Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign πέρασαν το Σαββατοκύριακο αντιμετωπίζοντας τα διαδικτυακά προβλήματα του παιχνιδιού και τις πολλές παράξενες παραλείψεις του.

Το Elden Ring Nightreign πωλήθηκε 2 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη μέρα, αλλά έχει πολλά προβλήματα, όπως η έλλειψη υποστήριξης για solo και duos. Οι παίκτες αντιμετωπίζουν καθυστερήσεις στο matchmaking και έλλειψη βασικών χαρακτηριστικών. Η επικοινωνία για τη συντήρηση των διακομιστών είναι ανεπαρκής, επηρεάζοντας την εμπειρία παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Εντυπώσεις από το Elden Ring Nightreign

Το Elden Ring Nightreign είναι εδώ και, μετά την πώληση 2 εκατομμυρίων αντιτύπων την πρώτη μέρα και την κατάταξή του ως τη δεύτερη μεγαλύτερη κυκλοφορία της FromSoftware στο Steam, οι εντυπώσεις των παικτών αρχίζουν να διαμορφώνονται.

Αυτή είναι η πρώτη multiplayer, μόνο co-op κυκλοφορία του στούντιο, οπότε υπήρχαν αναμενόμενα προβλήματα, αλλά πολλοί δεν περίμεναν πόσο ξεπερασμένα και συχνά μπερδεμένα είναι πολλά στοιχεία του παιχνιδιού.

Αυτό ξεκίνησε με τη συζήτηση για την έλλειψη υποστήριξης για single-player και duos. Η FromSoftware σκοπεύει να εφαρμόσει κάποιες αλλαγές σε ένα patch που θα κυκλοφορήσει αυτή την εβδομάδα, που θα διευκολύνουν τους solo παίκτες. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί επίσημη υποστήριξη για duos, οι modders έχουν ήδη λύσεις.

Απομακρυνόμενοι από αυτά, η εμπειρία του παιχνιδιού όπως προοριζόταν αποκαλύπτει μια σειρά προβλημάτων που οι παίκτες δεν είχαν να αντιμετωπίσουν εδώ και χρόνια, καθώς και πολλές ελλείψεις χαρακτηριστικών που έχουν γίνει στάνταρ την τελευταία δεκαετία στα online παιχνίδια.

Κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι έχει τη δική του αποστολή, την οποία οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν για να αναπτύξουν τον συγκεκριμένο χαρακτήρα. Ωστόσο, οι παίκτες ανακάλυψαν γρήγορα ότι όταν ξεκινούν μια αποστολή, τοποθετούνται σε μια ομάδα matchmaking με άλλους παίκτες που κάνουν επίσης τις αποστολές τους.

Αυτό ακούγεται καλό θεωρητικά, αλλά το πρόβλημα είναι ότι το matchmaking διαρκεί πολύ περισσότερο όταν θέλεις η επόμενη Expedition να είναι αυτή που θα κάνεις την αποστολή του χαρακτήρα σου. Το παιχνίδι δεν το επικοινωνεί καθαρά στους παίκτες, και ακόμη και κατά τη διάρκεια της αποστολής, είναι δύσκολο για τους άλλους παίκτες της ομάδας να καταλάβουν ότι μια ομάδα έχει μια αποστολή που επιδιώκει.

Μπορείς πάντα να προσπαθήσεις να κάνεις αυτές τις αποστολές solo, αλλά όπως έχουμε αναφέρει, το Nightreign δεν είναι φιλικό προς τους solo παίκτες. Υπάρχει επίσης το ζήτημα ότι οι παίκτες έχουν αντιμετωπίσει περιπτώσεις όπου ολοκληρώνουν την αποστολή, αλλά δεν λαμβάνουν το αντικείμενο που χρειάζονται για να προχωρήσουν στο επόμενο βήμα. Η θεωρία είναι ότι όταν πολλοί μέλη της ομάδας θέλουν το ίδιο αντικείμενο, μόνο ένας από αυτούς θα μπορέσει να το αποκτήσει.

Ένα μίγμα προβλημάτων.

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν επίσης διάφορα προβλήματα με την έλλειψη βασικών χαρακτηριστικών που προσφέρουν οι περισσότερες σύγχρονες multiplayer παιχνίδια. Δεν υπάρχει επιλογή να εγκαταλείψεις μια αποστολή ως πλήρης ομάδα, για παράδειγμα. Ούτε τρόπος να ψηφίσεις για να τελειώσει νωρίς μια αποστολή, ή πραγματικά οποιοσδήποτε τρόπος να φύγεις εκτός από το να αποσυνδεθείς.

Δυστυχώς, η αποσύνδεση πριν ολοκληρωθεί η Expedition έχει τις δικές της ποινές, κάτι που πιθανώς προστέθηκε για να αποθαρρύνει τους παίκτες από το να εγκαταλείπουν και να αφήνουν τους συμπαίκτες τους.

Ακόμη και αν παραβλέψουμε το γεγονός ότι, σε αυτό το στυλ παιχνιδιού roguelite, οι κακές αποστολές είναι αναπόφευκτες, υπάρχει επίσης το ζήτημα του τρόπου που το παιχνίδι ανακοινώνει τη συντήρηση σε επίπεδο server – ή πιο σωστά, πώς δεν το κάνει.

