Οι προγραμματιστές του Marvel Tokon θέλουν να προχωρήσουν ολόκληρο το είδος των παιχνιδιών tag-team μάχης με 4v4 και επιμένουν ότι δεν είναι τόσο δύσκολο: “Περίμενε, πρέπει να εξασκηθώ σε τέσσερις χαρακτήρες μόνο και μόνο για να κερδίσω;”

Η χθεσινή παρουσίαση του PlayStation State of Play αποκάλυψε πολλά νέα παιχνίδια, όπως το Romeo is a Dead Man και το Marvel Tokon: Fighting Soul, ένα 4v4 παιχνίδι μάχης που θα κυκλοφορήσει το 2026. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέγουν ανάμεσα σε διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, προσαρμόζοντας την εμπειρία τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες Ανακοινώσεις Παιχνιδιών από το PlayStation State of Play

Η χθεσινή παρουσίαση του PlayStation State of Play αποκάλυψε πολλές συναρπαστικές νέες ανακοινώσεις παιχνιδιών, όπως το Romeo is a Dead Man, καθώς και νέες εικόνες από αναμενόμενους τίτλους, όπως το Ghost of Yotei της Sucker Punch Productions. Ένας από τους νέους και ενδιαφέροντες τίτλους που παρουσιάστηκαν ήταν ένα ακόμα παιχνίδι της Marvel, αυτή τη φορά ένα 4v4 παιχνίδι μάχης.

  • ΜΑΡΒΕΛ ΤΟΚΟΝ: ΦΑΝΤΑΣΜΑ ΨΥΧΩΝ θα κυκλοφορήσει για PS5 και PC το 2026, προσφέροντας μια μεγάλη γκάμα χαρακτήρων της Marvel και 4v4 μάχες. Η Marvel Games συνεργάστηκε με το στούντιο Arc System Works, γνωστό από το Dragon Ball FighterZ, για αυτό το νέο παιχνίδι μάχης.

Φυσικά, το σύστημα 4v4 δεν υπάρχει στον τίτλο Dragon Ball ή σε πολλά άλλα παιχνίδια μάχης, καθώς είναι δύσκολο να παρακολουθηθεί και μπορεί να καθυστερήσει τη ροή της μάχης. Ο διευθυντής παιχνιδιού και επικεφαλής σχεδιαστής μάχης, Kazuto Sekine, δήλωσε ότι η απόφαση για το σύστημα 4v4 δεν ήταν εύκολη: “Τα παιχνίδια μάχης Team VS έχουν μια μακρά παράδοση σε μορφές 2v2 ή 3v3, οπότε αυτό είναι κάτι που συζητήσαμε εκτενώς στην ομάδα ανάπτυξης.”

Ο Sekine ανέφερε ότι τελικά συμφωνήθηκε το σύστημα 4v4 επειδή, “στην ουσία, πιστεύαμε ότι η γοητεία των παιχνιδιών Team VS είναι η ένταση των μαχών με πολλούς χαρακτήρες στην οθόνη ταυτόχρονα. Επιπλέον, μία από τις γοητείες των κόμικς της Marvel είναι η συνάντηση της μεγάλης γκάμας χαρακτήρων για να δημιουργήσουν μοναδικές συνεργασίες.”

Για να λειτουργήσει ομαλά το σύστημα 4v4, το στούντιο υλοποίησε διάφορες επιλογές στυλ παιχνιδιού. Σε ένα βίντεο από τα παρασκήνια της Marvel Entertainment, οι προγραμματιστές εξήγησαν πώς λειτουργούν τα διαφορετικά στυλ μάχης για το σύστημα 4v4.

  • Η Arc System Works ανέπτυξε δύο στυλ μάχης για να προσαρμόσει το παιχνίδι στις προτιμήσεις κάθε παίκτη: το πρώτο είναι η επιλογή να παίζει κάποιος ως κύριος χαρακτήρας με τρεις άλλους να βοηθούν, και το δεύτερο επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν τους βοηθούς κατά βούληση. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόζουν το στυλ παιχνιδιού τους εν κινήσει, αποφεύγοντας την ανάγκη να μάθουν τις κινήσεις κάθε χαρακτήρα. Σύμφωνα με τον Sekine, “χρειάζεται να μάθετε μόνο έναν χαρακτήρα για να παίξετε.”

