Οι παίκτες του Death Stranding 2 ανακαλύπτουν το απογοητευτικό ποινικό σύστημα ‘αποτελεσματικότητας’ για τις μαζικές παραδόσεις.

Ένας παίκτης του Death Stranding 2 ανακάλυψε ότι οι παραδόσεις πακέτων μία-μία προσφέρουν καλύτερη φήμη, αν και είναι πιο χρονοβόρες. Το παιχνίδι έχει λάβει θετικές κριτικές για τη βελτίωση του αρχικού. Παρά τις επικρίσεις, η επιτυχία του ενισχύει τη φήμη του Hideo Kojima ως κορυφαίου δημιουργού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανακάλυψη Σχετικά με τις Παραδόσεις στο Death Stranding 2

Ένας παίκτης του Death Stranding 2: On the Beach διαπίστωσε ότι η παράδοση πακέτων ένα-ένα, αντί για μαζικά, οδηγεί σε σημαντικά καλύτερη αύξηση φήμης, αν και είναι πιο χρονοβόρα μέθοδος. Μετά την πρόσφατη κυκλοφορία του τον Ιούνιο, το Death Stranding 2 έχει λάβει τεράστια αναγνώριση από παίκτες και κριτικούς για τη βελτίωση της μοναδικής φόρμουλας του αρχικού παιχνιδιού. Παρά τις περιστασιακές κατηγορίες ότι είναι απλώς ένας “simulator περπατήματος”, η θετική υποδοχή και οι εξαιρετικές πωλήσεις του Death Stranding 2 ενισχύουν τη φήμη του Hideo Kojima ως γίγαντα της βιομηχανίας.

Όπως και ο προκάτοχός του, ο βασικός κύκλος παιχνιδιού του Death Stranding 2 περιστρέφεται γύρω από τις παραδόσεις σε απομονωμένους οικισμούς. Ο Sam Porter Bridges, που υποδύεται ο Norman Reedus, συχνά επισκέπτεται προετοιμαστές σε απομακρυσμένες εγκαταστάσεις κατά τη διάρκεια αποστολών παράδοσης χαμένων φορτίων. Κάθε επιτυχής παράδοση σε αυτούς τους ανθρώπους οδηγεί σε αύξηση φήμης, η οποία μπορεί να φτάσει μέχρι πέντε αστέρια. Η ενίσχυση σχέσεων με τους προετοιμαστές δεν είναι υποχρεωτική, αλλά για τους ολοκληρωτές και όσους επιθυμούν να λάβουν όλες τις δυνατές ανταμοιβές, είναι απαραίτητη.

Απροσδόκητος Ανταγωνιστής για το Death Stranding 2

Ένας χρήστης με το όνομα idontcare235 προειδοποίησε πρόσφατα άλλους παίκτες στο Reddit σχετικά με τις μαζικές παραδόσεις φορτίου στους προετοιμαστές στο Death Stranding 2. Μέσω δοκιμών και προσωπικής εμπειρίας, ανακάλυψε ότι όταν μεταφέρει χαμένα φορτία, είναι πάντα καλύτερο να παραδίδει κάθε αντικείμενο ξεχωριστά. Χρησιμοποιώντας στιγμιότυπα από μια παράδοση στο φυλάκιο La Madre ως παράδειγμα, ο idontcare235 μοιράστηκε ότι οι παίκτες δεν μπορούν να κερδίσουν περισσότερη από μία αστέρι φήμης από μια μόνο παράδοση, ανεξαρτήτως του πόσο φορτίο υπάρχει.

Οι Μαζικές Παραδόσεις στο Death Stranding 2 Προσφέρουν Λιγότερη Αύξηση Φήμης

Οι αντιδράσεις των χρηστών του Reddit ήταν ανάμεικτες, με κάποιους να εκτιμούν την συμβουλή, ενώ άλλοι επικρίνουν το Death Stranding 2 για αυτή τη φαινομενικά παράλογη δυνατότητα. Ωστόσο, κάποιοι σχολιαστές υπερασπίστηκαν το παιχνίδι, δηλώνοντας ότι ο σκοπός πίσω από τον περιορισμό της αύξησης φήμης από τις παραδόσεις είναι σαφής: να ενθαρρύνει μια πιο αργή και προσεκτική πρόοδο. Ο χρήστης Lekaetos επιβεβαίωσε το σημείο λέγοντας, “Για 5 αστέρια μια βάση σημαίνει (στο παιχνίδι) ότι η βάση σε εμπιστεύεται και αναγνωρίζει την προσπάθειά σου.” Άλλοι επίσης επισήμαναν ότι η αναποτελεσματικότητα των μαζικών παραδόσεων δεν είναι νέα δυνατότητα, αλλά υπήρχε και στο Death Stranding 1, αν και με ελαφρώς διαφορετική εφαρμογή.

