Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “παίξανε” με την ιδέα να πνιγεί ο Geralt αν προσπαθούσε να κολυμπήσει με την πανοπλία του: “Εμβληματικό ή απλώς λίγο υπερβολικά ρεαλιστικό;”

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 σκέφτηκαν ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπάει αν δεν αφαιρούσε την πανοπλία του. Αν και η ιδέα δεν προχώρησε, η CD Projekt Red αναρωτήθηκε αν θα ήταν εμβληματική ή υπερβολικά ρεαλιστική. Τελικά, φαίνεται ότι η μη εφαρμογή της ήταν σωστή απόφαση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ιδέα για μηχανισμό πνιγμού του Geralt

Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “πείραξαν” ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπά – εκτός αν πρώτα έβγαζε όλη του την πανοπλία. Καθώς η CD Projekt Red γιορτάζει τη δέκατη επέτειο του The Witcher 3, το στούντιο αποκάλυψε μια ιδέα που φαίνεται να απορρίφθηκε νωρίς στην ανάπτυξη. “Πειραματιστήκαμε με την ιδέα ενός μηχανισμού όπου ο Geralt θα πνιγόταν αν έμπαινε στο νερό πλήρως εξοπλισμένος,” ανέφερε το στούντιο σε ένα tweet.

Αν ήθελε να κολυμπήσει, ο Geralt “θα έπρεπε να βγάλει την πανοπλία και τα όπλα του στην ακτή.” Τελειώνοντας με την απορία για το πώς θα αντιδρούσε η κοινότητα στην ιδέα, η CDPR ρώτησε, “Εμβληματικό ή απλώς λίγο υπερβολικά ρεαλιστικό;”

Κατά την ανάπτυξη, πειραματιστήκαμε με την ιδέα ενός μηχανισμού όπου ο Geralt θα πνιγόταν αν έμπαινε στο νερό πλήρως εξοπλισμένος. Για να κολυμπήσει, θα έπρεπε να βγάλει την πανοπλία και τα όπλα του στην ακτή. 🌊 Εμβληματικό ή απλώς λίγο υπερβολικά ρεαλιστικό; #10YearsofTheWitcher3

Θα έλεγα ότι η απάντηση είναι σχεδόν σίγουρα το τελευταίο – αν αυτή η ιδέα δεν προχώρησε πέρα από την ομάδα που “πείραξε την ιδέα”, τότε υποθέτω ότι οι προγραμματιστές δεν την προτιμούσαν ιδιαίτερα. Ενώ μπορώ να τη δω να λειτουργεί για γρήγορες βουτιές σε ρηχά νερά, θα γινόταν γρήγορα κουραστική για μεγαλύτερες αποστάσεις. Και πώς θα λειτουργούσε για εξερευνήσεις σε βαθιά θάλασσα ή αποστολές που περιλάμβαναν τον Geralt να εξαφανίζεται κάτω από το νερό για λεπτά;

Αστεία, υπάρχει κάποια ιστορική προϊστορία για αυτή την ιδέα. Ορισμένες αναφορές για τον θάνατο του Αγίου Ρωμαίου Αυτοκράτορα Φρειδερίκου Βαρβαρόσα στο τέλος του 12ου αιώνα αναφέρουν ότι, εξαντλημένος από μια μακρά διαδρομή, μπήκε σε ένα ποτάμι για να δροσιστεί – φορώντας πλήρη πανοπλία. Λόγω του βάρους, λέγεται ότι πνίγηκε, σε μια αρκετά ντροπιαστική μοίρα για έναν Αυτοκράτορα.

Είτε ο θάνατος του Βαρβαρόσα συνέβη ακριβώς έτσι είτε όχι, είναι σαφές ότι δεν φαίνεται να είναι ο πιο διασκεδαστικός μηχανισμός παιχνιδιού, και νομίζω ότι είναι καλό που η CDPR τον απέρριψε όταν το έκανε – αν μη τι άλλο για να μην εμφανιστεί στο The Witcher 4.

Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Εξερευνητικά Ημερολόγια Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτή είναι η πρώτη μας ματιά στον Liam Hemsworth ως Geralt στα γυρίσματα του The Witcher Season 5.

Η πέμπτη και τελευταία σεζόν της ζωντανής δράσης του The Witcher στο Netflix είναι σε παραγωγή, με τον Liam Hemsworth στον κεντρικό ρόλο. Υπάρχουν ελαφρές διαρροές, και η τοποθεσία φαίνεται να σχετίζεται με τη «Σκοπιά του Σπουργιτιού». Επίσης, η CD Projekt Red προειδοποίησε για απάτη σχετικά με δοκιμή beta του The Witcher 4.

Πολέμησε όπως ένας Witcher στο Elden Ring με αυτό το ευρηματικό mod που προσθέτει νέες κινήσεις.

Ένα εντυπωσιακό mod για το Elden Ring προσθέτει το πλήρες moveset του Witcher, επιτρέποντας στους παίκτες να πολεμούν με στυλ Γκέραλτ, να χρησιμοποιούν σπαθιά από ατσάλι και ασήμι, καθώς και τα πέντε Witcher signs. Το mod απαιτεί το expansion Shadow of the Erdtree και προσφέρει ισορροπημένο, δυναμικό gameplay.

Gwent: Αξιολόγηση του Θρυλικού Παιχνιδιού Καρτών

Το Gwent, το μίνι-παιχνίδι του Witcher 3, έγινε τόσο δημοφιλές που κυκλοφόρησε ως αυτόνομο επιτραπέζιο. Περιλαμβάνει σχεδόν 450 κάρτες, πιστή αναπαραγωγή του ψηφιακού πρωτοτύπου. Το παιχνίδι προσφέρει ενδιαφέρουσα στρατηγική στη δημιουργία τράπουλας, αλλά η τύχη και η αδιαφάνεια περιορίζουν τη στρατηγική του βάθους.

Το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 είναι ο “καλύτερος τρόπος” να παίξεις φορητά, δηλώνει η CD Projekt Red.

Η Nintendo δημοσίευσε νέο βίντεο στη σειρά Creator's Voice, εστιάζοντας στους τρίτους προγραμματιστές για το Switch 2. Αυτή την εβδομάδα, η CD Projekt Red παρουσιάζει το Cyberpunk 2077 ως τίτλο εκκίνησης. Ο προγραμματιστής Charles Tremblay τονίζει την εμπειρία του παιχνιδιού και την υποστήριξη VRR στις νέες οθόνες. Κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου.

Το sequel του Cyberpunk 2077, Project Orion, περιλαμβάνει την Night City και μια άλλη πόλη που θυμίζει μια “στραβή εκδοχή του Σικάγο,” όπως υπονοεί...

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077, με κωδικό όνομα Project Orion, είναι μυστική. Ο δημιουργός Mike Pondsmith αποκάλυψε ότι περιλαμβάνει μια νέα πόλη, παρόμοια με μια δυστοπική εκδοχή του Σικάγο. Η CD Projekt εργάζεται πάνω στο Project Orion, ενώ η προσοχή της είναι στραμμένη και στο The Witcher 4.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη.

Το Cyberpunk 2077 θα γιορτάσει την πέμπτη του επέτειο αργότερα φέτος, ενώ η συνέχεια του μπορεί να αργήσει. Ο δημιουργός Mike Pondsmith αποκάλυψε ότι η συνέχεια θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη. Εν τω μεταξύ, η Ultimate Edition θα κυκλοφορήσει για το Nintendo Switch 2, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του.

Κατηγορίες