch. Το Fog Vial, που προστέθηκε πρόσφατα ως νέο αντικείμενο, δέχεται μείωση στην αδιαφάνεια και την έντασή του. Παράλληλα, μια σειρά από σημαντικές διορθώσεις αφορούν Killers, μηχανισμούς καταδίωξης, και το πώς οι Survivors βλέπουν το animation στόχευσης του The Deathslinger.

Πρόσθετες διορθώσεις και μελλοντικά σχέδια

Στο update 9.1.1 περιλαμβάνονται επίσης διορθώσεις για glitches που σχετίζονται με τον ήχο, χαρακτήρες, περιβάλλοντα και άλλα Perks, καθώς η Behaviour προσπαθεί να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη της κοινότητας. Σύμφωνα με ανακοίνωση στον λογαριασμό Dead by Daylight X/Twitter, προγραμματίζεται νέο hotfix την επόμενη εβδομάδα, που θα διορθώσει σφάλματα του Blood Rush και θα φέρει επιπλέον αλλαγές στα Fog Vials.

Υπόσχεση για καλύτερη επικοινωνία

Η Behaviour δηλώνει ότι θα συνεχίσει να απενεργοποιεί προβληματικά στοιχεία του gameplay και να ενημερώνει τους παίκτες πιο άμεσα, ευχαριστώντας όσους δίνουν ανατροφοδότηση. Ενώ αναμένεται η επαναρύθμιση του The Clown και άλλων Killers, μπορείτε να διαβάσετε πώς οι παίκτες του Dead by Daylight επικοινώνησαν με την ομάδα του Overwatch στη Blizzard σε δύσκολες στιγμές. Επίσης, μπορείτε να δείτε τη συνέντευξή μας με τη Behaviour, όπου μάθαμε περισσότερα για την ανάπτυξη του κεφαλαίου Five Nights at Freddy’s και του Springtrap Killer.

Αναλυτικές σημειώσεις patch 9.1.1

Παρακάτω ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις του patch 9.1.1 του Dead by Daylight:

Dead by Daylight Update 9.1.1 Patch Notes

Σημαντικές διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι Killers συχνά δεν μπορούσαν να ξεκινήσουν καταδίωξη για το υπόλοιπο trial.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η μουσική καταδίωξης δεν έπαιζε όταν ξεκινούσε καταδίωξη.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με τις φορτίσεις αντικειμένων στα chests όταν χρησιμοποιούταν το Streetwise.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με τις ταχύτητες vault όταν χρησιμοποιούταν το Last Stand.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το θέμα του The Walking Dead δεν επηρεαζόταν από τη ρύθμιση Copyrighted Music.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου Survivors και Killers επιβραδύνονταν όταν ανέβαιναν τη δεξιά πλευρά σκάλας.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με το outfit Baermar Uraz’s Masquerade Musician που είχε λάθος όνομα και φωνητικές γραμμές.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το animation στόχευσης του The Deathslinger έλειπε από την οπτική του Survivor.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το quest “Be chased for 20 seconds” στο “Into the Fog” δεν προχωρούσε.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα που προκαλούσε μαύρη οθόνη όταν προσπαθούσες να παρακολουθήσεις για δεύτερη φορά μετά την επιστροφή στην tally screen.

Περιεχόμενο

Τα perks Streetwise και Last Stand ενεργοποιήθηκαν ξανά.

Αντικείμενο Survivor: Fog Vial

  • Μειώθηκε η βασική αδιαφάνεια του fog cloud στο 33% (ήταν 40%).
  • Μειώθηκε η ένταση του fog cloud κατά 3 dB (αφορά μόνο τον ambient ήχο της ομίχλης).

Fog Vial Add-ons

  • Potent Extract (Visceral):
  • Μειώνει την ορατότητα κατά 5% (ήταν 10%).
  • Μειώνει το μέγιστο μέγεθος του fog cloud κατά 25% (χωρίς αλλαγή).
  • Μειώνει τη μέγιστη διάρκεια ζωής του fog cloud κατά 50% (χωρίς αλλαγή).

Διορθώσεις σφαλμάτων

Audio

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο ήχος ατμόσφαιρας στο lobby συσσωρευόταν.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με ελλείποντα ηχητικά εφέ όταν περνούσες πάνω από επιλογές Match Management στο Custom Game.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ακουγόταν scream sound effect ενώ ο Survivor είχε κλειστό το στόμα κατά το Mori του The Lich.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με ελλείποντα voiceover lines για τους Rick και Michonne Grimes.

