Οι προγραμματιστές του Rematch εξηγούν γιατί το παιχνίδι δεν είναι δωρεάν προς παιχνίδι.

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Rematch αποκάλυψε ότι δεν σκέφτηκε ποτέ να υιοθετήσει μοντέλο δωρεάν παιχνιδιού, εστιάζοντας στη δημιουργία ενός πολύ καλού παιχνιδιού. Το Rematch, ένα γρήγορο ποδοσφαιρικό παιχνίδι, έχει κερδίσει δημοτικότητα, φτάνοντας πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες σε λιγότερο από 24 ώρες και έχει λάβει θετικές κριτικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποκλειστικές λεπτομέρειες για το Rematch

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Rematch αποκάλυψε σε συνέντευξή του ότι, παρά τις προσδοκίες της βιομηχανίας για ένα διαδικτυακό ανταγωνιστικό παιχνίδι, δεν σκέφτηκε ποτέ ένα μοντέλο πωλήσεων free-to-play—επικεντρώθηκε στο να δημιουργήσει “ένα πολύ καλό παιχνίδι.” Το παιχνίδι ποδοσφαίρου τρίτου προσώπου με στυλ arcade έχει προκαλέσει αίσθηση από την κυκλοφορία του στις 19 Ιουνίου, και ο παραγωγός του σχολίασε ορισμένες πτυχές του Rematch και προσέφερε την προοπτική του για το τι απαιτείται για να γίνει ένα παιχνίδι επιτυχημένο.

Αναπτυγμένο από το ίδιο στούντιο που δημιούργησε το επιτυχημένο roguelike beat ’em up Sifu, το Rematch προσφέρει στους παίκτες μια γρήγορη εμπειρία ποδοσφαίρου όπου ελέγχουν έναν παίκτη τη φορά—μπορούν να επιτεθούν, να αμυνθούν ή ακόμη και να γίνουν τερματοφύλακες. Ωστόσο, το Rematch διαφοροποιείται από τα παραδοσιακά παιχνίδια ποδοσφαίρου, καθώς δεν περιλαμβάνει φάουλ, οφσάιντ, ρίψεις ή κτυπήματα από το τέρμα. Οι αγώνες διεξάγονται συνεχώς σε μια κλειστή αρένα που κρατά την μπάλα σε παιχνίδι, επιτρέποντας στους παίκτες να ντριμπλάρουν, να στοχεύουν και να σουτάρουν με μια φυσικότητα που θυμίζει κάπως το Sifu. Το Rematch υποστηρίζει επίσης αγώνες 3v3, 4v4 και 5v5, και είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S.

Το Rematch ξεπερνά το EA Sports FC στο Steam

Μιλώντας στο PC Gamer, ο εκτελεστικός παραγωγός του Rematch, Pierre Tarno, εξήγησε ότι δεν σκέφτηκε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι free-to-play, ανεξάρτητα από τις τάσεις της βιομηχανίας σχετικά με τα διαδικτυακά ανταγωνιστικά παιχνίδια. Ο Pierre γνωρίζει καλά την κοινή πεποίθηση ότι αν αυτά τα παιχνίδια δεν υιοθετήσουν ένα μοντέλο free-to-play, είναι “νεκρά από την άφιξή τους,” αν και ο προγραμματιστής παρέμεινε πιστός στο όραμά του παρά αυτό.

Ο παραγωγός του Rematch δηλώνει ότι τα ανταγωνιστικά παιχνίδια δεν χρειάζεται να είναι free-to-play για να πετύχουν

Ο Tarno συνέχισε λέγοντας ότι δεν πιστεύει σε “τύπους” ή “μυστικά” για να δημιουργήσει ένα επιτυχημένο παιχνίδι, αλλά μόνο σε ένα: να φτιάξει “ένα πολύ καλό παιχνίδι.” Εξηγεί ότι ενώ οι προσδοκίες των παικτών μπορεί να διαφέρουν και να έχουν “εκλεπτυσμένο γούστο,” αν ένα παιχνίδι είναι πρωτότυπο, σταθερό και σε λογική τιμή, πιστεύει ότι θα τους αρέσει—κάτι που φαίνεται να ισχύει με την πρόσφατη θετική κριτική του Rematch. Ο Tarno πρόσθεσε ότι η Sloclap αρέσκεται να προσφέρει προκλήσεις στους παίκτες, κάτι που ήταν σαφές και στο προηγούμενο χτύπημά της, το Sifu.

