Οι προγραμματιστές του Skyblivion χρησιμοποίησαν την επίσκεψή τους στη Bethesda για να προωθήσουν την καλή υπόθεση, ζητώντας από τον Todd και την ομάδα του να επαναφέρουν τα επίσημα tutorials modding στο στυλ του Skyrim.

Η Bethesda διαβεβαίωσε ότι δεν θα σταματήσει την ανάπτυξη του mod Skyblivion, παρά την πιθανή κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ο επικεφαλής του Skyblivion, Kyle Rebel, επισκέφθηκε την Bethesda, όπου συζήτησαν για την εμπειρία τους με τα εργαλεία του Skyrim και ζήτησε την επιστροφή των επίσημων βίντεο εκμάθησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συναντήσεις μεταξύ Bethesda και Skyblivion

Η προοπτική του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είχε προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με την κυκλοφορία του mod Skyblivion, αλλά η Bethesda αντέτεινε γρήγορα τις ανησυχίες για πιθανή διακοπή.

Από τότε, οι δύο πλευρές έχουν διατηρήσει φιλικές σχέσεις, με τη Bethesda να προσκαλεί την ομάδα των modders για μια επίσκεψη όταν το έργο τους προβαλλόταν στα επίσημα κανάλια. Μάθαμε περισσότερα για την επίσκεψη αυτή και τις συζητήσεις που είχαν.

Ο Kyle ‘Rebelzize’ Rebel, επικεφαλής του έργου Skyblivion, δήλωσε σε συνέντευξή του στο PC Gamer ότι η επίσκεψη προγραμματίστηκε καθώς σχεδίαζε ένα ταξίδι στις ΗΠΑ γύρω από το PAX East. Επικοινώνησε με τη Bethesda για να δει αν θα τους ενδιέφερε να επισκεφθούν οι άνθρωποι του Skyblivion.

Η ημέρα στην έδρα της ToddCo διήρκεσε από τις 11 π.μ. έως τις 6 μ.μ., με τους προγραμματιστές της Bethesda και τον Todd Howard να συζητούν με την ομάδα του Skyblivion για τη δουλειά τους. Οι προγραμματιστές της Bethesda ενδιαφέρονταν για την εμπειρία των modders στη χρήση των εργαλείων του Skyrim, με τον Rebel να αναφέρει ότι οι συζητήσεις επικεντρώθηκαν σε θέματα όπως “η εμπειρία μας με τα εργαλεία, τα προβλήματα που αντιμετωπίσαμε και τι θα θέλαμε να δούμε σε σχέση με την τεκμηρίωση”.

Όσον αφορά την ανατροφοδότηση που προσέφεραν οι άνθρωποι του Skyblivion, ο επικεφαλής του έργου ζήτησε ευγενικά από τη Bethesda να επαναφέρει τη σειρά βίντεο εκμάθησης του επίσημου creation kit που είχε κυκλοφορήσει στο YouTube όταν το Skyrim απέκτησε τα εργαλεία του.

Δημιουργία Κιτ Εκμάθησης – Επεισόδιο 1: Εισαγωγή στο Κιτ

Αυτά τα βίντεο είναι σύντομες οδηγίες που εξηγούν τη διαδικασία modding.

Αυτή είναι μια καλή αρχή για το modding του Skyrim χρησιμοποιώντας το CK, ειδικά αν δεν έχετε εμπειρία στη δημιουργία mods ή στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Υπάρχουν πολλές καλές οδηγίες για πιο πρόσφατα παιχνίδια της Bethesda όπως το Starfield ή το Fallout 4, αλλά είναι ωραίο να σας καθοδηγούν οι προγραμματιστές που δημιούργησαν το παιχνίδι που παίζετε. Αυτό προσφέρει μια επιπλέον εκτίμηση την επόμενη φορά που θα εξερευνήσετε ένα από τα μπουντρούμια του Skyrim. Θα γνωρίζετε πόση δουλειά απαιτήθηκε για να διασφαλιστεί ότι οι εχθροί δεν κολλούν σε βράχους και να εξαλειφθούν τα κενά στην οροφή.

Σχολείο Mod Bethesda: Δημιουργία Κιτ 101

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Doom: The Dark Ages Παγκόσμιες Ώρες Κυκλοφορίας Επιβεβαιωμένες

Η Bethesda επιβεβαίωσε τις παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Doom: The Dark Ages για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S. Η πρόσβαση εξαρτάται από την αγορά της Premium Edition, που ξεκλειδώνει 48 ώρες νωρίτερα. Ορισμένοι παίκτες αναφέρουν ότι απαιτείται λήψη του πλήρους παιχνιδιού, ακόμη και για φυσικά δισκάκια PS5.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες σε λιγότερο από 5 ημέρες.

Το Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε πριν από τέσσερις ημέρες και έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες, σύμφωνα με την Bethesda. Η νέα έκδοση, φτιαγμένη με Unreal Engine 5, προσφέρει 4K 60fps και πάνω από 100 mods, αν και δεν θα παρέχει επίσημη υποστήριξη για mods.

Καλύτερα Συστήματα Φήμης σε Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια

Τα συστήματα φήμης σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου αντικατοπτρίζουν τις επιλογές των παικτών, επηρεάζοντας την εμπειρία και τις αλληλεπιδράσεις με NPCs. Παιχνίδια όπως το RDR2 και το Skyrim δείχνουν πώς οι αποφάσεις διαμορφώνουν τον κόσμο, κάνοντάς τον να νιώθει ζωντανός και μοναδικός σε κάθε αναπαραγωγή.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας των The Elder Scrolls», έφυγε από τη ζωή.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «πατέρας των Elder Scrolls» και συνιδρυτής της OnceLost Studio, έφυγε από τη ζωή στα 59 του μετά από μάχη με τον καρκίνο. Υπήρξε καθοριστικός για τη βιομηχανία των RPG, αφήνοντας ανεξίτηλο αποτύπωμα σε παιχνίδια όπως Daggerfall και Skyrim.

Η Nintendo δεν επιτρέπει στη φιλανθρωπική εκδήλωση speedrunning να χρησιμοποιήσει τα παιχνίδια της χωρίς άδεια, κάτι που φυσικά ήταν αναμενόμενο.

Το μεγαλύτερο speedrunning event της Ιαπωνίας, το RTA, ξεκινά στις 9 Αυγούστου για φιλανθρωπικό σκοπό, χωρίς όμως παιχνίδια της Nintendo, καθώς η εταιρεία ζήτησε ειδική άδεια για κάθε τίτλο. Οι διοργανωτές ελπίζουν να εξασφαλίσουν άδειες για μελλοντικές διοργανώσεις, αλλά φέτος δεν προλαβαίνουν.

Αυτές οι remasters του Oblivion φέτος σας έχουν κάνει να λαχταράτε για ένα πιο σύγχρονο Morrowind; Τότε έρχεται ο Nerevar, καθώς το Skywind μόλις...

Το Skywind, μια ανακατασκευή του Morrowind με τη μηχανή του Skyrim, παρουσίασε νέο gameplay 20 λεπτών. Οι προγραμματιστές εργάζονται σκληρά και έχουν ολοκληρώσει την τέχνη και τη συγγραφή του βασικού παιχνιδιού. Αναζητούν εθελοντές για φωνητική υποκριτική και ανάπτυξη, ενώ η πρόοδος είναι ενθαρρυντική, αν και δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Κατηγορίες