Οι πρώτες πιθανές διαρροές προδιαγραφών για το φορητό της Sony εμφανίζονται – αλλά πόσο ικανό μπορεί να είναι;

Στο παρασκήνιο, αποκαλύφθηκαν πιθανές τεχνικές προδιαγραφές για την επόμενη φορητή κονσόλα της Sony. Παρά την αβεβαιότητα για την ικανότητα του νέου επεξεργαστή UDNA, οι προδιαγραφές περιλαμβάνουν 16 μονάδες υπολογισμού και 32 ROPs, με βελτιωμένη μνήμη LPDDR5X και 16MB cache, προσφέροντας ελπίδες για καλύτερη απόδοση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Πληροφορίες για το επόμενο φορητό της Sony

Σιγά-σιγά, έχουν αποκαλυφθεί πιθανές τεχνικές προδιαγραφές για το επόμενο φορητό της Sony. Αν και απέχουμε χρόνια από την κυκλοφορία του, η αξιοπιστία αυτών των προδιαγραφών πρέπει να αμφισβητηθεί. Ωστόσο, η πηγή της διαρροής – KeplerL2 – έχει αποδειχθεί αξιόπιστη για πληροφορίες σχετικά με την AMD. Ήταν ο πρώτος που επιβεβαίωσε τις διαρροές προδιαγραφών του PlayStation 5 Pro, οι οποίες αποδείχθηκαν πολύ κοντά στην τελική υλική μορφή. Οι προδιαγραφές του φορητού της Sony είναι ασυνήθιστα λεπτομερείς για ένα έργο που είναι ακόμα μακριά, αλλά λείπει σημαντικό πλαίσιο: το τσιπ στο κέντρο της συσκευής βασίζεται στη νέα γραφική αρχιτεκτονική της AMD – γνωστή ως UDNA – αλλά κανείς δεν γνωρίζει ακριβώς τις δυνατότητές του. Έτσι, η κατανόηση των ικανοτήτων αυτής της συσκευής θα είναι δύσκολη.

Σύμφωνα με τις πληροφορίες του Kepler, το APU που βρίσκεται σε ανάπτυξη διαθέτει 16 μονάδες υπολογισμού UDNA και 32 ROPs – παρόμοιο σε διαμόρφωση με τον επεξεργαστή Strix Point που θα δούμε φέτος στο ROG Xbox Ally X και σε πολλές κινεζικές φορητές συσκευές που βασίζονται σε υπάρχουσες εκδόσεις του ίδιου επεξεργαστή. Υπάρχουν όμως σημαντικές διαφορές – και αυτές μπορεί να αποδειχθούν κρίσιμες.

Πρώτον, η χρήση της αρχιτεκτονικής UDNA από το φορητό της Sony του δίνει ένα ή δύο γενεαλογικά πλεονεκτήματα σε σχέση με το Strix Point, το οποίο χρησιμοποιεί RDNA 3.5. Δεύτερον, η μνήμη έχει ιστορικά αποτελέσει καθοριστικό περιοριστικό παράγοντα για τις φορητές συσκευές της AMD – είναι ένας από τους κύριους λόγους που το Steam Deck συνεχίζει να αποδίδει καλά σε σύγκριση με πιο σύγχρονες φορητές συσκευές της AMD. Σύμφωνα με τις πληροφορίες του Kepler, η Sony προσπαθεί να το αντιμετωπίσει με δύο βελτιώσεις: ταχύτερη μνήμη LPDDR5X (9600MT/s έναντι 8000MT/s) και επιπλέον μνήμη cache στον επεξεργαστή: 16MB MALL (Memory Access at Last Level) cache. Αυτό θα προσφέρει το ένα τρίτο της υπάρχουσας μπανανίας του PS5, αλλά η MALL και οι αρχιτεκτονικές βελτιώσεις θα κάνουν τη διαφορά.

