Οι sci-fi μαζορέτες του Ra Ra BOOM απλώς δεν καταφέρνουν να προσγειωθούν σωστά.

Το Ra Ra BOOM είναι ένα co-op beat-'em-up για τέσσερις παίκτες με φουτουριστικές νίντζα-μαζορέτες, εντυπωσιακά γραφικά και ευχάριστο soundtrack. Παρά τις ενδιαφέρουσες ιδέες και τις αναβαθμίσεις, το gameplay απογοητεύει λόγω αδύναμων χαρακτήρων, δυσκολίας στα χτυπήματα και προβλημάτων στην αναγνώριση παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Συνοπτική Παρουσίαση Παιχνιδιού

Το Ra Ra BOOM είναι ένα beat-’em-up για τέσσερις παίκτες σε τοπικό co-op, με πρωταγωνίστριες τέσσερις απρόσμενες ηρωίδες: μια ομάδα φουτουριστικών νίντζα-μαζορετών που αντικαθιστούν τα πομ-πομ με όπλα σώμα-με-σώμα και ισχυρά πυροβόλα. Μετά από μια αιφνιδιαστική επίθεση, οι Aris (κοκκινομάλλα με δρεπάνι), Saida (cyborg με πατίνια), Ren (ευέλικτη μαχήτρια με κατάνα) και Vee (η «ασπίδα» της ομάδας) ενώνουν τις δυνάμεις τους για να εκδικηθούν έναν χαμένο φίλο και να σώσουν τη Γη από την απειλή μιας μοχθηρής τεχνητής νοημοσύνης.

Οι τέσσερις βασικές πρωταγωνίστριες κοιτούν προς την κάμερα, φωνάζοντας «Ra… ra… BOOM!»

Εντυπωσιακή Εμφάνιση, Μειονεκτήματα στο Gameplay

Υπάρχουν αρκετά θετικά στοιχεία στο Ra Ra BOOM, το οποίο κυκλοφορεί τώρα σε PlayStation 5, Xbox Series X και PC. Οι χαρακτήρες έχουν ξεχωριστό σχεδιασμό που αντικατοπτρίζει το στυλ παιχνιδιού τους, τα περιβάλλοντα είναι εντυπωσιακά και γεμάτα χρώμα, το soundtrack είναι ευχάριστο και προσφέρει ποικιλία στον τρόπο παιχνιδιού. Ωστόσο, το παιχνίδι παρουσιάζει αρκετές αδυναμίες που το περιορίζουν.

Gylee Games μέσω Polygon

Εντυπωσιακά Περιβάλλοντα, Αδύναμο Gameplay

Τα περιβάλλοντα του Ra Ra BOOM είναι οπτικά εντυπωσιακά, αλλά το gameplay υστερεί. Η βασική ιδέα του παιχνιδιού είναι ενδιαφέρουσα, όμως η υλοποίηση δεν αντέχει σε βάθος. Οι διάλογοι είναι αρκετά γενικοί και δεν υπάρχει τρόπος να επιταχυνθεί το κείμενο, με αποτέλεσμα οι συναντήσεις με NPC εκτός cutscenes να διαρκούν υπερβολικά. Τα cutscenes έχουν πλήρη ηχητική απόδοση, αλλά δεν είναι πλήρως ανιμαρισμένα, κάτι που τα κάνει λιγότερο ενδιαφέροντα.

Ασύνδετος Σχεδιασμός Χαρακτήρων

Η ιδέα των «sci-fi cheerleaders» ακούγεται ελκυστική, αλλά στην πράξη δεν λειτουργεί. Από τις εμφανίσεις τους, δύσκολα καταλαβαίνει κανείς ότι οι πρωταγωνίστριες είναι μαζορέτες, εκτός αν το αναφέρει το ίδιο το παιχνίδι. Μόνο η Aris θυμίζει κάπως μαζορέτα, ενώ το παιχνίδι ξεκινά με τις κοπέλες σε μια τάξη και όχι σε γυμναστήριο, χωρίς πομ-πομ. Δεν θα τις δείτε να κάνουν ακροβατικά ή να σχηματίζουν πυραμίδες στη μάχη. Ο μόνος υπαινιγμός για τη δραστηριότητά τους είναι το σύνθημα «Ra ra BOOM!» που φωνάζουν μερικές φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το Gameplay Δεν Αντισταθμίζει τα Προβλήματα