Characters

  • Διορθώθηκε πρόβλημα με ελλείποντες σκιές στον Dream World του The Nightmare.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Nightmare μπορούσε να χρησιμοποιήσει δύο φορές το Rupture σε Dream Pallet.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Nightmare μπορούσε να τοποθετήσει Dream Pallet και Survivor να τοποθετήσει Fragile Pallet με Apocalyptic Ingenuity στο ίδιο σημείο.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με το outfit Rize Kamishiro του The Ghoul που έτρεμε στο idle animation στο lobby.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με παραμορφωμένα χέρια της Mikaela σε συγκεκριμένα outfits.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με παραμορφωμένο μοντέλο του The Animatronic για τον θεατή όταν άλλαζε κάμερα ενώ ο Killer έβγαινε από Security Door.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι Survivors αποκαλύπτονταν στον The Executioner μετά από χτύπημα με Punishment of the Damned όταν χρησιμοποιούταν το Burning Man Painting add-on.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Exhausted status effect ανακτούσε ενώ έτρεχες με το Mannequin Foot add-on.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το παιχνίδι κρασάριζε όταν οι The Twins άνοιγαν locker που κρατούσε ο Victor με Survivor μέσα.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Pig δεν έχανε bloodlust κατά τη διάρκεια Ambush attack.

Environment/Maps

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Knight συναντούσε αόρατα εμπόδια σε συγκεκριμένα vaults κατά το σχεδιασμό διαδρομής για Guards.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στον χάρτη Fallen Refuge όπου η πόρτα του πύργου φυλακής μπορούσε να ενεργοποιηθεί από πίσω.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στον Fallen Refuge όπου ο Victor δεν ενεργοποιούσε την πόρτα του πύργου φυλακής.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στον Ormond Lake Mine όπου ο Victor δεν ενεργοποιούσε την πτώση του ανελκυστήρα.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στο Red Forest Realm όπου οι Guards του The Knight δεν μπορούσαν να περάσουν από το παράθυρο του shack.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στο Withered Isle Realm όπου ο The Singularity μπορούσε να τοποθετήσει biopods πάνω από φράχτες του χάρτη.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στο Midwich Elementary School όπου οι Survivors μπορούσαν να σταθούν πάνω σε αόρατο εμπόδιο.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στο The Game όπου τα projectiles του Killer περνούσαν από τοίχους στο control room.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στον Ormond Lake Mine όπου οι παίκτες μπορούσαν να ανέβουν σε βράχο που δεν έπρεπε να είναι προσβάσιμος.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο Snug μπορούσε να κολλήσει σε χιονοσωρό στον Ormond Lake Mine.

Perks

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο συνδυασμός Thrilling Tremors και Grim Embrace δεν ενεργοποιούσε το 4ο token effect του Grim Embrace.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Overwhelming Presence δεν επηρέαζε Key, Map και Fog Vial.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Hex: Two Can Play δεν επηρεαζόταν από το stun του Last Stand.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Wraith παρέμενε αόρατος όταν δεχόταν stun από το Last Stand.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το cleansing Totem ενώ ήσουν Broken ενεργοποιούσε το Inner Strength μετά το τέλος του Broken effect.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι Survivors δεν μπορούσαν να χτίσουν Fragile Pallet σε σημεία που είχαν καταστραφεί από vault actions με συγκεκριμένα add-ons και perks.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου dying Survivors έβγαζαν grunts of pain ενώ ήταν υπό Come and Get Me!.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου Survivor με Conviction παρέμενε στην “trapped” animation αν ήταν σε Bear Trap.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου Survivor με Conviction μπορούσε να κολλήσει σε locker.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα blind VFX του Blast Mine έλειπαν αν ο Killer ήταν ήδη blinded κατά το damage σε generator.

Platforms

  • Διορθώθηκε πρόβλημα στο Microsoft Store όπου το παιχνίδι παρέμενε ανοιχτό σιωπηλά μετά το κλείσιμο.

Quests

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η πρόοδος του challenge “I Want It, I Got It” δεν αποθηκευόταν μετά το τέλος Trial.

UI

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το tooltip της quest εμφάνιζε μερική πρόοδο για quests που έπρεπε να ολοκληρωθούν σε ένα Trial.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με ελλείποντα ήχο στη Match Management screen.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το animation προόδου του in-game quest tracker ξεκινούσε από λάθος τιμή.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το mouse cursor άλλαζε σε console cursor στις κονσόλες.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το anti-camp meter εξαφανιζόταν μετά το hook ενός Survivor.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το tooltip του Rift Pass εμφάνιζε λάθος υπότιτλο.

