Οι παίκτες του Death Stranding 2 ανακαλύπτουν το απογοητευτικό ποινικό σύστημα ‘αποτελεσματικότητας’ για τις μαζικές παραδόσεις.

Ένας παίκτης του Death Stranding 2 ανακάλυψε ότι οι παραδόσεις πακέτων μία-μία προσφέρουν καλύτερη φήμη, αν και είναι πιο χρονοβόρες. Το παιχνίδι έχει λάβει θετικές κριτικές για τη βελτίωση του αρχικού. Παρά τις επικρίσεις, η επιτυχία του ενισχύει τη φήμη του Hideo Kojima ως κορυφαίου δημιουργού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανακάλυψη Σχετικά με τις Παραδόσεις στο Death Stranding 2

Ένας παίκτης του Death Stranding 2: On the Beach διαπίστωσε ότι η παράδοση πακέτων ένα-ένα, αντί για μαζικά, οδηγεί σε σημαντικά καλύτερη αύξηση φήμης, αν και είναι πιο χρονοβόρα μέθοδος. Μετά την πρόσφατη κυκλοφορία του τον Ιούνιο, το Death Stranding 2 έχει λάβει τεράστια αναγνώριση από παίκτες και κριτικούς για τη βελτίωση της μοναδικής φόρμουλας του αρχικού παιχνιδιού. Παρά τις περιστασιακές κατηγορίες ότι είναι απλώς ένας “simulator περπατήματος”, η θετική υποδοχή και οι εξαιρετικές πωλήσεις του Death Stranding 2 ενισχύουν τη φήμη του Hideo Kojima ως γίγαντα της βιομηχανίας.

Όπως και ο προκάτοχός του, ο βασικός κύκλος παιχνιδιού του Death Stranding 2 περιστρέφεται γύρω από τις παραδόσεις σε απομονωμένους οικισμούς. Ο Sam Porter Bridges, που υποδύεται ο Norman Reedus, συχνά επισκέπτεται προετοιμαστές σε απομακρυσμένες εγκαταστάσεις κατά τη διάρκεια αποστολών παράδοσης χαμένων φορτίων. Κάθε επιτυχής παράδοση σε αυτούς τους ανθρώπους οδηγεί σε αύξηση φήμης, η οποία μπορεί να φτάσει μέχρι πέντε αστέρια. Η ενίσχυση σχέσεων με τους προετοιμαστές δεν είναι υποχρεωτική, αλλά για τους ολοκληρωτές και όσους επιθυμούν να λάβουν όλες τις δυνατές ανταμοιβές, είναι απαραίτητη.

Απροσδόκητος Ανταγωνιστής για το Death Stranding 2

Ένας χρήστης με το όνομα idontcare235 προειδοποίησε πρόσφατα άλλους παίκτες στο Reddit σχετικά με τις μαζικές παραδόσεις φορτίου στους προετοιμαστές στο Death Stranding 2. Μέσω δοκιμών και προσωπικής εμπειρίας, ανακάλυψε ότι όταν μεταφέρει χαμένα φορτία, είναι πάντα καλύτερο να παραδίδει κάθε αντικείμενο ξεχωριστά. Χρησιμοποιώντας στιγμιότυπα από μια παράδοση στο φυλάκιο La Madre ως παράδειγμα, ο idontcare235 μοιράστηκε ότι οι παίκτες δεν μπορούν να κερδίσουν περισσότερη από μία αστέρι φήμης από μια μόνο παράδοση, ανεξαρτήτως του πόσο φορτίο υπάρχει.

Οι Μαζικές Παραδόσεις στο Death Stranding 2 Προσφέρουν Λιγότερη Αύξηση Φήμης

Οι αντιδράσεις των χρηστών του Reddit ήταν ανάμεικτες, με κάποιους να εκτιμούν την συμβουλή, ενώ άλλοι επικρίνουν το Death Stranding 2 για αυτή τη φαινομενικά παράλογη δυνατότητα. Ωστόσο, κάποιοι σχολιαστές υπερασπίστηκαν το παιχνίδι, δηλώνοντας ότι ο σκοπός πίσω από τον περιορισμό της αύξησης φήμης από τις παραδόσεις είναι σαφής: να ενθαρρύνει μια πιο αργή και προσεκτική πρόοδο. Ο χρήστης Lekaetos επιβεβαίωσε το σημείο λέγοντας, “Για 5 αστέρια μια βάση σημαίνει (στο παιχνίδι) ότι η βάση σε εμπιστεύεται και αναγνωρίζει την προσπάθειά σου.” Άλλοι επίσης επισήμαναν ότι η αναποτελεσματικότητα των μαζικών παραδόσεων δεν είναι νέα δυνατότητα, αλλά υπήρχε και στο Death Stranding 1, αν και με ελαφρώς διαφορετική εφαρμογή.