0:00:00 Εισαγωγή

0:00:48 Νέα 1: Το MindsEye αντιμετωπίζει προβλήματα στην κυκλοφορία

Νέα 2: Το Switch 2 πωλεί 3.5 εκατομμύρια μονάδες τις πρώτες τέσσερις ημέρες

0:28:45 Νέα 3: Φήμες για προδιαγραφές επόμενης γενιάς φορητού PlayStation

0:41:29 Νέα 4: Το Stellar Blade PC προσφέρει καλή απόδοση

0:51:39 Νέα 5: Το RetroArch Afterplay επιτρέπει την εξομοίωση περιηγητή ιστού

0:58:27 Νέα 6: Το Mortal Kombat 2 μεταφέρθηκε στο 3DO

1:05:20 Ερώτηση υποστηρικτή Q1: Θα είναι το επόμενο Xbox τρίτου μέρους όπως το Xbox Ally;

1:12:13 Ερώτηση υποστηρικτή Q2: Ποια παιχνίδια του Switch θα θέλατε να δείτε ενημερωμένα για το Switch 2;

1:17:43 Ερώτηση υποστηρικτή Q3: Πόσο διαδεδομένο είναι το DLSS στο Switch 2;

1:29:25 Ερώτηση υποστηρικτή Q4: Τι συμβαίνει με την απόδοση παιχνιδιών όταν αλλάξετε την ανάλυση εξόδου στην κονσόλα σας;

1:33:07 Ερώτηση υποστηρικτή Q5: Μπορεί η Microsoft να κατάφερε να πετύχει με το Xbox One;

Δυστυχώς, η Sony δεν έχει επιλέξει να χρησιμοποιήσει μια διεπαφή μνήμης 256-bit – ο μυστηριώδης επεξεργαστής που περιγράφει ο Kepler χρησιμοποιεί την ίδια 128-bit διεπαφή με τις τρέχουσες φορητές συσκευές της AMD – αλλά προτείνεται ότι το φορητό θα έχει 16GB μνήμης. Αυτό είναι το ίδιο με το Steam Deck, αλλά πιο σημαντικό, το ίδιο με το PlayStation 5. Επιπλέον, προτείνεται ότι ο επεξεργαστής κατασκευάζεται με τη διαδικασία 3nm της TSMC. Αυτό είναι πολύ ακριβό προς το παρόν, αλλά πιθανότατα θα είναι πιο προσιτό για έναν κατασκευαστή κονσολών σε λίγα χρόνια.

Αν αυτό ακούγεται σαν μια ενισχυμένη έκδοση του Z2 Extreme που βρίσκεται στο ROG Xbox Ally X, ο Kepler διαφωνεί, υποστηρίζοντας ότι η νέα γραφική αρχιτεκτονική του φορητού έχει “πολύ υψηλότερη απόδοση/CU”. Η διαδικασία 3nm θα προσφέρει επίσης πλεονεκτήματα πυκνότητας και αποδοτικότητας σε σχέση με το Z2 Extreme. Σε συνδυασμό με περαιτέρω διαρροές ότι το υλικό του PlayStation 5 σε ανάπτυξη λαμβάνει μια λειτουργία με μειωμένη μπανανία, η υπόνοια είναι ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα μπορούν να ενοποιήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών PS5 για να υποστηρίξουν το νέο φορητό και να αρχίσουν να εργάζονται σε αυτό νωρίτερα, χρησιμοποιώντας υπάρχοντα κιτ ανάπτυξης κονσολών.

Υπάρχει ένα άλλο πλεονέκτημα για αυτό το φορητό σε σχέση με όλα τα άλλα – η αρχιτεκτονική UDNA, που λέγεται ότι είναι μια ενοποίηση των γραφικών CDNA και RDNA της AMD (αν και ο Kepler την αναφέρει απλώς ως CDNA 5), θα πρέπει, θεωρητικά, να είναι το μόνο φορητό που χρησιμοποιεί γραφικά Radeon για να υποστηρίζει AI upscaling, όπως το FSR4 ή την εναλλακτική λύση της Sony, PSSR. Υποθέτοντας μια οθόνη 1080p, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα πολύ χρήσιμο χαρακτηριστικό, ειδικά αν σκεφτούμε κάποια από τα αποτελέσματα που έχουμε δει από το DLSS στο Nintendo Switch 2.

