Οι προγραμματιστές της Bethesda σχολίασαν αν το Fallout θα μπορούσε να επεκταθεί πέρα από τις Ηνωμένες Πολιτείες.

Οι προγραμματιστές διστάζουν να μεταφέρουν το Fallout εκτός ΗΠΑ λόγω της μοναδικά αμερικανικής του ατμόσφαιρας της δεκαετίας του 1950. Αν και δεν είναι αδύνατο, είναι απίθανο να φύγει σύντομα από τις ΗΠΑ. Η Bethesda αναγνωρίζει ότι η αίσθηση της Αμερικής είναι κεντρική για την ταυτότητα της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάγκη για Fallout εκτός ΗΠΑ

Οι προγραμματιστές είναι διστακτικοί να μεταφέρουν το Fallout εκτός ΗΠΑ λόγω του μοναδικά αμερικανικού του περιβάλλοντος.

Η αισθητική της δεκαετίας του 1950 είναι ένας σημαντικός λόγος που το Fallout ξεχωρίζει.

Αν και δεν είναι αδύνατο, είναι απίθανο το Fallout να φύγει από τις ΗΠΑ σύντομα.

Οι προγραμματιστές της Bethesda έχουν σχολιάσει την πιθανότητα να αφήσει η σειρά Fallout το αμερικανικό σκηνικό σε μελλοντικές εκδόσεις. Κάθε προηγούμενο παιχνίδι Fallout έχει διαδραματιστεί στις ΗΠΑ, αν και κάποιοι πιστεύουν ότι ήρθε η ώρα να επεκταθεί στο εξωτερικό.

Από το 1997, το Fallout έχει ριζώσει σε ένα μοναδικά αμερικανικό περιβάλλον. Η αισθητική της σειράς βασίζεται στην Αμερική της δεκαετίας του 1950, με μια πυρηνική, φουτουριστική ανατροπή. Αυτό είναι ίσως ο πιο σημαντικός λόγος που το Fallout έχει πάντα ξεχωρίσει ακόμη και ανάμεσα στα καλύτερα μετα-αποκαλυπτικά σκηνικά. Δεν είναι λοιπόν έκπληξη ότι κανένας προγραμματιστής της σειράς δεν έχει μέχρι στιγμής θελήσει να το μεταφέρει εκτός ΗΠΑ, καθώς δεν είναι σαφές πώς θα μεταφραστεί σε άλλη χώρα.

Κακές ειδήσεις για τους θαυμαστές του Fallout 1 και 2

Ο συνδημιουργός του Fallout, Tim Cain, συζήτησε πρόσφατα τις πρώτες δύο εκδόσεις της σειράς στο κανάλι του στο YouTube και έδωσε μια απογοητευτική ενημέρωση στους θαυμαστές.

Μιλώντας στο Insider Gaming κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest, ο δημιουργικός διευθυντής της Bethesda Game Studios, Jonathan Rush, και ο επικεφαλής παραγωγός Bill LaCoste, εξέφρασαν τη γνώμη τους σχετικά με το αν το Fallout θα μπορούσε ποτέ να φύγει από τις Ηνωμένες Πολιτείες. Σύμφωνα με τον Rush, “Δεν θα έλεγα ποτέ ποτέ, αλλά θα πω, μάλλον όχι… Ένα μεγάλο μέρος του πνεύματος του Fallout είναι αυτή η αίσθηση της Αμερικής. Αυτό διαπερνά όλες τις ιστορίες και τα σκηνικά. Αν μια ιστορία όπως το Fallout έπρεπε να βγει από τις ΗΠΑ, νομίζω ότι μια μεγάλη πρόκληση θα ήταν να εκφραστεί η ίδια ατμόσφαιρα και αίσθηση.”

Η Bethesda λέει ‘Ποτέ μην λες ποτέ’ για το Fallout

Ο LaCoste είχε παρόμοια άποψη, δηλώνοντας, “Νομίζω ότι το να διηγούμαστε από τη δική μας οπτική είναι αυτό που κρατά τους ανθρώπους μυστικοπαθείς για το τι άλλο συμβαίνει στον κόσμο, γιατί αυτό που λέμε προέρχεται από την προοπτική μας, και νομίζω ότι αυτό θα είναι πάντα λίγο μυστήριο.” Έτσι, ενώ δεν είναι αδύνατο να δούμε το Fallout να απομακρύνεται από τις ΗΠΑ, σίγουρα δεν είναι πιθανό σύντομα. Αξίζει να αναφερθεί ότι το mod Fallout: London της περασμένης χρονιάς ήταν τεράστια επιτυχία, δείχνοντας ότι είναι δυνατό να αποδοθεί μια παρόμοια ατμόσφαιρα σε διαφορετικό περιβάλλον. Ωστόσο, η δημιουργία ενός mod και ενός παιχνιδιού είναι δύο εντελώς διαφορετικά πράγματα, οπότε είναι δύσκολο να συγκριθούν.

