Οι προγραμματιστές του Skyblivion χρησιμοποίησαν την επίσκεψή τους στη Bethesda για να προωθήσουν την καλή υπόθεση, ζητώντας από τον Todd και την ομάδα του να επαναφέρουν τα επίσημα tutorials modding στο στυλ του Skyrim.

Η Bethesda διαβεβαίωσε ότι δεν θα σταματήσει την ανάπτυξη του mod Skyblivion, παρά την πιθανή κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ο επικεφαλής του Skyblivion, Kyle Rebel, επισκέφθηκε την Bethesda, όπου συζήτησαν για την εμπειρία τους με τα εργαλεία του Skyrim και ζήτησε την επιστροφή των επίσημων βίντεο εκμάθησης.

Συναντήσεις μεταξύ Bethesda και Skyblivion

Η προοπτική του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είχε προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με την κυκλοφορία του mod Skyblivion, αλλά η Bethesda αντέτεινε γρήγορα τις ανησυχίες για πιθανή διακοπή.

Από τότε, οι δύο πλευρές έχουν διατηρήσει φιλικές σχέσεις, με τη Bethesda να προσκαλεί την ομάδα των modders για μια επίσκεψη όταν το έργο τους προβαλλόταν στα επίσημα κανάλια. Μάθαμε περισσότερα για την επίσκεψη αυτή και τις συζητήσεις που είχαν.

Ο Kyle ‘Rebelzize’ Rebel, επικεφαλής του έργου Skyblivion, δήλωσε σε συνέντευξή του στο PC Gamer ότι η επίσκεψη προγραμματίστηκε καθώς σχεδίαζε ένα ταξίδι στις ΗΠΑ γύρω από το PAX East. Επικοινώνησε με τη Bethesda για να δει αν θα τους ενδιέφερε να επισκεφθούν οι άνθρωποι του Skyblivion.

Η ημέρα στην έδρα της ToddCo διήρκεσε από τις 11 π.μ. έως τις 6 μ.μ., με τους προγραμματιστές της Bethesda και τον Todd Howard να συζητούν με την ομάδα του Skyblivion για τη δουλειά τους. Οι προγραμματιστές της Bethesda ενδιαφέρονταν για την εμπειρία των modders στη χρήση των εργαλείων του Skyrim, με τον Rebel να αναφέρει ότι οι συζητήσεις επικεντρώθηκαν σε θέματα όπως “η εμπειρία μας με τα εργαλεία, τα προβλήματα που αντιμετωπίσαμε και τι θα θέλαμε να δούμε σε σχέση με την τεκμηρίωση”.

Όσον αφορά την ανατροφοδότηση που προσέφεραν οι άνθρωποι του Skyblivion, ο επικεφαλής του έργου ζήτησε ευγενικά από τη Bethesda να επαναφέρει τη σειρά βίντεο εκμάθησης του επίσημου creation kit που είχε κυκλοφορήσει στο YouTube όταν το Skyrim απέκτησε τα εργαλεία του.

Δημιουργία Κιτ Εκμάθησης – Επεισόδιο 1: Εισαγωγή στο Κιτ

Αυτά τα βίντεο είναι σύντομες οδηγίες που εξηγούν τη διαδικασία modding.

Αυτή είναι μια καλή αρχή για το modding του Skyrim χρησιμοποιώντας το CK, ειδικά αν δεν έχετε εμπειρία στη δημιουργία mods ή στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Υπάρχουν πολλές καλές οδηγίες για πιο πρόσφατα παιχνίδια της Bethesda όπως το Starfield ή το Fallout 4, αλλά είναι ωραίο να σας καθοδηγούν οι προγραμματιστές που δημιούργησαν το παιχνίδι που παίζετε. Αυτό προσφέρει μια επιπλέον εκτίμηση την επόμενη φορά που θα εξερευνήσετε ένα από τα μπουντρούμια του Skyrim. Θα γνωρίζετε πόση δουλειά απαιτήθηκε για να διασφαλιστεί ότι οι εχθροί δεν κολλούν σε βράχους και να εξαλειφθούν τα κενά στην οροφή.