Με το Marvel Tokon: Fighting Soul να είναι PvP, θα ακολουθήσει την επιτυχία του τελευταίου live-service Marvel PvP, Marvel Rivals, που έχει θέσει υψηλά πρότυπα. Ελπίζουμε ότι οι επιλογές στυλ παιχνιδιού που έχουν υλοποιηθεί δεν θα αποβούν μοιραίες για το 4v4 tag-team της Arc System Works.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το εμβληματικό headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless δεν πρέπει να χαθεί στην τρέχουσα ιστορικά χαμηλή τιμή του.

Δύο μήνες πριν, τα ακουστικά SteelSeries Arctis Nova Pro ασύρματα μειώθηκαν στα 250 δολάρια, από 349,99 δολάρια. Τώρα, η τιμή τους είναι 241,40 δολάρια στο Amazon, με έκπτωση 31%. Προσφέρουν εξαιρετική ποιότητα ήχου και άνεση, αλλά είναι σχετικά βαριά. Ιδανικά για PS5/PC, αλλά η τιμή τους παραμένει υψηλή.

Πώς να αλλάξετε τη νύχτα στο Ghost of Yotei

Η ιστορία του Ghost of Yotei διαδραματίζεται σε έναν ζωντανό κόσμο με εναλλαγή μέρας-νύχτας, που επηρεάζει αποστολές και δραστηριότητες. Οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν την ώρα ξεκουράζοντας σε καταυλισμούς, διευκολύνοντας έτσι αποστολές που απαιτούν νύχτα ή μέρα, ενώ ορισμένες περιοχές δεν επιτρέπουν αυτή την αλλαγή.

Ghost of Yōtei: Πώς η Sucker Punch επέλεξε την Χοκάιντο για το σκηνικό του παιχνιδιού

Η καλύτερη εμπειρία από την εργασία στο Ghost of Tsushima και Ghost of Yōtei ήταν οι ταξίδια αναφοράς στην Ιαπωνία. Η επίσκεψη σε πραγματικούς τόπους ενέπνευσε την ομάδα να αποδώσει αυθεντικότητα στην ιστορία. Η ομορφιά και ο κίνδυνος της Χοκάιντο, καθώς και η σύνδεση με την τοπική κουλτούρα, καθόρισαν την επιλογή του σκηνικού για το νέο παιχνίδι.

Το Turtle Beach Atlas 200 headset αποδεικνύει πως είναι ακόμη δυνατό να βρεις τεχνολογία υψηλής ποιότητας σε προσιτές τιμές.

Το Turtle Beach Atlas 200 για PS5 είναι το πρώτο επίσημα αδειοδοτημένο headset της εταιρείας για τη Sony, με εξαιρετικό ήχο, άνεση και ελαφρύ σχεδιασμό, ιδανικό για όσους φορούν γυαλιά. Παρά τη χαμηλή τιμή του, προσφέρει premium εμπειρία, αν και το μικρόφωνο υστερεί σε ποιότητα.

«Ήταν μια υπέροχη μέρα»: Το στούντιο Ghost of Yotei, Sucker Punch, γιόρτασε την καθυστέρηση του GTA 6

Η ομάδα του Ghost of Yotei γιόρτασε την καθυστέρηση του GTA 6, καθώς έτσι αποφεύγει τον ανταγωνισμό με το μεγάλο τίτλο της Rockstar. Ο δημιουργικός διευθυντής Nate Fox ανέφερε ότι είχαν «πολυήμερο hangover» από τη χαρά τους. Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS5 τον Οκτώβριο.

Μετά την εμπειρία του με το Ghost of Yotei “σε διάφορα στάδια της ανάπτυξής του,” ο πρώην στέλεχος της Sony, Shuhei Yoshida, δηλώνει ότι...

Ο πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, επαινεί το Ghost of Yotei, διάδοχο του Ghost of Tsushima, σε νέα συνέντευξη. Δηλώνει ότι το Ghost of Yotei είναι εξαιρετικό και ότι η Sucker Punch έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για να αποδώσει την ατμόσφαιρα του νησιού Tsushima. Το παιχνίδι κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS5 στις 2 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες