Ξεκίνημα για το Switch 2
Το Switch 2 έχει ξεκινήσει με εντυπωσιακή επιτυχία, με την Nintendo να το χαρακτηρίζει ως το “ταχύτερα πωλούμενο υλικό της” μόλις λίγες μέρες μετά την κυκλοφορία του. Ωστόσο, ενώ η κατάσταση φαίνεται ευνοϊκή για την Nintendo, μια νέα αναφορά υποδεικνύει ότι οι τίτλοι τρίτων έχουν μέχρι στιγμής δυσκολευτεί, με έναν εκδότη τρίτων να δηλώνει ότι οι πωλήσεις ήταν “κάτω από τις χαμηλότερες εκτιμήσεις μας”.
Αυτό αναφέρει ο Chris Dring από το TheGameBusiness, ο οποίος συγκέντρωσε σημαντικά στοιχεία πωλήσεων γύρω από την κυκλοφορία του Switch 2 στο τελευταίο του newsletter. Τα βασικά νούμερα είναι ότι το 48% των φυσικών πωλήσεων παιχνιδιών στο Ηνωμένο Βασίλειο (και το 62% στις ΗΠΑ) ήταν τίτλοι πρώτου μέρους, αν εξαιρεθεί το πακέτο Mario Kart World του Switch 2. Αν δεν εξαιρεθεί, το 86% των φυσικών πωλήσεων παιχνιδιών του Switch 2 στο Ηνωμένο Βασίλειο ήταν τίτλοι πρώτου μέρους. Για την αναφορά, η Nintendo είχε τρεις τίτλους διαθέσιμους φυσικά κατά την κυκλοφορία: Mario Kart World, καθώς και εκδόσεις του The Legend of Zelda: Breath of the Wild και Tears of the Kingdom για το Switch 2. Οι τρίτοι εκδότες κυκλοφόρησαν συνολικά 13 φυσικά παιχνίδια.
Ο Dring σημειώνει ότι οι αριθμοί του Switch 2 είναι βελτίωση σε σύγκριση με την κυκλοφορία του αρχικού Switch, όπου το 89% των φυσικών πωλήσεων στο Ηνωμένο Βασίλειο προήλθαν από παιχνίδια πρώτου μέρους, αλλά προσθέτει ότι “οι περισσότερες τρίτες κυκλοφορίες του Switch 2 παρουσίασαν πολύ χαμηλούς αριθμούς”, παρά την παρουσία μεγάλων τίτλων όπως Civilization 7, Split Fiction, Street Fighter και Hogwarts Legacy (η πηγή της αναφοράς, NielsenIQ, δεν δημοσιεύει δημόσια δεδομένα πωλήσεων βιντεοπαιχνιδιών).
Μιλώντας στο TheGameBusiness, ένας ανώνυμος εκδότης τρίτων περιέγραψε μια ζοφερή εικόνα για τις πωλήσεις του Switch 2, λέγοντας ότι ήταν “κάτω από τις χαμηλότερες εκτιμήσεις μας”. Ωστόσο, δεν έχουν όλοι οι τίτλοι τρίτων δυσκολευτεί. Ο Dring αναφέρει ότι το Cyberpunk 2077 της CD Projekt ήταν το “καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι τρίτου μέρους κατά την κυκλοφορία του Switch 2” και είχε “ικανοποιητικούς αριθμούς”.
Ο Dring τονίζει ότι η CD Projekt ήταν ένας από τους λίγους εκδότες που δεν επέλεξαν τις αμφιλεγόμενες Κάρτες Κλειδιών Παιχνιδιών της Nintendo, οι οποίες απαιτούν πλήρεις λήψεις για να παιχτούν, και παραθέτει τον Jan Rosner της CD Projekt να έχει δηλώσει προηγουμένως, “Μην υποτιμάτε την φυσική έκδοση. Δεν φεύγει πουθενά και οι παίκτες της Nintendo εκτιμούν πολύ τις φυσικές εκδόσεις που είναι σωστά φτιαγμένες.”
Όσον αφορά το γιατί οι περισσότεροι τρίτοι έχουν ξεκινήσει αργά στο Switch 2, ο Dring προτείνει αρκετούς λόγους στην ανάλυσή του. Υπάρχει η βελτιωμένη συμβατότητα με παλαιότερες εκδόσεις της κονσόλας, που σημαίνει ότι πολλοί παίκτες (έχουμε μερικούς εδώ) πιθανόν να εξερευνούν και το εντυπωσιακό back catalogue του αρχικού Switch αυτή τη στιγμή. Αυτό συνοδεύεται από την έλλειψη κριτικών για παιχνίδια τρίτων, δεδομένης της απόφασης της Nintendo να μην παρέχει πρώιμες κονσόλες στον Τύπο, και είναι δύσκολο να αγνοηθεί το γεγονός ότι σχεδόν όλοι οι τίτλοι τρίτων του Switch 2 είναι port παλαιότερων παιχνιδιών, τα οποία πολλοί βασικοί παίκτες πιθανόν να έχουν ήδη βιώσει αλλού.
Παρά όλα αυτά, ο Dring αναφέρει ότι πολλοί μεγάλοι εκδότες του έχουν πει ότι η Nintendo “προσπαθεί ενεργά να προωθήσει τα παιχνίδια τρίτων αυτή τη φορά”, οπότε η ελπίδα είναι προφανώς ότι οι πωλήσεις θα αυξηθούν μόλις οι παίκτες έχουν χορτάσει από το Mario Kart World. Σημαντικοί επιβεβαιωμένοι τίτλοι τρίτων που αναμένονται περιλαμβάνουν τα EA Sports Madden 26 και Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, ενώ οι μεγάλοι τίτλοι της Nintendo περιλαμβάνουν τα Donkey Kong Bananza και Pokémon Legends: Z-A, καθώς και εκδόσεις του Switch 2 για τα Super Mario Party Jamboree και Kirby and the Forgotten Land.
[ Πηγή: Eurogamer ]