Οι προγραμματιστές παιχνιδιών εκφράζουν τις απόψεις τους για το Switch 2, και μια “πολύ καλύτερη” eShop είναι απαραίτητη.

Όλοι μιλούν για την κονσόλα Switch 2 και οι προγραμματιστές εκφράζουν ανησυχίες για το eShop, το οποίο είναι αργό και γεμάτο χαμηλής ποιότητας τίτλους. Ζητούν βελτιώσεις στη λειτουργικότητα και την ανακάλυψη παιχνιδιών. Η Nintendo αναφέρει ότι γίνονται προόδοι, με νέες δυνατότητες για καλύτερη εμπειρία χρήστη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζητήσεις για την κονσόλα Switch 2

Όλοι είναι πρόθυμοι να μιλήσουν για την κονσόλα Switch 2 αυτή τη στιγμή, και το GamesRadar έχει συνομιλήσει με αρκετούς προγραμματιστές σχετικά με τις προσδοκίες τους από τη νέα κονσόλα, και να που, το eShop έχει μπει ξανά στη συζήτηση.

Ναι, το eShop έχει ξαναβρεθεί στο επίκεντρο, όπως όταν μιλήσαμε με πολλούς προγραμματιστές για τις ελπίδες τους για το μέλλον του ψηφιακού καταστήματος. Αυτή τη στιγμή, δεν είναι πραγματικά έκπληξη, δεδομένης της κατάστασης του καταστήματος του Switch γύρω στο 2025. Εκτός από το ότι είναι σχεδόν ανυπόφορα αργό κάποιες φορές, έχει γίνει ένα μεγάλο χάος με τίτλους χαμηλής ποιότητας που είναι εφιάλτης να περιηγηθείς, με σοβαρά προβλήματα ανακάλυψης, αν και φαίνεται ότι η Nintendo κάνει κάποιες βελτιώσεις με την ενημέρωση της προηγούμενης εβδομάδας.

Συνοπτικά, είναι δύσκολη περίοδος για τους προγραμματιστές όσον αφορά την ανάρτηση και την προβολή των παιχνιδιών τους. Ο Austin Wood από το GamesRadar αναφέρει ότι “Πολλοί από τους προγραμματιστές που μίλησα συμφώνησαν ότι το Nintendo eShop είναι ένα παρωχημένο κατάστημα που δίνει κακή φήμη σε σκουπίδια.”

Ο Dave Oshry, γνωστός από μερικούς από τους καλύτερους “boomer shooters” (Amid Evil, Dusk και Ultrakill), κρατάει την άποψή του απλή λέγοντας ότι “Γενικά, το eShop χρειάζεται να είναι πολύ, ΠΟΛΥ ΚΑΛΥΤΕΡΟ”, ενώ ο Sam Barlow (Immortality, Her Story) συμφωνεί, σημειώνοντας ότι:

  • “Θα ήθελα να δω ένα ισχυρό eShop και ένα οικοσύστημα που να υποστηρίζει τους indie προγραμματιστές με ανακάλυψη και λογική προσέγγιση στην τιμολόγηση.”

Το GamesRadar μίλησε επίσης με τον Alx Preston, σκηνοθέτη του Possessor(s), ο οποίος αναφέρει συγκεκριμένα ένα είδος παιχνιδιού: “Ω, δεν σου αρέσει το hentai στο Switch σου; Με κακή διεπαφή που χρειάζεται 20 λεπτά για να φορτώσει ένα PNG;”

Προτάσεις για περισσότερες κοινωνικές δυνατότητες, καλύτερη ανακάλυψη, πλήρη επαναφορά (!) και τρόπους για να αναδειχθούν οι indie τίτλοι μέσα από τα σκουπίδια, έγιναν κατά τη διάρκεια των συνεντεύξεων πριν και μετά το Direct για το Switch 2 της Nintendo.

Ο δημιουργός του Iconoclasts, Joakim Sandberg, ολοκληρώνει τη συζήτηση για το eShop λέγοντας ότι “το τρέχον κατάστημα έχει την αίσθηση ότι είναι απλώς μια αργή λίστα που προστίθεται, κάνοντάς το απαίσιο να περιηγηθείς και να βρεις νέα πράγματα.”

Αυτό δεν θα έπρεπε να εκπλήσσει κανέναν που έχει χρησιμοποιήσει το eShop πρόσφατα, είναι 100% υπερφορτωμένο με τίτλους με τρόπο που καθιστά δύσκολη την εύρεση αυτού που θέλεις ή ακόμα και την απλή περιήγηση για ένα βράδυ.

Αυτό επιβεβαιώνεται και από τις συνεντεύξεις που διεξήγαμε στη συγκεκριμένη αναφορά, όπου ο Dan Muir (Hound Picked Games) εξέφρασε την άποψη ότι “η ορατότητα μειώνεται τόσο γρήγορα τώρα, σε σύγκριση με τα τελευταία χρόνια.”

Το μήνυμα από τους προγραμματιστές είναι πολύ σαφές. Λιγότερα σκουπίδια, περισσότερη δράση παρακαλώ.

