Οι προγραμματιστές της MindsEye, Build A Rocket Boy, αρνούνται ότι χρησιμοποίησαν ρομπότ για να προωθήσουν το παιχνίδι τους που αφορά τα ρομπότ που πάνε στραβά.

Η Build A Rocket Boy διέψευσε ότι χρησιμοποιεί bots για να προωθήσει το MindsEye, απαντώντας σε σχόλια που υποστήριζαν το αντίθετο. Ορισμένα posts φαίνονται ύποπτα λόγω παρόμοιας γλώσσας, αλλά η εταιρεία επιμένει ότι δεν έχει χρησιμοποιήσει bots και είναι ενθουσιασμένη με την υποστήριξη των παικτών για την τελευταία ενημέρωση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντιπαραθέσεις γύρω από το MindsEye

Αν, όπως εγώ, παρακολουθήσατε το MindsEye από τη στιγμή που κυκλοφόρησε, ίσως θυμάστε ότι ένας από τους υπεύθυνους προκάλεσε αναστάτωση με σχόλια στο Discord, υποστηρίζοντας ότι χρησιμοποιούνταν bots για να κακολογήσουν το παιχνίδι.

Σε μια ανατροπή που θα φαινόταν περίεργη για άλλα παιχνίδια, αλλά είναι αναμενόμενη για αυτό, ο προγραμματιστής Build A Rocket Boy αρνήθηκε ότι χρησιμοποιεί bots για να λένε καλά λόγια για το MindsEye. Αυτό δεν ήρθε ως έκπληξη, καθώς κάποιοι είχαν παρατηρήσει αναρτήσεις για το παιχνίδι με ύποπτα παρόμοια διατύπωση.

“Αφιερώνοντας λίγο χρόνο για να αποκαταστήσουμε την αλήθεια και να διαψεύσουμε αυτές και άλλες ψευδείς δηλώσεις που κυκλοφορούν,” έγραψε το στούντιο σε απάντηση σε μια συζήτηση όπου οι δημοσιογράφοι Mike Channell και Kirk McKeand ανέφεραν παραδείγματα πιθανών αναρτήσεων από bots για το MindsEye.

“Η BARB δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ bots ούτε θα το κάνει. Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε τους παίκτες να αγαπούν την τελευταία ενημέρωση του MindsEye! #NoBots”. Ένα hashtag και όλα.

Ως κάποιος που ασχολείται με την παράξενη πλευρά των κοινωνικών μέσων, αποφάσισα να εξετάσω τα παραδείγματα που ανέφεραν οι Channell και McKeand. Επίσης, έκανα μια γρήγορη αναζήτηση για περισσότερες αναρτήσεις σχετικά με το MindsEye που χρησιμοποιούν περίεργα παρόμοια γλώσσα – όπως το ότι τους έχει δώσει ανατριχίλες, πριν αναφέρουν χαλαρά τα διάφορα συστήματα στα οποία μπορείς να το παίξεις χωρίς να ακούγεται σαν διαφήμιση.

Γρήγορες ανασκοπήσεις στα σχόλια και τις απαντήσεις στο Twitter για τις κριτικές του MindsEye από το IGN και το Eurogamer – με δύο σχόλια που είναι ακριβώς τα ίδια να έχουν προκαλέσει τη συζήτηση του Channell – δεν αποκάλυψαν τίποτα που να ξεχωρίζει πέρα από τα αναμενόμενα για μια μέση ενότητα σχολίων στο διαδίκτυο.

Εξετάζοντας την ιστορία αναρτήσεων των λογαριασμών στην αλυσίδα των αναρτήσεων που αναφέρουν ανατριχίλες, διαπίστωσα ότι δύο από αυτούς υπάρχουν μόνο από τον Απρίλιο φέτος, και ότι ο πρώτος είχε επίσης αναδημοσιεύσει μια από τις περίεργες αναρτήσεις του δεύτερου για το MindsEye.