Αυτή τη στιγμή, είναι εξαιρετικά δύσκολο να προσδιορίσουμε οποιοδήποτε επίπεδο απόδοσης για το φορητό, αλλά η προτεινόμενη “λειτουργία με μειωμένη μπανανία” για τα κιτ ανάπτυξης PS5 φαίνεται να υποδηλώνει ότι η Sony σκοπεύει το φορητό να τρέχει λογισμικό τρέχουσας γενιάς, σχεδόν σίγουρα σε χαμηλότερες αναλύσεις και/ή χαμηλότερους ρυθμούς καρέ. Αυτό ακούγεται κάπως σαν την προσέγγιση της Sony για το Series S, με τη διαφορά ότι θα περιμέναμε το φορητό να κυκλοφορήσει κοντά στην επόμενη γενιά κονσόλας της Sony – το PlayStation 6. Θα φανταζόσασταν ότι ο κάτοχος της πλατφόρμας θα εξετάσει επίσης το φορητό για να τρέξει παραλλαγές λογισμικού PS6. Αυτό μπορεί να ακούγεται αισιόδοξο, αλλά το PS6 θα χρησιμοποιεί την ίδια αρχιτεκτονική, εστιάζοντας έντονα σε χαρακτηριστικά μηχανικής μάθησης, τα οποία το φορητό θα πρέπει να υποστηρίζει.

Πού αφήνει αυτό το τοπίο ανταγωνισμού παραμένει ασαφές. Ο Kepler πιστεύει ότι ο επερχόμενος Z2 Extreme που βρίσκεται στο ROG Xbox Ally X θα είναι ο τελευταίος σημαντικός επεξεργαστής φορητού της AMD για κάποιο διάστημα, με τίποτα να μην χρησιμοποιεί UDNA στον τρέχοντα χάρτη πορείας. Εν τω μεταξύ, οι αναφορές συνεχίζουν να υποδηλώνουν ότι η Microsoft έχει αποσυρθεί από τη συζήτηση – θα βασιστεί σε τρίτες εταιρείες για να δημιουργήσουν συσκευές, όπως το Ally X. Ωστόσο, η Valve συνεχίζει να περιμένει μέχρι να είναι διαθέσιδη μια πραγματική γενεαλογική αναβάθμιση στο κινητό υλικό για μια πιθανή Steam Deck 2 – και δεν υπάρχει λόγος να μην μπορεί να αξιοποιήσει τις ίδιες τεχνολογίες AMD με τη Sony. Ίσως η αρχιτεκτονική UDNA είναι ο δρόμος προς τα εμπρός;

Εν τω μεταξύ, με βάση την αξιοσημείωτη αποδοτικότητα που παρατηρήθηκε στο Switch 2, δεν θα αποκλείσω την Nvidia από το να προσφέρει ένα πολύ ισχυρό φορητό PC – υποθέτοντας ότι η απόδοση CPU x86 προς ARM είναι σωστή. Η Intel επίσης δείχνει υποσχέσεις με βάση την απόδοση του τσιπ Lunar Lake στο MSI Claw 8 AI+. Ανυπομονώ να δω πώς θα αλλάξει το τοπίο του ανταγωνισμού – και όσο πιο γρήγορα μάθουμε περισσότερα για το UDNA, τόσο το καλύτερο. Μετά από όλα, είναι πιθανό να αποτελέσει τη βάση του υλικού κονσόλας επόμενης γενιάς που θα δημιουργήσουν τόσο η Microsoft όσο και η Sony – και επομένως την ίδια τεχνολογία που η Xbox πιστεύει ότι θα προσφέρει “την μεγαλύτερη τεχνολογική αναβάθμιση ποτέ σε μια γενιά”.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το αντίγραφο του Horizon Zero Dawn από την Tencent φαίνεται διαφορετικό μετά τη μήνυση της Sony.