Δεν θα έλεγα ποτέ ποτέ, αλλά θα πω, μάλλον όχι.

Έχουν περάσει δέκα χρόνια από την κυκλοφορία του Fallout 4 και μια συνέχεια δεν φαίνεται να είναι στον ορίζοντα σύντομα. Η Bethesda είναι απασχολημένη με την ανάπτυξη του The Elder Scrolls 6, και το στούντιο συνήθως εργάζεται μόνο σε ένα παιχνίδι τη φορά στο παρελθόν. Θα απαιτηθεί μια αλλαγή κατεύθυνσης για να δουν οι θαυμαστές το Fallout 5 στο κοντινό μέλλον. Δεδομένης της ήδη μεγάλης αναμονής, ελπίζουμε να είναι σύντομα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα εντυπωσιακό mod για να αναδημιουργήσει μέρος του Fallout 1 στο Doom επανεμφανίστηκε μετά από τρία χρόνια σιωπής.

Το Fallout: Bakersfield, ένα εντυπωσιακό mod που αναδημιουργεί τη Necropolis του Fallout 1 ως FPS στο GZDoom, επανεμφανίστηκε μετά από τρία χρόνια σιωπής με νέο trailer. Το project του Alexander Berezin ξεχωρίζει για την καλλιτεχνική του προσέγγιση, αλλά η κυκλοφορία του φαίνεται να αργεί ακόμα.

“Καταστρέψτε τα πάντα που έχετε” είπε η Interplay στον δημιουργό του Fallout.

Εγγραφείτε στο κανάλι του Tim Cain στο YouTube αν δεν το έχετε ήδη κάνει. Ο δημιουργός του Fallout έχει πολλές ενδιαφέρουσες ιστορίες για την καριέρα του. Αναφέρει ότι η Interplay έχασε σημαντικά αρχεία ανάπτυξης και ότι η διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών είναι δύσκολη λόγω κόστους και έλλειψης ενδιαφέροντος από τις εταιρείες.

Το Fallout ανανεώθηκε για τρίτη σεζόν, αλλά έχει «τέλος τύπου έκτης σεζόν».

Ο δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας έχει γράψει για πολλές γνωστές πλατφόρμες. Η σειρά Fallout στο Prime Video ανανεώθηκε για τρίτη σεζόν πριν την πρεμιέρα της δεύτερης τον Δεκέμβριο του 2025. Η ιστορία θα εξερευνήσει τη Νέα Βέγκας, με προοπτικές για περαιτέρω σεζόν και ανάπτυξη χαρακτήρων.

Η δεύτερη σεζόν του Fallout ολοκλήρωσε τα γυρίσματα και γιορτάζει με ένα βίντεο του Walton Goggins να ξεφλουδίζει το δέρμα του.

Η δεύτερη σεζόν του Fallout ολοκλήρωσε τα γυρίσματα και θα μεταφερθεί στο New Vegas. Η Prime Video ανακοίνωσε την ολοκλήρωση με ένα βίντεο του ηθοποιού Walton Goggins. Η σεζόν 1 τελείωσε με τον κακό Hank να κατευθύνεται προς το New Vegas, όπου πιθανόν θα δούμε προσπάθειες επανεκκίνησης της πολιτείας. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.

Γρήγορα, εκμεταλλεύσου στο έπακρο αυτό το glitch διπλασιασμού αντικειμένων στο Oblivion Remastered πριν το διορθώσουν.

Το The Elder Scrolls: Oblivion Remastered παραμένει δημοφιλές, κυρίως λόγω ενός glitch που επιτρέπει τον πολλαπλασιασμό αντικειμένων, όπως χρυσού και εργαλείων, μέσω απλών βημάτων με άδειο δοχείο. Η διαδικασία είναι εύκολη, αλλά η υπερβολή μπορεί να προκαλέσει κολλήματα στο παιχνίδι. Διατίθεται σε PC, Xbox και PS5.

Ο θρυλικός προγραμματιστής που πιστώνεται με τη διάσωση του “χαμένου” κώδικα πηγής του Fallout επιβεβαιώνει ότι ποτέ δεν είχε χαθεί: “Αν πάρω άδεια από...

Τον Απρίλιο, ο δημιουργός του Fallout, Τιμ Κέιν, δημοσίευσε ένα βίντεο για τις προκλήσεις της διατήρησης παιχνιδιών. Ανέφερε ότι η Interplay του ζήτησε να καταστρέψει το προσωπικό του αρχείο, αλλά ο κώδικας του Fallout δεν είχε χαθεί. Η Ρεμπέκα Χάινεμαν διόρθωσε την παρανόηση, επισημαίνοντας ότι ο κώδικας είναι ασφαλής και διαθέσιμος σε αρκετούς ανθρώπους.

Κατηγορίες