Κλείσιμο

Το Death Stranding 2 είναι εξίσου σημαντικό για τους χαρακτήρες όσο και για το gameplay. Για όσους παρακολουθούν, δεν θα πρέπει να είναι έκπληξη ότι ο Kojima έχει αποκλείσει μια μέθοδο που θα μπορούσε να υποβαθμίσει την κεντρική εστίαση του παιχνιδιού: τις σχέσεις. Ενώ υπάρχει μια μικρή πιθανότητα αυτό να είναι ένα σφάλμα που μπορεί να διορθωθεί σε επερχόμενη ενημέρωση, είναι πολύ πιο πιθανό ότι ήταν σκόπιμο. Αυτό ενισχύει μόνο την μοναδική προσέγγιση του Hideo Kojima στη διήγηση παιχνιδιών και το πώς δεν φοβάται να βάλει την ευκολία του παίκτη σε δεύτερη μοίρα για λόγους που μόνο αυτός φαίνεται να κατανοεί.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το μεγαλύτερο παιχνίδι του PlayStation για το 2025 είναι ένας τετραετής πρώην Xbox αποκλειστικός τίτλος.

Η Microsoft απομακρύνει τα Xbox παιχνίδια από την αποκλειστικότητα της κονσόλας, κυκλοφορώντας τα και στο PlayStation. Το Forza Horizon 5 σημείωσε τεράστια επιτυχία στο PS5, ξεπερνώντας τα τρία εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτή η στρατηγική ωφελεί τόσο τους παίκτες όσο και τις εταιρείες, αλλάζοντας το τοπίο του gaming.

Ο Hideo Kojima έχει ήδη γράψει το concept για το Death Stranding 3, αλλά δεν το δημιουργεί αυτή τη στιγμή.

Το Death Stranding 2: On the Beach ενθουσίασε κοινό και κριτικούς, όμως ο Kojima δεν σκοπεύει να δημιουργήσει τρίτο παιχνίδι, παρότι έχει ήδη γράψει το concept. Αντίθετα, ελπίζει κάποιος άλλος να το υλοποιήσει. Εν τω μεταξύ, ετοιμάζει νέα projects και ταινία Death Stranding με την A24.

Τυχαία: Το Death Stranding 2 περιέχει αναφορές στο Mushroom Kingdom, όπως και ο προκάτοχός του.

Το Death Stranding 2: On The Beach, η συνέχεια του δημοφιλούς παιχνιδιού του Hideo Kojima, περιέχει πιθανές αναφορές στον Mario, όπως τα Mushroom Badges που μπορείς να ράψεις σε σακίδιο. Αν και μπορεί να φαίνεται τυχαίο, οι αναφορές συνδέονται με μηχανισμούς του παιχνιδιού. Υπάρχουν συζητήσεις για τη σχέση των χαρακτήρων που θυμίζει Mario και Peach.

Ζωντανή μετάδοση και ιστολόγιο για την Εναρκτήρια Παρουσίαση του Summer Game Fest 2025

Η ετήσια εκδήλωση Summer Game Fest ξεκινά απόψε με την Opening Showcase στις 10 μ.μ. ώρα Η.Β. Αναμένονται σημαντικές ανακοινώσεις, με τον Geoff Keighley και τη Lucy James να φιλοξενούν την εκδήλωση. Θα ακολουθήσει το Day of the Devs και ένα γεμάτο Σαββατοκύριακο με broadcasts, συμπεριλαμβανομένου του Xbox Showcase.

Η Death Stranding αποκτά δεύτερη κινηματογραφική προσαρμογή.

Ο Aaron Guzikowski θα γράψει το σενάριο για την κινούμενη ταινία του Death Stranding, που θα έχει πρωτότυπη ιστορία. Ο Guzikowski εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για τη συνεργασία με τον Hideo Kojima, ενώ ο Daniel Dominguez χαρακτήρισε το παιχνίδι ως το πιο κινηματογραφικό που έχει παίξει, εκφράζοντας την τιμή του για την προσαρμογή του.

Βρετανικά Charts: Το τελευταίο έργο του Hideo Kojima αφήνει το Mario Kart World stranded στη 2η θέση.

Οι τελευταίοι πίνακες της Βρετανίας δείχνουν το Death Stranding 2: On The Beach στην πρώτη θέση, ενώ το Mario Kart World υποχώρησε στη δεύτερη. Οι φυσικές πωλήσεις του DS2 είναι μειωμένες κατά 66% σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι, πιθανώς λόγω της αύξησης των ψηφιακών πωλήσεων.

Κατηγορίες