Οτιδήποτε κάνει η Sloclap φαίνεται να λειτουργεί, καθώς το Rematch ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο παίκτες μετά την κυκλοφορία του στο Xbox Game Pass σε λιγότερο από 24 ώρες και έχει σημειώσει σημαντική επιτυχία στο Steam, φτάνοντας τους 92,841 ταυτόχρονους παίκτες. Η δημοτικότητα του Rematch πιθανότατα θα συνεχίσει να αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου, και ο προγραμματιστής έχει υποσχεθεί να φέρει εποχιακές ενημερώσεις με νέες λειτουργίες, χάρτες και καλλωπιστικό περιεχόμενο στο μέλλον.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να αποτίσετε φόρο τιμής στο Wuchang: Fallen Feathers

Το Wuchang: Fallen Feathers κρύβει μυστικά που συχνά παραβλέπονται, αλλά προσφέρουν χρήσιμα αντικείμενα. Ένα τέτοιο μυστικό βρίσκεται έξω από το Shu Sanctum, όπου, κάνοντας το emote "worship" μπροστά στο άγαλμα, λαμβάνεις το Divine Gift, που εξαφανίζει όλη τη συσσωρευμένη τρέλα σου χωρίς απώλειες.

Αυτό το διαδικτυακό παιχνίδι ποδοσφαίρου 5v5 με έκανε να ιδρώσω από την πίεση.

Η Sloclap, γνωστή για τα παιχνίδια πολεμικών τεχνών Absolver και Sifu, παρουσιάζει το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι πέντε κατά πέντε. Διαφέρει από άλλες προσομοιώσεις, εστιάζοντας στη συνεργασία και την ομαδική δουλειά, με έμφαση στην ακριβή τοποθέτηση και τις πάσες. Κυκλοφορεί στις 19 Ιουνίου.

Αυτό που παίζαμε – παιχνίδια επιβατών, τούνελ και συναρπαστικά σχεδόν ατυχήματα.

28 Ιουνίου Γεια σας! Αυτή την εβδομάδα, ο Μπέρτι εξερευνά ένα μυστήριο σπίτι, ο Ντόνλαν μάχεται σε μια σήραγγα και ο Τομ Ο απολαμβάνει έναν συναρπαστικό αγώνα ποδοσφαίρου. Παίζω το Blue Prince με τη σύντροφό μου, ενώ το Fortnite στο Switch 2 είναι καλύτερο από ποτέ. Το Rematch συνεχίζει να με ενθουσιάζει, παρά τις προκλήσεις.

Το Dragon Ball: Sparking Zero θα κυκλοφορήσει με κάποιο τρόπο τόσο στο Switch όσο και στο Switch 2.

Το Dragon Ball: Sparking Zero, ουσιαστικά το Budokai Tenkaichi 4, κυκλοφορεί στις 14 Νοεμβρίου για Switch και Switch 2 με βελτιωμένα γραφικά, ιστορίες, online μάχες και δημιουργία σεναρίων. Η έκδοση Switch 2 κοστίζει λιγότερο, αλλά χωρίς DLC. Υπάρχουν ανησυχίες για απόδοση και ελλείψεις χαρακτήρων.

Η λειτουργία για δύο παίκτες του Elden Ring Nightreign έρχεται την επόμενη εβδομάδα.

Το Elden Ring Nightreign θα επιτρέπει πλέον σε δύο παίκτες να εξερευνούν μαζί το Limveld από τις 30 Ιουλίου, με το patch 1.02 να προσθέτει Duo Expeditions και βελτιώσεις στο UI. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 30 Μαΐου, έχει ήδη πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Το μέλλον του Halo θα αποκαλυφθεί… τον Οκτώβριο, λέει η Xbox.

Φήμες κυκλοφορούν ότι η σειρά Halo της Xbox μπορεί να έρθει στο PlayStation σύντομα, ενώ υπάρχει και πιθανότητα remake του αρχικού παιχνιδιού. Η Halo Studios θα δώσει περισσότερες πληροφορίες τον Οκτώβριο. Ο επικεφαλής της Xbox, Phil Spencer, υποσχέθηκε νέες ανακοινώσεις για το 2026, ενισχύοντας τις εικασίες.

Κατηγορίες