Εν τω μεταξύ, ένας από αυτούς είχε δημοσιεύσει τέσσερις πολύ παρόμοιες και προωθητικές αναρτήσεις για το MindsEye στις 11 και 12 Ιουνίου, όλες τους ενθουσιώδεις και αναφέροντας τις πλατφόρμες στις οποίες είναι διαθέσιμο. Ακόμη και αναδημοσίευσε μία από αυτές την ίδια περίοδο.

Με βάση τα λίγα παραδείγματα που εξέτασα, φαίνεται ότι θα μπορούσε εύκολα να είναι απλώς τυπική δραστηριότητα bots που προσπαθούν να αυξήσουν την αλληλεπίδραση, παρά η πιθανή υποκίνηση που προτάθηκε στην αρχική συζήτηση. Και πάλι, η BARB το έχει αρνηθεί.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo φαίνεται να έχει λάβει επιπλέον μέτρα για να αντιμετωπίσει το ‘eSlop’ στο Switch 2.

Η Nintendo θέτει νέες κατευθυντήριες γραμμές για το Switch 2 eShop στην Ιαπωνία και την Ασία, περιορίζοντας χαμηλής ποιότητας παιχνίδια, αυστηροποιώντας τους κανόνες για bundles, ευαίσθητο περιεχόμενο και παραπλανητικές περιγραφές. Παραβάσεις μπορεί να οδηγήσουν σε απόρριψη τίτλων. Η επιτυχία των μέτρων θα φανεί με τον χρόνο.

Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.

Οι δημιουργοί του Pragmata δηλώνουν ότι, όταν ξεκίνησαν να σχεδιάζουν την ιστορία του παιχνιδιού, δεν μπορούσαν να φανταστούν πόσο ραγδαία θα εξελισσόταν η τεχνητή...

Το Pragmata, η νέα IP της Capcom, διαδραματίζεται στη Σελήνη, όπου ένας αστροναύτης και το ανδροειδές του αντιμετωπίζουν μια εχθρική τεχνητή νοημοσύνη. Οι δημιουργοί δηλώνουν πως δεν περίμεναν ότι το θέμα της AI θα γινόταν τόσο επίκαιρο, αλλά η ιστορία του παιχνιδιού παρέμεινε αμετάβλητη.

Το Oblivion Remastered είναι ήδη διαθέσιμο προς πώληση για PC.

Η Bethesda κυκλοφόρησε κρυφά το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered για Xbox, PS5 και PC. Η έκδοση για PC είναι ήδη σε προσφορά, με εκπτώσεις έως 17%. Η ψηφιακή deluxe έκδοση προσφέρει επιπλέον αποστολές και περιεχόμενο. Η αναβάθμιση περιλαμβάνει βελτιωμένα γραφικά, καλύτερη μάχη και υποστήριξη για modding.

Ο Shigeru Miyamoto της Nintendo δηλώνει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα πρέπει να “προσπαθούν να κάνουν κάτι που κανείς δεν έχει κάνει πριν” γιατί...

Η βιομηχανία παιχνιδιών είναι σκληρή, με νέες τάσεις να εμφανίζονται συνεχώς. Ο Shigeru Miyamoto ανησυχεί για τους νέους προγραμματιστές που κυνηγούν τις τάσεις. Αντί να απογοητεύεται, αντλεί έμπνευση από τη δημιουργικότητα άλλων. Τονίζει τη σημασία της δημιουργίας κάτι καινούργιου, που μπορεί να είναι πιο δύσκολο, αλλά αξίζει τον κόπο.

Πώς οι Αντίπαλοι του MindsEye Αντιπροσωπεύουν τη Σχέση Μεταξύ “Μεγάλων Τεχνολογιών και Κυβέρνησης”

Το παιχνίδι δράσης MindsEye διαδραματίζεται στην φουτουριστική πόλη Redrock, όπου οι Marco Silva και Shiva Vega εκπροσωπούν την "Μεγάλη Τεχνολογία" και την "Κυβέρνηση". Παρά τις φαινομενικά ευγενείς προθέσεις τους, επιδιώκουν εξουσία. Ο πρωταγωνιστής Jacob Diaz εμπλέκεται στη σύγκρουση, που θα κρίνει το μέλλον της πόλης.

Κατηγορίες