Συνήθως, οι αδύναμες σχεδιαστικές επιλογές μπορούν να καλυφθούν από εξαιρετικό gameplay, αλλά η Gylee Games δεν το κατάφερε. Παρόλο που υπάρχουν διασκεδαστικές στιγμές, το βασικό πρόβλημα είναι ότι οι χαρακτήρες μοιάζουν «χάρτινοι», κάνοντας πολύ δύσκολο το να πετύχεις τους εχθρούς. Το ίδιο δύσκολο είναι και για τους εχθρούς να σε χτυπήσουν (εκτός από μερικά bosses), με αποτέλεσμα οι μάχες να διαρκούν υπερβολικά, αφού τα hitboxes είναι τόσο λεπτά που ακόμα κι αν στέκεσαι δίπλα σε εχθρό, οι επιθέσεις σου συχνά δεν τον αγγίζουν. Η χρήση πυροβόλων βοηθά, αλλά ακόμα και τότε το να στοχεύσεις σωστά είναι δύσκολο. Επιπλέον, οι κινήσεις δεν ακυρώνονται, κάτι που κάνει το gameplay ακόμα πιο εκνευριστικό.

Δυσκολία στην Αναγνώριση Χαρακτήρων στο Co-op

Ένα ακόμα σημαντικό πρόβλημα είναι η παρακολούθηση του χαρακτήρα σου, ειδικά στο co-op. Όταν ένας παίκτης πεθαίνει, μπορεί να επιστρέψει ως οποιοσδήποτε χαρακτήρας δεν χρησιμοποιείται, κάτι που προσφέρει ποικιλία, αλλά επειδή δεν υπάρχουν οπτικοί δείκτες πάνω από τους χαρακτήρες, είναι πολύ εύκολο να μπερδευτείς για το ποιος είναι ποιος, ιδιαίτερα όταν κάποιος συμπαίκτης επιλέξει τον χαρακτήρα που έπαιζες εσύ πριν. Σε μια τετραπλή co-op καμπάνια, η κατάσταση γίνεται χαοτική χωρίς οπτική βοήθεια.

Ένα επίπεδο του παιχνιδιού, με pixel art αισθητική. Δυστυχώς, δεν υπάρχει κάποια σημαία ή ένδειξη για το ποιος είναι ο παίκτης 1 ή ο παίκτης 2.

Εξέλιξη Μέσω Scrap Shop

Καθώς προχωράς και νικάς εχθρούς, μαζεύεις Scrap Metal, το οποίο χρησιμοποιείται για αναβαθμίσεις και νέες ικανότητες στο Scrap Shop. Το Scrap Shop περιλαμβάνει τρία skill trees:

  • Stunts (αύξηση ζωής, τύχης, ταχύτητας και νέες κινήσεις όπως dodge, dash, double jump)
  • Melee (ενίσχυση ζημιάς, ταχύτητας επίθεσης, knockback και νέες κινήσεις όπως aerial attacks, uppercut, pistol-whip)
  • Ranged (ενίσχυση ζημιάς πυροβόλων, ταχύτητας βολής, μείωση ανάκρουσης και ειδικά πυρομαχικά)

Αν και οι αναβαθμίσεις ακούγονται διασκεδαστικές, η δυσκολία στο να πετύχεις εχθρούς κάνει τις μάχες να διαρκούν πολύ. Επιπλέον, είναι πολύ εύκολο να ξεκλειδώσεις τα πάντα στο Scrap Shop πριν καν φτάσεις στη μέση του παιχνιδιού, κάτι που αφαιρεί το κίνητρο για περαιτέρω πρόοδο.

Ισορροπία Scrap Metal και Βαθμολογίας

Το Scrap Metal παραμένει χρήσιμο, ακόμα κι αν έχεις ολοκληρώσει το Scrap Shop, καθώς επηρεάζει σημαντικά τη βαθμολογία στο τέλος κάθε επιπέδου. Παρά το ότι οι μάχες μοιάζουν ατελείωτες, κατάφερα να πάρω A+ σε κάθε Report Card. Για παράδειγμα, σε ένα επίπεδο, η τελική βαθμολογία ήταν 404,450. ⇾ 61,000 πόντοι προήλθαν από ζημιά σε εχθρούς. ⇾ 0 πόντοι από Time Bonus. ⇾ 0 πόντοι από Lives Bonus. 343,450 πόντοι προήλθαν από το Scrap Bonus. Η Gylee Games εργάζεται για να ισορροπήσει το Scrap ανάλογα με τον αριθμό παικτών, ώστε να μην είναι υπερβολικά εύκολο να πετύχεις υψηλή βαθμολογία απλώς μαζεύοντας Scrap.

Η οθόνη Report Card στο τέλος του επιπέδου, με βαθμολογία A+.

Πρόσθετες Προκλήσεις και Τελική Εντύπωση

Για όσους αναζητούν πρόκληση, κάθε επίπεδο έχει ένα Homework Assignment που πρέπει να ολοκληρωθεί. Την πρώτη φορά, ο στόχος είναι απλός: να τερματίσεις το επίπεδο. Στη συνέχεια, μπορεί να ζητηθεί να το ολοκληρώσεις μόνο με melee επιθέσεις. Ωστόσο, το Ra Ra BOOM δεν προσφέρει άλλες επιλογές δυσκολίας και η τελική μάχη με το boss, όπως και ο βασικός κακός, είναι απογοητευτικές.
Το Ra Ra BOOM έχει μια χαριτωμένη ιδέα και δυνατότητες, αλλά η ομάδα του χρειάζεται περισσότερη εξάσκηση και ενθάρρυνση, καθώς το τελικό αποτέλεσμα δεν καταφέρνει να ξεχωρίσει.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τι θα λέγατε για ένα κοινωνικό hub τύπου Destiny στο Helldivers 2; Ο developer λέει ότι «είναι στη λίστα με τα χαρακτηριστικά για το...

Η Arrowhead σχεδιάζει να προσθέσει ένα κοινωνικό hub, παρόμοιο με το Tower του Destiny 2, στον διάδοχο του Helldivers 2, ανταποκρινόμενη στις επιθυμίες της κοινότητας. Το στούντιο σκοπεύει να υποστηρίζει το Helldivers 2 για χρόνια, προσθέτοντας νέες λειτουργίες και συστήματα που ενισχύουν τη δημιουργικότητα.

Το Borderlands 4 αποκτά ρυθμιστή FOV στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης και ενίσχυση εξοπλισμού σε μια μεγάλη νέα ενημέρωση.

Η Gearbox κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση για το Borderlands 4, προσθέτοντας FOV slider στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης, ενίσχυση χαρακτήρων και εξοπλισμού, νέες εβδομαδιαίες δραστηριότητες και διορθώσεις σε σταθερότητα, UI, ήχο και γραφικά. Επίσης, αντιμετωπίζονται σημαντικά τεχνικά προβλήματα και υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις.

Borderlands 4: Οι ειδικοί τεχνολογίας δηλώνουν πως «το να γίνεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού κάθε ώρα δεν θα έπρεπε να θεωρείται αποδεκτή λύση για τους...

Το Digital Foundry διαπίστωσε ότι το Borderlands 4 παρουσιάζει σταδιακή πτώση απόδοσης στις κονσόλες, με συχνές μειώσεις στα καρέ ακόμα και μετά επανεκκίνηση. Η Gearbox αναγνώρισε το πρόβλημα και υπόσχεται διορθώσεις, ενώ και η έκδοση για PC έχει σημαντικά τεχνικά θέματα. Προτείνεται επανεκκίνηση ως προσωρινή λύση.

Mafia: The Old Country Αξιολόγηση – Με αδυναμίες, αλλά μην το σκέφτεσαι καν

Το Mafia: The Old Country ξεχωρίζει για τη δυνατή του αφήγηση, παρά τα εμφανή ελαττώματα στο gameplay και τον άδειο ανοιχτό κόσμο. Με διάρκεια περίπου 12 ώρες, προσφέρει μια κλασική μαφιόζικη ιστορία με ενδιαφέροντες χαρακτήρες, λιτή δομή και προσιτή τιμή, θυμίζοντας παλιότερες εποχές gaming.

Η Capcom ανακοινώνει νέα πώληση εμπορευμάτων Dino Crisis.

Η Capcom ανακοίνωσε μια νέα κλήρωση με συλλεκτικά προϊόντα Dino Crisis, όπως φούτερ, mousepads και μπρελόκ, αντί για το πολυπόθητο νέο παιχνίδι. Η εκδήλωση διαρκεί έως 12 Σεπτεμβρίου και κάθε αντικείμενο έχει διαφορετική σπανιότητα. Παρά τις ελπίδες για sequel, προς το παρόν αρκούμαστε σε merchandise.

Το Stalker 2, που ήταν παλαιότερα αποκλειστικό για Xbox, αναμένεται να κυκλοφορήσει για PS5 φέτος.

Το Stalker 2: Heart of Chornobyl, πρώην αποκλειστικότητα Xbox, έρχεται σε PS5 και PS5 Pro το 2025, αξιοποιώντας τα χαρακτηριστικά του DualSense και τεχνικές βελτιώσεις. Παρά τις δυσκολίες λόγω πολέμου και τεχνικών προβλημάτων, το παιχνίδι σημείωσε επιτυχία, πουλώντας πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα.

Κατηγορίες