Σχολείο Mod Bethesda: Δημιουργία Κιτ 101

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

7 πράγματα που δεν σας είπε η Bethesda για το Oblivion Remaster

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αποδεικνύεται δημοφιλές για τη Bethesda, με πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες. Ο Jim Trinca παρατήρησε αλλαγές και προσθήκες στο παιχνίδι. Αν σας ενδιαφέρει η νέα μέθοδος κλειδώματος και άλλες λεπτομέρειες, δείτε το βίντεο. Πώς σας φαίνεται η νέα εμφάνιση και οι αναβαθμίσεις;

Ο σχεδιαστής του The Elder Scrolls IV: Oblivion δηλώνει ότι η αναβάθμιση της Bethesda είναι τόσο εντυπωσιακή που θα μπορούσε να ονομαστεί ‘Oblivion 2.0’.

Ο Bruce Nesmith, σχεδιαστής του Oblivion, δήλωσε ότι το Oblivion Remastered της Bethesda και της Virtuos είναι τόσο εντυπωσιακό που δεν είναι σίγουρος αν ο όρος "remaster" το αποδίδει σωστά. Οι αλλαγές είναι τόσο εκτενείς που το αποκαλεί σχεδόν Oblivion 2.0, με στόχο να διατηρήσει την εμπειρία για νέους παίκτες.

Τα στατιστικά επιτευγμάτων του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered δείχνουν ότι δεν έχετε ολοκληρώσει πολλοί την κύρια αποστολή — Μήπως αποσπάστε όπως όλοι...

Έναν μήνα μετά την κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, μόνο ένα μικρό ποσοστό παικτών έχει ολοκληρώσει την κύρια αποστολή. Πολλοί παίκτες, όπως εγώ, απολαμβάνουν τις παράπλευρες αποστολές και εξερευνούν τον κόσμο, αποφεύγοντας την κύρια ιστορία. Μέχρι στιγμής, μόλις 2,97% των παικτών στο Xbox και 4,4% στο Steam έχουν ολοκληρώσει την κύρια αποστολή.

Oblivion Remastered: Οι Πιο Όμορφες Τοποθεσίες

Η νέα ανανεωμένη έκδοση του Oblivion είναι εξίσου εντυπωσιακή με την αρχική του το 2006. Χρησιμοποιώντας την Unreal Engine 5, προσφέρει νέα χαρακτηριστικά και όμορφα γραφικά, αναζωογονώντας εμβληματικές τοποθεσίες της Cyrodiil. Η κυκλοφορία του ενθουσίασε νέους και παλιούς παίκτες, με πάνω από 200,000 χρήστες στον υπολογιστή κατά την πρώτη εβδομάδα.

Το The Witcher 3: Wild Hunt φτάνει σε ένα ακόμη τεράστιο ορόσημο πωλήσεων.

Το The Witcher 3: Wild Hunt έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, εδραιώνοντας τη θέση του ως ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια. Η πώληση περιλαμβάνει την κύρια έκδοση και την Game of the Year, ενώ οι επεκτάσεις δεν μετράνε. Η ομάδα εργάζεται ήδη για το επόμενο παιχνίδι της σειράς με πρωταγωνίστρια την Ciri.

Το Oblivion Remastered χρησιμοποιεί επίπεδο 100 ακροβατικά για να φτάσει στην τρίτη θέση των καλύτερα πωλούμενων παιχνιδιών του 2025 στις ΗΠΑ, μετά από μόλις...

Το Oblivion Remastered, μια νέα έκδοση ενός αγαπημένου παιχνιδιού, έχει πουλήσει εξαιρετικά καλά, φτάνοντας στην τρίτη θέση των καλύτερα πωληθέντων παιχνιδιών του 2025 στις ΗΠΑ μέσα σε μία εβδομάδα. Είναι μια πιστή ανακατασκευή που διατηρεί όλα όσα αγαπήσατε από το πρωτότυπο, με την κοινότητα να ενθουσιάζεται για τις δυνατότητες του modding.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.