Φυσικά, χάρη στις πρόσφατες συνεντεύξεις Ask the Developer Volume 16: Part 4 που δημοσίευσε η Nintendo, γνωρίζουμε ότι γίνονται πρόοδοι. Ο Takuhiro Dohta αναφέρει ότι “το Nintendo eShop στο Switch 2 έχει βελτιωθεί και λειτουργεί ομαλά.” Στην ίδια συνέντευξη, ο Kouichi Kawamoto εστίασε σε μια δυνατότητα του Nintendo eShop που ονομάζεται ‘Game Finds for You’, η οποία σας επιτρέπει να βλέπετε γρήγορα στιγμιότυπα και να παρακολουθείτε εισαγωγικά βίντεο για τα παιχνίδια.

Για περισσότερες σκέψεις προγραμματιστών σχετικά με το Switch 2 σε αυτή τη φάση προετοιμασίας και αβεβαιότητας, φροντίστε να δείτε και τη συνέντευξή μας με άλλους τρέχοντες προγραμματιστές του Switch καθώς μιλούν για τις αντιδράσεις τους στο Switch 2 και τις διαφορές στα Dev-Kits.

Πώς νιώθετε για το eShop; Έτοιμοι να το κάψετε ή είστε πιο υπομονετικοί από εμάς; Πείτε μας στα σχόλια!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι τιμές του PS5 έχουν αυξηθεί σε ορισμένες περιοχές, αλλά όχι στις ΗΠΑ.

Η Sony ανακοίνωσε αύξηση τιμών για τις εκδόσεις Digital και Standard του PS5 σε επιλεγμένες περιοχές, εκτός ΗΠΑ. Παράλληλα, μείωσε την τιμή του δίσκου PS5. Οι αλλαγές ισχύουν άμεσα. Η απόφαση αυτή ήταν δύσκολη, καθώς η Sony είχε ήδη αυξήσει τις τιμές το 2022 λόγω οικονομικών παραγόντων.

Το Palworld θα αποχωρήσει από το Early Access το 2026, με μια «μεγάλη ενημέρωση» να προγραμματίζεται για την έκδοση 1.0.

Το Palworld θα κυκλοφορήσει επίσημα το 2026 με μια μεγάλη αναβάθμιση στην έκδοση 1.0. Μέχρι τότε, οι ενημερώσεις θα είναι περιορισμένες, καθώς η ομάδα επικεντρώνεται στη διόρθωση προβλημάτων. Το παιχνίδι έχει ήδη προσελκύσει πάνω από 32 εκατομμύρια παίκτες, παρά τις νομικές προκλήσεις από τη Nintendo.

Αποκτήστε προσφορές σε παιχνίδια Super Mario και Zelda με δωρεάν αναβαθμίσεις Switch 2.

Είναι μια συναρπαστική εποχή για τους θαυμαστές της Nintendo με την κυκλοφορία της κονσόλας Switch 2. Πολλά παιχνίδια, όπως το Mario Kart World και το Metroid Prime 4, έρχονται, ενώ πολλά παιχνίδια του Switch έχουν λάβει δωρεάν αναβαθμίσεις. Οι φυσικές εκδόσεις είναι συχνά φθηνότερες, και οι κονσόλες είναι χωρίς περιορισμούς περιοχής.

Μεγάλη ιστοσελίδα πειρατείας για το Nintendo Switch κατασχέθηκε από το FBI.

Η ιστοσελίδα πειρατείας NSw2u για το Nintendo Switch έκλεισε από το FBI και τις ολλανδικές αρχές, ως μέρος επιχείρησης κατά της πειρατείας. Η Nintendo εντείνει τα μέτρα της, κυνηγώντας τόσο μεγάλες όσο και μικρότερες ιστοσελίδες ROM, ενώ λαμβάνει αυστηρά μέτρα προστασίας για το Switch 2.

Ο κατασκευαστής του Evercade σταματά τις παραγγελίες στις ΗΠΑ λόγω φόβων για δασμούς.

Η Funstock, κατασκευαστής του Evercade, είναι η πρώτη σημαντική εταιρεία που σταματά τις παραγγελίες για πελάτες στις ΗΠΑ λόγω του εμπορικού πολέμου με την Κίνα. Από τις 28 Απριλίου, δεν θα γίνονται νέες παραγγελίες, ενώ οι υπάρχουσες προπαραγγελίες θα ενημερωθούν μέχρι τις 17 Ιουνίου. Οι παραγγελίες στον Καναδά παραμένουν ανεπηρέαστες.

Πώς ο Shigeru Miyamoto επηρέασε τον ήχο και την κίνηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong: Bananza απέσπασε εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογία 10/10 από το IGN. Ο δημιουργός Shigeru Miyamoto συνέβαλε με ιδέες για τα κουμπιά και τον ήχο, βελτιώνοντας το gameplay και την αίσθηση του παιχνιδιού, παρόλο που δεν συμμετείχε άμεσα στην ανάπτυξη.

Κατηγορίες