Η αρχική οθόνη δεν δείχνει αυτή τη στιγμή πότε πρόκειται να ξεκινήσει η συντήρηση για να προειδοποιήσει τους παίκτες να μην μπλέκονται σε μια Expedition. Ενώ το παιχνίδι θα εμφανίσει αυτή την προειδοποίηση 10 λεπτά νωρίτερα για τους παίκτες, εμφανίζεται μόνο για εκείνους που είναι ήδη στη μέση μιας αποστολής, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει είτε να ολοκληρώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα, είτε να φύγουν. Και, όπως εξηγήσαμε, δεν υπάρχει επιλογή να τελειώσουν την αποστολή με ευγένεια.

Αυτά και μερικά άλλα είναι ζητήματα που πραγματικά εμποδίζουν την εμπειρία για πολλούς, ειδικά για εκείνους που είναι συνηθισμένοι σε πιο σύγχρονα παιχνίδια που δεν είναι της FromSoft. Αν συνεχίζεις παρά ταύτα, ο οδηγός μας για το Elden Ring Nightreign θα είναι ένας πιστός σύντροφος. Πρόσφατα κατατάξαμε όλους τους Nightlords στο παιχνίδι και δημοσιεύσαμε έναν οδηγό για το Revenant build.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όσον αφορά την ταινία Elden Ring, ελπίζω ο Alex Garland να γράψει από μνήμης.

Στη σειρά ιστοριών του F. Scott Fitzgerald, ο Pat Hobby προτείνει να μην διαβάζεις το βιβλίο που προσαρμόζεις σε ταινία, αλλά να ζητήσεις από φίλους να το διαβάσουν και να σου πουν τι θυμούνται. Αυτή η προσέγγιση αναδεικνύει τη δύναμη της μνήμης και μπορεί να είναι χρήσιμη για την προσαρμογή του Elden Ring.

Οι παίκτες είναι εμμονικοί με το πώς οι εχθροί του Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζουν να τους κοροϊδεύουν.

Μία από τις μεγάλες καινοτομίες του Clair Obscur: Expedition 33 είναι το σύστημα αποφυγής, μπλοκαρίσματος και αντεπίθεσης στις παραδοσιακές στροφές μάχης. Αυτό κρατά τη δράση ενδιαφέρουσα για πάνω από 30 ώρες, ενώ οι προγραμματιστές εκμεταλλεύονται την ταχύτητα των επιθέσεων για να παρασύρουν τους παίκτες, κάνοντάς τους να νιώθουν ότι κοροϊδεύονται.

Συνέντευξη για το Elden Ring Nightreign: επαναστατημένος σχεδιασμός παιχνιδιού με βάση την εις βάθος μάχη.

Το Elden Ring Nightreign, ένα spin-off action adventure στο σύμπαν του Elden Ring, κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Junya Ishizaki, μίλησε για την εστίαση στη μάχη και τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν, καθώς και για την προσθήκη στρατηγικών στοιχείων και χαρακτήρων με μοναδικές ικανότητες.

Elden Ring Nightreign: Ένας Οδηγός για Αρχάριους για την Κατάκτηση του Recluse

Η Recluse είναι μία από τις μαγικές κλάσεις του Nightreign και η πιο περίπλοκη χαρακτήρας. Με την ικανότητα Elemental Defense, δημιουργεί στοιχειακά υπολείμματα γύρω από εχθρούς και συμμάχους. Η Magic Cocktail της επιτρέπει να απορροφά υπολείμματα για να δημιουργεί ισχυρούς ξόρκους, ενώ το Ultimate Art της, Soulblood Song, ανανεώνει HP και FP για την ομάδα.

Αποδεικνύεται ότι οι Ράβδοι Ανάστασης του Elden Ring Nightreign έχουν κάποιους κρυφούς μηχανισμούς που τις καθιστούν ολοένα και πιο δύσκολες να μειωθούν.

Η κατάσταση του Elden Ring Nightreign ως συνεργατικής PvE εμπειρίας εισήγαγε έναν νέο μηχανισμό αναζωογόνησης για παίκτες που έπαιζαν μόνοι. Όσο περισσότεροι παίκτες πέφτουν, τόσο πιο δύσκολο γίνεται να τους αναστήσουν. Ο Zullie the Witch αναλύει πώς λειτουργούν οι αναζωογονήσεις και τονίζει τη σημασία ορισμένων όπλων στην διαδικασία αυτή.

Το επόμενο Everdark Sovereign του Nightreign στο Elden Ring είναι ο GOAT. Όχι, κυριολεκτικά.

Ο Libra, το νέο αφεντικό στο Elden Ring Nightreign, είναι μια μαγική κατσίκα που προκαλεί τρόμο με τις επιθέσεις του και τη συσσώρευση τρέλας. Η μάχη μαζί του απαιτεί στρατηγική και αντοχή, ενώ φημολογείται πως θα προσφέρει μια συμφωνία με κόστος. Η αναμέτρηση ξεκινά στις 14 Αυγούστου.

Κατηγορίες