Miscellaneous

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η διάρκεια της δέσμης φωτός δεν άλλαζε με το Crimson Stamp add-on στον Bloodsense Map.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το fog cloud του Fog Vial εξαφανιζόταν αν ενεργοποιούταν άλλο Fog Vial.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με ελλείποντα ηχητικά εφέ έκρηξης καπνού του Fog Vial.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι Survivors κρατούσαν το fog vial διαφορετικά ανάλογα με το προηγούμενο αντικείμενο.

Σχετικά με τον συντάκτη

Ο Michael Cripe είναι freelance συντάκτης στο IGN, γνωστός για τη δουλειά του σε ιστοσελίδες όπως The Pitch, The Escapist και OnlySP.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Dead by Daylight αποκτά επιτέλους έναν δολοφόνο από το Five Nights at Freddy’s – και τη φωνή του δανείζει ο Matthew Lillard.

Μετά από εννέα χρόνια, η Behaviour Interactive φέρνει το Five Nights at Freddy’s στο Dead by Daylight, με τον Matthew Lillard να συμμετέχει. Η συνεργασία περιλαμβάνει νέο Killer, τον Springtrap, και έναν χάρτη Freddy Fazbear’s Pizza. Επίσης, ανακοινώθηκε η συνεργασία με το The Witcher, που θα κυκλοφορήσει στις 3 Ιουνίου.

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου για να παίξετε αν σας αρέσει το The Walking Dead

Η ποιότητα των παιχνιδιών The Walking Dead ποικίλλει. Το Days Gone αποτυπώνει καλά τη νομαδική ζωή, ενώ το Dying Light 2 αναδεικνύει την αστική παρακμή. Το Undying προσφέρει μια συναισθηματική αφήγηση επιβίωσης. Παρά τις αδυναμίες, οι θαυμαστές συνεχίζουν να αναζητούν παιχνίδια στο σύμπαν του The Walking Dead.

Το νέο σύστημα αποστολών του Dead By Daylight είναι ένα βήμα μπροστά, δύο βήματα πίσω.

Το νέο σύστημα αποστολών του Dead by Daylight έχει σημαντικές βελτιώσεις, αλλά και αδυναμίες. Οι παίκτες μπορούν να προχωρούν σε πολλές αποστολές ταυτόχρονα, αλλά η ροή απόκτησης θραυσμάτων έχει αλλάξει, καθυστερώντας την πρόοδο. Ορισμένες μοναδικές προκλήσεις έχουν χαθεί, επηρεάζοντας την ταυτότητα του παιχνιδιού.

Η σειρά live-action Assassin’s Creed του Netflix περιλαμβάνει τους συγγραφείς του Station Eleven και του Star Wars.

Τα σχέδια του Netflix για τη μεταφορά του Assassin's Creed σε σειρά live-action προχωρούν, με την αποκάλυψη της ομάδας συγγραφέων. Η σειρά αναμένεται να κάνει πρεμιέρα την τηλεοπτική σεζόν 2025-2026, με συμμετοχή γνωστών συγγραφέων όπως η Emily St John Mandel και η Sanaz Toossi. Η παραγωγή συνεχίζεται παρά την καθυστέρηση.

Τα καλύτερα horror games που διαδραματίζονται σε φάρμα

Τα horror games που διαδραματίζονται σε φάρμες προσφέρουν αίσθηση απομόνωσης και ευαλωτότητας, με παραδείγματα όπως τα Greyhill Incident, Stay Out of the House και The Texas Chain Saw Massacre. Οι φάρμες, με την ερημιά και τα κρυφά τους μυστικά, δημιουργούν ιδανικό σκηνικό για έντονες και αγωνιώδεις εμπειρίες τρόμου.

Dead By Daylight: Οι καλύτερες επιλογές για τον Mastermind

Ο Albert Wesker, γνωστός ως The Mastermind, είναι ένας από τους πιο επικίνδυνους δολοφόνους στο Dead by Daylight, με ικανότητες που επιτρέπουν γρήγορες επιθέσεις και μόλυνση επιζώντων. Οι καλύτερες επιλογές perks και add-ons ενισχύουν τη δύναμή του, ενώ η απόκτησή του απαιτεί αγορά με πραγματικά χρήματα λόγω της άδειας Resident Evil.

Κατηγορίες