Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο επικεντρωμένοι στην ανάπτυξη του The Witcher 4 που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου παίζοντας άλλα παιχνίδια. Οι προγραμματιστές συζήτησαν για το The Witcher 3 και ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, ανακάλυψε ότι χρησιμοποιούσε τους ελέγχους του Witcher 4.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

CD Projekt Red’s Focus on The Witcher 4

Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο απορροφημένοι στην εργασία τους για το The Witcher 4, που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του παιχνιδιού ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Στο πλαίσιο των εορτασμών για την 10η επέτειο του The Witcher 3, διάφορες ομάδες έμπειρων προγραμματιστών της CDPR συγκεντρώθηκαν για να συζητήσουν το παιχνίδι και να παίξουν αποσπάσματα από αυτό, προσθέτοντας ενδιαφέροντα σχόλια. Σε μια στιγμή, ο διευθυντής αφήγησης Philipp Weber βρέθηκε σε δυσκολία με έναν γίγαντα και συνειδητοποίησε ότι δεν χρησιμοποιούσε το σωστό κουμπί για να κάνει ρολάρισμα. Και τότε συνέβη αυτή η ελαφρώς αστεία συνομιλία:

“Πώς κάνω σωστό ρολάρισμα, είναι απλώς άλμα;” ρώτησε ο Weber.

“Είναι το Α,” συμβούλεψε ο επικεφαλής σχεδίασης επιπέδων Miles Tost.

“Από πότε;”

“Από πάντα.”

“Όχι!”

“Ναι.”

“Στην πραγματικότητα χρησιμοποιώ τους ελέγχους του Witcher 4…spoiler.”

Πράγματι, με το The Witcher 4 να είναι σε πλήρη παραγωγή από τον Νοέμβριο, οι προγραμματιστές έχουν περάσει επίσημα από τη φάση της σύλληψης και εργάζονται στην ανάπτυξη του κόσμου, των μηχανισμών, των χαρακτήρων, της ιστορίας και των συστημάτων. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει πιθανώς πολύς χρόνος με το dev kit αυτή τη στιγμή, και προφανώς υπάρχει ένα νέο σύστημα ελέγχου που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές που είναι λίγο εκτός συγχρονισμού με το The Witcher 3.

Μιλώντας για το The Witcher 4, μην ενθουσιάζεστε πολύ με τη πρόσφατη συνεργασία της CDPR με το Summer Game Fest, καθώς ο συν-διευθύνων σύμβουλος του στούντιο, Michał Nowakowski, φάνηκε να απορρίπτει τις φήμες σχετικά με την εμφάνιση του sequel στην μεγάλη καλοκαιρινή εκδήλωση παιχνιδιών. Φάνηκε επίσης να υπονοεί ότι η κύρια προσοχή θα είναι στην επικείμενη κυκλοφορία του Cyberpunk 2077: Definitive Edition για το Nintendo Switch 2.

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 “ήξεραν από την αρχή” ότι ήθελαν την Ciri ως πρωταγωνίστρια για το Witcher 4 το 2014.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές του Hollow Knight αναζωπυρώνουν τις φήμες για την έκδοση του Silksong μετά την ενημέρωση της σελίδας στο Steam.

Η τελευταία ενημέρωση για το Hollow Knight: Silksong έγινε τον Απρίλιο, με την ανακοίνωση ότι θα κυκλοφορήσει το 2025. Μια νέα ενημέρωση στη σελίδα του Steam αναζωπύρωσε τις φήμες, καθώς οι θαυμαστές ελπίζουν σε αποκαλύψεις κατά τη διάρκεια των επερχόμενων εκδηλώσεων. Ωστόσο, η σιωπή της Team Cherry τα τελευταία έξι χρόνια παραμένει.

Δοκιμάζουμε το Cyberpunk 2077 στο Switch 2: μπορεί η νέα κονσόλα της Nintendo να το υποστηρίξει;

Το Cyberpunk 2077 είναι ένα παιχνίδι ορόσημο, που δοκιμάστηκε στο Switch 2. Παρά τις προκλήσεις απόδοσης, η εμπειρία είναι εντυπωσιακή. Υπάρχουν ζητήματα με την ανάλυση και τον ρυθμό καρέ, αλλά η υποστήριξη HDR10 και η οπτική ποιότητα είναι εντυπωσιακές. Η τελική έκδοση αναμένεται να απαιτήσει σημαντική βελτιστοποίηση.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη.

Το Cyberpunk 2077 θα γιορτάσει την πέμπτη του επέτειο αργότερα φέτος, ενώ η συνέχεια του μπορεί να αργήσει. Ο δημιουργός Mike Pondsmith αποκάλυψε ότι η συνέχεια θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη. Εν τω μεταξύ, η Ultimate Edition θα κυκλοφορήσει για το Nintendo Switch 2, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του.

Η ηθοποιός που δανείζει τη φωνή της στη Yennefer δεν γνωρίζει ακόμα αν θα επιστρέψει για το The Witcher 4.

Η φωνητική καλλιτέχνης της Γέννιφερ από το The Witcher 3 δήλωσε ότι δεν γνωρίζει αν θα επιστρέψει στο The Witcher 4. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού προχωρά με πάνω από 400 υπαλλήλους, αλλά δεν θα κυκλοφορήσει πριν το 2027. Ο Γκέραλτ θα επιστρέψει, αλλά η τύχη της Γέννιφερ παραμένει αβέβαιη.

Η Ubisoft διαβεβαιώνει ξανά τους διψασμένους θαυμαστές του Prince of Persia ότι το remake του The Sands of Time είναι ακόμα ζωντανό: “Είμαστε ακόμα...

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time δεν εμφανίστηκε στο φετινό Summer Game Fest, αλλά είναι σε εξέλιξη. Ανακοινώθηκε το 2020, με καθυστερήσεις και επανεκκίνηση το 2023. Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή είναι σε πλήρη εξέλιξη και αναμένεται το 2026, ενώ οι φανς περιμένουν ενημερώσεις.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τα Δυσκολότερα Ξεκινήματα

Τα παιχνίδια όπως το Don’t Starve και το Stalker: Shadow of Chernobyl ρίχνουν τους παίκτες σε σφοδρές προκλήσεις επιβίωσης χωρίς καθοδήγηση. Το Elden Ring προσφέρει μια εξίσου δύσκολη εμπειρία, με εχθρούς και μυστικά που αποθαρρύνουν τους νέους παίκτες, αλλά για όσους αντέξουν, οι καλύτερες στιγμές του είδους τους περιμένουν.

Κατηγορίες