Το Light of Motiram είναι ένα open-world action παιχνίδι με γιγάντια ρομπότ-ζώα, που θύμιζε έντονα το Horizon Zero Dawn, οδηγώντας τη Sony να μηνύσει την Tencent για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων. Η Tencent άλλαξε το υλικό προώθησης, αλλά το παιχνίδι παραμένει διαθέσιμο, με κυκλοφορία το 2027.

Η SteamOS της Valve έχει τώρα βαθμολογίες συμβατότητας για συσκευές εκτός από τα Steam Decks.

Η φορητή παιχνιδομηχανή έχει εξελιχθεί με τα χρόνια, και η Valve, παρά το δικό της υλικό, την υιοθετεί όλο και περισσότερο. Ανακοίνωσε την επέκταση του συστήματος κατηγοριοποίησης Steam Deck Verified με το νέο σύστημα συμβατότητας SteamOS, που θα υποστηρίζει πάνω από 18,000 παιχνίδια και θα παρέχει γρήγορες πληροφορίες για τη συμβατότητα παιχνιδιών.

Η Sony αποκαλύπτει τα νέα PlayStation Pulse Elevate desktop ηχεία

Η Sony παρουσίασε τα Pulse Elevate, τα πρώτα της ασύρματα ηχεία για gaming σε desktop, κονσόλες και φορητές ρυθμίσεις, με planar magnetic drivers, woofers, Tempest 3D Audio και ενσωματωμένο μικρόφωνο με AI. Υποστηρίζουν PlayStation Link και Bluetooth, κυκλοφορούν το 2026, αλλά η αγορά τους παραμένει αμφίβολη.

Μπορεί να είναι πολύ ζεστά για να παίξεις το Switch 2 σου εν κινήσει αυτή την εβδομάδα.

Μια καύσωνας πλήττει τις Ηνωμένες Πολιτείες αυτή την εβδομάδα, με υψηλές θερμοκρασίες και προειδοποιήσεις υγείας. Η Nintendo προειδοποιεί ότι η θερμοκρασία του Switch 2 μπορεί να αυξηθεί σε υψηλές θερμοκρασίες και συνιστά χρήση σε 5-35°C. Αν η συσκευή υπερθερμανθεί, θα απενεργοποιηθεί αυτόματα για προστασία.

Το σίκουελ της ταινίας The Mitchells Vs. The Machines επιβεβαιώθηκε από το Netflix και τη Sony.

Η Variety επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται το The Mitchells vs. the Machines 2, με το Netflix να το διανέμει ξανά σε συνεργασία με τη Sony. Νέοι σκηνοθέτες και σεναριογράφοι αναλαμβάνουν, ενώ δεν έχει διευκρινιστεί αν θα επιστρέψει το αρχικό καστ. Η παραγωγή ξεκινά στις αρχές του επόμενου έτους.

Οι τιμές του PS5 θα μπορούσαν να αυξηθούν ξανά καθώς η Sony εξετάζει το ενδεχόμενο να μεταφέρει τις επιπτώσεις των δασμών στις ΗΠΑ στους...

Πρόσφατα, οι ΗΠΑ επέβαλαν δασμούς σε προϊόντα από πολλές χώρες, κυρίως την Κίνα, όπου κατασκευάζονται πολλές κονσόλες. Η Sony δήλωσε ότι ενδέχεται να αυξήσει τις τιμές του PS5. Παρά την προσωρινή αναστολή των δασμών, οι προκλήσεις για τους κατασκευαστές κονσολών παραμένουν, όπως οι υψηλότεροι μισθοί και η πολιτική αβεβαιότητα.

Κατηγορίες