Κλείσιμο

Το Death Stranding 2 είναι εξίσου σημαντικό για τους χαρακτήρες όσο και για το gameplay. Για όσους παρακολουθούν, δεν θα πρέπει να είναι έκπληξη ότι ο Kojima έχει αποκλείσει μια μέθοδο που θα μπορούσε να υποβαθμίσει την κεντρική εστίαση του παιχνιδιού: τις σχέσεις. Ενώ υπάρχει μια μικρή πιθανότητα αυτό να είναι ένα σφάλμα που μπορεί να διορθωθεί σε επερχόμενη ενημέρωση, είναι πολύ πιο πιθανό ότι ήταν σκόπιμο. Αυτό ενισχύει μόνο την μοναδική προσέγγιση του Hideo Kojima στη διήγηση παιχνιδιών και το πώς δεν φοβάται να βάλει την ευκολία του παίκτη σε δεύτερη μοίρα για λόγους που μόνο αυτός φαίνεται να κατανοεί.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo δίνει μάχη για την προσοχή του κοινού, όχι για την κυριαρχία στις κονσόλες.

Παρά την επιτυχημένη κυκλοφορία του Nintendo Switch 2, η αρχική λίστα παιχνιδιών απογοήτευσε κάποιους. Η Nintendo όμως ακολουθεί στρατηγική με σταθερές μηνιαίες κυκλοφορίες, δημιουργώντας μια «λέσχη βιβλίου» για gamers, όπου η κοινωνική εμπειρία και η συζήτηση γύρω από κάθε νέο παιχνίδι είναι εξίσου σημαντικές με το ίδιο το περιεχόμενο.

Ζωντανή μετάδοση και ιστολόγιο για την Εναρκτήρια Παρουσίαση του Summer Game Fest 2025

Η ετήσια εκδήλωση Summer Game Fest ξεκινά απόψε με την Opening Showcase στις 10 μ.μ. ώρα Η.Β. Αναμένονται σημαντικές ανακοινώσεις, με τον Geoff Keighley και τη Lucy James να φιλοξενούν την εκδήλωση. Θα ακολουθήσει το Day of the Devs και ένα γεμάτο Σαββατοκύριακο με broadcasts, συμπεριλαμβανομένου του Xbox Showcase.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που είναι επίτηδες άδεια από σχεδιασμό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Outer Wilds, Sable, The Long Dark, Journey, Death Stranding και Shadow of the Colossus, αξιοποιούν το κενό και τη σιωπή για να δημιουργήσουν ατμόσφαιρα, συναίσθημα και νόημα, δίνοντας έμφαση στην εξερεύνηση, τη μοναξιά και την εσωτερική εμπειρία αντί για δράση.

Το να διασκεδάζεις με τις Hololive vtubers είναι πλέον εφικτό χάρη σε μια εφαρμογή που ουσιαστικά λειτουργεί σαν το VRChat για τους θαυμαστές των...

Το Holoearth είναι μια νέα εικονική πλατφόρμα που επιτρέπει στους θαυμαστές των Hololive vtubers να αλληλεπιδρούν με τα αγαπημένα τους είδωλα μέσω 3D avatars, προσφέροντας μια πιο ζωντανή εμπειρία από τα παραδοσιακά chats. Οι χρήστες μπορούν να δημιουργούν και να πωλούν ρούχα, ενώ η πλατφόρμα εξελίσσεται συνεχώς.

Ταινία κινουμένων σχεδίων του Death Stranding με πρωτότυπη ιστορία είναι καθ’ οδόν, με τον συγγραφέα του Raised by Wolves να συμμετέχει.

Ο δημιουργός του Raised by Wolves, Άαρον Γκουζικόφσκι, γράφει μια κινούμενη ταινία στον κόσμο του Death Stranding. Ο Χίντεο Κοτζίμα επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται anime, ξεχωριστό από την ταινία live-action. Η ταινία θα έχει ενήλικο κοινό και θα περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία, με τη συμμετοχή της εταιρείας Line Mileage.

Ο Hideo Kojima εκφράζει την άποψή του για το Thunderbolts – και του άρεσε περισσότερο από το Captain America: Brave New World.

Ο αγαπημένος κριτικός ταινιών του διαδικτύου, Hideo Kojima, μοιράστηκε τις σκέψεις του για την ταινία Marvel, Thunderbolts, δίνοντάς της την πιο θετική του κριτική MCU της χρονιάς. Επικεντρώνεται στην αποδοχή μοναχικών ατόμων και την διάσωση του κοινού από τους εσωτερικούς του εχθρούς. Η Florence Pugh εντυπωσίασε ιδιαίτερα τον Kojima.

Κατηγορίες